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dnf武神pk点_dnf武神输出手法

tamoadmin 2024-09-02 人已围观

简介1.dnf武神觉醒流程!详细!!多少pk点?不用泰拉石?2.DNF武神pk加点3.DNF武神加PK点好还是刷图点好?4.DNF 武神 满级 PK 加点刷图职业:武神等级:70总SP:7034已用SP:7025剩余SP:9任务获得:870总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======技能分类=================-------体术---------------------背摔,等级

1.dnf武神觉醒流程!详细!!多少pk点?不用泰拉石?

2.DNF武神pk加点

3.DNF武神加PK点好还是刷图点好?

4.DNF 武神 满级 PK 加点

dnf武神pk点_dnf武神输出手法

刷图

职业:武神

等级:70

总SP:7034

已用SP:7025

剩余SP:9

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:1

下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,这个技能攻击很高,而且CD时间超短,可以平推怪,很喜人~~~相信我!~~)

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:1

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害。)

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)

寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)

强制寸拳,等级:1

升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)

闪电之舞,等级:16

武神强踢,等级:12

强化 - 寸拳,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

纷影连环踢,等级:10(这个技能加不满了,所以10级对付用吧,用的不是很频繁)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

刷图点 PART 2

职业:武神

等级:70

总SP:7034

已用SP:7025

剩余SP:9

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

金刚碎,等级:28

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:1

下段踢,等级:29 (因为SP缘故,这个加29级!~~)

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:1

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害)

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)

寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)

强制寸拳,等级:1

升龙拳,等级:18

闪电之舞,等级:16

强制旋风腿,等级:1

强化 - 寸拳,等级:2

纷影连环踢,等级:1(舍弃单纯大招流)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

PART 2刷图点,适合攻击力高的暴力散打!十分建议使用,刷图超快!金刚碎,攻击力高,范围大,CD时间短,带上霸体超级好用!

dnf武神觉醒流程!详细!!多少pk点?不用泰拉石?

散打 上勾拳5或10出强制 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 霸体护甲应该加满 加满你看防御 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 升龙拳1 因为不带霸体 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 刷图必满 弱点满 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 这个地址是我在上的 ://act3.games.qq/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票

麻烦纳,谢谢!

DNF武神pk加点

任务名 觉醒--武神 (Champion) 1

起始 NPC 风振

结束 NPC 风振

职业 散打

Lv 48~99

完成条件 收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石.

所需任务物品 10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)

任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10

任务名 觉醒--武神 (Champion) 2

起始 NPC 风振

结束 NPC 风振

职业 散打

Lv 48~99

完成条件 从王的遗迹得到武道之奥义

所需任务物品 武道之奥义(打怪获得)

任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10

任务名 觉醒--武神 (Champion) 3

起始 NPC 风振

结束 NPC 风振

职业 散打

Lv 48~99

完成条件 不使用复活币,通关王的遗迹

所需任务物品 无

任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2

任务名 觉醒--武神 (Champion) 4

起始 NPC 风振

结束 NPC 风振

职业 散打

Lv 48~99

完成条件 通关比尔马克帝国试验场6次

所需任务物品 牛头械王(杀死怪物)

任务奖励 20SP技能书

任务名 觉醒--武神 (Champion) 5

起始 NPC 风振

结束 NPC 风振

职业 散打

Lv 48~99

完成条件 将决斗胜点1000点交给风振.

所需任务物品 PvP胜点1000点

任务奖励 觉醒[武神]

DNF武神加PK点好还是刷图点好?

DNF武神刷图加点及经验心得

体术:背摔+1 (跑霸体,逃命时可以用←无移速度者或手慢者谨用)

通用: 后跳,强制后跳,受身蹲伏←个人爱好有人不+也正常

狂暴:无

气功:无

散打:前踢5 前置 堆怪放身小一流 T趟怪,都能离身体远~很棒

下段T 10 前置 出强制 (碎骨的爹~虽然威力不怎么滴,但是没他+10点不了~)

上勾拳 5 前置+出强制 (刷怪好棒~出升龙靠它~)

疾风追击5 前置 玩玩挺不错,还有另外一个功效:可以XX完后出其他技能

崩拳5 前置 不出强制 !!争议很大!! 为何?不出强制?只加5? 原因见如下

崩拳在XX时就算强制,移动远也好,近也好,打完以后是可以继续打怪,但是真正的刷图高手,用前T和崩拳,是不用强制的,因为浪费SP且无意义,武神本来就少SP,极度紧缺,打怪是,崩拳可以起到舜闪效果,可以跑怪后面去,绝对好用,有人说强制更好躲,是好多,但是你可以后跳躲,后跳下或上小移,直接旋风腿饶上去,接鹰蹋,打硬拼怪,好用,还有,有时用了强制崩,也会被打到,怪多~再怎么也是进攻技能,用了就会和怪有冲突,所有后跳不错,如果觉得后跳躲不掉,可以用强制上勾拼,为什么我不加强制,除了这些还有另外一点,因为有了强制上勾,强制下段,更本没时间用崩拳强制,我知道+17的崩拳很变态,再变态有+18碎骨变态? 崩拳+5不出强制,要牵连到很多问题:1.剩SP 2.使用性 3.综合性 ---(能理解的应该懂,不能理解要骂人的,请,哥随意 ) +5为了出寸拳 寸拳也是争议问题....又要解释了

寸拳+1 --- 1以足够,除非拿50粉臂铠:+7以上血魂+LV2的,打出来才有点效果,如果拿+7的碧影,+满了寸,我记得是13-15吧,不太记得了 打出去威力不算差,但是不核算,武神的有几个技能大家可以注意一下,初始状态%奇高的,+1就够了,SP留给逐级+%适中的技能,那才会合理,那才叫威力,你寸+多了,后面技能更不上,有喜欢的朋友可以+满,但是必须舍弃一个技能,我舍寸的原因是我+满了 45腿 有人45腿+1就够了,而且放个45腿时间可以放2个寸拳,话不能这样说,2个?东西能这样比划的?那怎么不说,3个满崩拳比1个满寸厉害呢? 技能要比是比的瞬间单输出,哪个划算用哪个,且寸在没有强制的情况下只有靠柔化,不然就等着挨打吧,(寸只会震飞怪,不会破霸体怪)

升龙+1 再次解释:此技能如同寸拳,威力大,堆怪技能之一,寸算小堆怪技能,升龙用的好,不套霸体照样堆怪,满升龙我觉得没人会去+ +满了,威力和满级寸差不多,只不过它是多段技能,要完全打起来才有威力,毕竟+满的少,我都没见过这个加满的.............

铁山靠+1 曾经+满过,后来洗了,1级430%够了,堆怪顶怪技能,口号:我是霸体~撞的就是你,这个不用解释了吧,没人会+满吧?

旋风腿+1 我是加了玩,刷图?惶?茫?巳墓纸佑ヌび?,其他不太用,看个人爱好

鹰踏+20 17级和20级,都是5下? 自己去体验一下17和20的感觉再说吧,不要看别人贴子就认为17是够了,自己去试了才会知道,也许是有人试过,觉得威力是差不多,但是+满时,出暴击时那威力大不一样,随便+17 +20 个人爱好,无可厚非

柔化+1 只为寸拳而使用,一般不太用,打BOSS转用技能,一般打无头是用一次,无头就差不多挂了,一般是寸接闪,如果碎骨在冷却完的效果时,我会,寸+碎,然后立刻接闪~ 如果套错了,技能都用了,可以升龙接鹰踏~实在不行,山靠接寸或碎~

强拳+10 这技能,无奈,-20%攻速,真棒,只为那200力量,我点满了,毕竟是刷BOSS时的牛X技 (小怪一般不套,弱点过就行)

弱点+10 40%暴击 10%命中 ,此技能不想解释,如有疑问请去DNF.QQ.COM

霸体+6 6级持续 20秒,冷却30秒,为配合强拳+弱点,时间统一,且防又高一点,SP够,也可以只+3出前置

闪舞+11 60级只给点11级,神技,视觉效果不错的,收尾残血怪,特好用,或者打到一半用,T几下怪也就残废了,闪舞一般情况下刷小怪不太用,除非怪散开了,重新发动进攻,可以闪好直接鹰踏,怪会聚集在一起的

45腿+8 8-12腿 为178%-18X%不等,最后为:867%-1067%应该差不多,没去多看 此技能+满和+1完全是2个概念,红眼的大崩+1如果和+满您认为是一个效果,那就点1吧,个人喜好,但是本人推荐满

觉醒主动技能:强T,满 3W3的固定很牛了,目前单体最大的输出了,如果要输,也只有输给百花的感电觉醒了,还有就是顶级:弑魂暴击觉醒,但是武神T是目前最直截了当的觉醒,不需要任何条件,直接T,综合性+机动性强,且有延迟效果,有时无头会冲过来被你最后延迟那一脚T中

被动觉醒:武神步+6 本人是点满6级 最大限度+175力量 有人只说+1附带的就够了,但是我可以告诉你,+满以后,跑2-3步,就能提高50左右的力量,相当于,你拿一个碧影等于在拿海妖,拿海妖的等于拿血魂, 威力很客观,如果有人要说跑来跑去烦,那我无语,单刷图,本来就要灵活,站那傻打?那就点1吧,武神步是个神技,不输给弱点感知,就要看会不会用了,对于格斗这个本身就移动速度快的角色来说,绝对是:如虎添翼,有些东西在2个人手里,玩出来就会不一样,就想死亡骑士的那把剑,给小兵?有用吗?还是个小兵, 反而会拿到剑就死亡~直接被剑个吞噬了,虽然王子也挂了~但是这就是个例子,大家好好掌握吧,这个不难的.

SP 绝对够,我记得我用掉是4110左右,满级所有SP做完,目前版本应该是4151

说下60级武神刷图的配备,配备随个人喜好,我只是说下我的配备而已

曾经的:武器+13海妖 防具+10CC套 首饰:+12墨竹 +10骨戒 +10苍穹 称号:菠萝 (3个月前被盗号,最遗憾的事)

现在的:武器+14碧影 防具+11戾龙套 首饰+10墨竹 +13冷月 +11冰心兔神 称号:死神血 (黑龙碎了~斩轻没意义)

为什么没穿斩轻,本来我穿的斩轻,后来认识了个东西:连发,从那以后只爱上了力量和无穷的攻击力

对于连发来说,堆力量和技能就行,攻速已经无意义了,对刷图来说

刷图武神,平民装也可以,我当初,武神没改版的时候就,穿的是:50蓝装套,黑陶套,武器:玄铁拳套+5

没改版前的武神绝对无语,闪舞还是固定伤害,直接崩溃,改版后,寸,碎,山,闪,威力猛增,还多了,升Q,影T,实在大大提高武神刷图效率,特别是,强拳和弱点的无限CD,简直就是,神的左右手,武神步就是神的翅膀

刷图武神,武器+8碧影,一套+7的防具,就能刷任何图了,首饰有墨竹更好,跑的快,好闪,好追,项链兔神很好很棒,+力量和体力~,戒指的花,刷无头带沉睡,冰龙带冷月,任务的冰龙手镯看个人爱好,我不带,我带?氖悄?,那个洛丝的戒指+30硬直很不错,我的+12暴掉了~呵,大家加油吧,武器低,只是慢一点而已,+10打无头KING很轻松

+0都可以磨死悲鸣KING,其实悲鸣不难的,大家多刷刷就会发现其中的奥妙了,冰龙?本人技术有限,能过,但被击肯定有

刷图,操作固然重要,武器+高了,绝对好用,同样的技术面前,武器越高,输出越大

就像漫游+14的,刷冰龙就像虐,无头一个移动射击就挂了

本人在此没有任何贬低其他职业的意思,只是发表一下本人玩武神的心得,谢谢大家支持

本人上海1区,武神60级

最后附上,有人说刷图:XXX+下Z 接 XXX碎 接XXX上勾,然后掉下来,再XXXX+下Z +上Z

我觉得不错吧,不过我喜欢先T碎骨,因为输出大,而且先冷却了,因为有的怪被打到后面,再用碎,感觉有些浪费,所以我先碎,然后在下段的,前T经常用,最后补一脚感觉很棒,我有个连招,如果怪被上钩拳堆起来了,大家不妨去试一下,我是上勾5,武神力量高,5级可以浮很高,我力量好象是620左右吧, 上勾以后,大家可以不等,直接跳起接旋风,转到适合位置,取消接鹰踏,睬完可以接X打怪继续跟,如果为了闪怪,跑Y轴,然后马上接Y轴崩拳过去,接着再继续干吧

本人还是认为刷图还是多用XXXXXXXXXXXXXXXXXX ,威力大,武神CD流,有点无奈,技能基本18秒,或以上,就一个碎骨6.3秒,其他我放在快捷键的都是无色技能,就算一个3.几秒的崩拳,你一直用,还不如一直XXXXX,技能只是舔加威力,不需要无限CD,切CD流武神本人认为刷图不算快的,要多按X,技能好了就用,而且要用得恰倒好处,算好技能用,比如这图这个,然后下图马上别的,这样就不用等技能CD了.

DNF 武神 满级 PK 加点

你说对了 武神没有中庸加点的, 你以前练的那种中庸点 就是残废点(双惨点。)

我个人感觉武神刷图不强大 没有好武器 没有好装备 武神刷图不强 至少没有鬼泣 百花 强。

但是PK 武神很强 技术好了绝对 吓人 你如果用 高科技的话 建议 一开始就加PK点 如果你是手动。 哪就刷图点把 当然你也可以用PK点一直跟人家组队升到60

金刚碎

这个技能要不就点满要不就一点都不要学,武神SP那么紧张这就是在浪费,

弱点这个技能现在在PK 武神很少用了 3.5命中一样出MISS 不如加满金刚碎

在说你漏掉的很多技能,分身7以上 这个技能PK 必须有的如果没有 怎么打猥琐职业? 在天上乱跳, 法师 全屏跑位、? 没有分身挡路 绝对不行

强拳这个技能1点就够用了 不指望他家的那点力量 而是要他的僵直,打人僵直度高敌人没法反击,

金刚碎

这个技能要加满 霸体后一个抓人技能,而且碎完敌人小幅度浮空可以接上勾拳,,,之后浮空一套连(不解释了自己到网上看浮空撞来撞去的就是了)

而金刚碎1级 碎完之后有将近1秒的僵直(摆造型!!!) 敌人都掉地上了你才收招,然后敌人起来的0.几秒的无敌正好给你来一套,得不偿失。

所以金刚碎要不加满要不不学。 学了1级 PK也不能用, 想PK用就学满。

铁山靠5 这个技能最好出强制了。 一个逃跑技能, 也是在普通攻击中,如果敌人出使用霸体技能 或者远程技能(比如浮空弹什么的)可以马上使用强制铁山靠防止 敌人连招。

崩拳18 以上出强制 这个技能不解释了 不到18以上 或者不出强制 我只能用怪异的眼神看着他。、

背摔5 强制 用来扯 比如前踢后 按住前然后 普通攻击4下 第4下踢一脚的时候马上强制背摔 就是这样很简单,,,

钢筋铁骨 满吧、

如果你有高强装备 可以不满,,,但是2000防御和50体力 也不可忽视的。

我一套不加的装备 都跟板甲职业是的很抗打,而且效果非常明显的。

蹲伏1 这个技能 躲开一切上半身攻击的技能 比如拔刀斩 膝撞, 等等

前踢5 强制出了 有用 不想解释了 会用前题的武神 是好武神

下段踢10 出强制 连带碎骨 一起出强制 不解释 必须出。还有一个问题就是别把下段踢加在平推连里去 下段踢大人现在基本没有僵直 随便都可以一个Z技能给你的连招破了,

疾风追击5 不出强制 5 因为要出粉影前置

鹰踏5 不加高 5是为了出 旋风腿 上面说了鹰踏这个技能 因为网络因素有的时候会被反击 而且加高了 需要的SP 有点多 加到其他技能输出上更合适些。

旋风腿5 出强制 必须的 别拿什么后跳旋风腿来应付 没有用, 旋风腿强制的作用可用在平推连里 作用明显 所以 强制必须。

霸体护甲满上 如果你只是用来吓唬人 可以加少点。

碎骨满 没解释 武神唯一一个带 异常状态技能 而且高伤害。不加满出脚速度太慢也连不上人。

柔化肌肉 这个技能 4 或者5 穿一件时装加柔滑的衣服,在PK场可以终短3次技能 这个技能是扭转局势的技能 用好了 可以反败为胜

寸拳1或者5出强制 1是为了出这个技能 用来 存 碎 闪 这样的基本柔滑连招里的一个技能 5是出强制。 可以在浮空连的时候 可以节省一个柔滑连招 从而加大伤害输出。

升龙拳1 这个技能 加高了 用处不明显 所以1级 没了也不行 高了 性价也不高。 因为这个只是一个浮空技能,不管怎样浮空 之后 都是3/1血的时候出现浮空保护 所以 这个技能不需要高伤害 有就行。

闪电之舞 这个技能1-5不要加到6 加到6 是攻击11下 共计完毕之后 不停留在敌人身旁 所以平推连招 或者扫地连里都会带来 一点影响 所以 不推荐5以上

纷影连环击 这个技能1 点多了 没什么用处 PK场 被削弱太多 但是用来连招和堵墙角 很有用 所以 1级 点多了 也是浪费

强踢不学 除非在组队战可能能用得上 平时 擂台或者 1V1 不可能用到。

武神步1 不解释 因为1 是最大众的加法

跃翔1 逃跑时 用 很有用的技能 所以 要点1 越到以后越觉得有用 放心加吧

蹲伏1 不解释 现在PK 刷图都要加的技能。。

PK点这套加点 很不错 实用

刷图点就随意多了 强拳 弱点 碎骨 闪电之舞 寸拳 觉醒 鹰踏 这几个加满 其他看个人爱好加 就行

我自己总结的PK加点,不好的话请纠正,谢谢

杂:

物理暴击:满 200

收身伏蹲:1 10

物理背击:满 200

狂暴:

蹲伏:1 50

气功:

分身:5 100

柔道:

背摔:1 20

折颈:1 60

散打:

上勾拳:点满出强制 180

下段:10出强制 300

前踢:5出强制 110

疾风追击:5 125

鹰蹋:5 125

崩拳:点满出强制 650

碎骨:点满出强制 540

寸拳:点5出强制 225

旋风:点1 30

霸体:点满 300

柔化:点5 150

强拳:点5 150

弱点:点满 300

铁山:点1 30

升龙:点1 35

闪电:点1 35

纷影:点1 35

武神步:点5 150

武神踢:点1 50

所有之和等于 4160

武神总共会获得4161点最后就会剩下1点

楼主发发慈悲把,自己亲自总结的

这样的点我也正在用,而且很舒服的。