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dnf元素爆破师加点。刷图的顺序_1
佚名 2024-05-23 人已围观
简介dnf元素爆破师加点。刷图的顺序接下来,我将针对dnf元素爆破师加点。刷图的顺序的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf元素爆破师加点。刷图的顺序的话题。1.DNF男法爆破元素具体怎么加点,刷点以及PK点。2.DNF元素爆破师刷图加点!3.dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!4.DNF元素爆破技能加点刷图5.DNF
接下来,我将针对dnf元素爆破师加点。刷图的顺序的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf元素爆破师加点。刷图的顺序的话题。
1.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷点以及PK点。
2.DNF元素爆破师刷图加点!
3.dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!
4.DNF元素爆破技能加点刷图
5.DNF90级元素爆破师怎么加点
6.dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷点以及PK点。
5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
20冰晶共鸣 5级前置
25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
25魔力暴走 满上,无争议。
25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
20冰晶共鸣 5级前置
30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
40极光电墙 满+EX
45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
70EX集中轰炸
70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙
DNF元素爆破师刷图加点!
下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间
火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少
暗系精通5 加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少
光系精通5 加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少
冰系精通5 加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升
大小 伤害
天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级
黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间
极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级
元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭 系统随级送
光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害
虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!
元素爆破师加点
普通
魔球连射 满 加强制 (特性技能之后很叼,秒小怪半条血)
顺移 1级 (逃跑和追击用的)
擒挪掌 5级或1级 5级的话学强制 (元素爆破就是玩远的,别人一靠近你就用这招 如果人太多就魔法旋风)
魔法旋风 1级
魔法炮 1级 (有人说满,我觉得这招释放时间长,容易被打断,不加高)
冰破剑 1级 (在决斗的时候,旋炎爆冷却时间没好就用这招)
专职
属性转换 满 (招牌招 不解释)
元素环绕 1级 (只加一级 学高级之后和以前一样)
法力燃烧 满 (加攻击力的技能)
冰晶坠 5级 (前置用的)
地炎 满 (55级以后 学地炎特性技能很厉害 自己65级以后这招可以扫80%的屏幕)
雷光链 满 (加满之后可以连很多人,伤害还挺高)
黑暗扩张 满 ( 高级之后一招秒一个小怪,可就是冷却时间比较长)
冰晶之玉 满 (这招对于不会动的BOSS伤害很大,如果对不会动的BOSS用这招加地炎,感觉爽爽的)
旋炎爆 满 (推怪技能,伤害高,打群用的,也是冷却时间长)
黑暗领域 满 (可以把怪物吸过来,伤害又高,一个字 爽)
雷光屏障 满 (扫全屏的技能,威力又大,不加满对不起元素爆破师)
元素轰炸 1级 (威力又不大,又难命中,还是45大招呢,还不如一个雷光屏障,为什么加一级呢,因为46级打冰雪宫殿,BOSS不会动,用这招打BOSS很爽)
魔幻四重奏 可以加一级也可以不加 (我玩DNF已经4年了,从来没有见过这么垃圾的觉醒,打大型的BOSS才有点用,加一级是因为用这招打冰龙可以秒它几条血)
特性技能
地炎EX
黑暗扩张EX3级
魔球连射EX
雷光屏障EX
60的大招
70的大招
QP
智力 满
移动速度 满
回避 满
HP恢复 满
MP恢复 满
求评分 我打这个加点时右手断了 打字打的我好辛苦
DNF元素爆破技能加点刷图
:DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)
小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。
①技能加点
元素赋予:
核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。
元素盾牌:
配合元素赋予的
- 无属性 保护膜 减少所受伤害
- 火属性 保护膜 增加火属性伤害
- 水属性 保护膜 完全防御
- 光属性 保护膜 增加僵直时间
- 暗属性 保护膜 钝化
还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。
火焰之路:
僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
激光连锁:
多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
暗黑爆炸:
施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。
火焰漩涡:
施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。
冰晶盛宴:
僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
混沌黑洞:
大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。
极电光墙:
X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。
元素炮降临:
PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...
被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。
②连招套路
①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)
②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态)
③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)
④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。
⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)
⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)
套路篇自此结束
③实战技巧
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。
更多男元素-元素爆裂师详细PK心得正在整理中,敬请持续关注。
DNF90级元素爆破师怎么加点
加点方向(满觉醒版)
优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高
缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
幽冥火,等级:20
魔法炮,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
地炎,等级:23
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:11
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
想知道更多关于DNF90级爆破师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90级爆破师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90级爆破师加点的介绍吧~dnf更新后的90版本中元素爆破师刷图加点该怎么加呢?二次觉醒后加点又有什么新变化呢?下面小编为大家带来了DNF90级元素爆破师二觉加点推荐攻略。
DNF最新90版本元素爆破师刷图加点:
男法师>元素爆破师>魔皇>湮灭者
特性技能加点:
dnf男魔法元素爆破刷图加点还有各个阶段的武器、装备、谢谢啦
我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。
主要争议技能个人取舍:
①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。
②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。
③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。
④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。
⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。
⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。
⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧小猪专用
魔法炮,等级:1 只为感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 不解释
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满,出强化
元素环绕,等级:23 满,出强化
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,出强化
暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。
旋炎破,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
幻魔四重奏,等级:1 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:10 满
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 元素环绕,等级:3 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光链,等级:2 就这么多
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:5
争议技能个人理解:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,有数据帝得出连射伤害是面板魔攻的60%,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD。刷图一把最多用2次。
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
元素轰炸,等级:6
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:16
好了,今天关于“dnf元素爆破师加点。刷图的顺序”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf元素爆破师加点。刷图的顺序”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。