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dnf大地女神刷图加点怎么加啊_dnf大地女神刷图加点怎么加啊视频

佚名 2024-05-27 人已围观

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求dnf元素刷加点

       冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

       元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

       纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

       下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

       SP模拟器加点情况:

       职业:大魔导师

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4000

       剩余SP:171

       任务获得:690

       已借SP:0

       暗冰系加点

       =======技能分类==========

       -------元素--------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:20

       元素集中,等级:1

       杰克爆弹,等级:5

       光电鳗,等级:5

       冰霜雪人,等级:20

       魔法秀,等级:10

       元素点燃,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:1

       冰墙,等级:5

       虚无之球,等级:5

       冰系精通,等级:10

       火系精通,等级:2

       光系精通,等级:2

       暗系精通,等级:10

       湮灭黑洞,等级:7

       陨星幻灭,等级:7

       极冰盛宴,等级10

       -------召唤--------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道--------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

       元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

       40级之后的元素可以说是质的飞跃。

       25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

       元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

DNF第三季女气功刷图加点

       体术 背摔 1 钢筋铁骨 20

       念气 念气波 1

       狂暴 抛沙 1

       武术 拳套掌握 1 上勾拳 5 强制上勾拳 1 前踢 5 疾风追击 5 鹰踏 1 崩拳 5 强制崩拳 1

       下段踢 30 强制下段踢 1 碎骨 23 铁山靠 23 霸体护甲 18 弱点感知 14 强拳 17 柔化肌肉 3

       升龙拳 5 寸拳 18 闪电之舞 16 纷影连环踢 8 武神步 9 武神强踢 12

       通用 后跳 1 强制后跳 1 受身蹲伏 1

       特性技能 力量之源 3 命中精通 3 强化下段踢 3 强化铁山靠 3 强化寸拳 2 破碎拳 3 升龙霸 1

       以上技能下段踢 碎骨 铁山靠 霸体护甲 钢筋铁骨 弱点感知 强拳 寸拳 闪电之舞 武神步 武神强踢 均满级

       特性技能均满级

       其他除柔化肌肉 纷影连环踢 均刚达到前置或者1级

       另外 可以把钢筋铁骨不加 纷影连环踢加满 个人推荐满钢筋铁骨

       8级纷影平均4900%伤害13级6700%伤害相差1800%,一个铁山靠2500%伤害就可以弥补,而且纷影连环踢费蓝太多不宜多用

       而满级钢筋铁骨加2920物防77体力,全程加血加防,其次时装60职业套可加2级纷影连环踢到10级。

       以上建议限平民贫民,地主土豪建议不加钢筋满纷影

DNF纯刷图召唤加点

       江苏七70小百花很高兴为你解答,念气波,念气罩,念气环绕,雷摔,丸子,大龙,风气,远方记亿,魔爆,觉醒,被动觉醒,幻爆,分身都满上,狮吼,光辉加!六十,七十技能各加一!背摔,抛沙,上勾拳,下段踢各一级,鹰踏五,旋风腿一级!受身蹲伏一,好了,就这些了,手机打的不容易,望采纳!有问题追问啊!谢谢!

dnf女元素刷图怎么加点

       身为一个70的小女皇~我觉得应该传授下自己的经验哈~毫不惭愧的说自己的这套加点非常暴力(新式王姐流)~可以单刷任何图,也可以随意进出任何的远古图,当然这只是刷图点,不过拿去PK也不会输哦,哈哈哈。。。。嗯,下面开始

       先声明一下,不要有人看到我的加点怀疑SP不够,我可以非常明确的告诉你:绝对够!

       先来4个下位小精灵:

       1、 亚德炎+5,前置

       2、 冰奈斯+5,前置

       3、 冥瑟特克+5,前置

       4、 雷沃斯+5,前置(不需要加9和加满了,因为EX技能有个强化-下级精灵,咱们把它加到3级,就可以增加3个下级精灵上限,用的是TP点,不用SP啦,多好)

       下面是4个上位大精灵:

       我是四上全修的,这样刷图很给力。而且70版本的SP那么多,有条件全修干吗不全,是不是?

       1、 火焰赫瑞克+满,10级得大火会分身成2个~等于同时存在5个上位帮你刷图哦,多么大的诱惑啊~

       2、 冰影阿奎里斯+满,会放射冰箭,远程攻击的一把手!

       3、 极光格雷林+满或者15。这里为什么会分出来呢。。因为有个觉醒问题,要是想加一点觉醒卖萌的同学,就牺牲6级得光吧,反正这次的光比以前弱了。要是不加觉醒,就果断满了吧,光身边的闪电盾会反射伤害到怪的身上哦~~

       4、 亡魂默克尔+满,给力的上位精灵啊,千万不要放弃啊,它很卖力的。

       OK,到契约精灵了

       1、 契约召唤:路易斯姐姐。。。。看到我上面说这套加点是王姐流了吗这个姐姐没有不加满的理由,她是所有宝宝中最凶猛最给力最可靠最强悍的一个!加满哦!

       2、 契约召唤:精灵王伊伽贝拉+满,虽然改版后的王会倒地。。。。还会被怪抓住。。。=。=!!!!但是不可否认,我们还是稀罕他,因为攻击力还是好给力好给力的,谁用谁知道。

       3、 契约召唤:弗利特+满,小火龙现在不爱偷懒了,要是偶尔偷懒,就给它一鞭子。不加高的小龙看不出效果哦,加满后,它就是第二个路易斯姐姐,它喷出的火那么给力,你怎么舍得放弃!(对了,建议一下,这个弗利特可以到65以后再加,因为低级的火龙效果不大=。=!65直接加高一些,以后就让它陪你冲级吧,不吃亏的。)

       4、 契约召唤:赫德尔+10,这个是精灵王得前置。刷图就比较弱了啦。不过前期我们是很依靠它的~

       5、 契约召唤:桑德尔+满,一个盾牌,刷图PK两不误。有桑德尔活着,其它的宝宝就可以安然无恙,伤害大部分都被小桑吸去了,悲剧的孩子。。。它还是EX骑士的前置哦。

       6、 觉醒宝宝,第四使徒:卡西亚斯。。。。这个我没加啊,没有四叔一样很犀利了,个人觉得我用不到它了。当然有新手孩纸们肯定很好奇四叔长什么样,很想加一级,(不要加满啊,虽然加满也给力,可是你能全程刷图都用它吗?召唤条件可是要去掉20%的血和7个无色啊,你有那么多血来觉醒嘛!!而且80SP一点啊。。。还不如留着加给全程陪你刷图的宝宝)那么就加一级吧~~

       契约说完了,剩下一些零碎的~~

       1、 鞭挞+10,EX鞭挞的前置,鞭子很给力哦,只要抽宝宝一次就可以了。10级的鞭子给宝宝增加94智力和力量,26%移动速度,18.2%攻击速度,13%攻击几率,130xp视野,2000+的魔攻,怎么样给力吧?给力丫!

       2、 魔力印记+1,我知道满级的丸子很猛,加很多很多BUFF,可是它最重要的作用是什么?就是标记你要打的那个怪,吸引全部宝宝只去攻击它对不对?所以个人认为只要能标记上就可以了,加的BUFF时间也不长,这点损失我们用鞭子来弥补。

       3、 魔界花沃索,我加了10,刷塔的时候用的多,刷图偶尔也会拿来挡在身前然后自己去上个厕所什么的。。。前期用的多,后期不怎么用,如果觉得没必要的同学可以省掉这个花加成鞭子或者觉醒或者丸子神马的。。

       4、 召唤兽强化+满,不解释

       5、 召唤兽狂化+满,不解释,尤其对那些说+1的更加不解释。

       6、 召唤兽跟随+1,领着宝宝从这边奔到那边用的。

       7、 替身草人+1,刷塔必备工具!刷图也是必备工具!脆皮法师逃命必需品。

       接着是EX技能

       1、EX鞭挞+满,也就是1级而已嘛

       2、精灵召唤:希德+3,这个可以让怪全屏失明,尤其针对APC样子的怪,召出这个宝宝,你再去看那些刚刚活蹦乱跳的APC怪,看看他们还动不动?~哈哈,刷深渊怎么可以少的了希德!

       3、精灵召唤:瑟里特斯+3,给友方宝宝加攻击力的。

       4、强化-下级精灵+3,刚说过了,增加小精灵上限的。

       5、契约召唤:愤怒的桑德尔+1,这个是70级得技能,用脚趾头想都知道这是个神级得存在,后来我加了它,我觉得我就像组了个用G的队员。。。等你们70就知道了。

       6、智力之源+3。加75智力哦,傻子才不加,嘿嘿嘿~

       7、强化-基本技能熟练+3,增加物攻和魔攻各30%~~反正TP很充足,不加白不加嘛。对不

       呼,说完了~祝楼主游戏愉快,看着还行就用了吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

dnf60大暗黑天刷图加点怎么加?

       建议你还是先用模拟器模拟清楚。元素加点流派很多,特点也不一样。如果要找现成的加点方案的话,移步DNF元素 吧 精品区,虽然里面的加点不一定适合你。大概掰一下个人看法吧:

       一般来说现在元素的主流都是双系大招、保留10级以上的黑洞、满一个中技能、满一个小技能、满70EX。都是加满哈。。。。根据需要是否满60EX和是否点觉醒(觉醒真是越来越少见了)。

       被动、BUFF都满不解释了(盾没必要加,除非你很喜欢。驱散的话看你会不会用吧= =),被觉根据需要取舍,大技能推荐极冰盛宴(貌似是这个版本最拿得出手的大招了,大范围高控制高伤害),小技能推荐电猪(虽然被和谐的惨不忍睹,但是实用性没的说)。中技能推荐冰墙或者雷旋 选一个。

       必须最少点1的技能:烈焰冲击、冰墙

       小技能方面:电猪(攻击模式优秀,伤害够看)、雪人(高诱导高控制中伤害低效率)、小杰克(高伤害低命中)、猫(高射程高机动低伤害低释放速度)。

       中技能:雷旋(高伤)、冰墙(高伤、减速)、烈焰冲击(伤害其实很高,但是存在击飞太高的问题)、黑球(攻击模式蛋疼,会用的话伤害很高)。

       大技能:天雷(短CD高击晕高伤害)、大杰克(高伤高机动、不过个人感觉被天雷完爆)、大冰、黑洞(高吸附,等级影响吸附能力,所以建议10级以上,点满伤害还可以)

       根据自己的风格取舍吧,只能帮你到这了。╮(╯▽╰)╭

       对了 最后说一下SP的问题 素素前期SP相当紧张,别怕 魔法记忆、秀什么的可以到根据自己的实际情况等到等级高了再补上。同级全点满在30~50这个阶段SP是很紧张的,优先考虑技能而不是释放。

dnf女散打刷图加点(最新的!!!!)

       波动刻印 满

        地裂波动剑 满 (前期SP紧张可根据自身而定,后期可加满)

        (有人认为5就行,但这个技能可以把怪击倒,刷图时跟冰波很好配合而且跟队友配合也很好用。这个技能,因为是前期技能,但瞎子前期SP十分紧张,大家可以根据自身的情况随之增加。后期大家会发现SP越来越富裕。满级范围半个屏幕多,3000血+,对于刷图来说,简直就是高伤害,大范围,冷却时间短的最佳技能了)

        强制波动剑 1 不需要解释

        波动爆发 1

        (本身SP刷图就紧张,刷图不是PK,这个技能就是在被怪围攻时使用,况且被围攻时不光靠这一个技能,裂波斩也可以,所以1级就够了)

        邪光斩 满

        修罗邪光斩 1

        (刷图最主要的三大技能之一,高伤害费蓝相比之下不是太多,主要可以将怪击退,增加刻印)

        杀意波动 5

        (邪光波动阵的前置技能,而邪光阵是刷图时很适用的大范围技能,尤其50+刷老鼠图的时候,更是定BOSS的主修技能,所以杀意波动必须修5级)

        挫折意志 5

        (挫折意志在前期刷图没多大用,但50+刷老鼠的时候,那用处可大,刷过老鼠的都知道,老鼠里有种怪是地下钻出的黑色小地鼠,打人只费1滴血,可却是给瞎子回蓝的终极大药了。学了意志挫折,就等于用一滴HP换100+MP,这就是为什么瞎子刷老鼠那么受欢迎的原因——无数蓝)

        无双波 不修

        (刷图时没必要用这个技能,太自残了,高操作的人打BOSS都不费血,没必要跟 BOSS同归于尽,而且有时掌握不好,没等发动就被怪物打死了。这个技能只用于PK时,具体说明上面已经说了)

        冰刃波动剑 满

        (刷图中三大主要技能之一,冷却时间短,高伤害费蓝少并且可以将怪冻住,对于霸体怪,移动速度快的怪物,简直就是克星。跟弹药的冰冻弹在刷图中一样适用尤其刷老鼠图,和新出的无头BOSS,简直就是他们的克星技能,有了这个冰波对于无头将军的不倒地不浮空的变态特效,就太好打了)

        爆炎波动剑 满 (高伤害,刷图的主要技能,就是有点费蓝)

        邪光波动阵 满

        (全攻大技能,多段高伤害技能,并可以定住怪,在刷老鼠时打BOSS的起手技能定住BOSS,其他队员就可以各自放本身的大技能了,尤其配合各职业的觉醒, 稍微有点费蓝)

        不动冥王阵 满

        (超大范围技能,最主要可以使怪物全部浮空很久,这个时候呢,怪物就任其他队员大技能随意蹂躏了,就是很费蓝)

        鬼印珠 满

        (这个是瞎子刷图第一大技能了,费蓝超少,攻击超高,而且可以黏住BOSS,满级的鬼印珠在远古记忆的状态下释放,如果是4个刻印的状态下,一个鬼印珠连个邪光斩,直接可以秒个普通级别的BOSS了,相信大家也看过单刷王的遗迹的那个瞎子了,一下就把BOSS秒了)

        远古记忆 满

        (毕竟150点智力对瞎子简直就无敌了,刷起图来简直就是事半功倍,尤其配合鬼印珠,哇塞基本可以秒个普通级别的BOSS了。听起来都吓人是吧,呵)

        上挑 5

        强制上挑 1 (这个可是鬼剑士刷图必修的了)

        格挡 1

        (鬼印珠的前置技能,必须修,而且可以抵挡不少攻击,还不倒地,打起远程攻击的怪物实在是很适用,当然刷图就没必要修满了,怪物不像人那么聪明,除了BOSS很少用格挡的)

        三段斩 1 (不多说,谁都知道修一级用来跑位)

        裂波斩 5

        (SP任务做的多的话最好修更多,强制出不出都可以,被围攻时脱身的好技能,并且是无敌技能,50多级刷老鼠图的BOSS的时候,必备的技能,那个BOSS有个技能 是数数,数3个数就费3分之1的血,而且防不住,是那个BOSS最BT的技能了。想要破除这个技能,必须在数数的时候用无敌技能,才可以破除。而且可以破霸体,实在很适用啊,所以SP够的话就多修炼两级,可以提高命中率。)

        后跳

        后跳强制 1 (这个也不多说,剑士必修技能,修炼后跳不学强制等于没学)

        短剑精通 10 (这个不用多做解释了吧,刷图当然用魔攻高的武器了)

        以上加点法的SP是绝对够用的,我都加过了。但必须是要把60级前的所有SP任务都做完了,包括暗黑城的那些变态SP任务也要做。

        最后说一句瞎子刷图是一等一,不说别的,觉醒相信大家都知道,是持续性觉醒技能,可以持久发40秒之久,相信任何BOSS都可以秒了。唯一一个可以和瞎子觉醒媲美的就是力法的觉醒,也是持续40秒的觉醒。这个就是红眼,元素,弹药的主动觉醒比不了的地方

       首先从体术技能讲起。

       背摔,转职自带1级,15SP1级,满级30级。有EX强化,满级数据武器攻击700%+6864。对于大多数人来说,这个技能刷图是完全不需要加的,我们不是柔道没有抓轰炮,面对许多不能抓取的怪,加高完全没有意义。这个技能的作用也就是用来摔摔可以摔的怪突围或者破招,就算是点到强制,也会浪费许多SP。。这个版本的SP看起来多,但是依然紧张。所以,推荐不加。

       钢筋铁骨,增加体力和防御,15SP1级,满级20,有EX。满级物理防御+2920,体力+77。这个版本的体力影响HP最大值和物理防御,EX钢筋是减少攻击时自己受的硬直时间,完全没用。这个技能说真的,个人推荐完全无视,多这点点防御和血意义不大,提升也不多。。某些怪能干掉你的话,你多点血少点血怪还是可以轻松干掉你(比如幽灵列车的BOSS哪个鬼影。。被碰到该死还是死的。。)再说,咱们有霸体,霸体也加防御和体力。作为纯刷图加点,推荐无视这个技能。300SP浪费不起。。

       金刚碎,20SP1级,满级28级。满级数据是砸地468%,冲击波13740。这个技能是范围打击,并且冲击波不受属性强化加成。在散打高力量高暴击的加成上有不错的伤害。不过,主流的刷图点是不点金刚碎的,虽然范围很美,伤害也不错,但是比起散打本职业的技能光芒就黯淡了许多。加满需要的SP太多,不满就太鸡肋,所以这个技能仁者见仁,推荐无视。

       折劲,50SP1级,作为破招的技能,1级足够了。对付某些不能抓去的霸体怪,一巴掌过去它准变得老老实实。面对霸体怪的时候摔不了,大虫转圈圈,无头转刀子,菠萝举锤子等等等等,只需要一巴掌,他就会变老实!据说折劲可以用来对付真野猪BOSS,有奇效。。我个人不太了解,所以就不乱说。。

       念气类的念气波,专职自带1,有EX强化。。。喂喂,我们是物理职业,刷图点这个干嘛?除了骗真野猪的属性,这个技能还是锁着让它好好的躺在技能栏里休息吧。。谁点谁笨蛋。

       分身,20SP1级,满级10。这个技能可以在你没有攻击怪物的时候把怪物的仇恨吸引到分身上,某些方面来说是可以聚怪的,不过,个人觉得点1级可以用来对付某些图的某些怪,当然,如果你一进图就把怪揍一顿,那么分身再怎么挑衅,怪物的仇恨都在你身上。如果最后的加点有剩余那么正好20SP而且没什么别的技能可以点的时候,可以点1级娱乐一下。雷霆背摔,无视...理由类似念气波

       蹲伏,50SP1级,只有1级,有EX。这个技能可以躲几乎所有非扫地的技能,刷图的时候可以对付某些怪物(比如机械牛的自爆狂,还有幽灵三图的那些会自己消失又掉你血的恶心的小东西),,专门刷这些图的加点可以点1级,大多数时候都用不到这个技能的门根据个人情况而定。

       涂毒,50SP1级,据说打死亡之塔的霸体玩具兵和祭坛的那种霸体的恶心的蠕动着的不明物体有奇效。不过,个人推荐不点

       抛沙,15SP1级,转职自带1,满级30。一个百分比+固定的技能,满级数据是1080%的百分比+固定。说高不高,说低不低,有EX加成,EX加攻击和范围。这个技能满级看起来的确比满下段踢厉害,不过人家下段踢是必须点到10级的(因为前置)。很多人连下段踢都不满对,别说这个技能了。再说,咱们没有双重投掷,点这个技能输出也不怎么高,而且不受属性强化影响。即便范围不错,但是比起SP的消耗性价比依然不推荐,比起本职业技能光芒黯淡许多。主流加点依然不点。当然喜欢的可以点,咱不反对。通用的受身蹲伏,10SP1级,有时候能保命。点吧!

       最后说说本职业的技能。

       上勾拳,20SP1级,满级10级。这个技能刷图没必要满,没什么输出的,5级是为了升龙前置,不点是放弃升龙。

       前踢,15SP1级,满级30级。同样的,5级是为了闪电,5级是必须点的。强制10SP看习惯,反正我没点。。点高没有意义,浪费SP。推怪5级足够了。

       下段踢,15SP1级,满级30级。有EX强化。这个技能是争议比较大的一个,有的10级,有的30级,说真的,加满配合EX强化这个技能的实际杀伤力快赶上碎骨了,前期升级的时候推荐随级点,并且点EX强化,输出真心不差CD短消耗小。到了65以后再洗点也可以的,甚至不洗点也够SP。一般专门刷远古的加点才只点到10,我现在的加点依然是满级。推荐升级的加点加满这个技能,强制顺便也出了。超级大招流的加点削这个技能的SP给别的技能,一直用契约的神豪点到前置,连强制都无视了吧。。

       疾风追击,15SP1级,满级30,有EX强化。这个技能的总伤害和CD对比别的所有技能无疑是最亮的!但是,华丽的外表无法遮盖它的缺陷:范围小,破招难,发动条件有点苛刻。。所以,咱们也华丽的无视它吧。。点到纷影前置即可。。

       鹰踏,20SP1级,满级28级,19级的时候可以踩4下。曾经60版本的单体神级,到了70版本光芒黯淡了许多。刚开70的时候我也很迷茫,到底是点还是不点。但试过以后,发现现在的鹰踏攻击力还是不错的,只不过总体的伤害对比过去60版本,总体(也就是对比所有技能)这个技能的伤害是降低了。并且最后一下要蓄气,别看蓄气的时间不算长,但是这点点时间足够很多霸体怪跑掉了。。我们来看看70版本的鹰踏数据(以19级为最低要求)

       19级鹰踏伤害百分比为571%*3 最后一下1456%,总数3169%

       28级鹰踏伤害百分比为767%*3 最后一下1955%,总数4256%

       推荐点到旋风前置的5级。真要点的话也至少点到19级,不反对点高。仁者见仁

       旋风腿,30SP1级,作用就是用来脱离和蹭伤害。我们不是男散打,不需要点这个技能来输出。旋风的作用是增加滞空时间,躲避那些大面积的地面技能,比如菠萝丁的砸地和幽灵BOSS的震地。推荐1级,值得!

       崩拳,25SP1级,满级26级。5级的数据为物理攻击495%,满级的数据为1255%。5级和满级的区别除了伤害外就是距离,僵直度区别不怎么大。加满的伤害其实也不算太高,比起SP的消耗,非常不值得。当然,如果你有铁拳6件和65SS拳套,那么加满吧,不会错。大多数情况下推荐5级作为寸拳和破碎拳的前置。强制也顺便出了,这个强制影响破碎拳的强制。据说以后会有EX强化。。但这个等到真的出的时候再说吧

       碎骨,25SP1级,满级23级。10级的数据为物理攻击1081%,减速几率65.5%,减少移动39.3%和攻速13.1%。满级数据为物理攻击1834%,减速几率87.9%,减少移动52.8%和攻速17.6%,减速等级70。并且两者的减速等级是有区别的,等级越高效果越好。10级是作为觉醒的前置,满级是当成输出技能用。作为武神为数不多的控制技能,推荐加满,伤害相当高。不喜欢的也必须点到10。

       铁山靠,25SP1级,满级23级,需要3级霸体前置。满级数据为物理攻击1920%。现在的铁山靠比起60版本来说,不仅仅是伤害的提升,收招的速度也有很大的提升,并且范围不小,有EX强化。清理群怪效果非常好,伤害非常高,主要输出技能!推荐满上。强制与否看个人习惯,个人推荐不点强制,因为太靠近的怪撞不中,强制的价值就不高了。

       晶体技能(我们的大招)

       升龙拳,40SP1级,满级18级。5级数据物理攻击699%*4,满级数据物理攻击1364%*4。。1级用来骗幽灵列车BOSS的晶体反应,5级作为升龙霸前置,满级当成主输出技能。这个技能加满的伤害打可以浮空的怪物还是相当不错的。当然,这个技能的缺点就是难破招,对付不能浮空或者浮空太低的怪很无力。。没有EX强化。没开霸体容易被破招,释放结束除非有柔化,不然支线下落没有任何保护。大多数时候推荐5级做前置。当然,要满也是可以的,毕竟骨戒不是人人都有的。

       寸拳,40SP1级,满级18级。数据为直接伤害物理攻击3521%,冲击波伤害物理攻击1760%。有EX加成,可以击倒怪物。作为散打的高爆发技能,寸拳必须加满,无条件加满。虽然缺点是距离短,但是咱们有霸体呀!顶着怪破招就是寸拳的真滴。这招具有华夏武术的风采,寸劲爆发!一旦打中就是高伤害!这个技能的上手确实有难度,但用习惯以后你一定会爱不释手!如果有铁拳6件和65SS拳套的话,这个技能是伤害将是无比的可怕,甚至超过觉醒!无争议!必须满!强制个人觉得没有必要,因为有柔化,相信没几个人是XXX强制寸拳的吧?柔化可是有伤害加成的。

       闪电之舞,50SP一级,满级16级。满级数据:单体物理攻击1352%*5,群体物理攻击1352%*10。有EX加成。

       对比60版本,现在的闪电是总共10下,单体5下。伤害依然非常的高,对付单体爆发非常强,清理群怪也有很好的表现,过程无敌(但是异常状态依然会影响到技能的释放)无争议,必须满!

       纷影连环踢,60SP1级,满级13级。

       1级纷影的数据为210%*8-12+1050%-1680%,总百分比为2730%-4200%

       13级纷影的数据为471%*8-12+2353%-3766%,总百分比为6121%-9418%

       纷影连环踢的最后一拳伤害和第一阶段的攻击次数有直接关系。

       第一阶段的攻击次数越对最后一拳的攻击就越高。

       若第一阶段不踢腿则最后一拳的伤害最低。

       若第一阶段踢腿达到12次,则最后一拳的伤害最高。

       纷影连环踢作为散打45级的技能,有着超高的总百分比!攻击范围相当的出色。

       刷图向的武神都可以考虑满上这个技能。虽然CD长了点,但是45S爆发一次的技能可以秒完一群怪何必再多费力气花几个技能呢?节省CD呀。

       当然,无爱的无视我吧。

       觉醒与被动觉醒

       武神步,30SP1级,满级9级。

       60版本的武神步并不好用,所以会用并且加满的武神并不多,用好武神步增加的力量还是很客观的。。。

       然而70版本,这个昔日强力的技能变得非常强大!!

       武神们应该偷笑了

       70版本1级武神步的数据:

       每跑动100px距离增加力量12,上限为60,持续3S

       9级武神步的数据:

       每跑动100PX距离增加力量60,上限300,持续3S 60版本的1级武神步数据:

       每跑动100px距离增加力量10,上限50,持续3S

       6级武神步的数据:

       每跑动100px距离增加力量35,上限175,持续4.7S 对比可以看出,70版本的武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升6点,上限提升30点,持续时间不变。

       60版本武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升5,上限增加25,持续增加0.3S。看到数据的变化,有的武神朋友会很疑惑为什么70版本的持续时间会比60版本低还是神技呢?

       第一,60版本的武神步增加力量的计算是从停下跑动那一刻开始,持续的时间最多是4.7S,并且还有一个很讨人厌的设定,当停下跑动后,持续时间没有结束的情况下再次跑动的话,武神步增加的力量将从新计算,并且你只能向前方跑动,只有X轴距离的增加才能增加力量。。所以60版本的武神步用起来比较麻烦。然而70版本的武神步恰恰修正了60版本的缺点,新版本的武神步增加力量的时间也是从停下来开始计算,但是持续时间没有结束的情况下再次跑动并不会从新计算力量的增加,而是继续保持增加力量的状态。。也就是说,大家可以放开手到处跑了。哈哈~

       第二,武神步加满以后增加的力量上限为300!300力量喔!有什么理由不加满吗?

       新版本的武神步用法:

       只要到处跑就好。在很小的范围内来回跑,或者直线跑动。

       到处跑可以让武神更加灵活的聚怪,输出,试想一下,在跑动聚怪的过程中力量增加达到上限的300后再对怪物进行攻击,那输出是不是很可怕?

       不过,有一点值得注意。。

       70版本的武神步持续为3S。。看起来有点短,但是存在一个令武神们都高兴的设定,就是只要你一直跑动力量就一直不会重新计算,只要你停下跑动的时间不超过3S并且再次跑动,增加的力量不会消失,会一直持续。。怎么样?很棒吧!总结:

       70版本无论你是哪个流派的刷图加点,请务必把武神步点满!这样才能让你的输出最大化,武神们都应该研究怎么用好武神步!

       70版本的刷图神技第一个是柔化,那么第二个一定是武神步!

       EX技能的选择。(一共23点TP)

       之前的EX加点大多数为:

       EX力量3级,EX属性强化3级,EX下段踢(或者EX命中精通)3级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,破碎拳3级,升龙霸1级。刚刚好23点。现在出了新的EX闪电(其他新开的EX可以无视了。。。)

       新出的EX闪电每级消耗1TP,无契约为2级满,效果是增加攻击次数数(可以理解为变向的增加攻击力。)和增加攻击范围。每1级增加1次攻击次数和一定的攻击范围。攻击次数变多,意味着清理散怪的时候可以多打两下,可能之前10下清不了的图,加了EX多了这两下正好能清理干净呢?所以,EX闪电并不是一无是处。

       闪电之舞的攻击范围是一把双刃剑...在清理很散的群怪是大的范围更有利于清图,但想攻击单体的敌人,大的范围有可以让闪电在踢中当前目标的时候自动寻找更远的目标,然后壮士一去兮不复返。。。不过,个人推荐还是要点满。TP的消耗就从EX命中那里削吧。加法是这样的:

       EX力量3级,EX属性强化3级,EX命中精通1级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,EX闪电之舞2级,破碎拳3级,升龙霸1级。

       当然,也可以放弃升龙霸。。不过,一般只有契约的加点才放弃升龙霸来点寸拳,铁山。力量的作用不需要多说。

       属性强化是70版本提升伤害的又一个办法,所以必须满。

       命中的话,因为前期英雄图的MISS很多,所以可以选择点命中,而且和EX下段踢不冲突。到了70级打算点升龙霸的再洗掉EX的加点,毕竟到了70级,TP的加点才是完整的。。期间怎么刷图舒服怎么点。

       赛丽亚那里有洗TP点的东西,100W一本,真心不贵。

       EX破碎拳,2TP1级,满级3级。满级的数据为物理攻击5400%+13202,间接伤害是3240%+7921(就是被击飞的怪砸到另一怪身上)强制收到崩拳的影响(强制崩拳也可以强制破碎拳)增加这个技能等级的唯一方法只有使用相应的魔法石。释放的过程是蓄气一下,然后向前出拳(和纷影最后一拳的样子一样,但是范围不同,有击飞效果)按向前的方向键可以向前移动一小段距离。。。这个技能伤害非常的高!非常的高!必须满!

       EX升龙霸,3TP1级,只能点1级。数据为肘击物理攻击300%+2484,升空伤害为物理攻击(425%+4156)*10,空中攻击10下,打可以浮空的怪伤害非常高!受属性强化加成,释放过后落地前全程霸体,并且可以改变落地位置。不过缺点是范围太小。。有些人不点这个技能。不过我还是推荐点1级,为的是输出多样化,在别的技能CD的时候来上一个华丽丽的升龙霸!哇!

       另外,升龙霸的释放过程中,如果有柔化可以在空中中断放别的三大系列非45和觉醒的技能,貌似升龙也不行,反正我点升龙是没反应的,不知道是不是我自己的原因。。

       好了,今天关于“dnf大地女神刷图加点怎么加啊”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf大地女神刷图加点怎么加啊”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。