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dnf男柔道ex_DNF男柔道二觉

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

简介1.DNF:有哪些职业特别弱,可是策划就是迟迟不愿意加强他们?2.dnf男气功和男柔道哪个好,平民求推荐3.dnf男柔道全面解释 dnf爱好者才进来,小弟没分了....4.DNF男柔道的BUG是啥?听说是因为BUG才下水道的5.dnf玩男柔道还是男散打好?我是平民6.DNF里的男柔道怎么加点?请高手指点。技能名称 等级 技能效果 抓轰炮 15 使用抓取时遇到无法抓取敌人则会直接踢开敌人

1.DNF:有哪些职业特别弱,可是策划就是迟迟不愿意加强他们?

2.dnf男气功和男柔道哪个好,平民求推荐

3.dnf男柔道全面解释 dnf爱好者才进来,小弟没分了....

4.DNF男柔道的BUG是啥?听说是因为BUG才下水道的

5.dnf玩男柔道还是男散打好?我是平民

6.DNF里的男柔道怎么加点?请高手指点。

dnf男柔道ex_DNF男柔道二觉

技能名称 等级 技能效果 抓轰炮 15 使用抓取时遇到无法抓取敌人则会直接踢开敌人 暴力抓取 15 开启后使被抓取单位无数量上限,使抓取命中率变为100%的同时增加抓取攻击力 抛投 15 二段伤害,抓取后踢出对周围敌人造成伤害,抛投过程中按↓可以产生冲击波 滑行抓取 15 前冲时使用抓取技能可以时自身进入滑行状态 摔技强化 15 增加各种抓取技能冲击波范围和技能间接攻击力 折颈 20 可以强制使被击敌人转身并进入僵直状态 野蛮冲撞 25 向前滑行同时用肩部猛力撞击敌人,可以击飞敌人并使敌人撞到的其他敌人受到一定伤害 强化-膝击 25 从敌人背后施放膝击时,增加膝击的攻击力和暴击率 空绞锤 30 在空中用双腿夹住敌人并砸下地面。夹住空中敌人时攻击力增加60% 霹雳旋踢 30 抓取一名敌人,给予强力的一脚并产生冲击波,抓取倒地敌人攻击力增加60% 浮空凌云踢 35 利用后踢使敌人浮空,然后跳到空中将敌人猛力踹落地面 地狱风火轮 40 向前方发出强力的下踢,使敌人弹离地面并产生冲击波,然后将敌人踢飞。踢飞敌人滚出去过程中会对撞到的敌人造成伤害,落地时产生冲击波。 裂石破天 45 在空中蓄力后快速下坠并抓取敌人然后和周围敌人一起坠向地面并产生冲击波 死亡旋律(觉醒) 50 发动强风将敌人拉到身边并踢开敌人然后再次拉到身边重复攻击,在第四击时浮空敌人同时自身向上跃起,然后猛力将敌人踢向地面。落地时会产生强大的冲击波。 Lv3:增加抓取范围 Lv6:按照抓取敌人数量比例增加力量 Lv9:增加攻击次数,减少每次攻击力 力之奥义(被动觉醒) 51 破招抓取时可增加抓取技能的攻击力,对抓轰炮亦有效 EX抛投 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加10% EX折颈 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%暴击率增加2% EX野蛮冲撞 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%、蓄气时间减少0.05秒 EX空绞锤 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加7%,对空中敌人伤害增加6%(效果叠加) EX霹雳旋踢 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加7%,对倒地敌人伤害增加6%(效果叠加) EX暴力抓取 65 技能每增加Lv1时,增加10%攻击力 EX浮空凌云踢 65 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%、敌人的眩晕几率增加15%、眩晕Lv增加Lv5 EX地狱风火轮 65 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%、冲击波范围增加5% EX裂石破天 65 技能每增加Lv1时,攻击力增加10% 彗星冲击 60 蓄力并向前方飞冲同时拖倒冲击范围的敌人并造成百分比+固伤的伤害 武莲华 70 抓取一名敌人进行多段攻击,再把被抓取敌人猛力砸到地面,然后自身向上跃起给予敌人致命一击

DNF:有哪些职业特别弱,可是策划就是迟迟不愿意加强他们?

dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下:

1、伤害计算

男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。

2、技能释放

男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。男柔道的技能为百分比加固定伤害,主要以百分比为主。

男柔道的抓取不算是破招,但可通过被动觉醒力之奥义来增强破招抓取攻击力。该职业BUG较多,网速较慢时,会出现技能无伤害或者组队时抓空的现象,“下水道三皇五帝一宗师”中的宗师指的就是男柔道了。

3、输出方式

男柔的技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。女柔的话伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。

总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔反之,只是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。

百度百科-dnf男柔道

dnf男气功和男柔道哪个好,平民求推荐

DNF从公测至今已经有61个职业了,虽然历经11年每个版本都会有职业平衡,甚至目前还有有了自己的国服特色加强,但是一些职业仿佛被策划遗忘了一样,每次加强都没有身影,长期呆在下水道,而策划就是迟迟不愿加强他们。

盘点一下职业特别弱策划还迟迟不愿加强的职业

男柔道

首先不得不说的是男柔道这个职业,这个职业从70版登陆再到目前95版本,这个职业一直都是下水道的存在,就算是巅峰时期的86版本安图恩也几乎看不到他的身影,除此之外基柔作为一个近身控制职业也是非常无奈的,不仅下水道,而且由于国服延迟大的原因,还容易丢技能,难怪愿意玩他的玩家不多。

帕拉丁

帕拉丁从登陆开始就是玩家非常受欢迎的辅C职业,能力和光兵并肩,带上套各种团本随便混,不仅如此技能自带超速,范围大也是目前的搬砖一姐,不过论输出能力和目前的光兵简直不能相比,虽然爆发还算可以但根本没有持续输出技能,打完一套套只能站着发呆,在上线国服之后好像就没有加强过。

风法

如果说帕拉丁是搬砖一姐,那么风法就是搬砖一哥,这个职业貌似策划已经把它默认为搬砖职业了,在搬砖界是是名副其实的大哥大,无论是工作室还是搬砖大佬都喜欢以这个职业搬砖,但是在各类团本基本上看不到它的存在,加强更是不用提了。

除此之外,目前特别弱策划就是迟迟不加强的职业还有很多,比如沉默两年的审判,90版本风靡一时后面呆在下水道的暗枪,外传职业鼠标妹,华丽飘逸的刺客,大家认为还有哪些职业呢?

dnf男柔道全面解释 dnf爱好者才进来,小弟没分了....

我个人认为是男柔道,虽然当下的轻甲装备还是比较贵,而布甲比较便宜,而恰好,这两个都是需要高强的,在这样的对比下,男气功比较适合;可是,气功比较吃光强,虽说光强装没以前那么贵了,但对平民,还是需要花点时间。男柔道,前期是固伤,后期是半固伤半百分比,而气功完全是百分比,所以我比较建议柔道

DNF男柔道的BUG是啥?听说是因为BUG才下水道的

一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的

二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是毒,所以附魔应该以力量为先

三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒

四、男格斗四职业除了街霸固伤全都是百分比职业

五、虽然男柔道的被动觉醒是破招伤害,但是提升不大也是不用骨戒的,或者说开了男格斗骨戒不会升值,当然会有土豪和站街党买来带

六、男气功和女气功相比,没有光兵这个技能,念气波cd较长,距离短,但伤害比百花高,男气功罩子基本属于瞬发,虽然只有两秒,大多都是pk用来配合旋风当万年起手的,或是刷图保证大招不被打断的,直言就是:男气功是完全输出,女气功则偏向半,男气功的狮子哄是单向,伤害高,Y轴范围大,但是眩晕几率不如女气功,男气功的猫拳可以算是全程,可以当做红眼双刀一样的攻击BUFF,猫拳除了第一下是根据武器属性决定熟悉往后都是光属性

七、不要喷男气功为何是布甲还要近身XXX,难道是嫌死的快么?,男气功穿布甲不,但是在满了环绕的情况下防御堪比板甲职业

八、男柔道的确不适合pk,暴力在pkc持续时间短,连招各种无力,我不是喷男柔道垃圾,只是与女柔道相比男柔道pk确实没多少优势

九、男散打偏向空连,女散打偏向扫地,总体来说男散打pk不如女散打,男散打的闪电连招无力啊,45也是,嫩们可以看看了解

十、男散打的闪电刷图聚怪还是不错的

十一、男街霸前期刷图确实省钱又给力,后期就显得比较无力,男街霸是靠异常刷图的,而后期怪异抗又比较高,当然各位土豪可以各种堆独立和力量智力

十二、男街霸刷图主要靠的是血针,各种投掷,而不是像女毒一样霸王范围秒怪

十三、对于pk,男格斗四职业公认的起手难,总体来说男格斗除了气功pk都不如女格斗优势大

十四、对于男气功刷图,高强甚至比光强重要的多,职业刷图党应该知道,后期怪百分比职业武器的无视攻击比基础攻击和属性强化更重要

十五、总体来说男格斗除了街霸其他三职业刷图都是比较费钱的,因为其他三职业都是百分比职业,特别是气功,咱区的9和12光强算是正常价格了我知道的有的区6光强都两百多万一张

 十六、男散打觉醒的主动技能火焰腿,大家不要误解了,该技能不是火属性的

十七、男气功被动觉醒还算有力,但是主动觉醒伤害不如男柔道,男柔道觉醒偏伤害,男气功觉醒偏华丽

十八、准备男街霸的玩家不要遗忘了一把神器,撒旦,男街霸的抛沙cd短,搭配撒旦的几率失眠是可以当小无影用的,看过别人的帖子说撒旦搭配闪光弹效果更好,但我觉得不怎么实用,可能是我太懒吧

十九、男气功小资刷图玩家推荐12合气,经济实惠便宜不贵,如果你是土豪13狰狞以及更高强化好吧请无视我

二十、不管是男女气功,狰狞永远是70版本的刷图神器,只是男气功更需要高强

二十一、极炎地狱这个武器高强还是狠好用的,火强也比较便宜,如果你有暴躁铁拳,英雄荣耀众多SS或者高强,68粉拳套

二十二、对于男散打来说极黄和牛肩膀等破招装备已经不是神器了

二十三、玩男街霸刷图可以说是和魔神抢装备了,各种堆出血,独立的装备,像猫牙,黑暗双子血救赎戒指燃烧斗魂一类的,现在猫牙完胜罗乌,不管你信不信,反正我是信了

二十四、对于土豪玩男街霸的刷图终极神器则是60ss那把出血和加伤的爪子,另外龙鳞也不错

二十五、关于男气功刷图装备配备,首饰项链必然是虫连,手镯首选虫手堆魔爆,戒指光戒,艾尔文,黑珍珠三选一,手镯也可以选用猫脸,但是提升作用没虫手大,毕竟小怪存活时间短就算减了属性抗性也没啥大用,而对于精英怪和boss还是比较不错的,男气功的全程猫拳保证了艾尔文的BUFF基本可以全程保持,大家可以当做BUFF戒指用,而近身攻击的方式使得男气功破招颇多,黑珍珠提升妥妥的,至于和魔法石就不说了,基本都差不多,至于防具当然土豪是55,60cc,其次红字真紫,然后其实防具完全可以打五件加强的远古二猫拳伤害散件,七十版本个人感觉强力远古二比高属性CC给力

二十六、男柔道刷图混沌作用不大,男柔道不像女柔道背击判定那么多,况且混沌的基础伤害与60,65,68粉比不高,男柔道刷图推荐65粉臂铠深渊恶魔之爪,当然是需要高强的,OP个人感觉不怎么样

二十七、另外男散打可以选择13或以上的霉菌,然后堆光强

二十八、好多人都疑惑男格斗四职业pk如何,男散打不论刷图还是pk都不如女散打,刷图不靠破招,而pk难起手,只能偏向空连注定了MISS就是悲剧,男街霸也是起手难抓人难,男街霸pk更加猥琐些,抓到了扔个网子然后各种投掷,其他时候四职业大多都是浮空低伤连撞,男柔道PK我还真不清楚,其中四职业pk比较强势的只有男气功了,罩子瞬发加旋风退的万年安逸起手,满级珠子出的远程骚扰(可击落空中的敌人),波波的骚扰,丸子的高伤,猫拳的持久性,狮子哄的破保护,当然45不容易命中,可以当做骚扰噌血或者收尾用

二十九、PK装备配置还是那些,CC,王星,杀戮牛手漩涡虫戒,狂狮墨竹

三十、男气功刷图猫拳没僵直容易被怪反击,这时候带一个漩涡出了效果美美的,注意boss,别用,不然你打着打着漩涡出了效果BOSS会回好多血。

总之男格斗除了街霸其他都是百分比职业

dnf玩男柔道还是男散打好?我是平民

@膝击 :学习ex后,冲击波伤害反而降低

@抛投 :打boss,最后用抛投杀死时,不明条件触发,通关副本,而boss还是活着的π_π

@野蛮冲撞 :基本都知道吧,包里要常备硬币

@空绞锤 :抓轰炮状态下,有几率毒奶粉直接崩溃

@霹雳旋踢 :野蛮接霹雳、武莲花接霹雳各种卡怪。

@浮空凌云踢 :在建筑物旁边用,下踢后穿越建筑物

@地狱风火轮 :这是个万能的bug技能,可秒怪,可卡怪,能让怪无敌,pk能把人踹墙里去。

@裂石破天 :打倒地或破招较大几率只出后一段伤害(这算bug么……)

@死亡旋律 :命中不受爆抓加成?@彗星冲击 :能把人形怪直接撞进墙里,有特殊条件可卡怪

@武莲花 :同浮空凌云踢,几率较小

@望纳

DNF里的男柔道怎么加点?请高手指点。

我跟楼主你一样 , 最近在这两职业徘徊。

散打个人我不喜欢, 所以我选择了 男柔道。

第一 男柔道一定比女柔道强! 原因 技能大部分 看清楚了是大部分! 都是百分比!

所以武器需要高强! 高强武器才能发挥男柔道的威力。

第二 你想把怪物都当玩具玩吗? 想的话 男柔道没错了。

冰龙 第2 BOSS 都能把它拉出来! 或者你可以去上看男柔道怎么刷图的吧! 一抓一大把 能把小怪当球踢!

如果想更加仔细了解的话 去17173资料站。

希望给分! 平民努力赚钱, 买个55粉色的臂铠 也不贵 500W上下

当时玩的是个武神,用的pk点刷图,累的要死。

不过这也把我用格斗的技术也练的差不多,后来因工作原因,有一年半时间没有玩过,听朋友说出了男格斗,当时就心血来潮练了个,当时选职业时候也犹豫是否继续玩散打。

不过想想,已经玩过散打了,再玩个男散打也没什么意思,在转职时候看了下技能效果,就是那个地狱风火轮,一脚把怪像球一样踢飞的技能。

就选了男柔道玩,也没有买时装,也不曾强化武器,到了等级就换装,反正柔道装备也便宜,现在已经64了,虽然不算太快,但就在次说下我对男柔道的见解。

先说下男柔道的特色:就是手短,攻击距离判定较女格斗更近,如果不开暴力抓取,几乎要和目标怪物重叠才能攻击的到。起初很不适应,不过还在有练最早期散打玩寸拳的功底,也算适应了男格斗攻击距离的判定了。

在大多数的柔道贴当中,几乎都会说男柔道开了暴力像神一样,不开暴力像垃圾一样,起初我也有通感,不过凡事都有个适应的过程,就像暗夜刚出时候,随便一个暗夜就能虐大多数的职业,只是当大家知道了一些破解方法,也就不至于那么惨了。

就我个人而言:男柔道目前给我不满的就是那难看的造型还有少许僵硬的动作感觉不爽吧,在刷图方面还算可以,较其他职业而言有个巨大的优势就是控制兼顾不算太弱的输出。

真玩起来还是蛮有爱的。能轻松的将怪玩到死,想把怪推哪就推哪(除了固定怪),如果组队时候,你将boss死死的卡住,再兼顾本身的攻击力,刷图效率是相当高的。

下面就来介绍下男柔道的加点方向性建议:

膝击:抓住敌人后抱起用膝盖顶走,落地有冲击波,被砸中的目标同样也会受到伤害,其实是个优秀的控制技能,输出成长不高,就加10前置摔技强化并且强制就好。ex强化不加。

抛投:抓住敌人后可同时按住方向键把目标向上,向下,向前抛出,落地伤害比撞墙伤害稍高,像下,上,前抛出伤害相同,成长较膝击高,建议加满且出强制。

折颈:和女柔一样让目标转身的技能,不过攻击距离判定实在是太小,断招控制boss还不错,打小怪就恶心了,建议只加5级,且出强制。

滑行抓取:满,虽然打怪用不了那么远的滑行,不过满级滑行不光是距离的问题,还有就是滑行速度都会提升。

金刚碎:加5级前置裂石破天,不加强制,刷图无用。

空绞锤:是个固定伤害技能,伤害成长一般,如果你武器好,可以考虑只加5级前置裂石破天。如果贫民或者平民,建议加满。控场效果也蛮不错。

霹雳旋踢:受早期女柔道加点方式影响,只加了一级,如果空绞锤不满的话,可以考虑把剩余的sp加到这里。

野蛮冲撞:伤害成长值较高,如果在怪群里撞,一下一片就倒了。加满

浮空凌云踢:在很多柔道加点贴上都说这技能垃圾,确实攻击方面呢,也有点差强人意,不过好歹也是个35的技能,而且这个技能是用在连招里的。

单独使用基本是放空,暴力抓取对这技能没有附加效果。不过可以加满出强制,用在与普通攻击的连招里,一般是普通攻击的第一下和第二下可以连上,第三下就不行。

地狱风火轮:如果开了暴力,一抓一群,然后踢出去,你会发现突然干净了不少。而且被砸中的目标所受伤害比被抓取的还高。加满,出强制。如果没有暴力,可以链接在普通攻击的第一下和第二下的连招里。

暴力抓取:加满,柔道唯一的buff,没有不满的道理。

裂石破天:和女柔道不同的是只一下就完了,不过也好,可以让自己不会因技能本身释放所用时间所拖累,据我所知,女柔道的裂石破天落地后并不是无敌的。

再就钢筋铁骨的问题:很多贴上只建议出5级前置野蛮,不过如果你既然把这技能加了,就最少加到10级,出3级ex钢筋铁骨,你会发现很有爱。动不动就出霸体,相当的实用。

被动觉醒:随等级加满就好,加抓取攻击力的。

主动觉醒:一级看着玩玩,总感觉这男格斗的觉醒一个比一个垃圾。如果不加旋风腿,霹雳旋踢的朋友可以把这些sp加到觉醒上。也可以考虑加满物理暴击和背击

ex技能:彗星冲击加满,力量加满,强化野蛮加满,强化浮空凌云踢加满,强化地狱风火轮加满,如果把爱丽丝的tp点任务完成,是足够的。

看的眼花缭乱的,满的技能这么多,sp点不够吧?那就把加点方向界定一下,就是钢筋10级暂停,霹雳旋踢一级暂停,其他的按我说的加,sp很够用的。

男柔道是个兼顾输出与控制的多面手,攻击加上膝击,抛投还有折颈的连续使用可以让目标一直都在你控制以内。无论可不可以抓取的都能控制。

[提要] 空绞锤:是个固定伤害技能,伤害成长一般,如果你武器好,可以考虑只加5级前置裂石破天。霹雳旋踢:受早期女柔道加点方式影响,只加了一级,如果空绞锤不满的话,可以考虑把剩余的sp加到这里