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奇迹法师加点计算公式是什么_奇迹法师加点计算公式是什么啊

佚名 2024-05-24 人已围观

简介奇迹法师加点计算公式是什么_奇迹法师加点计算公式是什么啊大家好,今天我将为大家讲解奇迹法师加点计算公式是什么的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.MU法师130000点要怎么加?2.奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?3.求奇迹MU加点公式4.奇迹MU法师练大师级别应该如何加点5.奇迹法师的守护公式是怎么算的?MU法师

奇迹法师加点计算公式是什么_奇迹法师加点计算公式是什么啊

       大家好,今天我将为大家讲解奇迹法师加点计算公式是什么的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.MU法师130000点要怎么加?

2.奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?

3.求奇迹MU加点公式

4.奇迹MU 法师练大师级别应该如何加点

5.奇迹法师的守护公式是怎么算的?

奇迹法师加点计算公式是什么_奇迹法师加点计算公式是什么啊

MU法师130000点要怎么加?

       加点主要看你的攻击率和对方的防御率,不追求秒他,会玩的+点你不可能秒的了他!能破防就可以了!剩下的+血和智力!智利可以爆学。而且技能厉害!给你个无敌加点!

       第一阶段--1万点

       战士 5000 2000 3000 0

       法师 * 2500 2500 5000

       妹妹 * 7000 3000 0

       魔剑 * 2000 3000 5000

       第二阶段--3万点

       战士 12000 6000 8000 4000

       法师 * 5000 8000 17000

       妹妹 * 22000 8000 0

       魔剑 * 5000 8000 17000

       第三阶段奇迹私服--5万点

       战士 25000 14000 8000 8000

       法师 * 10000 15000 25000

       妹妹 * 30000 14000 6000

       魔剑 * 11000 15000 24000

       第四阶段--7万点

       战士 30000 18000 12000 10000

       法师 * 18000 30000 32000

       妹妹 * 32000 24000 14000

       魔剑 30000 15000 10000 15000

       第五阶段--10万点(含10万点以上)

       法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

       战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

       妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

       魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点)

奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?

       法师:以武器为主,拿个好杖,剩余全智力。pk靠操作战士:7W点加点 力22000 敏30000 体力10000 智力 8000 力26000 敏24000 体力10000 智力 10000 力30000 敏20800 体力 11200 智力 8000 力28000 敏20000 体力10000 智力12000 力量28080 敏捷17000体力14920 智力10000 力量 26000 敏捷23800 体力 10200 智力 10000 力30000 敏捷18000 体力 12000 智力10000 法师 * 18000 30000 32000 法师 *力350 敏捷 26000 体力 20000 智 23650 妹妹 * 力400 敏32000 体24000 智13600 24W血 26001敏捷 26001血 8000智利 其他力量 1.攻血型30000力 15000敏 15000血 10000智 2.血牛 20000力 15000敏 35000血 5000智 剩下的点你可以根据比率来加

       您觉得这个答案好不好?

       战士主攻 高血高防 高攻 但是一般必须有装备的支持 所以加里加敏直到穿上更高一级的装备为止法师一般为群攻 加智力 为的是攻击里更高和学习更高级的法术 有时 也可以加少许力量和敏捷穿装备 但是无关紧要 除非你想变的更帅!

求奇迹MU加点公式

       我首先要谈一下法师的特性: 力量: 适合装备即可! 敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳! 体力: 是具体情况再定! 智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳! 目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点 法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡) 法师武器: 死神(PVP点魔法提升31) 魔狱(5洞,每等级30或技能37)! 法师盾牌: 亡魂(5洞,每等级30或技能37) 原有法师盾可以淘汰咯! 法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套! 好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级! 高攻智法,PX套 力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数) 冥王套 力量347敏捷120体力48智力2808 所需装备:死神杖 亡魂盾 PX传说套 冥王套 优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出! 劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜! 代表人物:梦oO飞扬 黑耀的追忆 此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆ 法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下 此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡! 法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440 所需装备:魔狱杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指 优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。 劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出! 代表人物:冰幻 此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆ 法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160 所需装备:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害) 全属戒指 无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+ 防御在1300+,PK练级两不误! 代表人物:忧郁魔法王 此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆ 法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432 所需装备:魔狱杖或死神杖 老法师盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指 优势:没人打的动,永远死不掉! 劣势:打不动人,也杀不死人! 代表人物:苇子(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见) 此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆ 守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅! 所需装备:革套 圆盾 骷髅杖 全属戒指对 代表人物天收 此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆ 星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和黑耀的追忆接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45 (含PX体力30) XXXX(含PX智力10) 大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800 (含PX体力30) 2204- (含PX智力10) (2473+200+100+600 对照原始:18 18 15 30) 不考虑盾牌的话 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^) 但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1点 顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌 盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的 需要减伤) 随便找个魔法来说明啦 魔法攻击力:392-754 (只是例子) 条件:(只拿杖 不带翅膀 不带项链 不带炎狼兽 不带小恶魔) 死神之杖129%+2% 等级/20 卓越1击10% 速度+7 恢复生命、魔法值/8 +16 魔狱之杖112% 卓越1击10% 技能攻击力+148+11 +16 由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子) 与测试的结果不符 不考虑 比较如下: (魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性): 对最小魔法攻击力的影响:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖: 对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112% +16=628.64 对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112% +16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22): 对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP额外再+200) 可以看出 魔狱之杖 由于是对单独技能攻击力提升(37 X N +11)后再计算提升比例的 对最小魔法攻击力提升的十分明显 对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力 本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的 但由于9c的擅自修改 法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内 因此实力大大削弱 不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物 魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定 但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点 魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵 但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。- -!) 死神之杖 对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖 对最大魔法攻击力的提升比较占优势 此外法师的智力越高死神之杖就越有优势 道理很简单啦 不需多解释哦 通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7 & PVP200 & PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单 市场上比较多哦)性价比很高 由于在无盾条件下计算 对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大 因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内) 不过 使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后 起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌 如: 魔狱之杖: 对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=848.16 对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=1253.52 死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22): 对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28 (PVP额外再+200) 可见 最左边括号内的数字越大 死神之杖的威力越大 当法师的某个魔法技能攻击力越高 死神之杖就越强 当佩带翅膀后此威力更大 总的来说 帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装 而286 104 800 2204的点数 配合全属性腿、靴子和1个指环 可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。- -!) 但大师200之后此铠甲 缺点极其严重 帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前 就会被打败哦。。 此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性 即使敏捷高了 也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。 当然 只追求高攻击 不注意身体健康者例外。。。^ ^

奇迹MU 法师练大师级别应该如何加点

       *剑士的各种计算公式

       最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力

       (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)

       最小攻击力 力量 / 7 + 武器攻击力

       攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)

       防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合

       防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

       技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/10)

       攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

       *魔法师的各种计算公式

       最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

       最小攻击力 与剑士相同

       攻击成功率 与剑士相同

       防御力 敏捷/4+装备的防御力之合

       防御成功率 与剑士相同

       魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%

       最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%

       追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

       杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)

       攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

       *弓箭手的各种计算公式

       最大攻击力 (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)

       最小攻击力 (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 7 + 武器攻击力)

       攻击成功率 与剑士相同

       防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合

       防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率

       多重箭攻击力 与一般攻击力相同

       魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3

       攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

       *魔剑士的各种计算公式

       技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30)

       魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

       *治疗药水恢复生命值计算公式

       恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

       V 效果百分比 名称

       5 10% 苹果

       10 20% 小瓶治疗药水

       20 30% 中瓶治疗药水

       30 40% 大瓶治疗药水

       *魔力药水恢复魔力值计算公式

       恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

       V 效果百分比 名称

       10 20% 小瓶魔力药水

       20 30% 中瓶魔力药水

       30 40% 大瓶魔力药水

       *攻击怪物产生的伤害值计算公式

       (最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

       *攻击怪物时的成功率计算公式

       (等级*5) + 敏捷*3/2+ 力量/4

       *被怪物攻击受到的伤害值计算公式

       (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

       *杀怪消红名时间的计算公式

       打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

       幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

       *喝酒后攻击速度效果值

       1分钟内攻击速度提高25

       *戒指和项链的抵抗力计算公式

       相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

       带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

       所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

       *带小恶魔的效果值

       带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

       *带守护天使的效果值

       带守护天使可以减少30%的伤害

       *卓越装备的计算公式

       装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

       *装备的要求力量公式

       20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

       *装备的要求敏捷公式

       20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

       注:

       1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

       2.计算时不计小数点

奇迹法师的守护公式是怎么算的?

       1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。

       高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。

       体力适当少加,其他可以全+智力的。

       如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。

       要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。

       力量和敏捷加多几个点都不浪费。

       在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。

       智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。

       敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。

       因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。

扩展资料

       大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。

       关于奇迹MU 法师练大师级别的点位要求:

       一、星神点.。(用来秒人的)

       1、力=800

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1200

       二、智点:

       1、力=可以拿武器和装备

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1500

       线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。

       法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。

       其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和**部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。

       虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套 血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。

       所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。

       多加敏捷,62500的点数就加3W或4W点敏捷,其他的全加智力,

       敏捷是提高防御成功率的,智力则是提高魔法攻击力,

       这样,他打你不是全MISS的话你找我!

7?1

       好了,今天关于“奇迹法师加点计算公式是什么”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇迹法师加点计算公式是什么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。