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熔岩巨兽上单出装天赋_lol熔岩巨兽天赋加点

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

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熔岩巨兽上单出装天赋_lol熔岩巨兽天赋加点

LOL11.14符文改版熔岩巨兽墨菲特最强搭配推荐

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11.14符文改版熔岩巨兽墨菲特最强搭配推荐

小编为大家带来的符文推荐是坚决系列

首先是守护者,这件装备比较类似于山岳之容的效果,可以提供一个护盾

第二个生命源泉对一名敌方英雄释放移动受损的效果会标记随后可以造成额外伤害,配合石头人的Q技能很好使用

钢铁皮肤是一个配合AD治疗效果可以更肉的符文属性

而最后一个过渡生长就是一个成长性很高的符文属性了

副天赋方面点出主宰,一个是排眼己方生出一个眼,这个对于位的石头人来说非常好,第二个点出恶意中伤这个效果和生命源泉作用相辅相成。

英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

熔岩巨兽应该是一个比较容易上手的肉(话说也见过出三相物攻回血的熔岩 也很强但是不适合新手),他的Q是个神技,单挑比R还好用。上次打一个蛮王,Q一下 他追不上,靠近E 不小心要被打到放W。他跑就Q 最后对面满血有大的蛮王被我1/3血的熔岩风筝到死。

转到正题,

一、熔岩常规定位。肉,团控,群体输出。以及不错的技能伤害能力。

二、技能主Q副E 4级点一点W(别小看这一点,很多时候救命的。)最后再点满。有R升R。

这里要注意一点,熔岩的E是受护甲加成的。被动是按生命值的10%加血的。所以对熔岩来说,护甲以及血量收益最大。

召唤师技能就带闪现/疾跑+点燃

三、出装

出门一个多蓝盾,谁用谁知道,强大的续航能力。如果己方英雄优势也可以选择多兰戒指,可以多Q对面几下。不过个人还是比较喜欢盾。

回家买个鞋子+1个眼。钱宽裕带瓶蓝。我玩熔岩一般不买红的。

优先出3速鞋。(对于鞋子争论我不做辩解)三速鞋在Q过别人之后,那移动速度真心给力。

然后速出 日炎斗篷 。日炎斗篷出来,无论打野还是团战你会发现不知不觉对面血就没了。有一次一个小丑隐身,硬是被斗篷烧死的。

然后狂徒没什么说的。这时候你4000+的血了

下面就是看对手出装备了。AD强恭喜你操作过关可以拿人头王了,果断反伤,粪叉。AP强自然之力,女妖,粪叉。然后补齐狂徒就好了。

四、对线

A兵可以的话Q不会回血/不带红的,不然收远处的兵。 等护甲好了去A两下英雄/补兵,尽量保持身上的护甲。用护甲换对面的血。被gank了记得开W Q跑的最快的逃跑。你会发现你从奇瑞变奔驰了。逃跑压力不大,蓝充足的话,记得E一下靠你最近的人。指不定什么时候我们就回头反杀。

其他要做的事情,打钱 打钱 打钱。直到对面或者自己家开始团战的时候。

开始团战了,你要记住你是肉,但你不是不死的。你站前面拉住仇恨之后,记得跑。一般看你血最少他们不会弃之不顾的。大多数人还是有始有终的说。

R的时机。对我来说团战没开的时候,R是单杀/双杀的利器,开团了之后,R至少R到3个人才达标。记住R那些可以打断的技能,那些伤害比较高的英雄。

五、注意

熔岩非常怕法系,是的非常非常怕。即使你有6000的血,法抗不够,法系撸你跟玩一样,就跟你出了反伤 顶着着5个物理拖走两个不满血的脆皮一样。

绿爪对熔岩伤害很高,这也是要注意的

LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。

谁知道英雄联盟里的 德邦 安妮 牛头 熔岩巨兽 怎么搞装备怎么点技能怎么连 有谁可以教一下我是新手

数据分析

 在国服的上单排行榜中,石头人成功在S7季前赛来临后登上榜胜率榜榜首。毫无疑问这是刺客的时代,更是护甲随便400-500的石头人的时代。

 对抗AD刺客优势技能分析

W技能

 被动:墨菲特的护甲提升15/20/25/30/35%

 W技能的被动效果能够百分比提升护甲值,最高35%的数值提升,能让石头人在有一定装备后轻易成为AD输出克星。

E技能

 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续3秒。

 大多数AD刺客的输出手段中平A会占到一个很高的比重,那么E技能的群体AOE减攻速对于AD刺客们毫无疑问也是一大克制利器。而7秒的固定冷却时间与3秒的持续时间在中后期较高CD的情况下,E技能的持续效果更是几乎能达到一直都有的状态。

天赋与符文

 选择新天赋巨像的勇气使石头人在释放大招进场时得到护盾增加自己的肉度,而12点诡诈系天赋更好的在线上补刀与消耗。

 红色法穿*9、**护甲*9、蓝色法力回复*3;魔法抗性*6、精华法术强度*3。这一套符文石头人能够更好的在线上打出优势,无论是续航还是伤害都有不错的效果。

出装选择

 前期装:

 多兰戒出门增加消耗伤害与回复能力,对于恢复力比较差的对手,可以选择双多兰戒的前期出装,不断的消耗可以让对手非常难受。

 核心装:

 或者

 中期的.核心装备是日炎,能够增加石头人较弱的推线能力。而如果面对的是AP上单,那么可以保持一个斑比的熔渣,然后选择魔抗装绿甲或是女妖。

 顺风神装:

 顺风可以选择出一个深渊增加伤害,现在版本的深渊的属性在后期非常强大。

 逆风神装:

 逆风时,需要更加强的坦克能力,复活甲能够在提供双抗的同时,让石头人能够在团战中复活以撑更久的时间给队友带来输出空间。

使用思路

 对线思路:石头人的对线思路在于频繁的消耗对手,降低对手血线后伺机利用大招进行单杀。而面对到恢复力比较强的上路如巨魔、大树这样的英雄时,混线就好,毕竟石头人的团战能力非常强大。

 团战思路:无论顺风还是逆风,石头人最核心的思路就是大到对手后排以及尽量大多的人。在开团后,就粘着ADC或者是AD刺客打,高额的攻速降低与护甲会让其非常难受。

总结

 石头人在S7来临时纷纷在上单位上崛起,这与刺客们的汹涌来袭不无关系。那么无论你是想在季前赛的弹性排位中上一波分,还是想在匹配中虐一虐那些刺客们,这个英雄都是你在6.22版本一定要会的。以上就是LOL胜率爆表英雄推荐,LOL上单胜率爆表英雄石头人!大家游戏愉快!

英雄联盟手游熔岩巨兽墨菲特怎么出装

德邦总管,赵信。技能点就是1级点E,2级点Q,3级点W,之后一直点Q,有大点大,Q之后点E,最后点W。装备,LOL排位中流传的一句话。肉信才是王道信。就是半肉的赵信才是王道,第一装狂徒,第二装幻影之舞,第三装对面AD太多就出反弹甲、如过不多就出女妖。剩下的随意,攻击装也可以防御装也可以。技能要连就是,按下Q.W,使用E冲过去,疯狂的捅,然后用大就结束了。

黑暗之女,安妮,第一级点Q,第二级点W,第点E。主Q,有大点打,辅W,E保持在1点足够。我一般出装都是,鞋子先不出,直接4多兰戒。然后出帽子。法穿鞋,然后法穿仗。基本足够秒人的资本,看对方如果很强力可以尝试出中亚,技能连。如果对付单人就挂圈之后QWR,对付群体就RWQ,那都无所谓的,连自己摸索去吧。

牛头酋长。忘了叫啥了

熔岩巨兽,莫菲特,他俩建议走肉,出装是一样的,韧性鞋,狂徒反弹甲,女妖,狂徒,剩下随意

LOLS6石头人打野天赋怎么加点 S6打野熔岩巨兽天赋点法推荐

英雄联盟手游熔岩巨兽墨菲特怎么出装?很多小伙伴对于这位英雄的出装天赋玩法不太了解,那么小编就给大家介绍一下,下面 小编给大家带来英雄联盟手游熔岩巨兽墨菲特出装天赋介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

英雄联盟手游熔岩巨兽墨菲特出装天赋介绍

出装、天赋(符文)推荐一

出装描述:

冰甲 被动叠满 ,出完反甲和冰锤打任何人都有一战之力 ,对面暴击多就做个蓝盾 ,没有暴击就做复活 深渊面具可以加强反甲伤害 提供法抗血量 中期400~500的物理抗性 ,主二副三。

出装、天赋(符文)推荐二

出装描述:

如果与敌人总打架可以把第一件换成冰拳,慢慢消耗就正常出装,对面没法师可以把振奋绿甲换成狂徒或板甲。

出装、天赋(符文)推荐三

出装描述:

不俗的双抗、血量和蓝量提供,配合被动,使得石头人赖线能力极强。可观的坦度令其在团战中不至于就地融化。技能极速的加成让其能更加频繁地使用技能,给敌人施加压力。行窃预兆在前期对线中有奇效,若能触发救赎技能则血赚一笔。

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)