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dnf女枪加点技巧攻略_dnf女枪加点技巧攻略大全
佚名 2024-05-27 人已围观
简介dnf女枪加点技巧攻略_dnf女枪加点技巧攻略大全大家好,今天我想和大家分析一下“dnf女枪加点技巧攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.dnf女枪枪炮怎么加点?2.DNF女枪炮师刷图
大家好,今天我想和大家分析一下“dnf女枪加点技巧攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.dnf女枪枪炮怎么加点?
2.DNF女枪炮师刷图加点?
3.DNF女大枪PK怎么加点
4.DNF女枪炮刚转职,怎么加点?
5.DNF70女大枪刷图加点心得
6.DNF女枪弹药加点
dnf女枪枪炮怎么加点?
体术:到脚踢5出强、踏射1
重武器:格斯林5,BBQ1,狙击满、激光满、蓄力1、重物拔击、重物精通满、粗火5、细火1、穿刺满、潜能满、40级技能满、45满、觉醒主动和被动满
通用:物爆满、蹲伏1
这种可以用到满级的刷图点,有人要问BBQ和细火的问题了,细火前期很好用,但40+以后很多图都有霸体怪细火已经达不到聚怪的作用了而且功低,放弃吧加1点做连招等CD的过渡技能,BBQ也一样,高级图中很多霸体怪,作为单体高功技能在刷图时作用不高,给1点救命用,以上加点满级后应该还剩下120+,你也可以吧BBQ+5,少点1个狙击,把BBQ出强。
虽然这种加点前期有点累了,但胜在不用洗点一直用到满级,如果你有钱买洗点水,那么你就点BBQ和细火吧,等觉醒后再洗点吧
DNF女枪炮师刷图加点?
DNF手游即将测试,在DNF手游中,男鬼剑、女枪、女拳师、男法师等四大职业供玩家选择,那么对于其中的女枪来说,DNF手游神枪手怎么加点?女枪刷图如何加点?下面要给大家介绍的就是DFN手游女枪刷图加点推荐,一起来看看吧。
DFN手游女枪刷图加点推荐
虽然DNF手游还未测试,但从端游的信息上来分析,我们就可以看出一些端倪。
DNF女大枪刷图加点分享,女大枪二觉之后,分成很多流派,有坦克兵,喷火兵,压缩炮兵等等,下面就介绍几个加点方案供大家参考。
加点的方案要很据自身的装备来搭配,要清楚自己穿什么装备,或者目前有能力弄到什么装备,弄到装备要去刷什么图然后根据装备和地图来搭配加点。
日常白图和搬砖
白图就不需要钉刺射这种保命技能了
细火还是一定要满上的,量子也要满上,70榴弹可以根据自己喜好加。
TP除了细火和反坦克必满之外,其他可以随便加,毕竟现在伤害足够,只是个人习惯问题,搬砖只求效率,速度过图就好。
这一套加满了量子和冰枪,量子伤害范围大,清小怪快。冰枪又有控场又能在白图作为输出技能,另外可以根据喜好把压缩满上,剩下的SP可以加到粗火上面去。
DNF女大枪PK怎么加点
刷图型
1.后跳 1 出强制 刷图必须出的技能
2.膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
3.浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
4.踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够)
5.银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
6.M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
7.BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
8.M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
9.重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)
10.重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 只有1级 必学)
11.激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)
12.蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)
13.聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)
14.潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)
15.量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
16.卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
DNF女枪炮刚转职,怎么加点?
以上个人心得PK女大枪点,体术 后T +5或者+8出强 浮空弹+15(打大叔差点,如果你经常打大叔+满)出强 空中射击+1(逃跑技能)上旋T+10 出强 也可以出起身上T,(打一些压制职业,我个人没有出起身上T) 浮空铲+10 起手连招技能 机械 (追击者+5 危机追击者+1 女大枪最怕近战,被连的时候有几率会出现危机追击者打断连招,)这个机械技能栏你可以看自己心得可出可不出 战术 不点 或者点1 银弹 个人没有点
重火器 137格林+5出强 M3喷火(有争议,有人出20做起手,有人出5做华丽拔枪 看你自己)出强 BBQ+5出强 不解释 重火器精通不点 手炮精通点满 反坦克炮(有是个女枪争议技能 攻击范围长,但是攻击命中效率不高,一般作为偷袭和连招,满级伤害大,还带击退和3次爆炸效果,如果满M3火 这个5 如果没有火这个满~~ 出强 加农炮5我没有出强 榴弹+1 激光+5出强出蓄力 细火+1 潜能+ 满 量子炮满 黑洞+1或者+高,主动觉醒不加 被动觉醒(又是神技 以双倍的持久伤害 换取所有重火器技能增加15%的攻击伤害,可关闭也可开启,刷图PK都是神技能,如果有SP推荐+高,当然也推荐不加,增加其他无色技能也可以 不过这增加15%的伤害,太吸引人了
DNF70女大枪刷图加点心得
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1(这不用解释了吧)
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 后撩踢: Lv 1
- M-137格林机枪: Lv 1
- RX-78追击者: Lv 1
- 浮空弹: Lv 1
- 枪炮师重甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 钉刺射: Lv 1
- M-3喷火器: Lv 36(NB改版后秒拔也能全吃,不过要点满EX)
- BBQ: Lv 1
- 重火器精通: Lv 10(不解释)
- 重火器拔击: Lv 1(同上)
- 重火器奥义: Lv 1
LV 20 阶梯
- 激光炮: Lv 31
- 反坦克炮: Lv 33
- 蓄电激光炮: Lv 1(仨主力技能不解释)
LV 30 阶梯
- 聚焦喷火器: Lv 28(NB改版后崛起的技能,超NB)
- FM-31榴弹发射器: Lv 26(改版后僵直改得很低了,而且爆炸范围很大的,推荐满)
- 潜能爆发: Lv 10(不解释)
- FM-92 mk2榴弹: Lv 26(同上)
LV 40 阶梯
- 量子爆弹: Lv 23(满上是因为这个技能是女枪唯一一个可以算近战的技能,而且很灵活)
- X-1压缩量子炮: Lv 1
- [觉醒]超温重火器: Lv 13(不解释)
LV 50 阶梯
- [觉醒]远古粒子炮: Lv 8(自动满,而且伤害也超高,3级有屏障怪不能靠近,9级追加全程小激光,小激光僵直超高伤害能全吃的)
LV 60 阶梯
- [觉醒]寒冰喷射器: Lv 13(伤害不错,建议满)
LV 70 阶梯
- [觉醒]FM-92 mk2 SW榴弹: Lv 8(单秒神技不解释)
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - M-3喷火器: Lv 5
强化 - 反坦克炮: Lv 5(不解释)
强化 - FM-92 mk2榴弹: Lv 3
强化 - 聚焦喷火器: Lv 5(不解释)
强化 - FM-31 榴弹发射器:Lv 1
加点就是这样加的,NB后这样点 点数实际上还能满上压缩,这点没有是因为国服模拟器还没更新NB的加点 我是用国服现版本的加点模拟器点的,韩服版的你也看不懂吧。你按照这样点也就差不多了 不满EX激光的原因是NB改版后女枪细火伤害变得超高
DNF女枪弹药加点
职业:重炮掌控者
等级:70
总SP:6994
已用SP:6695
总TP:23
已用TP:16
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5(前置也是大枪为数不多的霸体技能之一,被包围了可以用,不解释)
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1(21发15SP,SP不紧张的情况下算是物超所值,你不喜欢就不加吧)
-------重火器---------------------
重火器奥义,等级:1
M-137格林机枪,等级:5
超温重火器,等级:9
BBQ,等级:1(60版就已经霸体怪太多了,而且综合伤害和其他的技能比、简直弱爆了~我是很少用的)
重火器精通,等级:10(穷人必备,土豪无视)
重火器拔击,等级:1
手炮精通,等级:10(要加,现在70版本加的是面板攻击和拔速都很重要滴~~但我习惯了XX、所以满了)
反坦克炮,等级:26
激光炮,等级:23
FM-92mk2榴弹,等级:18
蓄电激光炮,等级:1
M-3喷火器,等级:5(也可以加满,走双火,就不少加觉醒,但是这个技能是危险了点,霸体怪无视僵直攻击~但是它的伤害是恐怖滴,在堆了火强后那是...自己体验PK扫地也是很厉害的)
聚焦喷火器,等级:21
潜能爆发,等级:10
量子爆弹,等级:16
加农炮,等级:5(说实话,这个技能很伟大,加满也很猛烈、PK一定加满)
X-1压缩量子炮,等级:13
远古粒子炮,等级:12(可以不加,毕竟70版本后面的图都是Y轴的,外加有的怪物会瞬移,我是很少用到,土豪高力量就满,我就加1玩玩)
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
枪炮师重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3(强化M-3喷火器,等级3(加满粗火的这就不能少,非常牛X)
属性强化增强,等级:3
EX寒冰,等级1(我是很少用,顶多拿来冰下小怪控个场,你喜欢可以慢)
FM-92mk2榴弹炮SW,等级:1(伤害很给力,用完后的火也高伤,秒精英怪爽)剩下的TP可以加回避或体力
DNF女漫游枪手技能加点
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
好了,今天关于“dnf女枪加点技巧攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf女枪加点技巧攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。