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英雄联盟we互拆基地_lol拆掉基地多少钱

tamoadmin 2024-07-13 人已围观

简介1.英雄联盟中如何判断一局能能否有机会翻盘2.澳大利亚PPG战队,为什么会被RNG打得提前退出游戏呢?3.复仇者联盟3有哪些隐藏的细节或彩蛋?4.魔兽争霸里面FM是什么意思?5.魔兽争霸 忍者村大战 里面英雄技能的详细介绍?6.LOL 单挑那个英雄比较强势北京时间2019年7月30号,LPL英雄联盟夏季赛第九周,老牌战队WE对阵VG,两个战队算是打得有来又回,没有哪一方是以碾压的实力进行比赛的。最

1.英雄联盟中如何判断一局能能否有机会翻盘

2.澳大利亚PPG战队,为什么会被RNG打得提前退出游戏呢?

3.复仇者联盟3有哪些隐藏的细节或彩蛋?

4.魔兽争霸里面FM是什么意思?

5.魔兽争霸 忍者村大战 里面英雄技能的详细介绍?

6.LOL 单挑那个英雄比较强势

英雄联盟we互拆基地_lol拆掉基地多少钱

北京时间2019年7月30号,LPL英雄联盟夏季赛第九周,老牌战队WE对阵VG,两个战队算是打得有来又回,没有哪一方是以碾压的实力进行比赛的。最终WE以2:0赢得了这场BO3。以目前的积分榜来看,WE还是有比较大的机会进季后赛的,不过VG目前以1胜10负的战绩垫底,很大几率是无缘季后赛了。

第二场比赛,WE换了新人上单Clever9上场。双方BP阶段,WE第一把用飞机拿下了MVP,所以直接又拿下飞机,不过VG也是不服输,上一把用小炮对线飞机,这一把看到对面又拿飞机打中单,也是直接拿掉小炮。最终,WE拿下了船长、蜘蛛、飞机、金克斯、塔姆,而VG则是拿了波比、小炮、蝎子、布隆和EZ。

比赛一直到13分钟,双方都没爆发过人头。虽然在前期在河道、野区都有过摩擦,不过彼此都没发生过比较大的团战,都是互相丢技能试探。不过VG的蝎子,凭借队友在线上的压制,在11分钟的时候拿掉了小龙。13分钟到上路又配合上单打掉峡谷先锋。14分钟WE蜘蛛尝试越下路残血的双人组,不过VG蝎子正好打完峡谷赶来,上单波比也乘势TP下来,蝎子开启猎食者闪现拉回蜘蛛,此时WE蛤蟆因为撤退不及时,被EZ拿下一血。蜘蛛也被TP下来的波比收下人头。VG前期拿了一波小优势。

17分钟,火龙刷新,双方在河道做视野遇到,VG布隆看见做视野的塔姆,直接交大招留人,VG蝎子和波比随后跟进,不过此时WE上单船长直接交大招,因为路口小,这边VG三人直接吃了慢慢的一波伤害,也是瞬间残血。后续WE进行反打,成功拿下蝎子和布隆的人头。VG因为自己的激进付出两个人头一条火龙的代价,前期的优势已经被WE追平。

22分钟,双方在争夺下路河道视野的时候发生团战。WE船长先行放 大招,并且想绕后包人,不过被躲在草丛里的小炮直接打残,船长闪现跑路,小炮交W跟进,收下残血的船长人头。正面,WE先下一人后,VG波比直接上前锤飞WE两个人,并且壁咚WE金克斯,随后小炮补伤害,收下金克斯人头。这波团战VG打了个1换2,两边经济差咬得很紧。

27分钟左右,VG迎来阵容强势期,小炮EZ三大件,VG直接在对面视野上果断开大龙逼团。WE蜘蛛在龙坑上面想抢大龙,不过直接被波比锤飞,VG成功拿下大龙。拿下大龙的VG没用选择撤退,布隆和上单波比直接上前开团留人,WE因为少人的情况下,只能边打边撤。不过WE的金克斯的装备不错,也打出了爆炸伤害。最终VG打了波3换4,两个C位都有大龙buff,经济也是稍微领先。

30分钟的时候,VG带着双C的大龙buff开始推进下路,凭借大龙buff迅速拆掉了下路二塔,并且直接上高地。这时WE的上单船长并没有回城守家,而是放了一个大招后继续拆VG的上路。VG五人强行挺进破掉了WE下路高地,因为顶着WE的伤害强拆,拆完下路水晶后,VG五人状态都不是很好,这时候准备回撤。

不过WE并没有直接放VG五人回家,而是上前跟进留人,给上路偷家的船长创造时间,而此时WE船长已经破了VG上路高地,直接开始拆门牙塔。VG在后撤中,不断被WE追击,没有办法回城,其中VG小炮还被金克斯的一发大火箭直接收掉人头。之后WE蛤蟆开大留人,飞机乘势传送到船长那儿帮忙拆VG大本营。因为WE的牵制,VG只回城了一个波比和布隆,不过还是不能阻止WE飞机和船长的强拆,WE直接拆掉水晶,赢得了第二场比赛。

第二场比赛,双方都打得有来有回,彼此都没有大的经济差距,原本以为双方顶多只会换一波高地,后续还会继续比赛,没想到WE直接一波偷走了VG。VG第二把比赛打得其实是很好的,抓机会的能力,以及视野的布置都做得很好,特别是两次在对面视野下果断开大龙逼团,可以看出VG整个战队的决策能力是很果断的。但是比赛是瞬息万变的,前期做得再好,后期稍有一丝疏忽就会输掉比赛。不过,这场WE偷家赢得比赛也是让观众看得很开心,网友都调侃WE“铁分奴”“没赢过?”,大家怎么看呢?

英雄联盟中如何判断一局能能否有机会翻盘

support each other

[s?p?rt it? r]

彼此呼应

互相支持;左提右挈;形容互相关照与帮助;支持彼此

双语例句

1. Try to support each other when one of you is feeling down.

当有人觉得情绪低落时,要努力相互打气。

2. They support each other in their work.

他们在工作中互相支持.

3. We should support each other.

我们应互相支援.

4. Our work calls for mutual support. We shouldn't counteract each other's efforts.

工作要互相支持, 不要互相拆台.

澳大利亚PPG战队,为什么会被RNG打得提前退出游戏呢?

能翻盘的情况很简单:五个人都团结,都想赢,那么,你们就能翻盘,补兵、塔、龙,经济差不多那不叫翻盘,是叫僵持局,真正的翻盘是在经济的诧异下依然赢得比赛,我就曾经玩卡牌带全场赢得比赛,关于翻盘的情况,建议楼主多看一下WE的比赛视屏,他们就最擅长翻盘,逆风的时候要做的就是团结一致,不要吵架,把视野做好,计算龙的刷新(这个可以靠盒子、大脚等插件),有机会就速度推,没机会就制造机会,还要知道哪些英雄起来以后对团队的贡献大,就要让经济给那个人了,最重要的还是团结一致,不然再好的局也会输。

复仇者联盟3有哪些隐藏的细节或彩蛋?

MSI赛季在中赛,正式开始,官方从赛制上照顾国内观众。RNG大部分赛程安排在12点前,只有一场比赛是在半夜2点,没必要熬夜看RNG比赛。

RNG所在的A组只有三支球队,他们必须互相打BO1比赛。这就是为什么RNG遇到了它的第一个对手PGG。赛前,他们在推特,向RNG喷了一次“垃圾”问候所有RNG球员,但没想到比赛开始后就被RNG彻底虐了。

RNG在前十分钟表现不佳,这应该和球员的心态有关。毕竟有三个球员是第一次参加这个世界级的比赛,紧张是正常的。因为太野,wei在对方野区出了一个血,不过十分钟后比赛正式开始。

魏利用峡谷先锋帮助拿下下塔,然后迅速赶来帮忙。PGG? 下路选手的抓拍仍处于冷却阶段。魏明联手直接碳化这个实在是太残忍了。

RNG不是一支擅长压制线的球队,但PGG在三条线上都被压制。这里可以看出双方在硬实力上的差距。当没有办法让RNG上场时,比赛就可以结束了。

wei在又找到了一次机会,现在“三wei真热”被地拷问,四个人头直接落入wei的口袋。兰博,是个英雄,令人发指。现在的版本不仅厉害,而且红暖之后变得很肉。另外还有盾牌,和战士没什么区别。带着一技之长直接进入人群是一种烤。

PGG球员被击败提前退出比赛

最终,RNG只用了24分钟就结束了比赛,整场比赛可谓是虐。有趣的是ADC选手居然在最后时刻早早退出比赛,说明他的心态已经崩溃,最后他的数据停留在0-5,Wei兰博大招基本落在他身上。

然而,这是PGG对阵RNG的第一场比赛,接下来双方将打三场比赛。从第一局双方的差距来看,后面几局基本没有悬念,也就是虐的结束。外卡赛区的实力还是比四大赛区差一点。

C组的DK也轻松虐C9,他们的订单甚至被评分为369,也是四大赛区的球队。有些队实力还很弱。外卡赛区基本默许了第二轮淘汰,欧洲反韩pioneer? G2成员开始解散,地位也在下降。代表LEC来MSI是不够的。C9一开始就被DK打败了,这还不够。从整个MSI来看,RNG只有一个对手,那就是DK。

第一轮没有压力去熟悉版本RNG的第一场比赛结束了,结果令人满意。即使对手很弱,也是一个很好的开始,值得开心。就这样,wei也在MSI赛季获得了他在的第一个MVP。他不愧是LPL春季大赛的FMVP选手,野英雄池开始增多。现在已经不是wei的极限了,这个少年还有很大的发挥空间。

RNG第一轮要打8场BO1,但是这两支球队的压力太小,显然不适合他们原来的对手。练新版本再合适不过了。像兰博,盲僧和莫甘娜这样的英雄都出现了,接下来一定会有新的东西出现。

由于视DK为夺冠的想敌,所以wei不得不顶住来自峡谷的压力。FMVP到现在还没研究透,wei还得拿出更多的东西来和他抗衡。这八场BO1比赛都是很好的机会,让魏尽快熟悉世界比赛的氛围。

看了RNG的第一场比赛,朋友们应该有点放心了。第一轮没有压力,基本都是默认晋级。之后DK虽然很强,但也不是打不过他们。他们是一个整体,RNG也是一个整体。现在我们来看看谁的情况更好。

魔兽争霸里面FM是什么意思?

1 洛基被灭霸杀了后,雷神趴在洛基身上喊他的名字,我觉得他后悔大于伤心,因为他对弟弟最后一句话是“我怎么会有你这样的弟弟”,如果他知道这是兄弟俩最后一句话,他绝对不会这么说的

2 同上,洛基在雷神3中虽然洗白了,但是傲娇的洛基从来没说过自己是奥丁之子,但是偷袭灭霸前却温柔的对雷神说了我是奥丁之子,说明他是抱了必死之心的,告诉雷神,哥哥,我已经放下了,现在我要走了,我死后你别太伤心

3 火箭浣熊问雷神,万一我们失败了怎么办?

雷神说“反正我也没什么可失去的了”

浣熊说“我还有很多可以失去的”结果,尬舞团就剩他自己了,现在他也没什么可以失去的了

4 蜘蛛侠偷偷跟着妮妮上了乌木喉的甜甜圈,妮妮教训他“你跟来干什么?”小蜘蛛顶嘴到“我要是出了啥事,也是你的错”,等小蜘蛛真的要死的时候,为了防止妮妮把责任归咎于自己,拼尽最后一丝力气对妮妮说“i'm sorry ”

5 格鲁特消失前对浣熊说的那句“I am Groot ”导演解释那句话的意思是“爸爸”

6 幻视被亡刃将军扣宝石的时候,疼的大喊大叫连动都动不了,然后绯红女巫摧毁宝石的时候,幻视拼尽全力坐在那里,还要不停的安慰旺达说“it's ok”,果然生命诚可贵,爱情价更高,二人的感情的确可贵

7 妮妮在美队3第一次见小蜘蛛的时候,看到小蜘蛛垃圾堆里捡的电脑嘲笑他说“你搞复古 科技 啊?”可是几年过去了,他却一直带着美队给他的那个老年翻盖机,而且电量还是满的,虽然剧中二人并没有交流,可是互相惦记的剧情很多,比如妮妮的纳米尖端战甲的主要防御就是致敬队长的盾牌,猎鹰在飞机上问美队我们去哪?美队沉默了一下,说了一句“Home”

8 妮妮一直在向美队学习,一开始的妮妮超级嫌弃拖后脚的队友,美队打不过洛基时被妮妮一通嘲讽,可当美队走后,妮妮作为团队领导,慢慢学会接纳包容队友,星爵痛击队友保护灭霸,妮妮在星爵消失的时候仍然说“留下,奎尔”,而美队一开始也超级嫌弃妮妮“你只以自我为中心,绝对不会趴在铁丝网上让队友先过去”,而复联3里美队到复联基地时看见卿说的是“地球刚刚失去了他最好的守护者”,指的就是妮妮

9 妮妮正面刚灭霸的时候,头盔被灭霸拆掉漏出了脸,一个普通人直面全宇宙最强的存在,妮妮的眼神有一瞬间是恐惧的,但他马上坚定了起来,没错,我是凡人你是神,可我背后还有一群凡人靠我守护,就算今天我死在这里,我也要在你身上留点东西

10 我认为最 搞笑 的一个小细节,博士通过时间石看到了未来,知道钢铁侠必须活着,所以用时间宝石换了妮妮一命,当他说要把石头给灭霸的时候,灭霸看着他“别耍花招”博士坚定的摇了摇头,严肃的看着灭霸,现在回想起来博士太心机了,这就是要和你灭霸耍花招啊,(手动滑稽),我为了宇宙先暂时把宝石给你,你最后成功了也是的,被我换下来的这个小子最后会打败你,等到那个时候,灭霸回想起博士的表情,一定会气死的

细节彩蛋非常多,答案遍布整个漫威宇宙系统 。虽然《复仇者联盟3》上映已经过去很久,甚至是《复仇者联盟4》都已经上映。但是这部经典的科幻巨作里面隐藏了诸多细节和彩蛋,依旧让人们津津乐道。

而这些细节彩蛋包含在整个漫威超级英雄的各个**中。不得不说,漫威的编剧导演真的心思整密,环环相扣,处处埋着惊喜!

一、之前《复仇者联盟3》发布的海报就暗含秘密

(一)第一个秘密:鹰眼和蚁人去哪儿了

看这张海报,你能不能找到鹰眼和蚁人,是不是完全没有他俩的影子。

1、鹰眼的下落

鹰眼在《美国队长3:内战》中,虽然同意美国队长的想法,和他们站在同一个阵营,但是他却明确表示,他想退休回归家庭。他觉得自己在外整天风风雨雨,亏欠家庭太多,他要回去陪老婆孩子。所以,《复仇者联盟3》中鹰眼并没有出现。看过《复仇者联盟4》的人都知道,**一开始就演出了鹰眼带女儿射箭玩耍的场面。可见前后遥相呼应。

2、蚁人去哪儿了

《蚁人2》的预告中, 提到了亚原子世界,而蚁人就是去了那里。因为在亚原子维度里,时间空间和地球的不同,所以蚁人可能并没有受到灭霸无限手套打响指的影响。 而且他的容颜也并未改变。这点在《复仇者联盟4》中得到证实。

(二)海报上第二个秘密:英雄站位左右均衡

海报上一共有24个人,以灭霸、钢铁侠、黑寡妇、蜘蛛侠为中轴线,左边和右边,各自站着10位超级英雄。达到左右平衡。影射在灭霸打完响指之后,12人消失,12人生存的平衡关系。

二、灭霸出场锤爆雷神,暗含两个细节 (一)灭霸出场就有一颗宝石,从何而来

《护卫队1》中,这颗力量宝石最终被星爵从指控者罗南手里抢过来,交给了新星军团保护,放在山达尔星,而灭霸出场就带着宝石在手上,可见那个美丽星球已经化为灰烬。

(二)“We he a Hulk(我们有浩克)”遥相呼应。

《复仇者联盟1》中洛基与钢铁侠谈判,洛基自己说到,他有一支外星人军队,就是灭霸纸给他的心灵宝石权杖和齐塔瑞人大军。钢铁侠回应“We he a Hulk(我们有浩克)”。接下来场景大家都知道了,整个漫威系列被绿巨人锤的最狠的场景出现了,洛基被左甩右甩,跟打球一般,打成了一滩烂泥。

而灭霸出场锤爆雷神,洛基和灭霸对峙时,他也说道“We he a Hulk(我们有浩克)”。然后接下来绿巨人也被灭霸一顿暴打。前后遥相呼应。

三、看守灵魂宝石的红骷髅从何而来

《美国队长1》中,大家还记不记得,最终队长和红骷髅对决,红骷髅最后却被突然发光的宇宙立方突然吸走,从此没了踪迹。原来被传到了一个遥远的星球上,变成一个形同死尸一样的怪物,看守着灵魂宝石。别看他面对灭霸和黑寡妇、鹰眼的时候,牛气冲天,其实实力平平,当初被队长都是一顿暴打。

魔兽争霸 忍者村大战 里面英雄技能的详细介绍?

楼主看清楚了,这才是正确答案!!!~~~~~~~

FM是FOOTMAN,就是人族的步兵,另外defeat流,猥琐流,楼上的几位说的很详细,我就不再多说了,最后再给你讲一些术语吧~~!~

ne : night elf 指暗夜精灵族

ud : undead 不死族

fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.

orc: 兽族 不是简写。

am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。

另附一些常用简称:

英雄类:

1 mk montainking 山丘之王(人族)

2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)

3 lich 巫妖 不死族

4 bm 剑圣 兽族

5 fs 先知 兽族

6 T 牛头 兽族

7 dh 恶魔猎手 暗夜

8 pom 白虎 暗夜

9 kog 老鹿 暗夜

10 wd warden 暗夜

11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄

。。。。。。

。。。。。。

魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语

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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图器, 用来消除战争迷雾的软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称

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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图

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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的点。

制作地图

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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族

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战略

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Chainwe: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

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Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

We 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

We 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族

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战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

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Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

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AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

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人类

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战术

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Rifle/Caster: 火+女巫+牧师

部队

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

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Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

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Bliz 暴风雪 ? (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵

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战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

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FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

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中立单位

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单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Ser 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精

Shredder 地精收割机

建筑

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Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Clee 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

LOL 单挑那个英雄比较强势

佐助:出去先点Q,Q的伤害公式说是1级50,其实是1级60,跟鼬的一样其次点W,低调打钱就好了,有了R以后要是队友就出去配合,1级R烧500蓝定人3秒,2级R烧1000蓝定人5秒,不过需要1秒释放,不容易中的最好有晕人的队友,他晕上你就Q过去R,我想不管谁中了这招都很苦恼吧力敏基本中了就没什么蓝了,初代就是代表 自己的话注意别Q过去R,如果对方不傻的话是不会站那让你电的,有的甚至会反杀你佐助的写轮眼改成了万花筒写轮眼还挺不错的,而且耗蓝不变,跟原来的写轮眼一样不过里好像叫万花镜写轮眼 等佐助到了35才算崛起了,佐助的35麒麟和15一样,也是攻击周围的人,不过范围大了点,跟里·小樱差不多,这时候就可以Q过去D了,绝对会中效果是将周围人晕上,然后佐助同学将手指向天上,同时大喊:神啊,劈死我吧!等了大概3秒,周围的人会被弹开好远好远。千鸟,麒麟,豪火龙全部可以拆家,再配上万花筒写轮眼,佐助拆家也不错嘛.

小樱:小樱这版本刚出来有点悲剧,去中间是肯定混不到钱的所以我玩小樱基本都是去边路跟村里的小兵抢钱. Q是减速的,也可以驱逐效果和对召唤单位造成伤害,建议先点E,其次W,1级的Q,由于我玩的时候蛤蟆一直跟我过不去,所以就点的1级W,其他点的Q,他一召唤蛤蟆我就Q+W给飞了建议别这么干等E能清兵了可以去中间混了,R现在是以前的小加,有点惨,不过还不错1级回1500,2级回3000.队友火拼没血了你可以上去顶一个,让他继续奔放,小樱前中期想单基本没戏只能配合队友,队友不在就低调打钱。装备可以出玉,我35时候装备是1敏衣服,1玉,1上鞋子和3个红牌。基本差不多了,35有玉的小樱是很恐怖的,由于现在W改了,不是直接仍飞,而是停顿一下,才飞出去,所以现在W和D可以连上了,没替身的瞬过去E+W+D我想不管谁都该挂了,由于小樱没有的拆家技能,所以后期拆家时候小樱就是负责用连技,然后便是适当的加血,其实也蛮不错的

鸣人:刚出来跟小樱一样,很悲剧我一般是选择边路发展,1级的Q,分身点到4级或者5级都可以,基本可以无限分,然后是连弹,装备3红3蓝就行,再来就是3中忍3上忍。等混到10级就可以去中间了,仙人模式是加攻击,移动速度,体力和查克拉回复的而且分身不取消效果,这技能使鸣人中期很猖狂,先分身,然后E,分身围上,下来后丸子他,基本就挂了再分身守尸,要是有前期压制的队友如鬼,虫子之类的,完全可以占住中间鸣人还是很好混的,牵制且固定伤害的连弹,混乱的丸子,再加上分身,使鸣人和打钱都很容易,混到了35,就是鸣人风骚的时候了风遁·螺旋手里剑,里就十分强大的技能,在这里依然强大,释放距离远,15倍力量+0.2秒0.1倍的力量,持续5秒,还可以伤害自己人唯一不足是需要10秒准备时间,打兵营的时候可以在高地释放,释放前要把两个箭塔干掉,要不就暴露了 装备不错的话一个35中了兵营得没一半左右拆家时候依然可以暗算,兵营弄掉后清掉路上所有小塔,可以让队友勾引他们火拼,然后在后边堆分身进去,在远处释放35,如果队里有个初代就HAPPY了,可以分身,然后35,初代35缠上,此时用分身去围住,然后让初代和另一个队友全力干掉对方能打断你技能的英雄,就算干不死也要拖延住,只要能拖住对方,基本就等于赢了这场了,鸣人35拆家好爽的说

宁次:刚开始点Q,跟所有人一样,负责捡兵。2级的W,为了省蓝,然后是点眼睛,R随等级点,刚开始2红2蓝,然后是衣服,4证明1鞋子,平时站在高地,Q好了就下去清兵,也是很好发展的 建议3人都站高地,有敌对英雄上来就围杀之,如果对方不是很难缠或者队友很强势可以不用64,因为对方其他人看到你没用掉64并且占据高地是没人敢冲上来的,禁魔减速减攻击30秒,没谁想试试吧装备也是走出玉的路线,跟小樱一样,同样是35彻底奔放,八卦64掌每掌1/4敏伤害禁魔30秒,破山击,攻击8次,前7次1倍敏,最后一掌8倍敏,晕人7秒,值得一提的是破山击可以攻击建筑,并且攻击建筑可以额外加5倍的敏 瞬过去任何一个技能都能让没甲的同学欲哭无泪 此子拆家时的作用远胜小樱,跟随队友过去时候可以直接邀请破甲对方主力,接了,进去杀之,不接,直接64,禁魔30秒然后D建筑,中了破山击的建筑也会眩晕哦

2代

前期

2代前期Q技能肯定要学的,WE分情况而定,如果人多就先加W因为比较困难,的作用减弱的话就加E,杀伤很强,专打敏捷和智力英雄.

2代可以找人单条,Q了人后小兵去砍他就行,他小兵砍你的话就放个W赶快跑.注意选择合适的对手.就是没限制性技能的英雄.10级可以去清理野怪,不要急着,因为野怪的经验和钱都比多.R把喽罗秒了在Q流氓老大打几拳就可以死了,15级可以秒杀他们.装备:血盘蓝牌,敏鞋,复活,全能书X?

中期

中期2代的R威力下来了,这期间建议不要主动只可配合拆家为主,多以打钱为主,可以去清理门口的上忍.装备:龙衣,全能书X?复活

后期

后期如果水衣够多的话,可以主动,基本怎么连都可以,有龙衣的先E下破掉.怎么连都行.2代后期应该拆家,因为RQT3个技能都能拆家,T注意是要离建筑近才可以打到建筑,要注意合理利用小兵足够近,可以下手否则你只好秒小兵了...总之2代5个全是技能,真不亏是火影级人物...

这点上lol做的还是挺平衡的,英雄之间其实互相克制。所以强势只是相对与某一类的英雄。

下面举一些例子:

武器大师 贾克斯,拥有招牌技能,反击风暴,无视普攻和晕眩,是ADC和靠普攻打伤害英雄的噩梦,打赵信这类普攻伤害为主的杠杠的,缺点是需要发育,前期较弱。

螳螂卡兹克,这个英雄需要一定的操作,solo的情况下q有很多机会可以造成成吨的伤害。被动配合大招的隐身,在solo的情况下非常imba,而且有W的减速和回血能跑能打。

瞎子,高伤,高机动,配合W的强力回血。能打能跑能消耗,依旧需要一定操作。

妖姬,伤害大家都懂的2级QW三分之一血没了,6级QRWE 配合点燃 基本已经死了,所有的脆皮打妖姬都很虚。

明家 黑默丁格,大头一个非常无脑的线霸英雄,你只需要在中路慢慢放你的炮台,适当时候拿导弹,手雷骚扰一下就行了。之后你会发现那些清线能力差的英雄只能默默在塔底下补塔刀了。如果他要强行过来干你,你只需要站在炮台阵的中间跟他对着换血,你会惊讶于大头的输出居然如此的高。

皮城女警凯特琳,唯一一个是被人称作adc中能压制对手补刀自己还能不漏刀的英雄,650的超长射程,让你在补刀的途中还能顺便A别人一下,附带被动的普攻更是能打出150%的伤害,要是再出个爆击,对面就直接掉了一大半血。在Solo过程中你可以选择推线然后拆塔或者消耗对手血量最后用大招斩杀的两种方式。缺点是脆皮,打刺客经常只能靠夹子,经常虽有夹子还是被强杀。

影流之主 劫,一个能秀得飞起的英雄,一个英雄联盟里爆发最高的英雄,同时也是小编最喜欢的英雄。虽然在一,两级的时候对线能力平平,但到了战斗力将有极大的提升,六级拥有大招后更是有质的飞跃,就算对面近乎满血,劫都能杀给你看。在Solo里只要到六级对敌方开大EWQ点燃追着A几下然后一个潇洒回头,对手就被劫大招的二段伤害爆死了。

虚空恐惧 科加斯,科加斯经常在LPL的赛场上被职业选手拿来当中单用,因为这个英雄真的很强。被动的超高续航能力,Q技能击飞加减速,W的沉默,R技能的真实伤害和吃兵增加额外血量,真的是一个比一个恶心。所有想单吃科加斯的刺客类英雄都会因为他的沉默而打消这个念头。