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佚名 2024-05-28 人已围观

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DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

       波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

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       1,受身蹲伏1级;

       2,魔法暴击10级,魔法背击10级;{加魔法背击的原因是修罗控怪技能多且时间长,但是装备和技能加的暴击不够高,所以这百分15的暴击就是弥补的。}

       3,短剑精通满;{太刀比短剑低100多攻击,而且太刀加物理暴击,而短剑加魔法暴击。}

       4,裂波斩1级;{这不是PK,1级用来破霸体和控怪,无敌,已经够了,而且聚集刻印1个。}

       5,三段斩1级;{用来走路的。}

       6,波动刻印满;{加智力,加施放,你是修罗就要学。话说大地9出齐了7个印的修罗已经逆天了。}

       7,波动爆发满;{满这个主要是等级越高冷却越短,另外聚集刻印1个,可触发挫折意志。}

       8,小冰波满;{冰冻LV高了就容易冰住怪物,然后在输出放技能什么的都方便。伤害打普通图较强,异界嘛一般。主要用来控怪,冰冻状态下伤害有一定提升。}

       9,小火波1级;{基本很少用,加一级是有的怪要燃烧。}

       10,挫折意志满;{必满技能,毕竟现在霸体怪各种多,也容易被打,而且波动爆发,无双波都能触发该BUFF效果,不错的被动技。}

       11,鬼印珠满;{对于某些特殊的图有大用,特别是异界456的图,僵直连击伤害蛮高的。}

       12,无双波1级;{聚怪之后放不动用的,还可以触发挫折意志。}

       13,不动明王阵满;{输出很高,同时控怪。}

       14,邪光波动阵满;{范围控怪,输出,减防。}

       15,觉醒满;{系统自带技能,可通过装备,称号等提升,伤害随你装备提高而提高。}

       16,被动1觉满;{加暴击,闪避,主觉伤害,但是被击之后要几秒才会恢复,跟气功被觉差不多。}

       17,极冰满;{大范围冰冻而后爆炸,冰冻时间略长,很强大的控怪技能,冷却时间有点长。}

       18,天雷波动剑满;{配合各种控制技能之后接的技能,对于范围怪物有奇效, 就是说怪越多闪电链越多伤害就越高。想想魂图那些哥布林,猫妖,电死他们。}

       19,天雷降魔杵满;{该技能点满吧,虽然不强势,但是配合你的攻击技能可以使怪物浮空并感电,还可以的技能。而且该状态下二觉攻击提高百分20.}

       20,2觉被动满;{使部分技能变成光属性攻击,给我加满走光强流吧,但是部分异界图请关掉闪电,不然害人害己。}

       21,天雷裁决满;{大范围吸附怪物并多段光属性伤害最后给予终极伤害,超强的输出技,建议先开降魔杵,接着冰冻,接着天雷裁决,最后邪光波动阵,最大限度给予伤害。}

       TP点:强化波动刻印满5级,强化邪光波动阵满5级,强化不动明王阵满5级,强化鬼印珠满3级。

       装备选择:虚空6 大地3,没钱就用裂魂短剑高强附邪光波动阵减冷却百分12的,另外一件也附减邪光波动阵冷却的,有钱就带释魂高强 ,光强史诗魔法石。换装选择大地9集齐7印切换虚空6 大地3.没做异界就用传承套,野猪套,各种套随便。我的出装是邪光波动阵放了之后可以动,可以继续放技能,这相当于把怪物控制住,减防御,再用技能造成伤害,而且邪光波动阵减冷却百分40之后还是蛮快的,没钱的可以堆到接近百分60,也就是大概8秒左右一个邪光波动阵。

       附魔:武器,上衣,下装附魔魔攻,首饰附魔光强,头肩,腰带,鞋子附魔魔爆共(6 3 3=12魔爆),辅助装备附魔魔攻和暴击的那个宝珠。 打孔:主要附智力,魔爆。 时装:智力,攻速,移速,闪避。 钱太多就去打红字。 称号:目测天之骄子·悟最合适。 宠物:目测圣麒麟最合适。 别的强化随意,武器尽量到10吧,然后锻造最好是满。 修罗技能注意点:杀意波动不受到智力影响,不要一味堆智力,进图3000 智力轻松的很,杀意只受独立攻击影响,或者装备的那些加伤害的,比如无影的那百分30,释魂的百分16。魂图打守护的时候最好弄一套裂魂加杀意伤害的,卡好位置很容易就烧死他们了。 黑色大地BOSS打法:鬼印珠连击破他保护状态,然后邪光波动阵,接着速度丢技能,降魔杵进图前就丢好,这个BOSS图最好一个人打,人多了容易被队友打死,而且一直各种异常,各种空间转换,很烦的,变成那个只有一个技能的就用A那个技能戳BOSS可以破他的防,一般只能戳三下就变回自身,马上用邪光波动阵定住各种技能速度丢,其他两个变身就猛X就可以了,尽量不要被那些浮动的黑色东西打到,很可能两下你就死了。

dnf85帝血弑天刷图加点

       DNF85男机械刷图加点方案

       SP:全部10770,已用10735,剩余35

       TP:全部36,已用36,剩余0

       QP:全部3980,已用3970,剩余10

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       基础精通:Lv85

       魔法暴击:Lv10——〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有药剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。

       受身蹲伏:Lv1——〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。

       远古记忆:Lv10——〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。

       >>>>>SP技能<<<<<

       LV1阶梯

       -膝撞:Lv1

       -M-137格林机枪:Lv1

       -RX-78追击者:Lv41——〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。

       -银弹:Lv1——〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。

       -浮空弹:Lv1

       -机械师布甲专精:Lv1

       LV10阶梯

       -踏射:Lv1——〉破霸体保命,1级足够。

       -BBQ:Lv1——〉异界必备。

       -Ez-8自爆者:Lv36——〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。

       -机械改良:Lv20——〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。

       -机械引爆:Lv5——〉为了出EX必须点5级。

       -G-14手雷:Lv1——〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。

       LV20阶梯

       -Ex-S毒蛇炮:Lv31——〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。

       -嗜战追击者:Lv20——〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。

       -G-1科罗纳:Lv33——〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以XXX。

       -改装:G-2旋雷者:Lv3——〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。

       LV30阶梯

       -伪装:Lv1——〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。

       -空战机械:风暴:Lv1——〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制性,故而1级。

       -改装:G-3捕食者:Lv28——〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭性打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。

       LV40阶梯

       -空投支援:Lv23——〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。

       -[觉醒]斗志之歌:Lv1——〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很诱人,但是打弱怪没必要卖血,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。

       -拦截机工厂:Lv21——〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索性点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。

       LV50阶梯

       -[觉醒]盖波加之拳:Lv8——〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20%引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。

       LV60阶梯

       -[觉醒]Ez-10反击者:Lv13——〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。

       LV70阶梯

       -[觉醒]Ex-SZero毒蛇炮:Lv1——〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力极佳。

       >>>>>TP(EX)技能<<<<<

       强化-RX-78追击者:Lv5——〉招牌技能必出EX以令其更招牌。

       强化-机械引爆:Lv5——〉额外引爆增幅25%,这伤害白送的,不要白不要。

       强化-Ez-8自爆者:Lv5——〉个人喜好将引爆的威力彪到极限,故而点满。

       强化-改装:G-3捕食者:Lv3——〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20%左右的增幅,还是不错的。

       强化-空投支援:Lv1——〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。

       >>>>>QP技能<<<<<

       强化-智力:Lv33——〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。

       强化-体力:Lv33——〉多点血,防秒。

       强化-魔法暴击:Lv8——〉前面说过。

       强化-命中率:Lv20——〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。

       强化-回避率:Lv8——〉一定概率免伤,这谁不喜欢?

       强化-HP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。

       强化-MP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。

       强化-属性攻击:Lv13——〉属强,提升引爆威力。

       汲血之力:Lv4 ?是SB的加点,这个技能+1是回的HP加50% +4是53% ?80SP一级

       我昨天85的 ?这个点刷图全面爆发流,不要说么B一觉9 ?垃圾,实验是检验真理的唯一标准

       好了,今天关于“dnf85加点模拟器手机版官方”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf85加点模拟器手机版官方”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。