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lol螳螂打野天赋_lol螳螂打野天赋是什么

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

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1.虚空掠夺者卡兹克怎么点符文天赋,lol螳螂出装顺序

2.LOL现在螳螂还能打野么 为什么他们跟我说螳螂废了?

3.LOL虚空掠夺者符文加点有什么思路没有?

4.lol比较一下s4狮子狗,杰斯,螳螂,剑魔上单打野优劣

5.LOLS7中单螳螂符文天赋出装打法 s7中单螳螂怎么玩 螳螂中单s7出装

6.LOL虚空掠夺者应该如何使用,如何出装,如何对线,如何杀敌?

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他的爆发,团战切入后排秒了在团,是个可团可单的英雄。

自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招的2秒隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。

利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但遇上有位移的英雄还是很容易被他跑掉,因此螳螂一定要尽快到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。

团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。

望纳!!!

虚空掠夺者卡兹克怎么点符文天赋,lol螳螂出装顺序

打野思路

在S4野区大改后,螳螂的打野思路也有了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一波GANK被滞后了。

我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一是自身过伤,二来容易被对面打野反蹲。可以选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的特效下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃(E)会比别的英雄有着更好的GANK能力。

如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前来反野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。

随着比赛进入中期,螳螂出了残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐这时候抓下路,S4视野修改了后,满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)了后强大的跳跃能力,GANK成功的几率还是很大的。

由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区配合被动螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新被动。同时螳螂自身也要注意对方打野的动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。

团战思路

中前期一般是以22 33的小规模火拼为主。螳螂要做的只是计算好伤害跳跃(E)进去一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,进去后一套打不死肯定也就出不来了,前期螳螂太脆。

后期螳螂团战主要以收割为主。有了振奋盔甲/兰顿之兆的支持,血量也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定要有把握击杀,或者捏着大招在手上。

团战击杀优先级:

APC、ADC、=打野、上单

当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。而上单一般在后期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位能让你打出尽可能多的输出。

 

出门装:猎人的宽刃刀+5红生命药水+监视图腾  中期核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+最后的轻语  后期装备:振奋盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者  鞋子:如果选择兰顿之兆则出明朗之靴,如果是振奋盔甲则选择水银之靴/疾行之靴

LOL现在螳螂还能打野么 为什么他们跟我说螳螂废了?

电刑提高螳螂的爆发,猛然冲击+致命一击让螳螂收割时如虎添翼,眼球收集器利于滚雪球。个人感觉螳螂打野较伤,并且中期打团W更多拿来打消耗,所以带了贪婪的猎手和凯旋进一步螳螂的回复能力。也可以换成灵性的猎手增强跑图能力。

LOL虚空掠夺者符文加点有什么思路没有?

首先,螳螂从W的被动可以触发被动被改掉以后,中前期的清野效率直线下降,而螳螂本身前期的清野效率确实是比较低的。

其次,现在的东西价格改动和野区怪物增强,造成第一你打野刀买了以后只能带两瓶红出门,这意味着前期清野效率比较低的螳螂拿完双BUFF之后到达3级就不再有补给了,3级这一波的GANK成功率直线下降,其他肉食性打野也是如此,而此时,此类肉食性打野的效率先不谈,状态肯定不乐观,你想去反野就得掂掂自己分量了。

最后呢,就是螳螂一直存在的问题,级别,螳螂这个英雄很全面,突进隐身减速POKE,但是第一你要级别,问题就回到了第一条上面,你要是选择线上GANK,成功率问题又牵扯第二条,怎么来较亏,中前期你想要消耗型作战呢,W的CD时间又被削了,8SCD的技能很难POKE了,那么问题就来了,一个需要级别的英雄的前期的三条路全部被堵死,而6-11级这段时间又是螳螂的发育期,所以综上所述,我们要如何在三条路全被堵死的情况下,安然发育到11级?似乎只能先进化E技能来收割战场了吧,但是悖论来了,你只是个打野四号位,又那么好经济么?还有,想要收割得要有相当的伤害或者血量上的优势不是么?这时候你又只能进化一个技能,如果你此时还想强行进化W,你前期至少要有一件减CD装备,而这也只能让你的W变成六秒左右CD(算上你的天赋符文),这意味着你如果还想POKE,就要再出一件,两件出齐你差不多也11级了,这时候你能否能跟的上战场节奏,打CARRY呢?似乎你不出镰刀加削甲打野刀是不行了,这种装备你不觉得扔给打野位是个悖论么?

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螳螂的符文在现版本有很多流派,不过在个人的思路来看在TGP里的符文加点并不如人意,因为我本人是一名老螳螂玩家,从S4初期就一直对螳螂情有独钟,所以对于螳螂这个英雄的了解还是有的。TGP的符文我也都尝试过,发现并没有适合自己的符文,下面我说一下个人的一些符文搭配。

首先主系符文选择主宰,因为打野英雄的话对于这个符文的需求还是很大的。第一重选择黑暗收割,螳螂这个英雄主要是凭借着自己大招的隐身和Q的爆发加E技能的位移打一个持续输出,虽然输出也不低,但是他不会像狮子狗这样跳出来就瞬秒一个人。现版本的节奏就是这样,对于刺客来讲能快速秒掉C位那么团战越有利,所以拥有了黑暗收割以后就会越往后打伤害越高,不必担心秒不掉人的尴尬,否则进场秒不掉人要么就死在里面要么就只能在边缘OB了。第二重选择猛然冲击,因为他搭配上幕刃的被动效果第一次攻击的爆发非常高,包括狮子狗的秒人和猴子的EQ秒人都需要依赖这个符文搭配上幕刃效果才会有瞬间爆发的伤害。而螳螂的E技能、大招的两次隐身都可以触发猛然冲击加幕刃。

第三重选择僵尸守卫好了,因为眼球收集器到满层才会增加十八攻击力,对于螳螂的提升微乎其微,还不如带僵尸守卫让自己这方的视野更足,特别是在高端局视野非常致命。第四重就选择无情猎手好一点,因为增加移速后全程的游走和后期的单抓能力会提升很多。

副系列的话不多做评价,因为精密和启迪、巫术都可以,具体的应对不同的阵容选择什么符文,通常我会选择精密的致命一击加凯旋,因为螳螂在秒残血会有伤害加持而且可以回血。

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上单的话:狮子,剑魔,杰斯,每个版本基本上螳螂都不太适合上单,特别是这个版本的天赋改了之后,无蓝条肉型英雄在上单更加强势了。

打野就是:狮子,螳螂,剑魔。杰斯的GANK和续航能力太差,容易被反野,而且基本很难去对面反野,所以不推荐。

下面一个一个英雄来说

狮子上单:现在狮子上单一般出肉,出肉就主W副E或者Q都可以。出肉以日炎和振奋为核心装备,稍微搭配点输出装残暴或者饮魔刀就好了,对线期一般用W和对方换血。中期吧线推过去之后靠大招去中路游走带带节奏。

狮子打野:打野的狮子就是直接走暴力路线,加点主Q副W或者E,但是你需要看好,阵容里面上单一定要是一个肉,这样你才能发挥作用。狮子打野的话就是前期GANK能力弱了点,没有突进技能,6级之后就会好很多,野区反野,续航都还可以。

杰斯上单:杰斯上单其实很简单,尽量保持和对面的距离,一直切换两种形态进行骚扰就行了,加点主Q副E。但是注意算好蓝量,他不像蜘蛛一样,蜘蛛的蜘蛛形态是不消耗蓝的,而杰斯是两个形态都消耗,所以一般要出一个女神来支撑线上的技能消耗。等消耗得差不多了,直接一个炮形态的加速炮,再切换锤形态Q+平A+E基本就带走了,或者逼对面闪现回家。杰斯上单也是要注意阵容,最怕队友没有肉,对面一堆肉,团的时候对面不给你机会远程消耗,直接强上,你就比较痛苦了。

剑魔上单:加点主W,每砍两下之后可以用W的被动和对面换血,然后切换W平A小兵回血,消耗还是不错的,缺点是控制很依赖Q,Q没放好基本你就很难追到人了。后期出了破败之后,加一个蓝盾和复活,还是很恶心的一个上单。

剑魔打野:也是主加W,这个需要多练习Q的使用,GANK就全靠这个技能了,其他的出装和上单差不多。

螳螂打野:螳螂打野这个版本很强势所以如果你说打野用什么好,我就推荐螳螂了。螳螂打野主Q,副W,但是6级的时候第一次强化技能,你要强化的是E,这样你就会发现你的GANK效率增加了几倍。前期我喜欢用螳螂去反野,第一级学Q,打完红BUFF学E,然后去对面第二个BUFF的地方插眼,等对面打野英雄过来。成功率很高,在Q的被动孤立无援的情况下,你2级的时候不会怕对面任何一个打野。等到11级的时候我推荐的是强化Q,可以增加你的输出,16级推荐强化R,增加生存,有利于后期切后排。装备的话一般不用出肉,先出打野的那个攻击刀,然后残暴,轻语,出完就可以直接复活甲,如果对面AP伤害高就出饮魔刀,鞋子一般出减CD鞋和五速鞋,如果对面控制多可以考虑韧性鞋子。可以反野,清野效率不错,GANK能力优秀,后期伤害爆棚,有收割节奏的E技能,技能里面虽然没有硬控,但是有两个减速(被动和W),R进化后后期生存能力强悍,我实在想不到有什么理由拒绝用螳螂打野。

纯手打,所有英雄我都玩过,都是按我的经验来的,最近差点分,你如果觉得还可以就给我吧

LOL虚空掠夺者应该如何使用,如何出装,如何对线,如何杀敌?

螳螂是一个伤害很高的英雄,选择物穿会让他前期的伤害来的更加直观,搭配一定的攻击力跟减CD,让螳螂线上的输出能力更为出色,少许的双抗必不可少,增强螳螂的对拼能力。

 螳螂天生就是一个刺客,爆发伤害才是他的一切,雷霆是他最好的基石天赋选择,刺客双刃剑恃强凌弱以及先天资质,都可以略微的提升螳螂的伤害。

螳螂选择装备的原则是“护穿第一,攻击力第二,减CD第三,生存能力第四”,也就是说螳螂在选择输出装的同时不能放弃生存,虽然螳螂前中期的爆发极其恐怖,但是后期的螳螂并没有一击必杀的能力,选择一定的生存装,让自己拥有更好的收割机会。

幽梦高额的物穿跟攻击力对于螳螂而言求之不得,而其主动效果也为螳螂的切入创造了更好的契机,黑切加上饮魔刀不仅补充了螳螂在中期的伤害,同样赋予了螳螂不俗的生存能力,最后选择春哥甲,让螳螂在团战中拥有二次收割的机会。(新版用夜之锋刃替代饮魔刀)

其实吧,,螳螂这个人物,直接出肉就好了...上单的话先小锤子或骨头(护穿那个),发展的好直接就黑切,然后就是直接肉了..来个冰锤.火衣.远古魔像之精魄(这个打野出的话效果很好),鞋子是布鞋也就是忍者鞋,,可以的话出九头蛇或者饮血,那样你更能持久...不知道楼主有没有同感.螳螂真的很脆皮,不过如果6级进化W的话打人很疼,而且减速?.螳螂前期要猥琐点打,因为他攻击距离比其他近战英雄远一点.所以补兵不用绕过友方小兵补兵,猥琐效果很好...因为螳螂前期比较脆皮,所以我建议去打野,过掉这个前期..6级进化W技能或E能取得很大的效果,W重血.利于自己追人,因为W技能附加被动会减速.而E的话杀了人立刻就逃跑,塔下强杀效果很好,.进化Q我觉得没多大作用..追不上人怎么Q输出?进化大招就比较猥琐了,,,指的是逃跑,,螳螂出一至二个输出的装备就能直接肉了,因为螳螂抢人头真的很强//好了,,楼主,,纯手打,,希望能获奖..嘿嘿.我知道有些不完整,你可以追问.我先歇歇...最后给你一张我的螳螂战绩图