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天外世界加点流派排行_天外世界开局技能加点

tamoadmin 2024-09-15 人已围观

简介1.天外世界新手攻略2.梦想世界剑主修,暗器招式如何加点3.天外世界太空人之选属性怎么选天外武林流派有哪些呢?很多玩家还不太清楚各流派如何搭配,下面给大家分享一下天外武林流派推荐,一起来看吧。天外武林套路大全角色组合与玩法-队友篇阿巧燃烧流(范围技能之王,你永远可以相信燃烧流的阿巧)_(信)天烁地(银卡消耗)炎凤一刀(金卡,核心,有几张拿几张)灶烟炊火(银卡,核心)起炉作灶(必选)药膳排骨*N /

1.天外世界新手攻略

2.梦想世界剑主修,暗器招式如何加点

3.天外世界太空人之选属性怎么选

天外世界加点流派排行_天外世界开局技能加点

天外武林流派有哪些呢?很多玩家还不太清楚各流派如何搭配,下面给大家分享一下天外武林流派推荐,一起来看吧。

天外武林套路大全

角色组合与玩法-队友篇

阿巧

燃烧流(范围技能之王,你永远可以相信燃烧流的阿巧)

_(信)天烁地(银卡消耗)

炎凤一刀(金卡,核心,有几张拿几张)

灶烟炊火(银卡,核心)

起炉作灶(必选)

药膳排骨*N / 麻婆豆腐

家常调味

防御

_手托鼎

天赋

燎炎锅法(核心)

家常食录(核心)

闻香录(金,搭配家常调味超级强)

[当有了以上的卡,就是无敌的存在,一回合可以抽4张卡以上,专门用来打李忏+天外幻影的组合,我三回合就清掉幻影四回合打赢李忏]

姬若_

隐身暴伤流(此流派需要大量删卡,也适合拿来解15卡成就)

残杀绝命(金卡,核心)

含苞待放

花簇开(打特定头目)

防御面

倾身护(防御足够就不选)

天赋

落花诀(金)

无忏杀招(金)

隐花刺

佳人诀(防御面)

[当主角前期较缺伤害时,选择若_可以补足伤害,后期3卡爆发也能破百,适合豪杰(隐身),请常用暗伏+援护+攻击卡打出隐身套路,这样敌人火力会集中在主角身上]

程灵绯(个人偏好面,有玩过毒流跟医者流,但觉得节奏太慢,就放弃了)

催腐蚀心

神针三绝(金)

备急千金药方

招式卡牌:

玲珑衣

清川洗髓*N

回扬救逆(金)

金针渡劫(金,必选,战斗中精减牌组、去除负面卡、负面卡)

展翅旋针(金,独一无二扣身法卡)+十香软筋[神之组合,扣身法扣臂力]

蚀心针(有催腐蚀心时选)

腐心针(不小心升级太多飞针时选,不建议选)

炼小环丹 / 玉露丸(可选)

[整体而言,我队友选择寝倾向灵绯时,都是拿来居多,而非输出,像是配合豪杰,如果真要灵绯输出,可能要考虑选尊者配合]

角色组合与玩法-主角篇

请记住,除非队友或自身能打范围伤害,否则至少拿一张范围输出卡。(特定头目时使用)

如果尚未解锁金秘笈 / 金卡牌,或者各职业金卡牌尚未解锁完全,则会建议

豪侠 - 损血臂力拳流 [] + 阿巧

尊者 - 少商指诀内力流 [ 银秘笈+银卡(少商指诀+王臣剑法/河朔武学) + 阿巧

凌风 - 弓弃牌流 [] + 阿巧

豪杰-刀流(建议起手金秘笈,搭配灵绯,因为非常欠缺防御面)

秘笈:

天鹰刀法(金,起手绑定)

蜀天刀法(金)

残杀剑法(搭配灵绯的十香软筋再选)

招式卡牌:

天梯石栈(金,核心之一) / 五雷轰顶(金,核心之二)

[上面两者取其一,个人偏好五雷轰顶]

煌霸百兵(金,有更好)

天涯无对枪(金,吸血,范围伤害)

侧身西望+剑阁峥嵘[最好]

开山劈路+开疆_土[可以有]

经天霹雳势+煌霸刀火势[没得选再选]

[以上自己排列组合,此流派需要大量升级并拔除拳法*3,慎重拿牌,不然手牌很容易卡死,会将自己防御卡升级成虚无防御卡,队友建议选 灵绯 / 阿巧]

豪杰-拳流

秘笈:

铁臂神拳[起手推荐]

通臂拳法

天残地缺

无名残篇上卷[金,起手推荐]

招式卡牌:

所有臂力相关卡牌

力拔山河(金,臂力核心)

养精蓄锐(金)

崩中拳+通臂透打 / 立_中拳[防御向]

斩金断铁[攻击向]

其他

招招过目(金,_制核心输出卡)

套手连环(任何牌组都可放入)

活脉气血(金)+铜身铁骨

逆食气脉

强转经脉

[起手金秘笈-无名残篇上卷最好,卖血推高臂力,然后依靠崩中拳/斩金断铁打出高额输出,搭配阿巧

/姬若_会比较好度过前期,搭配流灵绯的话中期较强]

尊者-六脉指剑流

秘笈:

六脉指剑(金,起手绑定)+银秘笈(王臣剑法 / 河朔武学)

少商指诀(银,起手第二个选择)+银秘笈(王臣剑法 / 河朔武学)

六脉心经(金)

招式卡牌:

一心两用(金)

_无量心(核心)+喜无量心[消除不必要卡]+正气凛然(没有_无量心别拿)

聚精会神+凝精魄(提高内力上限)

阴阳周天

铜身铁骨+战后复原

其他提高内力卡

乘风驾雾(范围伤害,可不拿)

[前期依靠贯指+青桐拂日去提高下回合内力,才能打出六脉指剑,若觉得卡手,可以拿一张少商指诀,奇遇要找保留给六脉指剑,六脉 / 少商 / _无量心 要赶快升级,特别是_无量心,核心滤卡机制,队友请找阿巧,阿巧能完美互补,遇见隐身战斗时用"贯指+青桐拂日"堆好两人防御乖乖看阿巧前辈的燃烧流拯救世界]

凌风-弃牌流

(弃牌流有分两种,一种是剑系弃牌,一种是弓箭弃牌)

剑系起手 - 绝杀令(金卡,起手绑定)

秘笈:

朝阳天剑令(金)

迅雷快诀(金)

万花百炼剑

隐猎弓艺(前期秘笈,有把握可不选)

乾坤八卦(牌库10卡时使用)

霁雪凌波(牌库庞大时使用,补强防御面)

残杀剑法+ 春残千瓣 / 任意上流血卡(补强伤害面,输出不足且没得选才用)

招式卡牌:

宝剑血犹腥

遁走匿气(弃牌抽卡,核心)

神驰九霄(弃牌回内力,核心)

但愿长醉不愿醒+斗酒十千恣欢谑(抽卡循环)+千金散尽还复来(输出提高)

双兔傍地走(金,输出提高)

风饕雪(必选)+任意身法卡=高量防御

动如脱兔(前期防御卡,有把握可不选)

快步追风(前期过渡卡,有把握可不选)

挟手弓箭(前期过渡卡,有把握可以不选)

弓系起手- 隐猎弓诀 + 挟手弓箭 / 木府箭艺(金) + 挟手弓箭

秘笈:

木府箭艺(金)

迅雷快诀(金)

隐猎弓诀

乾坤八卦(牌库10卡时使用)

霁雪凌波(牌库庞大时使用,补强防御面)

招式卡牌:

挟手弓箭*N(越多越好)+神鹰降世(触发套路再将卡牌拿回循环打出)

飞鹰远鸣

遁走匿气(弃牌抽卡,核心)

神驰九霄(弃牌回内力,核心)

双兔傍地走(金,输出提高)

风饕雪(必选)+任意身法卡=高量防御

[弃牌流需要删光防御卡,并第一时间强化绝杀令与连绵标打,建议对凌霄御风牌组较熟练再尝试,由于依靠大量卡牌运作,有许多头目是你的_星,会难打一些,像是云黎(闻香楼楼主)、盗教之主,队友选择阿巧会容易一些]

[注意,要打盗教之主前,不要拿龙渊剑,如果没有第一时间弃掉会加速自杀]

棍流(不推荐,专属金秘笈在豪杰,但豪杰基础攻击卡是拳*3、刀*3,等于要拔6张卡,而尊者虽然有基础棍攻击卡,但拿不到苍龙长啸枪)

天外世界新手攻略

天外世界武器是游戏中的主要build内容,什么武器简单好用?武器如何选择技能?下面给大家带来天外世界全武器使用指南

天外世界全武器使用指南

本作中的特殊武器(有金色底纹的)令人有点失望,基本上没什么特殊性,只是插了一个模块,而且还不能再插其他模块,实际用起来不如一般武器插满模块。前期拿不到满插槽的武器时特殊和长枪可以掏出来试试。

科学武器可能是我用法有问题或者强化等级不够高,前后洗了两次点挨个拿出来试了也没感觉好用。给队友拿着控场效果还可以。

时间无论是什么枪每一次攻击消耗量一样(逃亡者那样的三连发也算一次攻击)而且最多也就打3枪(有专长是4枪)搞得高射速低威力的武器一瞬间就用完了也打不死人,而狙用了就是来多少死多少的无伤

所有20级和40级和100级的技能效果都一样,略过不提。

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全体因为射程近威力低弹夹小而效果不佳,只有轻型和逃亡者能上消音管吃无声武器专长,的噪音范围甚至比狙还大这就离谱不存在fnv那种里只能偷带而没有长枪用的场景,也没有单独加成的专长。

二刷时故意只用然后发现难度最大的地图是水岸镇,有两波怪都是怎么打怎么死只能绕路。一直到了辟地者号堆出80工程拆了一波模块买了自动弹夹上电击和等离子换着用战斗体验才算正常但频率明显要高于用长枪的初见。高等级后有了消音器和潜行偷袭依然很难流畅解决战斗,几场主线中的硬仗都要死上几次才过得去。

能量是三连发,单发威力依旧很低而且要打能量弹,一枪就是霰弹三个弹夹的价格。加上弹速慢和精度低的缺点中距离很难三发都打得中弱点甚至可能有一两发打不到人。加了大弹夹看起来是27其实就只有9枪。不过考虑到可以吃无声武器和时间三连发算一次消耗,可以算是最优秀的了。

技能方面

60的效果指的是经过对方的防御减伤之后打出来的伤害值增加10%,实际用的时候完全没感觉出有什么区别毕竟弹夹又小又是单发

80的效果指的是对话里的那些减益状态。不是随时能出的,但好歹能补一点伤害

150的暴击跳蛋是有范围限制的,不知道具体几米但没有很大的样子,而且中间有障碍物之类的也会打不到,再加上跳的这一发也不会自动瞄准弱点。偶尔打的巧了会感觉自己运气不错的样子?指望这个AOE不怎么靠谱

总评:没什么特殊癖好不建议用。笔者这个有特殊癖好的FNV三次都是全流程的也不建议用。精度低和弹夹小和射速慢再加上单发威力也不高导致各种打不死人被反锤。满技能有专长还磕了药的偷袭爆头也经常不是一枪秒。另外本作没有辐射那种拿着走路速度会加快的设定。

建议一定要用的技能点在潜入和对话上尽量避战并且专长点在同伴技能上弥补输出,路边遭遇几个野怪的程度还能凑合应付但真要打一场硬仗绝对不行。甚至普通难度最终战带着队友还死了五次不得不用路上捡的一把突击敲个电击弹夹打,然后居然一次就过了,把队友送回船上还是一次过

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长枪

狙有高精度和伤害建议加大弹夹和消音和自带的镜配合时间秒人,拉大栓的射速太慢了经常我瞄好了栓没拉完手感不太好,面板稍微低一点的连狙好用很多,虽然吃不到无声武器专长但偷袭的各种伤害加成下反正都是一枪。主要是耐久好得多,拉大栓耐久实在太低了

突击是全自动建议上电击打机器人这种弱点部位很低又有角度限制不好狙的东西。同等级下太空人产威力低一些精度也差一些但弹夹从24到了30要上属性不能加大弹夹的话可以考虑。重弹很容易弄到狙又很省,全程用重弹从来没买过的通关后身上还有10700+。

霰弹看起来伤害高但其实弹夹小射速慢射程近精度低,唯一的好处是轻弹便宜(购入价格是重弹的三分之一能量弹的六分之一),可以考虑上等离子在被怪冲脸或者地形拐来拐去视野恶劣的时候防身。不过突击也完全可以胜任这个工作就是了虽然带在身上但全程没掏出来用过。毕能和天赋里都不存在专门强化霰弹枪的项目。程序角度上每个弹片是单独判定上N射线可以一枪打满触发算是个优势?

能量类有两把,都是按住充能的单发,溅射范围不算大,精度比好了很多但因为弹速慢不适合上镜狙击,中距离使用感觉不如给突击上属性弹夹。唯一优点大概是噪音范围20米可以吃到无声武器专长。虽然实际使用中噪音范围是两米还是三米五真的没什么区别

技能方面

60的爆头伤害+20%简单粗暴有效,特别是配合狙的高伤害和其他各种偷袭加伤害爆头加伤害,一枪一个没问题。

80的击杀后5秒手不抖,开镜视野不会乱动非常方便观察和补枪,但连续开火时的准星扩散还是有的。只是枪不会往上跳而已。

150的无视一半护甲可以让弹夹更大的太空人突击表现比伤害更高的TL突击还好。也很适合单发伤害低的霰弹。

总评:前期突击和散弹一起用平衡消耗,中期有百步穿杨和第二层天赋就可以开始潜狙了。整体过度平缓,也没什么难对付的地方和怪物类型。而且基本不需要进入战斗可以单方面的解决问题。加上敌人发现尸体和噪音都会走过来看,基本蹲门口用不消音的随便打一下地面引起警觉然后换上消音狙瞄门来一个死一个,很有玩弄于股掌的恶趣味,尸体会堆成一排也方便捡东西。大概这是战斗难度最低的流派。

比较嘲讽的是即便技能只有跟大点50级枪也是直接捡的没强化等级,硬仗时依然比技能170级武器满强化和配件的打起来轻松

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大枪

打起来很爽。也就只是这样。速度并不快,效率也不高,和修理消耗还会很大。而且不能上镜弥补精度。

榴弹枪和等离子的范围伤害由于本作中基本没有敌人扎堆在一起给你爆而且敌人都是多动症的到处跑也玩不出掩体后隔山打牛,实际使用手感并不好。一如既往的爆炸打不到隔着一层铁丝网的人。对野兽之类的密度比较大的怪偷袭伤害可以一发秒好几个感觉还不错。

轻机枪射速快弹夹大用的又是最容易搞到的最便宜的轻弹,上N射线弹夹之后突突起来效果很不错。不过必须维持满强化,稍微跟不上等级就会伤害不足。多少可以带一把在身上算是解决一下泛滥的轻弹

重机枪威力比轻机枪高一些不需要那么频繁的强化,但的价格贵了三倍。而且基本上作用和突击是一样的。可以理解为是个切枪速度慢的不能加镜的精度低的大弹夹突击?我还是更喜欢直接用突击了

喷火器和电震加农炮虽然射程略短但是能打出类似大硬直那样的效果,甚至噪音只有15米还能吃无声武器专长,而且是无视精度的固定弹道也没有后坐力,问题就是消耗速度,用能量弹的这射速和单发威力真心喂不起。不知是bug还是个人问题跳跃和奔跑之后和快速点按的时候会哑火。

另外电震在周围没敌人的时候按开火键看起来没射击特效但还是会消耗。

总体问题是耗弹量。怪会刷新而容器不刷新导致不买肯定不够打,贩卖机又不吃对话技能和派系声望的折扣,频繁面临“是麻烦一点读几次盘去城里便宜买还是多花一倍的钱在自贩机买”的问题。交替使用轻机枪重机枪喷火器略有缓解。

技能方面

60的装填速度因为150级效果的存在而没什么意义。

80的击杀加射速可以让原本就很爽的突突突变得更突突突,也会让原本就很快的消耗变得更快让原本就很高的耐久度损耗变得更高。总之射速快不是坏事。

150的自动装填完全改变了游戏节奏,真心无脑突。偶尔想符合气氛的来个大会非常畅快。然后看着剩下的非常难受。而且会让60级的效果完全失去意义。

总评:看上科学60的伤害+25%而用过一阵子的N射线轻机枪+腐蚀重机枪,战斗方面没什么难点就是精度不够要一直往前压着走,消耗非常巨大。而且本作没有硬核射击游戏那种“受到火力压制”的效果,对面会顶着你的弹幕还你两枪,就很疼无限弹夹很爽满但世界买很麻烦,也很心疼一定要说的话属于最终战的发泄玩法?用反正之后就是主菜单了留着也没卵用的心态去突突感觉很不错。但因为总体精度问题频繁误射友军,又不能拒绝支援。反而成了导致读档的要素属于“可以但没必要”的范畴。

梦想世界剑主修,暗器招式如何加点

《天外世界》是一款披着射击玩法外皮,实际上CRPG玩法的角色扮演游戏,很多FPS玩家刚进入游戏可能不知道怎么玩,下面带来网友分享的初期玩法技巧。

初期玩法技巧

1.不需要节省普通模组,属性模组留着点打不出伤害换即可。

2.前期工程学,扒窃建议先二选一,工程学六十级维修有几率升级武器为纯正属性(更贵更耐用)。

3.不需要急着点输出先期前三。四级可以都点输出,之后点别的。统帅决心20,满足队友技能触发即可(神父比我还主教,开技能就散弹暴击)。

4.不用执着装备,用好q很多都能过,武器最重要还是等级,后期升级装备更需要钱,建议全程捡着用即可,不需要特别去找某些装备或买,配件齐全就很好用。

天外世界太空人之选属性怎么选

其实对于战士来说,创建角色时选的两个武器流派并没有主副修之分,两个都可以算主修,所以招式可以比较两个流派的不同,做到互补。剑和暗器,这两个都是流派都是高速流派。

暗器:

藕断丝连:前期没什么招式的时候可以点下,但不用点高,因为这招到后期就不用了,前期点是因为招式不多,且效率不错,但后期会有效率更高威力更大抗性更好的招式,所以低级可以点来玩下。

三星半月:高效率及高速率让其成为必点招式之一,虽然抗性不是很好,但用来做倒下的最后一 击还是可以的,而且只消耗攻击点。

天女散花:前期必点群招式,领悟漫天花雨后可以舍弃。

含沙射影、五毒断魂、烟雨断肠:这三个招式分别克制力敌、普通、灵巧的招式,基础威力大,效率不错,加上招式所带的“说明”,如果猜到对手用什么招式的话,这三个招可以用。

砖石星辰:暗器的“大招”,115%的效率,200的基础威力,很高的灵巧、普通抗性,必点招式。

漫天花雨:群招,可用来替代天女散花。点到5级就秒4了

无孔不入:无视对方防御姿势,抗性还可以,可以点。

声东击西:前期的起手招,后期有石破天惊代替。

梅花三弄:可点可不点吧,因为我觉得3次打出来的伤害加起来都没砖石星辰高,点来玩玩就算了,用处不是很大。

百步穿杨:点起来可以加命中,基础威力大,效率高,抗性也不错,耗点还不多,必点。

钉头七箭:暗器又一强力招式,195基础威力,120%效率,除了群攻的全20抗,就是耗点多了点,这招要点。

石破天惊:后期起手招式。

斗转星移:高输出不解释。

剑:

先发制人:传说中的全梦想最快的招式,点满

抛砖引玉:这个招式需要点技巧,不过还是蛮好用的,最后还可以精修,点满。

白日做梦:抗封招,不过如果暗器的点了想入非非的话,这个不用点了。

后发制人:在副本,活动这招都是蛮好用的,可以用来一招结束对方。PK的效果,还算不错吧。必点

苍松迎雪:效率高,威力大,前期必点,后期可以舍弃。

烟波浩鸟:剑的中级群,威力比暗器的漫天花雨大,但速度不如漫天花雨。可点,用来烧双。

任剑逍遥:很不错的起手招。

天外飞仙:效率和暗器的砖石星辰一样,但威力比它大,剑的输出大招。必点

地陷山崩:后期的群招。

风花雪月:后期的起手招。

推荐优先选择魅力、其次选择敏捷、最后选择智力属性。

在《天外世界:太空人之选版》中,选择魅力属性可以提升玩家在与NPC交流时说服别人的成功率。这对于完成任务、获取信息以及解决问题都非常有帮助。

选择敏捷属性可以提升玩家在战斗中的闪避率,降低受到攻击的风险。这对于保护自己、提高生存能力至关重要。

选择智力属性可以加快玩家获取技能点的速度,从而加快游戏进程。技能点是提升角色能力和解锁新技能的重要。