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2012dnf鬼泣pk加点_2020dnf鬼泣加点_1

佚名 2024-05-27 人已围观

简介2012dnf鬼泣pk加点_2020dnf鬼泣加点欢迎大家加入这个2012dnf鬼泣pk加点问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。1.DNF鬼泣加点刷PK的都说一下好的加分!!!2.dnf鬼泣PK和刷图tp加点3.DNF鬼泣PK

2012dnf鬼泣pk加点_2020dnf鬼泣加点

       欢迎大家加入这个2012dnf鬼泣pk加点问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.DNF鬼泣加点 刷 PK的都说一下 好的加分!!!

2.dnf鬼泣PK和刷图tp加点

3.DNF鬼泣PK加点问题

4.DNF鬼泣PK加点

2012dnf鬼泣pk加点_2020dnf鬼泣加点

DNF鬼泣加点 刷 PK的都说一下 好的加分!!!

       不废话,直接给出偏激的高输出刷图加点

       四阵·远古·卡洛·觉醒·卡洛·暗月·武器精通·防御盾·墓碑都点满!!!鬼斩,月光 都只点前置!鬼影闪+1 裂波+1 银光落刃+1 鬼影步+4 这样加点 剩下的就点暴击吧~

       再说说这加点的优点·组队的话,是DNF的第二奶爸,无论是组队法系职业,还是物攻职业。紫阵内的目标上鬼后减少7800物理防御,绿阵减少6523魔防 红阵+165智力·这种加点的话,鬼泣最具有爆发力~即使是平民,觉醒秒牛冒险级的BOSS也是自然的事。至于加满紫阵,只是为了卡洛更加暴力。不然说卡洛球的伤害就要大打折扣了~此加点的话,熟手的鬼泣可以不带武器单刷牛王!!而且不吃炼金药~不复活!《这个本人试过,但是花时间长。消耗高,但那感觉很嗨》毕竟鬼泣的墓碑 卡洛的球 觉醒的伤害与魔攻完全无关系!!所以说,高强化对鬼影响不大,只是增加鬼斩 冰阵 鬼影闪的伤害而已~~暗月降临点满后,可以减少50暗属性抗性!!觉醒墓碑前用这个技能很牛B哦~~还有主动觉醒千万不要点~~因为点满《+7》才减少目标18点暗属性抗性~~此加点单刷远古图, 刷深渊很有效哦 组队刷一切图都好 也可以说是觉醒流加点 主要输出就是墓碑~卡洛~觉醒~其他技能要么是辅助,要么是使怪聚集,要么就是刷零星小怪 此加点土豪鬼能秒野猪王的哟 平民嘛,秒盗贼王,冰宫王 牛冒险BOSS还是可以的~

       最后说说缺点~那就是单刷普通图时间药物消耗都很大,房间大的话,小怪较为分散。难集中刷。不是说刷不过,是消耗时间长~~此加点群怪刷,很暴力。但对付几个零星小怪就郁闷了~嘎嘎~

       打字很累,分 拿来吧~~

dnf鬼泣PK和刷图tp加点

       鬼泣的话把智力加满(增加魔攻),点爆回避率,加速度(看你个人喜好),加一些命中率(有‘神魂颠倒’的不用。。这个主要加鬼闪的命中率,让你秒人),魔法暴击。。。。。就差不多了,那什么hp恢复没用,到了决斗场是0

DNF鬼泣PK加点问题

       总SP:6994

       剩余SP:229

       总TP:23

       剩余TP:0

       裂波斩,1

       短剑精通,19

       鬼斩,等级:30

       封印解除,1

       暗之亲和,1

       刀魂之卡赞,20

       漆黑的恐怖,9

       月光斩,5

       强制 - 鬼斩,1

       强化 - 鬼斩3

       噬灵鬼斩,16

       满月斩,1

       残影之凯贾,10

       侵蚀之普戾蒙17

       暗月降临,10

       冰霜之萨亚,21

       鬼影步,4

       死亡墓碑,18

       瘟疫之罗刹12

       鬼影闪,1

       冥炎之卡洛,1

       第7鬼神:暴走的怖拉修,12

       强化 - 侵蚀之普戾蒙,3

       冰晶之萨亚,3

       墓碑三绝阵,1

       远古记忆,10

       不屈意志,10

       魔法暴击10

       受身蹲伏,1

       智力之源,3

       命中精通,2

       属性攻击精通,3重点鬼神, 你们看看 现在 SP很紧张 已经没有了 我想吧鬼斩点满,我看他伤害很高,

       鬼斩,等级:10

       封印解除,等级:1

       暗之亲和,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:20

       漆黑的恐怖,等级:9

       月光斩,等级:5

       强制-鬼斩,等级:1

       满月斩,等级:1

       残影之凯贾,等级:10

       侵蚀之普戾蒙,等级:17

       暗月降临,等级:10

       冰霜之萨亚,等级:21

       鬼影步,等级:4

       死亡墓碑,等级:18

       瘟疫之罗刹,等级:18

       鬼影闪,等级:1

       噬灵鬼斩,等级:16

       冥炎之卡洛,等级:13

       第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12

       冰晶之萨亚,等级:3

       泯灭墓碑,等级:1

       EX 侵蚀之普戾蒙,等级:3 写了折磨多,楼主一定要采纳啊,陕西2区70噬魂愤怒的路过

       EX 鬼斩,等级3

DNF鬼泣PK加点

       鬼泣暴力刷图加点

        波动:

        地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)

        裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)

        武器技:

        上挑加1(系统送的)

        三段斩(同样是系统送的,用来跑位)

        银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

        武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)

        血气:

        崩山击加1(系统送的)

        鬼神:

        鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)

        刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

        月光斩加5(不多说了)

        噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)

        满月斩加1(不用多说)

        残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)

        侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)

        暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)

        冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)

        鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)

        死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)

        瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)

        鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)

        冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)

        恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)

        第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)

        通用:

        跃翔加1(10s配合卡洛所用)

        远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)

        魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)

        受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)

        这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。

        接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

        中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

       PK型鬼泣加点?

       个人推荐鬼泣PK加点.体术较多.

       斩鬼?挑8以上保证对方浮空的高度足够上BUFF或者放冰霜之萨亚

       裂波?5出强制?能在范围之内扯人,破霸体,混战护身.

       月光?尽量高因为越线攻击,保证足够的输入之外能创造更多的机会.

       鬼斩以及蓄力?适合在挑后作多段打击,利用第二段攻击的附加效果扫地.?

       鬼影闪,死亡墓碑?两个强力的大技能让你即使在冰霜之萨亚范围外都能让对手望而生畏.

       残影之凯贾?出色的抗打性能是鬼泣这布甲系职业的福音,必满.

       如果有多的点依然考虑古代,另外可以考虑高跳?或者留点等觉醒

       好了,今天关于“2012dnf鬼泣pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“2012dnf鬼泣pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。