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dnf多玩加点模拟器怎么设置比较好_dnf多玩加点模拟器怎么设置比较好用
佚名 2024-05-30 人已围观
简介dnf多玩加点模拟器怎么设置比较好_dnf多玩加点模拟器怎么设置比较好用大家好,今天我想和大家谈谈我对“dnf多玩加点模拟器怎么设置比较好”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.dnf?
大家好,今天我想和大家谈谈我对“dnf多玩加点模拟器怎么设置比较好”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.dnf?????????????????????
2.dnf官网加点模拟器在哪
3.DNF魔道怎么加点 技能怎么摆放
4.地下城阿修罗刷图加点如何加最好
5.DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格
6.dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
dnf?????????????????????
DNF70级纯力驱刷图加点,什么叫纯力驱?就是不加魔驱的招,都说魔驱比力驱刷图猛,但是我没玩过,原因是喜欢霸体,像爷们,以前也加过双休过,比如加狗加压制符,但是输出的技能少,看不出优势来,那么我们就看一看我的纯力驱吧,不喜勿喷……
各大网站都有自己的加点模拟器,但是好像有出入,所以就用自己的真实加点奉献给大家
关于几个比较争议的加点,后面将说明我的理由
启示
武器祝福10(虽然只有14点物攻5%的命中,但我还是加了,有人说买个物攻卡加个EX命中就行了,但是它加的物攻随着体力的增加而增加,我是810的体力,武器祝福加27点物器攻击力,面板加165点,谁能忽略这165点攻击力,再说还有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)
神击
直拳冲击30(第一击和第二击物理攻击力423%+826,最后一击物理攻击力845%+165,最后一击物理暴击率60%,说实话这个技能范围小,直线攻击,但是输出还是很高的,清小怪神技,打单个怪就是来一拳它,况且他的冷却时间只有3.3秒,我是斧子力驱,还有EX强化3级,加30%的伤害,输出已经很高了,谁用谁知道)
EX强化直拳冲击3(直拳冲击都加30级了,没有理由不加3级)
勾拳追击1(试想你跑过去打怪,习惯性的摁X,一击勾拳追击把怪浮空,这样有利于后面的输出,如果不加前进中摁X是要向前爬的意思,很容易让怪打你)
虎袭1(怪物霸体的时候虎袭破霸体,并且可以保命,不建议加满,因为后期怪都是伪霸体,你根本抓不到)
强制虎袭1(强制吧,XXX的时候没有强制保命的时候很蛋疼)
驱魔(重点来了)
空斩打5(加满没用,刷图要浮空干嘛,要不是前置我就加一)
强制空斩打1(人家送的,不过送的不错)
潜龙1(加吧,虽然刷图没什么用,加上它可以玩玩)
落凤锤28(驱魔又一刷图利器,直接物理攻击力664%,冲击波物理攻击力17545,冲击波范围390px,据我测试,面前方的范围还打,有人说跳起来没有霸体,容易被打断,我一般配合疾风打,疾风打有眩晕效果,而且两者冷却时间都是6.6秒)
强化落凤锤3(加30%的伤害,能不加吗?)
战斧精通18(不加这个你还是别玩了,我选择斧子流,我的攻击速度28.5%,一点也不慢
)
疾风打26(最喜欢这个技能,范围超大撞击物理攻击力388%,挥舞武器攻击力1937%,眩晕几率44.7%眩晕等级lv71眩晕持续时间2.32秒,神技啊,谁说驱魔刷图不犀利,看看这个你就知道,眩晕很好)
强制疾风打1(谁不出谁傻瓜,强制别的技能不如强制它,XXX的时候一看不好一疾风打,
怪物全眩晕,太喜欢了)
EX强化疾风打2,加20%的伤害,增加10%的眩晕几率,要是能加3我肯定还加)
脉轮:烈焰17,白给你火属性,171点力量,5.1%的命中,51%的僵直时间,谁的状态能如此之好,哈哈……)
脉轮:寒冰3(觉醒前置,又一张冰卡,以前觉得很讨厌这个技能,感觉没用,现在才发现,原来这么设置是有道理的,一记的火,极限祭坛的倒数第二层僵尸,谁说这个没用)
星落打23(挥击物理攻击力1966%~3931%,单刷神技,无敌,抓取范围大,而且伤害高,一个小的无双击,一般组队的时候不用它,蓄力时间太长,队友在下面等很长时间,只有打绿名怪,能抓取的boss的时候才用它,键盘不好的蓄力不够,找个连发好的软件去吧)
强制星落打1(感觉强制的抓取时间还快似的,而且保命时间紧迫,必须强制)
巨旋风5(这个技能为什么没有加满,不好控制扔多远,后期霸体怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)
狂乱锤击18(也叫农民的愤怒,最后一击有有眩晕效果,主力大招输出技能,我一般先放它,再放EX狂暴锤击,因为狂暴锤击能把怪打飞)
疾空旋风破16(又叫大风车,驱魔最厉害的大招,霸体加可以移动,不像猛龙那么悲剧,不满它你有病)
EX强化疾空旋风破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,错了,这也是我不相信多玩模拟器的原因,多转两圈,能不加吗,都说了这是最厉害的技能)
无双击13,(转一圈,把所以得怪都聚在一起,一个字,爽到家了,驱魔主力输出大招,pk用这招一般遭人骂,因为太狠了,哈哈……)
觉醒被动 斗气爆发1,(只有短短10秒的时间,太短了,有人说放觉醒钱用,不值得,吃几个力量药不就好了)
觉醒主动 苍龙逐日12(盘旋物理攻击力10454*2,苍龙爆炸物理攻击力188176,驱魔的觉醒除了鬼泣百花应该能排上第三,而且飞起来就是一下,比那种细水长流的觉醒好多了,不加主动觉醒,建议你去玩瞎子)
EX狂暴锤击1(要是能往上加就好了,别的职业都是两个主动EX输出技能,你给驱魔两个不同流派的技能干什么,看来后娘养的就是不好)
邪术
恶魔之手1(系统送的,没怪的时候玩玩,建议锁上)
通用
后跳1(可能是以前玩剑魂的原因吧,老是感觉驱魔也可以后跳斩,哈哈……)
强制后跳1(系统给你,挺好)
受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有谁洗点忘加它就哭吧)
物理暴击10(增加10%的暴击率,有土豪笑了,用鹰眼或者锐眼啊,我也笑了,我是平民,买不起啊,你给钱啊,加吧穷人,土豪无视)
力量之源3(加75点力量,大家伙没有不加的吧)
命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一个20w的伤害遇到了miss,你就哭吧,看过国服第一剑魂笑笑对战日本神之柔道的那场比赛吗?一个miss让他成了千年老二)
属性攻击精通3(加10点全属性强化,这里普及一下百分比职业堆属性强化,固伤职业堆独立攻击)
回避精通1(剩下一点TP,看了半天,又考虑了半天,还是点它吧)
这里说一下比较争议的几个技能
装备!!!!!便宜没好货,选暮光套吧,有点钱选,真。暮光套,有时间的话吧第二期远古套做出来也不错!再有点钱就CC套吧,真暮光我是买不起,除了腰带和鞋子,其他部件都是150W左右,还买不到!自己慢慢做远古吧,实在不行就暮光,再穷就原罪套吧,再穷的话,就穿蓝装
dnf官网加点模拟器在哪
随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在最新的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟器应运而生。
DNF70版本加点模拟器是一款便利的工具,能够帮助玩家们预测和模拟自己的技能加点方案,使得玩家们可以更好地理解各种技能加点的效果,并最终选择出最优的加点方案。
这款模拟器支持多种职业和技能加点设置,用户可以根据自己的角色类型和需求进行自定义设置。同时,模拟器还提供了精确的数据计算和分析,包括攻击力、暴击率、命中率等,让用户可以更加清晰地了解自己在加点后各项属性的变化情况。
此外,该模拟器还支持多种模式,例如PVE模式和PVP模式,让用户可以更加全面地测试和比较各种加点方案的效果。另外,模拟器还有实时保存的功能,让用户可以方便地保存和分享自己的加点方案,以及观察其他玩家的加点模拟结果。
总之,DNF70版本加点模拟器是一款非常实用的游戏工具,无论是对于新手还是老玩家来说,都能够帮助他们更加深入地了解自己的技能和角色。此外,由于该模拟器提供的数据和分析十分精确,因此在游戏中使用该模拟器进行加点也是非常明智和有效的选择。
DNF魔道怎么加点 技能怎么摆放
点击打开lol官网,选择自助服务、加点模拟器并打开设置。
1、在左侧显示的英雄列表,选择要使用模拟的英雄进入模拟界面。
2、接下来选择右侧的一次觉醒和二次觉醒,选择加点。
地下城阿修罗刷图加点如何加最好
参考光系: 星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。 高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。 旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。 电鳗碰撞机--你爱组对吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,你的队友也会爱你,NB的场控。你爱SOLO吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,单刷来说,不是特别有亮点,却也不失为一个好技能,最关键的是,为了高速星,你已经满光亲和了,要走就走到底吧~另外请注意一点,它的CD并不是你看到的那么久,从你开始放这个技能,CD就已经在转了,最后的装置爆炸伤害也还能够看。就算失败了,还能观摩一下自己小LOLI的骨骼发育 >_<! 冰系: 寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。 酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。 冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<! 暗系: 猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。 我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。 举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。 暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。 变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。 反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。 火系: 邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。 熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。 暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!
其他: 棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。 远古:必备,不解释。 稻草人;1级必备,不解释TOO。 魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。 SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。 详细加点: 战斗魔法 天击,等级:1 魔法护盾,等级:5 替身草人,等级:1 魔道 魔法星弹,等级:5 扫把掌握,等级:1 改良魔法星弹,等级:20 旋转扫把,等级:5 电鳗碰撞机,等级:8 寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云,等级:5 冰霜钻孔车,等级:8 暗影斗篷,等级:3 变异苍蝇拍,等级:5 反重力装置,等级:11 幸运棒棒糖,等级:5 猛毒粉,等级:15 亲和冰霜雪人,等级:10 亲和暗影夜猫,等级:10 亲和光电鳗,等级:10 挑衅人偶:舒露露,等级:15 通用 布甲精通,等级:1 探索皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:1
DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格
波动刻印,等级:18
地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)
心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)
裂波斩,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)
强制-裂波斩,等级:1(同上)
强化-地裂波动剑,等级:3
强制-波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)
挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。)
波动爆发,等级:17
(固定伤害照耀瞎子的春天)
鬼印珠,等级:23
邪光斩,等级:23(固定伤害依旧照耀瞎子)
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21(这个,这个杂说呢,总之很强很大)
爆炎·波动剑,等级:18(看不下去了,不解释)
无双波,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)
邪光波动阵,等级:1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)
不动明王阵,等级:13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)
波动眼,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)
强化-杀意波动,等级:3(范围=兰州烧饼)
强化-波动刻印,等级:2(TP点不够啊)
冰极·裂波剑,等级:3(71级冰冻。。。)
极烈·裂波剑,等级:1(大火泡,烧烤不用愁)
-------武器技---------------------
格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)
短剑精通,等级:19
-------通用---------------------
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10(这个,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击)
EX属性强化,等级:3
EX基数技能,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)
dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
以下为60级男气功近身短打加点,武器用格斗棍(加防御,攻速好行)(至于为什么用格斗棍下边会说的)且只为理论数值,实际有待更正。
本加点模拟为多玩的加点模拟器,任务获得的SP点是60级所有适合等级的任务,至于有没有这么多,有待考证看过的觉得有什么不对的地方,请告知,以免耽误人家,谢谢
职业:狂虎帝
等级:60
总SP:6854
已用SP:6355
剩余SP:499
任务获得:690
总TP:23
已用TP:12
剩余TP:11
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5(出雷霆膝击)
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:17(加2000+的防御。加体,近身短打的气功就却这个)(可不加)
强化 - 钢筋铁骨,等级:1(减少受伤时的伤害硬直,近身短打)(可不加)
-------念气---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:26(刷图起手有效的击倒+感电,需蓄力。和女气功相比,攻击距离要短很多)
分身,等级:9(幻爆前置,挡攻击)
强化 - 念气波,等级:3(增加Y轴和攻击距离)
强制 - 念气波,等级:
烈日光辉,等级:5(前置,也就打魔攻BOSS和魔攻怪的时候会用到,)
雷霆膝击,等级:21(伤害还不错,可以用于打可抓取的BOSS,多次感电伤害)
蓄念炮,等级:1(没有争议吧。增加攻击距离,Y轴增大,可击倒)
风之气息,等级:12(攻速,释放)
念气环绕,等级:21(男气功主要技能,最多可存在4个光球,这个是女气功不可比的。加物理防御,魔法攻击,和念虎,螺旋气力场伤害)
念气罩,等级:5(持续时间太短了,每级加0.2秒,最多存在时间2秒,PK场里用得好能顶个技能,所以出了强制)
强制 - 念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:5(自我感觉刷图的时候用的时候不是很多,PK倒是一个利器,建议强制)
强制 - 念气环绕:袭,等级:1
念气环绕:御,等级:16(增加攻击范围,攻击力,环绕速度)
幻影爆碎,等级:16(这个应该没有什么争议吧?防御技)
念兽:龙虎啸,等级:16(男气功主要输出技能,持续时间要比冷却时间长,所以我主近身短打,女气功不可比拟的)
狮子吼,等级:13(眩晕,控怪,后跳,跑路,而且伤害还不错)
强制 - 狮子吼,等级:1
螺旋念气场,等级:11(输出强技和女气功相比:没有女气功的距离远,但是可吸怪,Y轴作用范围小)
强制 - 螺旋念气场,等级:1
念兽:猛虎震地,等级:8(和女气功相比:属于不可控一次输出技能,放完就跑,无技能释放硬直)
念气枪,等级:1(强化技能,具体有待考证)
念之奥义,等级:6(觉醒被动技能,加魔暴,出现暴击减少对方魔防,刷图“神”技)
念兽:审判之金雷虎,等级:1(具体效果有待证实)
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1(自带,一般都是锁)
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置。只刷图可以不加)
瞬步,等级:1(跑路技能,虽说距离有点短,但是用得好pk时可以骗到对方技能,同样可以躲BOSS技能,但是没有强制,听郁闷)
旋风腿,等级:1(PK有用,至于刷图,和鹰踏一样,可以不加)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1(和女气功一样,不加防御)
受身蹲伏,等级:1(无争议吧)
属性攻击精通,等级:3(加光属性攻击)
智力之源,等级:3(加智力,和女气功一样,男气功也是智力角色)
魔法暴击,等级:10(加魔法暴击,配合被动觉醒,刷图应该是很犀利的)(可以点魔法背击,也是加魔暴的,只不过男气功打背击的时候不是很多)
至于远古记忆和不屈意志,这个比较纠结了。先说远古记忆,我觉得对近身短打的意义不是很大,除非你是在进下一个图之前用,要不实在是没有时间加这个技能,虽然只有0.5秒释放时间,加上自己的释放速度是瞬间完事,但是进图到放技能,这个时间是需要干些别的。再说不屈意志,对近身短打的意义就更不用说了,近身短打的都是XXXX了事,放技能是在之前和最后,期间都是一直XX,所以当怪和你近身的时候,你是在X,而不是在读条放技能。
装备选择
防具:冥想套必须有一套,特别是喜欢单刷的,男气功是没有光之兵刃这个技能的,当你近身念虎刷怪的时候,需要攻强的光属性伤害,这就需要有属性攻击,为什么说气功刷图很猛呢?是因为大部分的地下城都是暗属性的怪,属性相克。当冥想出属性的时候你就可以选择换回基本装备了。基本装备最好是强化等级高一些的,要防御的。
武器:我会选择格斗棍,因为近身短打的不一定所有的时间都是你在K怪,有时出现MISS,怪就会打你,因为布甲精通是不会加防御的,气功的硬直还很低。而格斗棍却加了防御,并且攻击速度还可以,虽然攻速降低的,但是也是没有办法是的事情,除非你的防具+首饰的高强的。
刷图套路(理论):
技能释放的先后顺序(理论)风之气息+念气环绕+御+跑图(尽量把怪拉到一条线上)+气功波+螺旋气力场(聚怪)+狮子吼(定怪)+龙虎啸+之后就是XXX……………………要不就X到怪死,要不就打到怪血条快见底,用猛虎震地清怪,男气功挡怪也是分身+幻爆。不要指望罩了,罩子一级加0.2秒。
这套加点几乎不用暴击药水,被动觉醒技能是加暴击的。(够清楚吧,可追问)
dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价
那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。
精灵流,生物流,混合流,祭献流。
首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)
精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。
下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。
最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。
关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。
以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。
山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)
另外附加点表一个。
SP模拟器加点情况:
职业:月之女皇
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
强化-鞭挞,等级:3
契约召唤:弗利特,等级:27
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:雷沃斯,等级:27
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:22
魔力印记,等级:1
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:极光格雷林,等级:21
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:5
强化-下级精灵强化,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。
万年刷图党啊,这个很有压力啊...给你三套加点方案,自己参考吧,多看别人总结和自己心得,加点无所谓好坏,自己用的感觉给力就好,刷图党你好~(其实我也是...PK只有8J...哈哈)
单刷向的,光火暗3修
职业:大魔导师
等级:70
总SP:6994(模拟器数据有问题,但加点sp足够,可以放心参考)
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:9
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
暗系精通,等级:10
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
强化 - 杰克降临,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。
满大南瓜,对于单刷来说,确实不错。
即使攻击力不够,也可以进图的一瞬间大幅减少怪物HP。
很适合单刷用的加点,组队用也不错。
组队向,光冰暗3修:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:10
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
冰墙,等级:5
极冰盛宴,等级:16
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
光电冰墙,等级:3
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
元素集中,等级:9
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
和第一个火系加点类似,只是把属性换成了冰。
这个加点的黑猫不可以用小南瓜代替,没有精通的加成。
留出了3TP给未来的EX极冰2点。1点无用。
冰火组队大招流
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7000
剩余SP:34
任务获得:870
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:10
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:5
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
冰墙,等级:5
极冰盛宴,等级:16
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:13
光电冰墙,等级:3
强化 - 杰克降临,等级:1
虚无火山,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
想学大南瓜,又想学极冰那么就看看这个加点吧
这个加点,出了满级的大南瓜和极冰,同时,搭配了接近满级的黑洞和满级的光猪,应该算是4修了
组队很好很合适,存在感+10086
但是作为代价,舍弃了雷旋,一个小技能
单刷可能会略感乏力
不过组队效果不错,3系精通都是满级,伤害不会少。
娱乐性也很不错。
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