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英雄联盟赛事数据查询_英雄联盟赛事数据分析

tamoadmin 2024-07-14 人已围观

简介1.《英雄联盟》激进才是最强?99%玩家下路都选她2.中国电子竞技行业未来发展趋势怎么样?3.英雄联盟数据分析名词很好的题目,但是恐怕非专业教练不能给出高质量答案——而专业教练当然不会回答你这个问题。 不过如果只是普通的吹水的话,还是勉强可以说说的。 ?首先,因为视角一直在动,所以要对数据敏感。补刀差距超过10个就是明显优势了,20个绝对就是uzi和金角这种级别的差距了——不是一个级别的。职业选手

1.《英雄联盟》激进才是最强?99%玩家下路都选她

2.中国电子竞技行业未来发展趋势怎么样?

3.英雄联盟数据分析名词

英雄联盟赛事数据查询_英雄联盟赛事数据分析

很好的题目,但是恐怕非专业教练不能给出高质量答案——而专业教练当然不会回答你这个问题。 不过如果只是普通的吹水的话,还是勉强可以说说的。 ?首先,因为视角一直在动,所以要对数据敏感。补刀差距超过10个就是明显优势了,20个绝对就是uzi和金角这种级别的差距了——不是一个级别的。职业选手会告诉你即使被针对了,人头可以拿去,补刀不用想拉太多。 前十分钟不用关注别的,仔细思考他们那一边的阵容可以做到五人瞬间包抄下路,那一边包抄和反包抄胜算更大就可以,大胆预测——反正最坏也是五五开,要是打脸,马上开始吹对方的操作,怕啥。一塔太重要了。 ?事实上,普通玩家也就只能分析到这里了。 接下来基本就是迷茫。 关注什么好呢…… 老鼠,发条,兰博,女警,辛德拉,炼金的发育仔细盯好,时不时报一下,哇,多么专业!就是这么高大上。 谁是后期阵容谁是中期这个不用我说吧。 后期阵容在35分钟落后3000经济就马上吹,要是5000经济那就五五开,马上想中期要怎么处理才能尽快打一波节奏。不过估计也想不出来。 至于题主说的那些,需要大师钻一的大神才能回答——也就是说,你想多了。 时时刻刻盯紧大龙视野,有没有可供上单绕后TP的视野。抓紧时间吹一波,要是视野被排,赶紧吹。 一旦后期阵容表现出不争大龙的气象马上开始想要怎么拖,让一个二塔可以接受,两个二塔血亏,总之吹了再说,打脸就打脸。 不知道后期阵容值多少,那就8k(40分钟)。反正你朋友又不会算。 就酱紫。

《英雄联盟》激进才是最强?99%玩家下路都选她

2019年9月7日,《英雄联盟》顶级大主播德云色在企鹅正式开播,而这距离他离开斗鱼加盟龙珠仅仅9个月的时间;第二天,《王者荣耀》原超人气职业选手,超玩会的梦泪从虎牙离开,正式入驻企鹅。首播当日,直播间在三小时之内人气直接突破2700万,弹幕条数破600万,连带企鹅直接霸榜store第一位;2019年12月,上海大师赛OW决赛,上海龙之队4:0力克对手。

资讯:

前几天,《守望先锋》新补丁已上线PTR测试服,巴蒂斯特、小美、奥丽莎、半藏、末日铁拳遭到削弱,D.Va得到加强。如何将精彩火爆要的游戏赛事数据、选手热点、游戏概况,快速即时传递给游戏玩家是VP平台的服务初心。

首先,VP有别于其他的传统赛事资讯和直播平台,这是一个集赛事数据、资讯、玩家社区等为一体的综合服务平台,游戏用户可以通过移动端和PC端多维度的VP平台享受酣畅淋漓的新闻资讯,除此之外,赛事数据展示也是很多资深玩家了解自己喜和支持站队的重要参考。

通过数字化的赛事报道是VP平台的特色之一,随着国内游戏玩家的持续增加,赛事游戏已经成为了整个游戏行业的主要发力点,为游戏玩家提供多元化的游戏赛事体验是每一个游戏服务平台根本,而基于多年的游戏赛事深耕与理解,VP深知游戏玩家的所需要的资讯信息,不单一提供视觉上的盛宴,而是从前期的赛事赛程到比赛结束后的数据分析,从而让每个游戏玩家都能够最直观的了解到赛事的详尽资讯,从而完成的了解到游戏和选手已经赛事的整个过程。

一路走来,VP积累了专业丰富的赛事数据与海量的新闻资讯,不仅可以在第一时间满足用户关于赛事的需求,专业的深度报道,也深受平台玩家的好评,随着品牌携手社区,与暴雪、V社、腾讯等知名厂商,越来越多的优质PGC在VP平台被分享出来,而C端游戏玩家也因为志趣相投,通过VP平台建立了一个又一个游戏社区,目前VP平台的总注册用户已经超过4000万人,用户群体遍布了全世界。

面对更高的各大游戏联盟管理与赛事体系的要求,VP始终坚守着对游戏初衷,不断完善对赛事高质量要求,侧面也倒逼整个赛事行业的高质量规范发展,在为游戏玩家带来非凡体验的同时,也让更多人能够正视游戏带来的乐趣。

现如今,行业的商业价值逐渐凸显,不同背景的资本新血注入行业。大量新兴俱乐部的加入使行业竞争愈加激烈,也促使俱乐部行业高速迈向职业化、专业化。而将游戏、选手、赛事等资讯内容整合到VP平台之中,正是引领着还未规范化的游戏竞技走向全新高度。未来可期,而VP为我们呈现的游戏赛事也将伴随着更多的游戏玩家一起成长,游戏不散,战斗不止,VP一直都在。

中国电子竞技行业未来发展趋势怎么样?

前言

风女是LOL中最早的一批英雄之一,也是定义的标杆——保护。六年来,风女不曾冷门,无论是职业赛场还是Rank中,总能看到她的身影。而在S6赛季,版本更新,下路英雄以及装备的更新也丝毫没有影响到她的火热。相反的,风女当前版本的出场率以及胜率都名列前茅。

随着下路在当前版本对于游戏节奏的影响力,使得下路成为了战火纷飞的最多路径。面对打野中单的Gank和上单突如其来的TP,往往会让大部分玩家措手不及。而在英雄中,谈起保护我们第一想到的肯定是风女和锤石。而风女的保护能力较锤石更为直接且容错率高。QWR的控制以及被动的加速能够拖住敌方打野中单,让己方ADC有足够的时间逃离。

英雄定位

作为位置,保护一直是最重要也是最基本的。而风女同其他的优势不仅仅在于保护能力,风女的移速是其他下路英雄可望不可及的。移速优势提升她在保护野区以及游走能力和视野控制能力。

数据分析

以下是韩服的风女的数据图:

1.风女的各个版本的胜率分析图

风女的登场率分析图

风女胜率随游戏进度的胜率分析图

从数据来看,风女不能够算作最热门的英雄,但是却是最稳健的。各个版本的胜率幅度不大,而风女胜率随游戏进度的变化也没有太大的影响。由此我们可以看出,无论是面对什么情况,风女在游戏中的作用是其他英雄所比不了的。容错率高且保护能力强。

韩服的英雄选择率排名

在英雄选择率前十有五个英雄是ADC,类型也各不相同。而风女是除布隆之外最万金油的英雄。

虽然风女的技能机制设定让我们理解她是一个保护型的英雄。但是E技能对ADC的提升非常大。满级的E技能给予队友40的AD加成,一把暴风大剑的属性加成。这是其他所有都给予不了的。风女能够为EZ、VN给予充足的发育空间以及对拼能力。卢锡安作为暴力线上打优势的ADC,搭配风女对线方面则是更上一层楼。

韩服的胜率排名以及平均KDA

风女的胜率虽然不属于前几,但是结合4图的出场率来看,这个胜率都不能够小看了。而在其中,风女的KDA是要高出时光老头0.4。经常看韩服直播的小伙伴可以知道。基兰在韩服中的使用率以及作用是要比国服要高出几个档次的。通过KDA来看最稳健的英雄,舍风女其谁?

英雄联盟数据分析名词

随着我国GDP的不断增长,人们生活逐渐富裕起来,我国也开始更加注重文化产业的发展,电子竞技也开始变成一项体育运动,人们对的认知也开始从“不务正业”逐渐向“为国争光”转变。

2020年第一季度疫情期间,宅家生活方式为喜爱的人群带来了充裕的空间时间使得我国用户进一步扩散,根据企鹅调研平台数据显示,2020年疫情期间我国约有7%的用户在疫情期间首次观看比赛。

2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式体验产品。在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。

目前国内电子竞技行业主要企业有:腾讯游戏、完美世界、网易游戏、虎牙直播、斗鱼直播,电子竞技俱乐部有EDG俱乐部、IG俱乐部、RNG俱乐部、WE俱乐部等。

本文核心数据:中国规模以上电子竞技产业园区数量

电子竞技产业产业链全景梳理:电子竞技内容授权成为重要的一环

电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括综合服务平台、场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、媒体、网络直播等。

因只有研发商和运营商对电子竞技进行内柔授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。

电子竞技产业链上游内容授权主要企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱等,其中,腾讯游戏和网易游戏经过多年的发展已经发展成为了电子竞技内容授权领域名副其实的龙头企业;

电子竞技中游赛事执行的赛事主要有KPL、LPL等赛事,电子竞技俱乐部主要有eStar战队、RNG战队等;内容承办主要包括NEOTV、VSPN等企业;电子竞技衍生服务包括电子竞技作品制作、电子竞技教育等行业;

电子竞技下游的内容传播包括虎牙直播、斗鱼直播、企鹅等。

电子竞技产业链热力地图:广东省最为集中

从我国电子竞技产业链热力图来看,广东省是我国电子竞技行业最为集中的省份,其次在湖南、广西等省份也有较多电子竞技企业分布。

从电子竞技内容授权企业分布情况来看,浙江省、福建省和广东省企业分布较多,其中,电子竞技内容授权龙头企业腾讯控股分布在广东省,而网易则分布于浙江省。

电子竞技产业园区分布图:园区数量较少

目前,我国规模以上的电子竞技产业园区共有4个,主要分布在广东、江西、广西和重庆各1个。

电子竞技产业代表性企业主要业务数量

目前,布局了电子竞技内容授权的企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱、完美世界等;布局了电子竞技内容承办的主要企业有网映文化等;布局了电子竞技内容传播的主要企业有虎牙纸币、斗鱼直播、企鹅、CC直播等,其中,企鹅为腾讯旗下直播业务,CC直播为网易旗下直播业务。

电子竞技产业代表性企业最新投资动向

2020年以来,电子竞技行业企业主要对外投资集中在腾讯和网易两个巨头企业,其中以腾讯对外投资居多。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。