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lol法师天赋符文_2019英雄联盟法师符文天赋加点
tamoadmin 2024-07-30 人已围观
简介1.LOL波比怎么出装,怎么加天赋,什么符文?2.LOL物法双修的英雄,怎么选符文和天赋?3.LOL中各个法师符文都怎么配 带图说明一下 最后再说一套AP通用符文 谢谢 高悬赏求解 越详细越好....4.lol符文告诉我一下5.lol手游天赋汉化图解瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。改版后的瑞兹Q技能非常鸡肋,所
1.LOL波比怎么出装,怎么加天赋,什么符文?
2.LOL物法双修的英雄,怎么选符文和天赋?
3.LOL中各个法师符文都怎么配 带图说明一下 最后再说一套AP通用符文 谢谢 高悬赏求解 越详细越好....
4.lol符文告诉我一下
5.lol手游天赋汉化图解
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。改版后的瑞兹Q技能非常鸡肋,所以一般都改为主E技能;如果对线的是一个有突进的英雄(如瑞雯、蛮王),主W技能增加控制时间可以避免被对方追着打。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓几次。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹要特别注意被动层数的堆叠,如果在爆发战斗的时候你不能叠到5层,那么将会出现一段相当长的输出真空期。叠出5层被动后的减CD相当夸张,基本上可以按照QEQWQEQW的顺序不停使用技能,被动持续时间内打出两套技能完全不是问题,所以现在的瑞兹在开打前一定要先开大招。大招不仅能吸血,还可以提供AOE伤害,所以跟对面1V1硬拼的时候一定要站在敌方小兵堆里,这样E技能可以借助小兵打出额外的伤害;当小兵足够多的时候一套技能秒掉坦克也不是问题。
现在瑞兹还是有着很恐怖的爆发的,但是由于只有被动叠上5层才有爆发,现在的瑞兹的输出环境并没有以前好了,出肉装的瑞兹更为适合目前的版本。
出装推荐
出门准备
中期装备
后期装备
加点推荐
1-6级
7-12级
13-18级
天赋推荐
符文推荐
LOL波比怎么出装,怎么加天赋,什么符文?
7.7版本战争之王胜率
上单潘森已经连续好几个版本都位居胜率榜前五,其强势以及火热程度基本上是没有英雄可以与之媲美,前期他可以借助被动的护盾以及Q技能的无限耗血轻松压制各种英雄,不管是坦克法师还是战士,当然还是打半肉或者坦克好打一些,毕竟法师也有比你手长能消耗你的。
超大范围的支援能力让他可以及时参加团战,做出贡献,或者是支援其他路的队友轻松赚取外快,潘森自带一个小控,落地一套技能爆发,配合队友秒杀脆皮轻而易举。
潘森能够良好的适应当前版本非常快的游戏节奏,只要你对这个英雄有了一定的熟练度,发挥出正常的游戏水准,carry全场绝对是轻松加愉快。
7.7潘森天赋推荐基石点出雷霆,前期消耗能力会比冥火弱些,但是增强技能小爆发,中期秒人必备雷霆,潘森需要提升伤害,刺客巫术都是必点的。
7.7版本潘森符文推荐对线AD和AP分别有两种不同的带法。
对线AD:我推荐携带成长魔抗,不要问我为什么不带穿甲,6级后强势的属性适合一级就能硬肝的.潘森吗?
对线AP:推荐**携带成长生命值,潘森在中期最为强势,他可以通过大招不断的支援其他路线,虽然可以秒人,但是自己也脆,也容易被秒,为了不影响对线又能增强中期的生存能力,对线AP和AD分别取这两种符文搭配。
战争之王潘森加点顺序主Q副E,最后点满W技能,Q技能是主要输出消耗技能这不用多说,W技能就一个眩晕和刷新护盾的功能,在连招中,虽然关键,但是多点CD也一样长,前期也很少能够在对拼中使用到两次以上,还不如增加E技能的伤害,既能帮助推线,也可以打出比W高很多的输出。
潘森召唤师技能推荐潘森的话,只推荐闪现点燃,配合自己的高爆发,前期拿一血的非常轻松的事情,而且在支援的时候也能经常用上,补足伤害,传送没必要,潘森有一个半球流的大招就已经足够了。
潘森装备推荐 出门装:腐败药水为首选,可以回血回蓝,还能增加你技能的伤害,让你的消耗能力更强,当然!如果你有稳拿一血的把握,对线的是非常弱势的那种英雄,可以考虑长剑加复合型药水的组合。
核心装:核心两件破甲套装必出,增加高额冷却缩减属性,在大后期之前就可以为你提供更高的穿甲属性,而鞋子和第三件装备就要看局势选择了,继续增加输出可以选择夜之锋刃或者血手也可以是饮魔刀,增加防御板甲或者春哥都行,鞋子对线AD出护甲,对线AP出水银,对线优势出3级。
六神装:这是一套比较常见的潘森六神装选择,主要以超高破甲为核心,防御方面就是穿个夜之锋刃,即使到了后期打坦能力也非常强大,输出非常爆炸,当然装备不能死套,逆风必须做肉装抗点伤害,保命。
对线技巧对线期间简单暴力,非常容易取得优势,利用Q技能不断的消耗压制对手,一定要记得保持好健康的蓝量为接下来的击杀做准备,2级如果实在没机会击杀就少用Q,到了3级有了2级Q之后继续扔起来消耗,W技能不要轻易交出,能够击杀的或者配合队友时候再使用,而且没有控制容易被打野抓死,进距离刷出被动次数越多,赢的几率也就越大,看情况利用W技能刷新被动,被动还可以抵御一次防御塔的伤害,越塔强杀时要运用好W技能。
注意点:潘森的W技能和E技能都可以被控制技能所打断,W技能在跳跃的过程中会被打断。
有了大招之后,线上没有机会单杀就跳其他路去支援收钱。
潘森团战思路① 主动开团,打乱敌方阵形,切死对面后排是最好的(反正目标一定是脆皮输出,不要去打肉),不过要看好队友的位置,别一个人就跳进去了,队友完全跟不上脱节,换了还好,白送一个就得背锅。
② 被动开团,就保护后排,和后排一起输出,大招留着追人收割,这种打法适合逆风。
?克制潘森与被潘森克制的英雄们
克制英雄
潘森特别好拿来针对那些依靠平A输出且没有位移或者说身板较为脆的英雄,是很多发育型英雄的克星。
克制潘森的英雄
克制潘森的英雄也很多,比如石头人这种护甲超高自带护盾的英雄,乌鸦不仅肉还是个法师,前期还好杀到了六级之后潘森的输出就会显得有点不足,皇子也是自带护盾的英雄,并且爆发极高,还可以EQ二连还可以打断潘森的W和E技能算是一个比较克制他的英雄。
今天上单潘森的教学到这里就结束了,玩法上没有多大变化,但是他依旧是非常好用的上分英雄,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
结束语今天上单潘森的教学到这里就结束了,玩法上没有多大变化,但是他依旧是非常好用的上分英雄,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
LOL物法双修的英雄,怎么选符文和天赋?
,爆发型法师波比
新天赋的话可以选择21,0,9,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了,配合波比的天生好身板,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑。通用点出加移动速度和buff时间,毕竟波比有个红buff还是挺猛的。
企鹅服旧天赋的话,9,0,21的法师通用型可以考虑。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。
2不要命的爆发型法师波比
新天赋30点全部点攻击也是一种选择。
3物理系波比
跟别的ad英雄没多少差别,21,0,9的选择新旧天赋都不错
4打野型波比
加经验的天赋现在很难点出来。
旧天赋通用至少点出buff时间,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。虽然我都是投入攻击里的。
新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,如果不是狂热爱好者的话,放弃掉也可以,通用只要buff时间。
不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,打野可以分出不同的天赋点法。如果已经选择了防御出反伤,通用出buff时间,那么我推荐0,15,15的点法,通用点到3级加经验,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血,防御里还可以点出成长减cd。
另外还有比较偏向物理攻击的点法21,0,9不过攻击里点满的是减cd,3点攻击速度,放弃了10%的穿甲和法穿。
再有比较平衡的15,15,0也可以选择,攻击侧点出攻击吸血,防御侧有反弹野怪伤害,打野很轻松。
甚至15,0,15的点法也可以考虑,通用点出3点加经验,天生魔武双修,装一下阿卡丽。或者可以攻击吸血只要2级,点满经验天赋,也不错。
总的来说新天赋有很多种加法,大家各种实验自己的思路都是可以的。
符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实**不用护甲……但是我穷实在没办法
ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大,所以可以选择一身成长法强,或者红色固定攻击帮助自己补刀,黄蓝成长法强。
我虽说不是波比专家,但也算是行家了,波比,我有独特的见解!攻速鞋,红叉,血剑,爆剑,红叉,爆剑!团战把大开在敌方英雄身上,6秒枪杀两个英雄,血最多少50%,这50%的血
LOL中各个法师符文都怎么配 带图说明一下 最后再说一套AP通用符文 谢谢 高悬赏求解 越详细越好....
物法双修比较难,因为两头都顾到往往就意味着两头都不强,不过有一些特别的英雄,技能是法术伤害但是依靠的是物理加成,或者反过来,技能是物理伤害却依靠法术加成,这时候走双修的路线就顺理成章了。
符文方面首先看你的主要输出方式是物理伤害还是魔法伤害,物理的就选择红色物理穿透,魔法伤害就选择红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗(如果怕对面法师初期磨血,也可以带3个固定魔抗6个成长魔抗)。
天赋选择10-0-20,也就是攻击系点出法术穿透,和点燃,通用系出到减少技能cd那里,如果你不喜欢用点燃也可以把这一点挪到通用最后一层,减少召唤师技能冷却也是很实用的,这就等于是传统的9-0-21法师通用天赋了。
出装你没问,不过我也顺便说一句吧,核心大件肯定是科技枪,不一定一开始要就憋出来,但是肯定要出的,这件装备就是专门给双修英雄设计的,其次是鬼索的狂暴之刃,巫妖之祸还有冰杖,鞋子一般是选择水银鞋增强生存能力,对方如果集火太猛,可以出个春哥甲,只要队友别太菜,等你复活起来就可以开始收割贫血的人头了。
lol符文告诉我一下
大精华? 攻击力,? 红色?攻击力,?**?护甲,?蓝色带一个加0.28攻击的其余都带成长回蓝。
这是属于线上没什么刷兵能力的AP?但需补刀发育的AP英雄?比如瑞兹。? 你也可以把红色换成法术穿透。
这是阿卡丽的标准符文搭配。?大精华?法强,红色攻击力,**护甲,蓝色成长法强。
这是一套游走gank型英雄的符文搭配。大精华移动速度,红色法穿,**固定回蓝或护甲,蓝法抗性或成长法强。代表英雄寡妇,皎月,卡牌。
最后是俩套比较标准的AP符文。大精华固定法强,红色法穿,**固定回蓝或护甲,蓝色成长法强或者魔法抗性。
纯手工配置纯手工码字,望纳o(∩_∩)o?lol手游天赋汉化图解
这个英雄的符文可以走极端
符文:最强的是法穿+其他法术成长。
天赋:21 0 9,法师天赋
光辉手长,前8级发育,之后出山法伤就高了。
一般法师通用符文:法穿+固定法强+成长法强+固定法强精华
如果你想玩其他法师的话,建议一套符文通用,这套比较不错。
光辉女郎
这个英雄是啦啦队的,有蓝buff的情况下,是最令人头疼的法师,也是最强的几个法师之一。
光辉的胜率很大,即使是新手,没有符文都能打的起来。
个人建议天赋9 0 21
符文:一般法师符文,最强的是全法术成长,这个法师不容易死,后期成长起来很牛
自选技能:点燃+闪现
主Q副E
简单的说,QW都可以用于输出、追击和逃跑,E是加护盾,大招能抢人头。
Q技能是控制技能,可以控制2个人,堪称神技。
W减速是可以控制的(按第2下W触发伤害),减速附带伤害,是一个不错的群体技能。
QW技能分开使用效果明显,抓人的时候除非对方闪现,不然逃不了。
被动技能类似巫妖效果,当Q或W击中对方的时候,对方头上被标记,A他一下,附加魔法伤害。
对单或者磨血的时候,Q中后A几下,W中后A几下,就是这么用的,核心打法,到游戏里面玩几局就会了。
团战的时候,建议升级E,加护盾,这个技能全体受益。
大招使用,先Q,控制住对方,迅速R,打不死也费了很多血,之后W减速,对方被一套连招打过去,而且是群体技能,很多人都掉血,我方冲入羊群,这个时候E,加护甲。
之后该追击的追击,该用QW技能救人的救人。
这个英雄可以打,很不错,非常适合。
前期耗蓝多,建议带2个蓝瓶。
好吧,你也可以出完书和时光之后,其他全出帽子,最简单的出装,最强的输出。
出装:法师鞋+贤者之石+书+时光之杖(合成狂想曲)+帽子+深渊权杖,不出沙漏
:法师鞋或5速鞋+贤者之石+书+狂想曲+深渊权杖+帽子+军团圣盾
出5速鞋可以迅速调整站位,追击和逃跑的时候非常好,这个英雄混助攻不是问题,后期出帽子法伤很高,完全可以转成法师,
书混助攻,很容易成功,QE使劲扔,一团战就开大,书几乎是必出装备。
-- 猴岛游戏论坛为您解答
LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。
lol手游天赋汉化图解一览
在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。
注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!
电刑
被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:25秒
评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。
艾黎
被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。
征服者
被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
评价:征服者可是个好东西,班长推荐战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!
迅捷步法
被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!
不灭之握
被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%
评价:不灭之握对于来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。
余震
被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒
伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值
冷却时间:35秒
评价:好用程度与不灭相当,推荐常驻!
生命源泉
被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值
标记持续时间:4秒
评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。
行窃预兆
被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。
冷却时间:25秒
评价:本次手游最大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。