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dota英雄出装攻略图文

佚名 2024-05-28 人已围观

简介dota英雄出装攻略图文大家好,很高兴有机会和大家一起探讨dota英雄出装攻略图文的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。1.求Dota巫毒术士出

dota英雄出装攻略图文

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨dota英雄出装攻略图文的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.求Dota巫毒术士出装及攻略!

2.DOTA幻刺出装

3.DOTA斧王应该怎么出装?我是一个超级新手,想练斧王,麻烦说详细点

4.DOTA英雄出装。剑圣,宙斯,火女,小小,51等

dota英雄出装攻略图文

求Dota巫毒术士出装及攻略!

       出门装采用鸡/眼+3树枝1吃树1大药1小蓝,随后魔棒鞋子(假腿)补齐,之后出神器骨灰盒。在游戏的任何时期,骨灰+诅咒都能给予对手相当大的打击。之后补1护腕(有钱就用精气代替),tp尽量保证随身带。随后包眼睛有钱则视情况出A或bkb或大根。A和bkb都是为了打团准备的,而大根则是在己方处于全局压迫对手时抓人秒杀的利器,装备是死的,人是活的,根据局势出装方是王道。

        对线期,最好是选择一个拥有高伤nuke的队友,该版本的话船长/流浪都是很好的搭档,当然对于巫医的使用者来说,对抗同样强悍的组合时最考验的环节仍然是诅咒的释放,成功与否直接决定接下来普攻拼命的环节的胜负。甩C的时机之前讲过,就是剩一个红血近战一个远程兵又或是对面2人远离兵线且站位靠近时是最佳先手时机,而如果队友先手甩了技能的话,则视其控制时间决定是先接诅咒还是先接C。

        当留队友单线上压力不大时可以考虑游走,捡除回复外任何一个符对于巫医来说都是可以杀人,幻象和双倍的dps都是很惊人的,而加速/隐身则几乎能让诅咒成为必中技。但是要知道捡符很可能暴露自己(河道眼),所以tp游走gank或者是绕眼是必须掌握的,当然如果熟悉眼位或者是熟悉眼的第1个瞬间断档期-6分钟左右,也是可以大胆拿符gank。再说了,就算别人看到你拿符了,起码让己方线上舒服了(对面会猥琐一点)

        进入中后期的gank推塔团战期,巫医的诅咒和晕应该都满了,而且有大,作为一个脆皮,要有猥琐站位的觉悟。不要因为莽撞的放诅咒而突前了,诅咒永远是控住了再接的,自己冒失C接E往往可能E都没E出来就死了。那个短手施法距离很可能卖了你自己。由于大招的守卫本身是无敌的,而且有700射程,所以注意走位还是可以放出让对手阵型大乱的好大招的。

        其实不存在carry篇的巫医,因为本攻略一开始就讲了,巫医是一个进可carry,退可辅助的英雄,一旦有钱了,配备A帐/bkb等大件就能发挥巨大dps,这点跟小y很像,就算没有装备也是个让人头痛的英雄。

        加点方面

       优先满诅咒的加点适合游走,支援游走时还是不要指望巫医能稳定控制对手,高级诅咒点上了接nuke基本就能杀了;

        而如果是线上流,则推荐2级或3级C之后再点满诅咒。偷roshan的话必然1级学回复术。

DOTA幻刺出装

       定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。

       1、前期出装思路——

       火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

       火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

       2、物理系火猫的出装思路——

       天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。

       打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

       当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

       3、法系出装思路——

       出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

       打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

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扩展资料:

       能打出配合的英雄——

       1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

       2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

       3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

       4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。

DOTA斧王应该怎么出装?我是一个超级新手,想练斧王,麻烦说详细点

       一、出装:

       1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3

       不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。

       2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧

       顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。

       3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶

       时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。

二、加点顺序:

       D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性

       窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。

       闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。

       模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。

       最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。

扩展资料:

       技能解析——

       1、快捷键:D

       这个技能的优点:神圣伤害,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了留人补兵,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成双倍伤害!

       在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。

       2、快捷键:B

       50耗蓝,5秒CD提升100%攻击速度是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。

       3、快捷键:U

       开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的敌人是隐身的仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,

       4、快捷键:C

       6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了一刀爆死的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。

DOTA英雄出装。剑圣,宙斯,火女,小小,51等

       斧王加点顺序推荐方案:

       这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

       在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

       斧王出装技巧:

       出门装:斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化。

       中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

       后期神装:作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。

       至于斧王是先锋盾还是挑战要看对面阵容,最好选一个出,然后速度出跳,不出跳刀的fw绝对会被放风筝的,前期可以适当gank,当队友拆塔或者防守时一定要在,如果你是前期打野,刀6级左右最好多参加团战,不然队友会很吃力的,当然是要在实力差不多的情况下。如果安心大钱打后期那肯定是不行的,就算你后期装备再好,还是扛不住的,只有在不断压制别人的前提下打到的钱才是最好的。全场游走当然没必要了,不可能想vs,冰女,神牛这些英雄一样一直游走,因为你的等级比他们要重要一点,但有一点,就是速度出跳,出了跳就去打团。

       斧王切入战场的时机,可以说是玩好斧王的关键。首先出装一定要比对方快,其次战场上对方小兵要多,这样的话,适合单杀。团战不是每次都参加,断兵流的斧王装备会领先对方许多,这个时候就安心的出装备,先把先锋盾搞出来。如果14分还没先锋(或者差不多的钱),斧王基本就废了,那就干脆转辅助。并且团的时候做好牺牲的准备,把己方的后期养起来。

       斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps。

       如果是抓人的斧王,那就得看对方阵容了,法师多才敢这么干,连抓三次抓不死,基本就废了,除非对方菜鸟多。抓人的话,最好出了跳刀再抓。另外,双方阵容、出装和团站的切入时机有很大关系。不可一概而论。也有一种拆塔的斧王,就是队友团战的时候他一个人拆塔,打法很多,根据实际情况看着办吧。

       斧王可以挂在野区主加被动,给队友多提供一路单,也可以主加点灯,线上发育,也可以到对方家断兵,在对方家野区 和兵线上来回游走,不要总是断,给队友些经验,父王是个大控制,出跳刀很关键,跳吼,第一时间切入,不过自己要肉起来,前期速度先锋盾然后就可以游走杀人,没人时线上野区打钱,剩下的个人喜好,我比较喜欢出刃甲,有人爱出A杖,你可以自己看着出。

       斧王简称AXE,新手玩家如果碰到AXE千万不要惊讶,其实老鸟玩家说的就是斧王,而斧王给小编最大的感慨就是跳进对方的阵容中使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出,虽然伤害地方阵型的效果很好,但是也是个伤敌一千,自损八百的方法不是很推荐。

       出门装中期装后期装出门装中期装后期装出门装中期装后期装众神之王:出门装:吃树,大药,净化药水,贵族圆环,树枝(最好包只鸡)出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。中期核心装备:魔瓶,相位鞋,护腕,无用挂件,精气之球 后期神装:飞鞋,BKB,西瓦,羊刀,血精,A杖秀逗魔导师出门装:2个树枝,大药,吃树,2个净化药水万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。中期核心装:魔瓶,护腕,巫妖挂件,跳刀,A帐思路:Lina基本就是要大招杀人,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。

       核心装:瓶子可以提高自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。

       关于鞋类选择:因为lina出恢复装的情况下比较少,飞鞋能够让自己更快回家补充魔法,另外支援队友也是十分有用。如果比赛节奏十分紧凑的话,相位鞋也是不错的选择。

       关于跳刀:如果你不是把自己当作一个蓝领的话,跳刀还是需要的,能够提高你gank的成功率。

       A杖:新版A杖平滑的过渡后期神装:飞鞋,红帐,羊刀,A帐,血精,刷新作为一个Ganker,lina中后期作用偏小,装备以撑血、魔上限、增加爆发力上限、增加控制技为核心思想。剑圣出门装:敏捷便鞋,贵族圆环,净化药水,大药,吃树不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的中期核心装:相位,幽灵系带,A帐 相位大大提升恶劣剑圣的追杀能力 新版A杖增加大招多2刀,主要是减少20秒的CD,成为真正的河道之王了 后期神装1:飞鞋,蝴蝶,BKB,狂战,魔龙,A帐BKB过去砍,结束后大招后期神装2:飞鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,狂战,强袭走支配的线路,好处主要是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合;巫医出门装:吃树,大药,净化药水,贵族圆环,树枝WD自身不俗的攻击加上高属性后前期压人能力强大,同时保证自身生存中期核心装:魔瓶,BKB,相位鞋有了BKB后,WD的团战威力大增,这也是为什么不优先出红仗的原因!后期神装:飞鞋,BKB,红帐,羊刀,紫苑,A帐这套装备下WD单杀能力无敌,团战也能很好的控制对方多人!!巫妖出门装:鸡,大药,吃树,树枝买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!中期装备:相位鞋,梅肯基本LICH出了这2样就圆满达成任务了!后期神装:飞鞋,梅肯,羊刀,A帐,刷新,西瓦既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!

       60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择; 技能加点方式 zeus典型加点:1322242333455554555551115 1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

       2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

       3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

       4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。装备购买套路 出门装:2吃树,1蓝色药水,1小净化药水,1贵族圆环 zeus前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。

       以上为MYM.Maelk的经典zeus出门装中期核心装备:魔瓶,相位鞋,力量护腕,无用挂件,精气之球 思路对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性

       核心装瓶子、相位。 挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择

       关于鞋类选择:相位80%,飞鞋20%。相位的各项属性都很适合zeus,基本所有职业选手的第一鞋类选择;而飞鞋在增强zeus的支援能力方面更出色,特别强调gank力度时的不二选择。

       关于跳刀作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属性,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。后期神装:远行鞋,黑黄杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,血精石,A杖 血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!

       BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力

       羊刀:神器不解释,大后期必出

       西瓦:队伍缺团控时的选择

       A杖:增加大招的威力,合成平滑希望你能采纳!

       好了,今天我们就此结束对“dota英雄出装攻略图文”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。