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yy神曲战士技能加点_神曲战士进阶技能加点

佚名 2024-05-24 人已围观

简介yy神曲战士技能加点_神曲战士进阶技能加点下面,我将用我自己的方式来解释yy神曲战士技能加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下yy神曲战士技能加点的话题。1.新神曲弓箭手怎么加点2.神曲射手技能怎么样加点?3.飞飞战士的攻击技能加什么好呢~?4.狂战士怎样加点?(详细)新神曲弓

yy神曲战士技能加点_神曲战士进阶技能加点

       下面,我将用我自己的方式来解释yy神曲战士技能加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下yy神曲战士技能加点的话题。

1.新神曲弓箭手怎么加点

2.神曲射手技能怎么样加点?

3.飞飞战士的攻击技能加什么好呢~?

4.狂战士怎样加点?(详细)

yy神曲战士技能加点_神曲战士进阶技能加点

新神曲弓箭手怎么加点

       首先肯定是蓄力箭,它伴随我们时间最长,其次是连射,这两个技能必不可少,但也别加太多,(后期有技能点再加)各加1点即可。4个被动技能就不多说了,必须加满,提升20%最大生命上限,暴击加5点怒气,提高15%攻击和暴击后的2%可叠加的全员伤害可是很犀利的。嗜血射击也加满,70%转换伤害治疗能让你活到最后。到此已经用去16点技能点,剩下的就比较考究了。冰封加到2级吗?3级冰封只加伤害不加效果,没太大必要?错!冰封最好加到3级,因为破甲在后期BOSS的时候很好用的,别犹豫,把破甲加到2级。驱散也加到2级。疯狂扫射是弓手前期最好用的一个群技能,给一点即可,多了没必要。技能就这样了,过FB和PK都够用,那么剩下的5点技能怎么分配?毁灭流星就算了,100点怒气伤不起啊。爆裂射击还可以,给一点,剩下4点给蓄力箭和连射!

       蓄力箭3点、连射3点、致命阻击1点、疯狂扫射1点、敏锐之心2点、专注3点、嗜血射击3点、剧毒射击2点、冰封3点、破甲2点、爆裂射击1点、鹰眼2点、战争技巧2点、驱散射击2点。

       建议镶嵌双防和攻击,星运依次为:泰坦之力、自然之魂、裁决之光、龙神之息、狂暴之魂、神圣之心(主神之光、死神之眼这两个预备,主神打迷宫很好用,可与神圣互换)

神曲射手技能怎么样加点?

       基本是每十级换一次装备.保持这个规律.加点的话.只加力量,就是根据装备需求点数来加力量,其余的点数全部加狂暴.一定要按以下顺序加不要乱加.顺序为----冲锋1点--横扫千军1点--升龙击1点--十字斩1点--乾坤一掷1点---帝王斩1点.加到这里以后就从后面加起.就是先把乾坤一掷或者帝王斩加满.加了帝王斩就要加一点蓄力.那样能发挥群攻击的最大伤害.其他技能的话等你级别高了,技能点多了才加满,比如狂暴状态,狂暴防御等.

       2级   +冲锋1点    被动 巨斧掌握+1点

       10级  被动+巨斧击破1点

       12级   被动+巨斧掌握+1点

       15级  +横扫千军1点

       18级   +升龙击1点

       20级  被动+巨斧击破1点

       21级  +十字斩1点

       22级  被动+巨斧掌握+1点

       27级   +乾坤一掷1点

       30级   +帝王斩1点 +蓄力1点  +被动+巨斧击破1点

       加到这里以后.狂暴狂战士的2个终极技能都出来了.

       然后点数往回去加!!!  从后面的 乾坤一掷 或者 帝王斩 加满

       如果你想群厉害点,你就从帝王斩加满. 这样依次把 帝王斩 乾坤一掷加满.再加十字斩 升龙击. 横扫千军. 对于冲锋的话,看你的技能回复时间.如果够了的话,就不要加.

       然后你的攻击顺序是这样的.

       ----帝王斩 -----乾坤一掷----十字斩---升龙击---横扫千军---

       其他技能的话 狂暴状态 和 狂暴防御等.就等你级别高了再一一加满.

       到了40级左右你的 帝王斩 乾坤一掷 基本都加满了.那么你就可以把技能点全部加力量上.这样就可以穿各阶的装备了.

飞飞战士的攻击技能加什么好呢~?

       在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。

       一、射手副本技能分配

       以68级天赋为例:

       第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。

       第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。

       第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。

       第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。

       二、射手PK技能分配

       第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。

       第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。

       第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。

       以上只是玩家个人心得,仅供参考。

狂战士怎样加点?(详细)

       1转战士

       只加力量,升级以逆手回旋+切之风轮为主.不建议用砍怪升级!

       辅助技能可以任选斧子或剑的技能.

       建议前期拿剑,并用剑的辅助.因为剑的辅助加的攻击高,斧子辅助以加防为主!

       至于2转等你到了等级转成什么职业了再来问!

       加点如下

       裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能)

       上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的

       ,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高)

       连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短)

       银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了)

       空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽

       然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算)

       三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了)

       巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点

       ,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上)

       十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段

       击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功)

       崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。

       所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是狂战士在PK上的招牌技能)

       死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了)

       血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满)

       嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且

       在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消)

       暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。

       在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。

       所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)

       血气分流不点

       怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范

       围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围

       ,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消)

       血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满)

       嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险)

       崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一

       ,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招)

       偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人

       打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些)

       后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。)

       格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没

       用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数

       ,挡了也没用,所以此技能不点为好)

       不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用)

       今天关于“yy神曲战士技能加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。