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佚名 2024-05-23 人已围观

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1.lols6打野天赋加点

2.lols6赛季ap英雄天赋怎样点

3.英雄联盟天赋加点图

4.英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点

5.LOLFaker中单瑞兹天赋符文一览

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lols6打野天赋加点

        lols6打野天赋加点图 ,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6打野天赋加点图 的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6打野天赋加点图 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        S6打野天赋加点?蜘蛛

        蜘蛛:

       

        天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

       

        蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

        红色法穿、**护甲、蓝色和精华AP。

        这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。

lols6赛季ap英雄天赋怎样点

       ADC天赋加点一

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

       敏捷(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       ADC天赋加点二

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

英雄联盟天赋加点图

        第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点

        英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        上单通用加点

       

        解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!

        第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。

        坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。

LOLFaker中单瑞兹天赋符文一览

       第一层狂怒和巫术

       这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。

       第二层双刃剑和盛宴

       这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。

       这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。

       第三层吸血习性和自然天赋

       这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。

       这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。

       第四层赏金猎手和压迫

       这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。

       建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。

       第五层破坏打击和思维穿透

       这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。

       第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触

       本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。

       战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。

       冥火之触基本上就是AP才点出的点了。

       攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。

       faker瑞兹天赋符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关faker瑞兹天赋符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

       Faker中单瑞兹天赋:

       Faker中单瑞兹符文:

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