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psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc_1

佚名 2024-06-01 人已围观

简介psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc很高兴有机会参与这个psv讨鬼传白金攻略问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。1.讨鬼传全系列武器简述技巧攻略2.《讨鬼传2》剧情与系统玩法心得详解3.讨鬼传极叫怎么打讨鬼传极叫攻略心得4.讨鬼传极隐魂怎么玩讨鬼传全系列武器简述技巧攻略《讨鬼传》中的武器非常多样,相信每一位

psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc

       很高兴有机会参与这个psv讨鬼传白金攻略问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.讨鬼传全系列武器简述技巧攻略

2.《讨鬼传2》剧情与系统玩法心得详解

3.讨鬼传极叫怎么打 讨鬼传极叫攻略心得

4.讨鬼传极隐魂怎么玩

psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc

讨鬼传全系列武器简述技巧攻略

       《讨鬼传》中的武器非常多样,相信每一位玩家在游玩这款游戏时都会纠结武器的选择问题,因此为了方便各位选择出最适合自己的武器,我在本篇中将阐述每种武器的特性以及优缺点,帮助各位选出最适合自己的武器。

       残心之太刀

       太刀的速攻击范围很广,伤害也不错,缺点是攻速很慢,可像《真三国无双》一样,在进行速攻击之后施放强攻可以组成不同的连招,新手在犹豫该使用哪种武器时可以选择太刀。

       强攻击则最多可以进行一次三连击,但每次连击都会导致硬直出现一定时间的停顿,这点在A怪时一定要多加注意。同时也可以长按强攻击键进行蓄力,长按到一定时间即会改变蓄力攻击方式,一共有3个蓄力攻击方式。

       特殊招式是残心,技如其名,当开启这一技能后,角色进入残心状态。在残心状态中角色的体力会持续地下降,同时攻击会在目标的受击点上印下一道刀印,对刀印进行多次攻击会加深刀印的颜色,在解除残心状态或是体力耗尽被强制解除之后,会根据刀印的颜色对目标造成大量的伤害,爆发伤害很高。

       太刀速攻击键+闪避键的连招可以施放一次翻身斩,即闪避的同时进行攻击,施放完之后会有一定的硬直,这里有个细节,在这瞬间可以通过施放任意攻击来取消硬直,DOTA、LOL玩家应该深有体会。

       太刀的鬼千切是通过强攻击键+特殊按键键的组合施放一次旋转攻击,范围很广,威力和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       疾驰之双刀

       双刀和太刀截然相反,没有太刀强大的攻击力,但攻速却很快,最多可以进行五连击。

       双刀的强攻击是进行一次跳跃攻击,在跳跃攻击的期间可使用速攻击进行一次空中攻击,也可以再按一次强攻击键进行一次双突,这时也可以

       移动摇杆接着迅速使用一次强攻击,可以释放一次红色月斩。

       双刀的特殊攻击叫作回天,这个技能需要长按才可施放,在施放过程中会不停地进行旋转攻击,同时可以移动,虽然伤害偏低但攻击频率很高。

       双刀强攻击键+闪避键的组合是让自己进入疾跑状态,可以使用速攻击进行疾跑攻击,疾跑过程中会持续消耗体力,可以随时按下强攻击键或是闪避键手动解除疾跑状态,也可以等到体力耗尽自动解除疾跑状态。

       双刀的鬼千切是通过强攻击键+特殊按键键的组合将手中的双刀当作回旋镖向前方扔去,即使双刀在向前飞的这段期间没有造成伤害,回旋至手中的时候依然能够命中,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的部位。

       枪御之长枪

       长枪的速攻击是进行一次突击攻击,攻击距离较长,可以长按蓄力释放,最多可蓄力至第三阶段,蓄力攻击之后连按速攻击键可以提高蓄力攻击的连击次数。

       长枪的强攻击是进行一次横扫攻击,同样可以进行连击,最多可达3次,范围也很广,很适合清怪。

       长枪的特殊按键和太刀、双刀稍有不同,需长按蓄力之后才可施放,根据蓄力时间的不同,伤害也会不同,最多可以蓄力至第四阶段。施放之后角色会高高跃起自上而下发动一次强力坠击,当角色跳跃至空中之时可以进行移动,从而选择落点或是躲避攻击,坠击最多可以进行二次连击。

       长枪的强攻击键+闪避键的组合是进入枪御状态,需要进行长按,长按过程中体力会逐渐下降,但会随着长按的时间进行蓄力,最多可蓄力进入第三阶段,在枪御状态中角色可以抵挡冲刺攻击,并使被枪御者的目标进入一定时间的硬直阶段,十分考验玩家的反应能力。

       长枪的鬼千切是通过强攻击键+特殊按键键的组合将手中的长枪向前方投去,在施放鬼千切之后可以按下任意键将长枪握在手中,这就可以先行瞄准再投出,反之则是立刻投出,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的部位。

       百裂之手甲

       手甲速攻击较为特殊,在攻击之后如果在正确的时间再次按下速攻键则会造成会心一击,也可像太刀一样,按下强攻击键进行一次强力攻击。

       手甲的强攻击在对目标进行一次强力攻击的同时可使目标的受击部位陷入燃烧状态降低防御力,可蓄力进行释放,最多可蓄力至第三阶段,根据蓄力时间的不同,所造成的的时候以及燃烧状态的降防效果也会不同。

       手甲速攻击键+闪避键的组合可以使自己进入防御状态,期间体力值会不断地减少,可以减少或是直接抵消伤害(会消耗大量的体力槽)并对攻击目标造成一次反击,能抗能打有输出。

       手甲的特殊攻击需要不停地按特殊按键键,期间会不断地消耗体力并进行攻击,随着时间攻击频率会不断提高,最后一击会释放一次极为强力的远程攻击,站撸神技,十分讲究释放的时机。

       手甲的鬼千切是过强攻击键+特殊按键键的组合轰出极为强大的一圈,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的部位,但手甲的鬼千切只能对身前的目标进行攻击,因此如果大型妖鬼处于站立状态,无法破坏高于自身的部位。

       迅瞬之锁链

       锁链的速攻击距离和打击范围都很广,最多可以进行四连击,并可以长按速攻击键进行蓄力,蓄力最高可达第三阶段,蓄力完之后会释放分铜射出。分铜射出会将自身拉到空中,在这期间可以进行空中攻击。

       锁链的强攻击同样可进行三连击,但攻击频率则相对较慢,在分铜射出期间也可释放,这时并频率极高并可造成最高三连击。

       锁链的特殊攻击在开启之后可以在分铜射出期间内再次进行分铜射出,从而配合空中强攻击达成combo造成极为强大的伤害,十分华丽,但需要持续地消耗体力,很考验玩家的操作。

       锁链速攻击键+闪避键的组合可释放一次飞退打,在后退的过程中进行一次攻击。如果是在浮空阶段释放这一技能,

       锁链的鬼千切通过强攻击键+特殊按键键的组合施放鬼千切,这时可按下速攻击键、强攻击键或是特殊攻击键将锁链投出,如果没有按下则会在一定时间过后自动投出,威力和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       咒矢之弓箭

       弓箭的速攻击没有连击上限,同时可以长按进行蓄力攻击并进行瞄准,蓄力期间会不断地消耗体力,可以松开将其释放或是等到体力耗尽自动释放。

       弓箭的强攻击可以根据强攻击键连按次数发动不同的攻击,共有三次,分别是按下1次、2次、3次,这3次都是攻击范围极为强大的AOE技能,很适合用来清怪,在面对单体大型妖鬼也有强力的伤害。

       弓箭的特殊攻击需要长按,按下之后可以选择大型妖鬼的部位进行锁定,一个部位最多可以锁定3次,期间会不断地消耗体力,待到体力消耗完毕时会对每个锁定部位进行攻击。

       弓箭速攻击键+闪避键的组合长按可进行抛射攻击,可以蓄力,最高可达第二阶段。当命中目标时会留下一道白色的印记,有一定的持续时间,在印记的持续时间内用任一种攻击将其区域命中时都会将印记引爆。

       弓箭的鬼千切通过强攻击键+特殊按键键的组合施放鬼千切,释放之后在一定时间内可以进行瞄准,按下任一攻击键即可释放,如果在一定时间内没有手动释放则会自动释放,威力和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       缭乱之_刀

       _刀的速攻击最高可达五连击,攻击频率非常高,很少出现像太刀那样在攻击过程中被击中的情况,推荐使用。

       _刀的强攻击是对前方造成强力攻击,这一攻击最大的优点就是不消耗气力,长按可以蓄力,造成一次跳跃攻击并使自己浮空一定时间,在浮空的过程中可以进行攻击与连招。

       _刀的特殊攻击机制比较简单,长按特殊攻击键可释放。释放之后连续地使用_刀对前方攻击,并持续地消耗体力,在体力耗尽时自动停止释放,也可以松开特殊攻击按键停止释放。

       _刀速攻击键+闪避键可以使自身招架攻击,在成功招架目标攻击的情况下会降低气力值的消耗。

       _刀的鬼千切是向前方劈出威力惊人的一击,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       破溃之金碎棒

       金碎棒的速攻击范围很广,但攻速却很慢,最高可进行三连击,和太刀、手甲一样,在速攻击的过程中可按或是长按强力攻击键形成连招。

       金碎棒的强力攻击需长按强力攻击键进行释放,根据蓄力时长的不同打出的招式也会不同,最多蓄力至第三阶段。

       金碎棒的特殊攻击是长按特殊攻击键会进入蓄力状态,但比较特殊,蓄力完之后会根据蓄力阶段造成1-3次攻击,且在攻击过程中无法中止,因此切记要注意好时机,不然在攻击期间被Boss活活打死可就尴尬了。

       金碎棒的速攻击键+闪避键叫破招,这一攻击特别讲究技巧,需要等到即将受击时使用判断好时间才能使用,用得6的非常有欣赏性,用得不好的就成了Boss的背景板。

       金碎棒的鬼千切和其他武器不同的是可以长按进行蓄力,蓄力的时间越久伤害越高,特点和其他武器一样,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的受击部位。

       灵弹之火铳

       火铳的速攻击和其他武器不同,按下速攻击按键之后会先进入瞄准状态,继续再按一次才能射击,虽然攻击方式很精确但也需要一定的准备时间,一定要保证自身是安全的再进行攻击。

       火铳的强攻击是进行装弹,这时可按屏幕上标注的按键来装自己想要的子弹类型,也可以自由调整装载子弹的位置,非常灵活。

       火铳的特殊攻击机制比较简单,是将下一枚子弹以灵弹射出,可进行蓄力,但需要较长的时间,蓄力的时间越长伤害也越高,同样是需要保证自身的安全再行射击。

       火铳的速攻击键+闪避键是扔出自己下一枚子弹接着用同样的子弹对其射击,被扔出的子弹被射爆之后会对周边的怪物造成伤害。

       火枪的鬼千切是射出一次强力的攻击,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       《讨鬼传》系列的每一件武器都十分地有特色,在御魂搭配得当的情况下,每一件武器都能发挥出不俗的效果,可能很多玩家是刚入坑《讨鬼传》这一系列,对于武器以及御魂并不是很了解,所以关于武器与御魂搭配的相关攻略,我会在后续不断更新补充。

《讨鬼传2》剧情与系统玩法心得详解

       很多小伙伴可能到现在还没有开始玩讨鬼传2,所以深空高玩就给大家分享一下讨鬼传2主线任务攻略,帮助新接触的同学们快速完成。

       序章

       一开始为操作教学,按照指示一路清除小鬼后中型鬼:ヒダル出现,实力非常弱但在以后的流程中要打无数次。干掉它后来到后面的空地,大型鬼:シンラゴウ出现,按照指示对其使用鬼斩后就会消失,之后进入剧情,主角被空中的大蛇拉入虚空,游戏正式开始。

       使命1 目_め

       目标:确认自己的情况;去カラクリ研究所与博士见面;完成任务「マホロバ防__」

       醒来后与屋外的久音对话,村子的规模相比前作扩大了不少,需要查看地图来确认任务地点。向着地图上的表示前进来到博士的研究所触发剧情,主角要与博士和__一同守卫村子。

       本场战斗限定在很小的区域中进行,在战斗中本作的核心系统“鬼手”解锁,不过只解锁了最初的功能:“鬼络”,类似自由战争中的“荆棘”,可以抓住鬼的身体飞到快速移动到身边,战斗节奏变得更快了。

       干掉一众カギ后ヒダル出现,同时_月加入战斗,轻松干掉后序章结束。

       第一章 “鬼”_つ者

       使命1 マホロバの里の巡回

       目标:与村中居民对话;前往岩屋户;与_月见面

       跟着__熟悉村子,依次与村中居民对话,之后爬上台阶前往岩屋户会见两位队长,对话结束后去集会所与_月见面,_月希望玩家完成试炼证明自己的实力。

       使命2 _ノ_

       目标:收集2个__石;击杀10个ガキ;去__小屋向_月报告;完成任务「ヒダル_伐_」

       正式进入开放地图,向上走进入矿山,里面全是ガキ,地图上的绿点就是__石,一番收集后任务完成。

       此时可以先去四处探索一番。注意地图上方小路尽头有一只大型鬼:ミフチ,以现在的装备想要单挑它比较困难,可以回头等队友加入后再来挑战。

       和_月等人汇合,剧情后中型鬼:ヒダル出现,同时__、_月、_3人加入战斗。几位队友非常强力,一通乱殴后轻松击杀。

       使命3 モノノフのイロハ

       目标:返回村子;与主计对话;制作任一一个武器和防具

       使用跳界石快速移动回村子后防具附魂解锁,以后就可以为防具装备御魂了,根据装备御魂不同在战斗中可以发动各式各样的技能。

       与一旁的npc主计说话,之后就可以在集会所接任务了。本作的任务与剧情模式无关,但如果想刷素材的话还是推荐出任务,可以直接进入BOSS战免去跑路的流程。

       之后去锻造屋制作任一一件武器和防具以完成使命。

       使命4 モノノフの__

       目标:完成任意一个依赖或共同作战;返回村子

       不同于在村子里接的任务,依赖和共同作战都需要前往地图中有标记的地点接任务。完成任意一个依赖或共同作战后返回村子,接到下一个使命:近_救出。

       使命5 近_救出

       目标:到达失踪地点;寻找鬼的踪迹;完成任务「オヌホウコ_伐_」

       用跳界石来到监视小屋,从旁边的路进入安之领域。来到目标地点后开鬼眼,循着白色的气一直走会来到一个被瘴气侵蚀的跳界石前,击杀出现的ヒダル后继续前进。中途要用鬼手抓取青色球体进行平台跳跃,来到尽头找到护卫。

       剧情后大型鬼:オヌホウコ出现,本场战斗中会解锁新系统“鬼葬”,当共斗槽攒满后使用鬼手时自动发动,可以完全破坏敌人的特定部位,破坏后敌人的攻击方式会发生变化。

       使命6 _れ祓う禊_

       目标:前往禊_

       回到村子后和_一起前往禊_,果不其然的撞见了女性...之后就可以使用禊_了。

       使命7 カラクリの秘密

       目标:在自宅与博士对话;完成任务「天を翔ける者」

       回到自宅中与博士对话,剧情后主角和博士被传送到陌生的场地,新角色グウェン会和我们合流,同时大型鬼:ビャクエン出现,不需要击杀,等一段时间后就会消失。

       使命8 その名はグウェン

       目标:从北方的道路脱离异界

       沿着上方的道路一直走回目标地点触发剧情,众人被传送回实验室,与博士对话后使命完成。

       使命9 _国の_

       目标:与八_对话;与グウェン对话;与博士汇合

       依次与目标对话即可。

       使命10 カラクリ部_の行_

       目标:在安の__取得カラクリ石;完成任务「カラクリ石を求めて」;见证博士的实验;与屋内的カラクリ对话;关闭「安の_域」的瘴气穴

       与カラクリ对话后进入地下,大型鬼:カゼキリ出现,击杀后回到村子。先到实验室外与众人汇合,再与屋内的カラクリ对话后开启新功能“カラクリ派遣”,之后就可以派遣它去为我们收集素材了。与屋外的博士对话完成实验。

       出村子后一路走到安の_域,在目标地点触发剧情后瘴气清除,同时跳界石开启,以后就可以快速移动至安の_域了。回到村子后第一章结束。

       第二章

       第二章 命の灯火

       使命1 サキモリ砦攻防_

       目标:与八_对话;完成任务「サキモリ砦防__」;追踪“鬼”的痕迹;完成任务「ダイバタチ_伐_」

       与八_对话后开启任务,前往マホロバ丘陵地下方的サキモリ砦,之前锁着的门开启,走至深处触发战斗,与グウェン、椿、神_一同讨伐中型鬼:グヒン,体型不大但伤害可不低,切勿贪刀。

       战胜グヒン后沿路来到武の_域,在目标地点开启鬼眼循着白烟前进,来到一片雪原处白烟消失,大型鬼:ダイバタチ出现,注意此BOSS二阶段伤害会提升不少。胜利后发生剧情,之后回到村子里。

       使命2 新たな仲_たち

       目标:向博士报告;邀请椿和神_一起出任务;与椿、神_、真_一同关闭「武の_域」的瘴气穴

       去实验室向博士报告,之后“素材合成”功能解锁,可以使用特定的原材料合成升级装备所用的素材。

       依次与椿和神_对话后真_也会加入队伍,众人一起前往「武の_域」的瘴气穴处合力将其关闭,之后用旁边的跳界石回到村子。

       使命3 天狐狂_曲

       目标:与神_见面;向椿询问天狐的居住地;前往小料理屋;完成任务「天狐救出_」;把天狐交给真_;前往实验室

       在河边与神_见面,这次的使命是帮助他抓一只天狐。找到椿后前往小料理屋触发剧情,之后传送到监视小屋向下走,使用鬼手跳过一个台子后找到天狐。

       干掉出现几只小型鬼:ヌエ后任务完成,回到村子与真_对话后开启新功能“天狐共同作战”,先去完成任意一个共同作战,之后回到家中就可以让天狐跟自己一起讨鬼了,最多可以有7只一起出现。

       前往实验室后发生剧情,大型鬼:アマツミツツカ从空中来袭,鬼内因为有结界保护安然无恙,但外样受到了重大伤亡,之后就是一段比较沉重的剧情了...

       使命4 _に暮れて

       目标:与众人交谈;确认椿的情况;带着かぐや去找椿;与久音对话;完成任务「アマツミツツカ_」

       与石碑前的众人对话,之后去查看椿的情况,带着巫女かぐや去找她,然后再去久音处触发剧情,众人决定向アマツミツツカ复仇。

       传送至武の领域向右下方走,来到神社中央后アマツミツツカ出现。此BOSS难度不大,但体型较小并且会长时间浮在空中,想要全部位破坏的话建议使用空战强力的武器或提前攒好共斗槽。击杀之后第二章结束。

       第三章

       第三章 _をひきずって

       使命1 _分

       目标:与村中居民交谈;与椿交谈

       醒来后正是节分时节,先去跟所有的NPC问个好,全部打完招呼后锻冶屋的装备强化等级上升为+6。

       与椿交谈触发剧情,序章出现过的军师九_带着前作角色初_、相_登场。

       使命2 __の手がかり

       目标:与九_交谈;与博士交谈

       与这位故人交谈后得知他这10年是如何度过的。前往实验室与博士对话,之后就可以前往新的战场:_の_域。

       使命3 「_」の_域の_化

       目标:进入「_の_域」;开启鬼眼追寻鬼的踪迹;完成任务「クエヤマ_伐_」;关闭「_の_域」的瘴气穴;向博士报告;与刀也对话;完成任务「__を目指して」

       从サキモリ砦东侧的道路进入「_の_域」后一路向下走,来到目标地点后开启鬼眼,循着白烟前行至一片空地,大型鬼:クエヤマ出现。此BOSS是前作的老朋友了,攻击套路没有变化,基本没有需要注意的地方。击杀后前往瘴气穴处关闭之,然后使用旁边的跳界石回到村子里。

       向博士报告后几位队友一言不合便开始互殴,剧情结束后跑去找刀也对话,之后再次回到实验室与博士对话开启下一个目标。

       传送至「_の_域」向右下方前进,穿过天空安土城来到目标地点,正想调查遗迹时大型鬼:ヒノマガトリ出现。前作的老怪,因为本作各种战斗系统的革新可以明显感觉到更好打了,击杀后使命完成。

       使命4 マホロバの明日

       目标:与村民们对话;与时继对话;参拜西歌之墓;将记忆之石交给博士;阅读记忆之信

       回到集会所后先跟身边的红月对话,之后与村子里的居民们对话听取他们对于鬼内和外样共存的意见。

       之后跟时继对话了解村子以前的故事,前往西歌之墓调查后获得记忆之石,将记忆之石交给博士换取记忆之信,回到自宅阅读记忆之信了解西歌的愿望。

       使命5 脱出行

       目标:带着かぐや前往「_の_域」;完成任务「センザンオウ_伐_」;完成任务「マホロバの英雄」

       一长段剧情后带着かぐや前往「_の_域」的跳界石处,为了救真_要去取得_忘草。进入空中安土城后大型鬼:センザンオウ出现,体型高大且位移灵活,注意不要站在它的前方,另外完全破坏腿部后它会换成四手着地的战斗方式,会好打很多。

       干掉之后回到村子,马上又是一场恶战,初代的象征,大型鬼:ゴウエンマ出现,不过在新系统面前远不如前作强力,击杀后第三章结束。

       第四章

       第四章 果てなき道

       使命1 内乱の後始末

       目标:和神_见面;与八_和刀也对话;向博士报告;完成一个任务;向博士报告;前往岩户屋

       先与神_和真_见面,之后分别与八_和刀也对话让他们加入队伍。向博士汇报情况,然后随便完成一个任务后再去向博士汇报。之后前往岩户屋触发剧情,_被囚禁。

       使命2 盗__

       目标:收集_的情报;前往_被关押的小屋;从雷_手里拿去_的装备;将_的装备埋在墓中;向_报告;回家休息

       先在鬼内区与NPC对话收集_的情报,之后到前往_被关押的小屋与之对话,依次完成他的要求后回家休息。

       使命3 _とウシヲキナ

       目标:确认屋外的情况;前往「_の_域」的据点;完成任务「ウシヲキナ_伐_」;与_对话

       一觉醒来_逃走了,传送至_の_域后向着目标前进,来到了雅の_域。与轿子旁边的_对话后加入队伍,之后开启鬼眼循着白烟前进,在前面的空地处遇到大型鬼:ウシヲキナ。

       此BOSS伤害较高,二阶段体型和攻击范围会变得巨大,要注意躲闪。击杀后回到村中,与墓前的_对话后获得他的御魂。

       使命4 _いの予感

       目标:前往实验室;与博士对话;完成任务「孤独な_い」;与グウェン对话;向博士报告;完成一个任务;与_月对话

       前往实验室开会,与博士对话后回到家中。刚进门就会被传到陌生的位置,グウェン也被传到了这里,此时ビャクエン出现,和第一次一样只需要坚持一会就会撤退。

       用旁边的跳界石回到村中触发与グウェン的对话,之后向博士汇报情况。完成任意一个任务后与_月对话,使命完成。

       使命5 お_の_任

       目标:追上_月;与雷藏对话;与九_对话

       在实验室旁边找到_月,与她交谈后得知她的黑历史。回去分别跟雷藏和九_对话后使命完成。

       使命6 _月の罪

       目标:与时继对话;完成任务「カシリ_伐_」

       大型鬼:カシリ来袭,先与时继对话,之后传送至雅の_域追上_月与她一起讨伐カシリ,这个BOSS本身没什么难度,二阶段完全破坏翅膀后会落地变得更弱了。

       使命7 罪の行方

       目标:与_月对话;前往岩屋户;与九_对话;与__对话;与博士对话

       回到村子后与_月对话,之后前往岩屋户参加大选,在众人的推举下_月成为了村子的头目。

       剧情结束后依次与九_、__、博士对话,第四章完成。注意在和博士对话之后会有一段时间无法回村子,请提前做好整备。

       第五章

       第五章 勇者の行_

       使命1 九_の置き土_

       目标:到达指定地点;完成任务「ハクメンソウズ_伐_」;关闭「乱の_域」的瘴气穴

       大反派_开始行动,队友们都被控制了起来,在グウェン掩护下主角和时继从村中逃走。

       从マホロバ丘陵地北侧的门进入「乱の_域」,来到目标地点初_加入队伍,接着一路向左上方前进,在沙漠中央遇见相马,同时大型鬼:ハクメンソウズ出现。

       此BOSS的动作滑稽搞笑,幅度巨大却很难命中我们,不过很多招式都附加异常状态需要小心。击杀后向右上方走,合力关闭瘴气穴后使命完成。

       使命2 勇者__の追_

       目标:收集5个ハク高密度_晶;完成任务「カバネヒキ_伐_」;与__对话

       来到目标地点附近,地面上较大的绿点就是ハク高密度_晶。收集完五个之后中型鬼:カバネヒキ会出现,虽然只是中型鬼但实力比一些大型鬼还强,攻击高出招频率快,还会释放异常状态,不少技能都可以直接秒杀玩家。好在HP不多,全力围攻即可击杀。

       剧情后与__对话,使命完成。

       使命3 マホロバの解放

       目标:寻找帮手;取回朋友们的装备;完成任务「ビャクエン_伐_」;

       连夜潜入村子,先去上方和グウェン对话,然后来到下方取回装备,众人汇合ビャクエン被召唤出来,这次需要将其击杀。

       BOSS很弱,攻击慢还很难命中玩家,基本上是被玩家压着打。轻松击杀掉后完成使命,然而真正的危机还没有消除,大量的鬼正向着村子汇聚。

       第六章

       第六章 _の彼方

       使命1 最後の_い

       目标:前往「古の_域」;完成任务「アケハワニ_伐_」;关闭「古の_域」的瘴气穴;前往出_大社;完成任务「__ノ向こう」

       一路走至最后的战场「古の_域」,到达目标地点后开启鬼眼循着白烟前进,大型鬼:ゴズコンゴウ会在中途出现阻拦玩家,基本上是个加强版的ゴウエンマ,无论体型招式都很类似。

       击杀后继续循着白烟走很长一段距离大型鬼:アケハワニ出现,是ウシヲキナ的亚种。击杀完毕后往回走,从姬巫女之国前往瘴气穴所在地,关闭最后一个瘴气穴。

       之后就是最终BOSS战了,事先做好万全准备。沿路来到出_大社,最终BOSSトキワノオロチ被唤醒并穿越回10年前的横滨,众人追随而去。同样是序章的场景,这次身边多了可靠的伙伴,向它发起总攻击吧!

       最终BOSS并不强力,一阶段躲在腿后面安心输出即可,基本就是一坨肉;二阶段会变成真正的八首大蛇,注意不要被连环扭动打死,也不要站在头的正下方;将其两腿和尾巴完全破坏后身体会钻入地下,攻击频率变快还会追加吐息,但背后是安全位置,贴近身绕背不断攻击即可搞定。

       经过一段略显狗血的剧情展开,众人平安的回到了村子,之后就是HAPPY ENDING了,但游戏还没有真正的结束。

       第七章

       第七章 マホロバの__

       使命1 マホロバの__

       目标:与_月对话;完成任务「_鬼_2」

       与_月对话后进度7开启,可以去做上位任务了,上位鬼的HP和攻击力都有大幅提高,不过招式没有太多变化,觉得难打的时候建议停下来刷刷装备武器。

       进度7一开始只有3个任务,完成任务后会解锁新的任务,我们要做的就是不停的清任务,直到最后一个红色任务「_鬼_2」出现。

       「_鬼_2」需要完成4连战,センザンオウ、ナルハヤテ、カシリ、シンラゴウ均为大型鬼,本战对装备和技术要求比较高,建议做一身上位装备再来挑战。

       以上内容就是本次深空高玩为大家带来讨鬼传2主线任务攻略,我们下次见。

       讨鬼传2(Toukiden 2)集成5DLC中文PC版v1.0.3

讨鬼传极叫怎么打 讨鬼传极叫攻略心得

       《讨鬼传2》喜欢的同学一定都玩了,那么大家感觉怎么样呢?今天就为大家带来了讨鬼传2剧情与系统玩法心得详解,让大家看看这位玩家的想法与感受,给哪些还在观望的同学一些参考,想了解这款游戏的一起来看看吧。

       前言

       写正文之前必须阐述我对讨鬼系列的接触史

       ①我发家游戏是讨鬼传极初版(也就是我只玩过森中隆的讨鬼)

       ②我讨鬼2已经白金玩了大概200小时

       ③会尽量以新/老玩家都能读懂的方式写本文

       剧情

       剧情放在最开始是因为这个是最直观好写的。基本延续1的套路主角是解救百万英灵的musuhinokimi同时也是各路NPC的攻略者。但这次剧情插入了一个比较大的问题。党争。一个小村落里面因为没了头领导致三方势力互斗一方是近卫。属于巫女势的讨鬼众,一方是外样属于村外到访外援的讨鬼众,另一方是医者也就是博士所属的黑科技研究打油势力。我真TM向想吐槽的是世界地图里你这村就豆子那么大还搞那什么甄_传勾心斗角的。当然,一开始主角是被博士捡回来的所以自然所属势力是医者实际工作是帮博士打杂顺带寻找失去的记忆。然后在打工过程世界观和人际关系越挖越大。然后主角就被卷入近卫和外样的斗争中了顺带结识了一大票NPC陪出任务。这都不是重点,重点在于剧情高潮之一非常之刚打木!看啊!是扎夫特先开的枪都是扎夫特的错 我们打他。因为类似这样的原因近卫和外样打起来了 主角要负责调节。然后这件事过后坏人绎的大冢芳忠蜀黎出场了。因为剧本很烂的原因,这人的描写就是一脸我就是坏人我就是黑幕的节奏。嘛,结果到最后打的肯定是他。不过也托福这货是个没药救的女儿控的原因。讨鬼2的世界观膨胀了三四倍。导致你回头看1会觉得1完全就是在玩泥沙。回首2除了党争撕逼意外的剧情核心就是鬼手黑科技和机械遗迹。这些最后窜连起来就是遗迹是数万年前的人留下的,那时候他们想利用鬼做各种各样的事情但是鬼失控了。吞噬了不同时代的英灵穿越到不同的时空。关于这个吞噬英灵穿越时空的梗。是游戏自带的,假设你吞噬了乱的桂小太郎那么那个鬼就可以穿越到乱这个时代去。开启时空之门的是英灵而不是鬼。而鬼手的作用之一封闭可以穿越的瘴气洞穴靠的就是该领域的英灵对该地域正常时期的回忆通过回忆输出的想象力强行还原原来的景色。

       。按照这个逻辑的话当初极的时候幻空所在的未来忽然因为鬼的出现破灭可以解释成为鬼吞噬了未来的英灵然后借由他的力量来到了未来。但至于幻空本人的穿越方式则相当不明。所以从2除了撕逼以外的剧情来说。讨鬼系列剧情又挖了一个穿越大坑。

       系统

       ①开放世界

       这个作为买点一开始觉得很新鲜也挺_哄的,然而深入接触后跑图大部分时间感觉空虚寂寞冷。其一,一眼不合就出怪然后进入战斗。其二游戏素材部分要求强制大地图捡垃圾。游戏奖杯更是要求搜索所有路标和所有的碑文。跑图要素满载。然而跑图的时候自由度并不高。路基本都是一条条规划好的。包括出怪点。我有些时候想,以跑动一个地方固定出怪MDZZ有必要么。收集素材可以打村和**所任务。你地图固定位置出怪对于重复跑图的玩家而言只有跑跑逃离鬼蜮。以至于,我每次看到固定出怪的地方斗心情不好,BGM要强制播放一分多钟直到你跑出鬼蜮。

       ②鬼手

       有人说这个系统过于强劲,但就玩过极这种锁怪传700小时的我来说,这游戏要是没鬼手中断怪的动作大型鬼同屏乱舞的时候根本不用玩了。就举个线上任务例子。炎魔和红狒狒同屏。两个一起发冲刺大招对着你冲要是按照极那种锁怪办法你就一直站着锁其中之一另一只的攻击肯定无防备。而加了鬼手之后虽然多了很多变态的大型鬼同屏乱入(例如双炎魔 炎魔X马头)不过红光后拉扯怪可以立刻硬直这点也确保了上面举例那种同屏怪乱跑都不知道怎么躲的_况。

       ③战斗

       一个非常堵心的设定。依然想让我骂MDZZ。上面的大型鬼重口味同屏就不说了。说说亲爱的小伙伴。一言不合给自凝断肢或者同屏一言不合给2个怪分别断肢几个意思。要知道部分怪断肢后比没断肢更虐心。最好的例子就是自凝。断肢后滚滚滚房费自我招式任性防不胜防。然而你是没办法控制NPC断肢的。按照自凝系列的血量,战斗长了NPC断肢分分钟。所以玩家也只能跟着放飞自我陪玩罗。然后就是在线任务联机的血量。简直叹为观止,起码是单机的2~3倍。人别扎(队友NPC卡片)基本全数作废。因为技能有限制,用完就废了。而NPC不会,那么人别扎存在还有什么意思?你找大腿带你还有什么意义?忍受血牛以外得到的回报卡片也不能用。这种逗比设定谁想出来的真该盖麻袋打到死。

       ④配魂

       也是一个堵心设定新高度。想出这设定的盖麻袋打到死。本作更新前有别名_鬼传。就是因为_魂过于强大导致其他魂基本旁落(BUG除外)完全属于没测试好的产品。好了。1.03更新后又把_削成狗了。然后别的魂还是老样子(BUG修正)然而这些其实都不是我最想吐槽的。真正糟糕的在于魂设置成每一个独立技能外加魂3个分别装在鬼手和防具上有不同的技能(例如迅装在鬼手上的技能是分身残影 装在防具上的技能是攻击中回避的八尺鸟)好了。由于有了鬼手副技能输出,选择变得艰难起来。本来每个魂为了凸显个性最终技能各自不同是好事然而有些专属强化技能(例如坂本龙马的最终技能铳的强化技能)配上一般技能,一般技能几个全都渣得不行那你这魂是用还是不用?综合以上各种,配魂变得复杂难配局限性大。简单来说就是渣渣复杂化

       ⑤天狐

       前作强力支援加捡垃圾萌物本作完全变成养殖观赏型萌物。只能战斗支援和跟你出去现场挖垃圾图点赞。而且战斗支援还有防御槽限制。防御槽用光天狐自动走人。就一句,这样我要你作甚?

       ⑥机器人捡垃圾

       前作捡垃圾高度复杂化的成果。捡垃圾一次最大50分钟。而且不像天狐系统。小机器人必须强化各种能力装备不同的脑回路来收集不同的垃圾。技能不行去上位的图捡垃圾一言不合就大破然后技能降级重新强化。如果是为了素材蔗作基本可以成为挂机传2.后期任务全清强化武器必须各种素材要么你去巴拉巴拉跑图,要么挂机等小机器人去帮你捡。一挂50分钟。另一个挂机传2的根据是奖杯各种魂和武器分别使用10次。这个奖杯直接进度1打大饿鬼的任务挂机让NPC打毫无意义。

       ⑥新鬼

       部分鬼是老鬼素材再利用拼成了。然而本区很神奇的有人说这游戏让NPC打就可以了,BOSS就是打木桩。我想说的是你不用1.03之前的版本去一下进度12的群殴任务站着等NPC打试试。你打千山王近身打试试。有人会说,我远程无敌为啥要听你的近身。好吧你远程无敌,你去试试上位图的2炎魔和1红狒狒的任务再来跟我说怪都是木桩我随便站远程无敌吊打。部分怪的AI弱我承认。但你说打木桩我100%不承认,因为就算是肉山,再混战中断腿跟你一毛钱仇恨都没有都会放土柱子阴你。用魂BUG的就BB了。虽然我也用了但我觉得这不是什么光荣的事情。所以现在在用最终装备重打上位任务。这个过程中我充分感受到的是怪绝壁不是什么木桩,血牛到是真的。但我玩过极度的初版对于真正的血牛有认知所以现在这个程度血量削个三分一大概可以到正常群众可以接受的节奏(线上起码要三分二)

       画面

       由于只有20G,而且显然是为了考虑移植PSV的所以并不能看。指望跑图看风景的千万别入

       总结

       虽然讨鬼2有各种各样的BUG和瑕疵。但我对这作也不是拍死了。只能说这是个非常敢于尝试的作品,新要素乍看还是蛮有意思的。实际上接触显然这些要素对玩家都并不友好。但作为共斗游戏的一个新尝试尚且可以。虽然上面说的大部分问题估计都是补丁修复不了的。真正的完整版大概只能等讨鬼传2极。虽然说玩了2心寒的玩家估计是不会入极度了。但我觉得这次并不算成熟的尝试必须继续完善才行。就我这个抖M是非常的想看到这游戏能走到什么程度。我想讨鬼系列的玩家估计也如此。另外就是本作用BUG大概100小时内可白金。不用最少+100 所以本作不算白金神作,至少入中文版的肯定不是

讨鬼传极隐魂怎么玩

       讨鬼传极叫攻略

       弱点属性

       对天属性有耐性,无特别薄弱的属性

       可破坏部位

       角、翅膀×4、尾巴、胸壳、脚×2

       噬魂状态修复部位

       无

       主要招式

       地面

       270°甩尾:范围比较大的甩尾攻击,看到预备动作的时候就要及时应对,被打中有高几率陷入气绝状态,最好的做法是躲到甩尾打不到的那90°范围内。

       跳踩:原地跳踩攻击,伤害较低,发动的时候有一个明显的准备起跳的动作,很好预判。

       直线冲撞:使用之后会卖萌一般扑街,威胁不大,一般它会用来脱离玩家的攻击范围。

       空中

       光球散射:前方扇形的范围散射出不规则的光球,起飞起飞的同时会用这招,躲到它侧面或身后即可。

       俯冲爪击:长距离的俯冲攻击,通常想落地的时候它都会用这招,因为发动的时候方向修正很强,所以远距离比较有威胁,从它下方往背后躲比较安全。

       龙卷风攻击:龙卷风呈直线移动的,在它前方的时候要小心这招。

       飞羽攻击:进入祸灵状态后追加的招式,范围比光球散射远一些,而且羽毛有微追向能力,尽量躲到它的两边去。

       噬魂状态追加招式

       光球散射:相较于通常形态散射的范围更广。

       旋转攻击:火凶鸟所没有的招式,原地高速旋转同时会往四周散射出羽毛,旋转时本体的攻击力非常高,所以看到它把翅膀扭起来的时候就要马上停止攻击拉开距离。攻击结束后会有很长的硬直时间,此时可以抓紧机会输出。

       跳跃+ 翅膀拍打:往后跳跃并停留在空中,然后伸长翅膀砸向地面,威力非常高,因为打点是之前站着的位置,所以近战的时候如果发现它跳起来,应该马上躲到它的正下方。

       讨伐要点

       老敌人火凶鸟的强化版,行动模式、可破坏部位相同,但是叫并不像火凶鸟那样整天喜欢飞,顶多只会偶尔飞一会,飞起来之后一般出一两招就会用俯冲攻击落地。平时尽量跟它保持较近的距离进攻,这样可以防止被它起飞后的俯冲攻击打中。而它出招的时候都有预判时间,及时翻滚躲开即可。叫有很多攻击都附带气绝效果,尽可能不要被这些招式打中。打点较低的武器应该优先破坏头部和胸部,否则进入噬魂状态之后会比较难破。破坏了脚部,或者将它从空中击落都能造成长时间的硬直,因此武器首推太刀,影残心打出红刀伤之后等它飞起来解放,必定能将它击落。

       进入噬魂状态之后会像火凶鸟一样站起来,而且不再飞行,攻击方式也会完全变化。位置比较高的部位如果之前没拆掉的话,可以先破坏它的腿部,造成倒地硬直之后再拆。从侧面或者身后攻击可以躲开它的大部分招式。不要贪刀,注意躲开他的后跳+ 翅膀拍打和旋转攻击这两招大威力招式即可。

       《讨鬼传极》这款游戏采用了日式风格,在这款游戏中玩家主要的任务就是要进行格斗。这款游戏的操作还是蛮不错的,游戏深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中很多玩家们都不知道隐魂怎么玩?这需要什么样的方法?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于讨鬼传极隐魂打法攻略解析,玩家们一起来看看吧。

       讨鬼传极隐魂配魂玩法详解

       因为本人玩的日文,技能写的是日语版,但大致其实可以猜得出和汉化版的相同技能,这里就不作注解了。

       隐魂

       本人最常用的魂,主要核心技能有:

       不_金__化千切_(使用鬼千切有机率增加不动金缚)

       仅有以下三人所有,通常大部分武器用_川_喜,太刀用足利__,有时偶尔会用到果心居士。

       足利___

       _川_喜隐

       果心居士隐

       重要技能:不动金缚短缩,不动金缚延长+2

       备用技能:隐特化·急袭(背后攻击会心力增加)、隐特化·灵力(背后攻击加快积攒鬼千切的速度),英灵的激励(会心后削减技能CD)

       会心流派(武器选择高会心武器,首推神狐系列)

       配魂推荐:

       _川_喜(不动金缚短缩+不动金缚延长+2基本必须的,另外一个断夺·气或会心力上升特看喜好选择,极技:不_金__化千切_)

       细川胜元(隐特化·急袭+隐特化·灵力+会心力上升特,极技:斗志)

       爱姬(仁爱+会心力上升特+隐特化·急袭,极:英灵的激励)

       优点:高会心武器配上双会心特与双急袭,会心率高得离谱,伤害得到到保证,高会心配上英灵的激励拥有自主的冷却技能手段,无需依赖空魂伙伴的辅助就能迅速的冷却不动金缚,斗志又保障了回气手段,仁爱和隐特化·灵力加快了鬼千切·极与鬼千切的积攒速度,通过鬼千切又能回复不动金缚,成为控制之神。

       缺点:相对异常流,没有搦手·吸生回复生命,在白刃战和连续作战不够安逸。

       异常流派(必需使用毒和麻的武器,否则无用)

       异常流主要用搦手技能构成,这些效果在怪物受到异常状态下才会产生,如中毒,麻痹或者踩到不动金缚,主要技能如:

       搦手の_み(极位鬼在多次异常后便会提升抗性,此技能通过鬼千切·极可以降低鬼对异常的抗性)

       搦手·一闪(异常时增加会心力)

       搦手·灵力(异常时加快积攒鬼千切)

       搦手·猛攻(异常时提高攻击力)

       搦手·吸生(异常时攻击恢复生命力)

       搦手·吸气(异常时攻击恢复气力)

       隐特化·奇手(用隐魂时,背后攻击增加异常的攻击力)

       状态异常强化特(武器异常属性上升)

       魂配推荐:

       江湖上俗称的三藤组合:

       鬼畜攻击型

       藤原秀乡(状态异常强化大+全身全灵+秘针强化·奇手棒子可换成精神统一,极技·搦手·猛攻)

       藤原药子(注意这个魂是坏魂,搦手·一闪+会心力上升特+英灵的激励,极技:搦手·吸气)

       _藤きち(会心力上升特+一闪+搦手の_み或仁爱,极技:搦手·一闪)

       优点:速攻最强配魂,拥有异常流最顶尖的输出,搦手·一闪X2,加上会心力上升特X2再加上隐在背后攻击会有一定会心力,在鬼异常中背后攻击也有不俗的会心力,保证了无会心的异常武器也有不错的会心率,配合英灵的激励也可以达到削CD的目的,回气可以靠搦手·吸生,而且有搦手の_み可选。

       缺点:无搦手·吸生和千切增,在持久战中非常凶险。

       连讨续航型

       _川_喜(不动金缚短缩+不动金缚延长+2+会心力上升特,极技:不_金__化千切_)

       藤原药子(搦手·一闪+会心力上升特+英灵的激励,极技:搦手·吸气)

       松永久秀(搦手·吸生+搦手·吸气+搦手の_み,极技:不动金缚增加+2)

       优点:双吸气和吸生加千切增拥有绝佳的续航能力,有搦手の_み可选,双会心特加上搦手·一闪配合英灵的激励也能削CD,虽然机率没前面几个大,但有胜于无。

       缺点:输出比较平稳,少了些疯狂

       爱的共斗型

       _川_喜(不动金缚短缩+不动金缚延长+2+会心力上升特,极技:不_金__化千切_)

       _藤きち(会心力上升特+搦手の_み+仁爱,极技:搦手·一闪)

       爱姬(仁爱+会心力上升特+隐特化·急袭,极:英灵的激励)

       优点:双仁爱组合极的积累速度你懂的,极千切增加机率你也懂的,另外会心率也不错,削CD不成问题

       缺点:没有吸生能力,我X,为毛鬼千切·极一次没轮到我身上?

       这游戏最好自强或者找些基友联基更有意思,希望各位远离修改档。

       讨鬼传极(Toukiden Kiwami)含6DLC完整汉化中文破解版v1.1.0

       好了,今天关于“psv讨鬼传白金攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“psv讨鬼传白金攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。