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奇迹sd圣导师加点pk_奇迹圣导师加点比例_1

佚名 2024-05-24 人已围观

简介奇迹sd圣导师加点pk_奇迹圣导师加点比例好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“奇迹sd圣导师加点pk”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.奇迹私服10万点圣导PK怎么加点强2.奇迹MU圣导84000点怎么加PK厉害3.奇迹私服32000点2连击圣

奇迹sd圣导师加点pk_奇迹圣导师加点比例

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“奇迹sd圣导师加点pk”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

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       每个点不能超过32767的话那就有点变成平衡型啦!··

       按你说不超过那个点的话就把力量.智力和血加满在加1.3W的敏捷,剩余的加统帅!

       如果没有限制的话就力量2.8W敏捷1.2W~1.3W,智力4W左右。其他加血!·

       加力量是为了破防,敏捷只能加1.3W好像,高了火舞就放不出了!加血是为了不被反死和被秒!

       以上是我个人经验,说的不好可以不采纳!·试了觉得可以的话就给个分。谢谢!

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       圣导分三种:1、力量敏捷型,和战士加点差不多。智力和统率加的很少2、智力型,和法师一样加点。3、统率型,大多数点用来加统率,力量敏捷智力,只加到穿衣服和学书,加些体力。团站用来辅助的。 2 完了就是PK型的圣导 这个又分两种 1种是力圣 1种是智圣 力圣就是加力量 用武器技能PK 智圣就是加智力 用宠物技能PK(鸟和马) 3 圣导靠加智力提攻击,所以要PK强,智力一定要高 力量只对装备有要求,所以力量加到能穿衣服,拿武器就行 要知道圣导的命中率(2点攻击+5点)高,防御率和防御力(7点敏捷+1点)低的惊人,抗不了,只有靠高攻PK,所以不建议把敏捷加高,敏捷到打人不MISS就好 在保证高攻的基础上,保证尽量多的血量,不要被秒了,要可以抗2,3下!圣导做偷袭的职业最好,抗着和别人打是不明智的!

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       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力:

       (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能:

       (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,

       从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.

       从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下

       (为方便,不纳入体力点数):

        1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

        2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

        3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

        4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

        5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

        以上均拿400级来计算.

       人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,

       至于为什么平均型要加智呢?

       其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.

       而且平均型升智的话,辅助能力较强.

       功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

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       奇迹私服的战士一般都是以肉为主,所以320的点数的话要以两万多家在体制上剩下的加力量就好了。

       私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。

       相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。

       私服存在的主要目的同官方服务器是一样的,都是向玩家收费以获利。有些私服并不对外开放,也不以收费盈利为目的,如部分网吧在吧内局域网架设私服,这类私服规模较小,一般仅限于网吧内部。其目的也仅以娱乐为主,不对玩家收费。

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       奇迹6000点奇迹圣导师pk厉害。

敏捷型:力量穿装备够就行,血加到属性变为蓝色,智力加到学技能,其余敏捷。

智力型:主要看SF设置,这类圣导主要靠鹰打,站在安全区可打战士,而战士的反伤毫无用处,力量加总点数2/5,敏捷穿装备,血不用加(除非有多余点数) 智力加满。

       《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

背景:

       MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

       终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。

       人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

       圣导师加点:

       力量+max (多多益善)

       敏捷+260

       体力+n(随意)

       智力+300 (够210%就行了,大概不到300)

       统率+120

       奇迹游戏中各种属性点的影响:

       1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。

       圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。

       2、敏捷:提升MISS率。

       在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。

       3、体力:提升基础生命值。

       对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。

       4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。

       根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。

       5、统率:提升宠物伤害。

       这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。

       今天关于“奇迹sd圣导师加点pk”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“奇迹sd圣导师加点pk”,并从我的答案中找到一些灵感。