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地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总_地下城与勇士漫游加点2020

佚名 2024-05-23 人已围观

简介地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总_地下城与勇士漫游加点2020对于地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.地下城与勇士、漫游以PK为主、怎么加点?2.漫游pk加点的问题3.地下城与勇士漫游加点怎么加?4.DNF漫游加点,急求。刷图PK平衡5.DNF70

地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总_地下城与勇士漫游加点2020

       对于地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.地下城与勇士、漫游以PK为主、怎么加点?

2.漫游pk加点的问题

3.地下城与勇士漫游加点怎么加?

4.DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

5.DNF70漫游PK加点心得

地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总_地下城与勇士漫游加点2020

地下城与勇士、漫游以PK为主、怎么加点?

       1.膝撞,满(起手技能,加满了踢得高,方便连招)

       2.浮空弹,满(膝撞用完就得放,好继续连招)

       3.空中射击,1级(没说的,对付柔道时有用)

       4.踏射,1级或满级(1级用来做连招的最后一下或者用来撑霸体,满级的伤害可观,但后期会很缺SP,建议先加1,加好别的再说)

       5.回旋踢,5级,出起身回旋踢和移动回旋踢(不多说,绝对有用)

       6.浮空铲,1级(起手技能,不多说)

       7.瞬踢,5级,出强制(加到满浪费,能把人击晕就行)

       8.左轮精通、快速填装,满(是漫游就加满)

       9.远程格挡、自动反击、快速拔枪,不加,一点用没有

       10.爆头一击,满(伤害相当可观)

       11.回头一击,1级(伤害是爆头一击的伤害,只不过是回头后再来个爆头一击)

       12.死亡左轮,满(你是漫游不,是你就加满,你想想,打出去6发子弹里有5发是暴击,伤害如何自不用说)

       13.移动射击,5级,出转身(不用加高,刷图时用,pk的话容易漏破绽)

       14.乱射,5级(原因同上)

       15.疯狂屠戮,1级或满级(不多说)

       16.格林机枪,1级(刷图时可以用用,BBQ的前置技能)

       17.BBQ,5级,出强制(起手技能,不用多加)

       18.银弹,1级(打黑暗属性的怪很爽,用它打鬼剑士,鬼剑会很伤)

       19.手榴弹,满(连招需要,也可为起手技能)

       以下为通用技能,在赛利亚那里学

       1.受身蹲伏,1级(防止其他神枪手扫地)

       2.后跳,1级,出强制(有点用处)

       其余剩下N点SP,可以用在加瞬踢或回旋踢上,很有用,多加物理暴击(你要说没用我就去揍你)

       小弟玩了一年了,就领会到这些,望楼主多多包涵

漫游pk加点的问题

       *********花式射术*********

       玛丽莲玫瑰,等级5

       浮空弹,等级10

       强制-玛丽莲玫瑰,等级1

       瞬踢,等级5

       左轮精通,等级10

       快速装填,等级1

       隐秘切割,等级1

       强制-浮空弹,等级1

       踏射,等级5

       回旋踢,等级5

       快速拔枪,等级5

       爆头一击,等级18

       三重控制,等级1

       音速膝踢,等级5

       回头一击,等级1

       死亡左轮,等级10

       强制-爆头一击,等级1

       移动射击,等级9

       多重爆头,等级13

       枪舞,等级11

       双鹰回旋,等级8

       双重枪刃,等级7

       *********机械*********

       RX-78追击者,等级1

       *********弹*********

       G-14手雷,等级1

       银弹,等级1

       *********重火器*********

       M-137格林机枪,等级1

       BBQ,等级1

       M-3喷火器,等级1

       *********通用*********

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

地下城与勇士漫游加点怎么加?

       写在前面:关于一些技能解释

       1。浮空铲:纯S(百度)B技能,铲时无霸体,一般一个Z键技能一顶就飞,铲一般都用来逃跑,用铲起手成功率很低,而且最S(百度)B的地方在于上过浮空铲脚底有个蓝色带子,简直就是在说:我开浮空铲了,你们快逃啊。一般我遇到开浮空铲的错位手雷炸,不幸在同一条直线上就膝撞顶,基本上对方开铲基本铲不到我,我倒是手雷起手了几次。所以放弃。

       2.空中射击:第五章后攻击力上升幅度大幅降低,加满才加10%攻击而已,浪费sp,基本加一用来跑路。

       3.几个强制技能:

       回旋踢:出强制为什么?连招,回旋踢这种技能除了华丽流连招用,真正的实战流基本不用他连招,因为回旋踢后能接的技能很少,一般都用来扫地,扫地不出强制足以。

       BBQ:第五章前一直都出强制,当时强制的作用主要是充当伪强制-膝撞(第五章前无强制-膝撞这个技能),现在强制-膝撞出来了,这招也没必要强制了,出强制对连招固然有利,但不是太大,SP紧张,放弃。

       TS:BBQ都不强制还强制你?

       强制爆头:加不加都行,看习惯吧,一般左轮XXX+爆头都能连上,爆头除了扫地也就没用了,所以看习惯,大部分人都不出强制。

       左轮流

       17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器

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       技能模拟器加点情况:

       职业:枪神

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:4150

       剩余 SP:11

       任务获得SP:680

       已借 SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ********* 射术*********

       膝撞,等级5(5出BBQ,5级浮空稍微有些不够,最好7,7级霸体时间和浮空力都够,这招有霸体而且也不短可以利用霸体来顶一些技能,比如手雷。但SP紧张嘛。。。)

       浮空弹,等级12(跟5膝撞差不多的情况,12浮空弹浮除大叔以外的职业都够用,但大叔职业稍微有些低,14的话浮大叔职业也够用,但SP啊)

       强制 - 膝撞,等级1(送)

       瞬踢,等级18(SP紧张,st虽然是个好技能,但好技能太多了,只能拿他开刀了,18级瞬踢和20级瞬踢相比就是威力和眩晕率低些,速度够用,眩晕率嘛,看RP的,低些无所谓,威力低些也低不到哪去,但SP君不给力啊,如果想加其他技能,可以适当稍加瞬踢,最低10,至于强制,看习惯,左轮流连招不用瞬踢也能连)

       左轮精通,等级10(左轮流当然要加)

       快速装填,等级1

       致死,等级1

       强制 - 浮空弹,等级1(必加)

       空中射击,等级1(见开头)

       踏射,等级1(破霸体,必加)

       回旋踢,等级20(起手神技,必满,详细解释见浮空截击部分)

       起身回旋踢,等级1(需要习惯的技能,可以让对方必须提心吊胆的扫地,但如果用不好就是给别人送起手,需练习)

       远程格挡,等级1(挡手雷用,毕竟是专门的格挡,比膝撞好用)

       复仇反击,等级18(这是唯一一个冷却和等级挂钩的技能,1级30s冷却,18级13秒冷却,作为一个反手神技,少17秒冷却就足够让你加满了,更何况加满还增加发动速度)

       三重控制,等级1(起手,必加)

       浮空劫击,等级16

       详解:这招其实自带移动回旋踢功能,移动距离和等级挂钩,所以必满。有争议的其实是回旋踢等级,有人说这技能介绍是每秒X轴移动距离和每秒Y轴移动距离,所以低级回旋踢速度慢时间长,移动范围大,其实不然,你可认为TX翻译失误,其实应该是每个回旋X轴移动距离和每个回旋Y轴移动距离,回旋踢就2个回旋,因此移动距离是固定的,而回旋踢等级高那么时间t就短,路程S固定,t越小,速度v越大,所以回旋踢必满。

       爆头一击,等级3(这招满级和3级威力差不了多少,扫地技能而已,没必要加高)

       回头一击,等级1(鹰枪前置)

       移动射击,等级9(有人说1就行了,能打出保护,但他忽视了破保护,5级移动射击+满级左精,可以把人射到出第二保护,即敌人直接落地,比达到保护伤害高很多。如果喜欢平地用走射,请加满用步枪)

       快速拔枪,等级5(乱射前置)

       乱射,等级3(又是一个满级和3级威力差别不大的技能,sp紧张,出前置就行了)

       多重爆头,等级5(同乱射)

       双鹰回旋,等级1(威力不错,但全中难,出1蹭血封路逼角落足以)

       死亡左轮,等级5(见物理暴击解释)

       ********* 机械*********

       RX-78追击者,等级1(骚(百度)扰神机)

       ********* 战术*********

       G-14手雷,等级20(起手神技,必加)

       银弹,等级1(提高伤害,而且银弹算二次伤害,可以提高武器特殊效果触发几率,比如2%几率出血拉)

       ********* 重火器*********

       M-137格林机枪,等级1

       反坦克炮,等级1(骚扰神技+1)

       BBQ,等级1(必加,不出强制理由见开头)

       M-3喷火器,等级1(骚扰起手神技,用时按一下就行了,不要多按)

       ********* 通用*********

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       漫游枪手皮甲专精,等级1

       跃翔,等级1(逃跑用)

       受身蹲伏,等级1(好吧,我不想解释PK为什么要加他了)

       物理暴击,等级10(因为死亡左轮和暴击挂钩,而且死左一级30SP,暴击20SP,所以优先加满暴击,剩下的再加死左。ps:死左最好和乱射,多重,鹰枪这样的技能配合用,所以开场不推荐上死左,最好10秒后上死左,这样再过10秒后乱射冷却好能配合乱射用)

       换枪流

       和左轮流一样的地方我就不细说了,直接见左轮篇

       17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器

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       技能模拟器加点情况:

       职业:枪神

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:4145

       剩余 SP:16

       任务获得SP:680

       已借 SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ********* 射术*********

       膝撞,等级5(见左轮篇)

       浮空弹,等级12(见左轮篇)

       强制 - 膝撞,等级1(见左轮篇)

       瞬踢,等级16(见左轮篇)

       左轮精通,等级1(又不用左轮当然不加)

       快速装填,等级1

       致死,等级1

       强制 - 浮空弹,等级1(见左轮篇)

       空中射击,等级1(见左轮篇)

       踏射,等级1(见左轮篇)

       回旋踢,等级20(见左轮篇)

       起身回旋踢,等级1(见左轮篇)

       强制 - 瞬踢,等级1(由于换枪流经常用步枪手炮连招,因此瞬踢在连招用有很大用,所以出强制)

       远程格挡,等级1(见左轮篇)

       复仇反击,等级18(见左轮篇)

       三重控制,等级1(见左轮篇)

       浮空劫击,等级16(见左轮篇)

       爆头一击,等级3(见左轮篇)

       回头一击,等级1(见左轮篇)

       移动射击,等级9(跟瞬踢出强里有差不多,满级才能让步枪手炮走射都能破保护)

       快速拔枪,等级5(见左轮篇。ps:由于步枪手炮取出速度过慢,所以这招在换枪流里是神技中的神技了)

       乱射,等级3(见左轮篇)

       多重爆头,等级5(见左轮篇)

       双鹰回旋,等级1(见左轮篇)

       ********* 机械*********

       RX-78追击者,等级12

       嗜战追击者,等级5

       详解:

       请停止翻页行为,不要以为我在搞笑,我很严肃的说下,嗜战追击者是个神技,满级效果1是别人攻击自己时5%几率从自己身上掉下一个小机器人,无论是被平推还是浮空连时都能发动,断连神技;而满级效果2则是放小机器人时10%几率一次放2个,机械打着难,其中一个重要原因就是满地的小机器人干扰性太大,想体验那种感觉吗,加满。机器人+12的原因就是加机器人血,低级机器人对方一个普通攻击就能打掉,而12的机器人一下普通攻击基本打不死,大大加强干扰断连能力

       ********* 战术*********

       G-14手雷,等级20(见左轮篇)

       银弹,等级1(见左轮篇)

       ********* 重火器*********

       M-137格林机枪,等级1(见左轮篇)

       BBQ,等级1(见左轮篇)

       M-3喷火器,等级1(见左轮篇)

       反坦克炮,等级1(见左轮篇)

       ********* 通用*********

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       漫游枪手皮甲专精,等级1

       跃翔,等级1(见左轮篇)

       受身蹲伏,等级1(见左轮篇)

DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

       加点分为2种。 1.PK型 2.刷图型

       下面我一个一个说。 1.PK型

       射击漫游 最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了) 空中射击 (个人喜好,要加只需1点) 踏射 +5 强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体) 瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言 并非如此,只为近身战干扰对手接ST) 起身TMS (个人喜好,本人没加) 移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会 吧) 快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好) 爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观) 强制爆头 学 (实战扫地专用) 死亡左轮 满 (PK练级都有用) 移动射击 满 (有点猥琐的技能) 转身移动涉及 学 乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几 率,不如腾出SP加满爆头) 疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖) 自动格挡 有多余SP就全学 银弹 +1 (刷图PK都比较实用) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错) 强制BBQ 学 (实战中很使用的技能) 狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了) 后跳 学 强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击) 这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

       体术漫游 漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向! 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(绝对够用) 空中射击 不学(各中原因自己体会) 踏射 +1 (只为破霸体) 瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行) 起身TMS 学 (适当取舍) 移动TMS 满 (原因同射击漫游) 快速拔枪 +5 (只为出乱射) 爆头一击 +15(扫地专用) 强制爆头 学 移动射击 +5 (觉醒前置技能) 转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游) 乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础) 致死 不学(原因同射击漫游) 疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫) 自动反击 满 自动格挡 不学 手榴弹 +1 (第二起招) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 强制BBQ 学 狙击枪 +1 后跳 学 强制后跳 学 这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。

       两种漫游的区别 射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。 体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 2.刷图型

       60级枪神刷图加点

       (说了是刷图,要的就是伤害) 总计SP: 3936 使用SP: 3930 花式射术

       快速填装 Lv 1

       左轮精通 Lv 10

       快速拔枪 Lv 5

       膝撞 Lv 5

       浮空弹 Lv 5

       空中射击 Lv 10 (估计有人要喷我了,我说下这下技能,这个技能满要的不是在空中的射击次数,而是在空中加50%伤害。技能冷却时间40 秒,持续时间20秒,与死亡左轮配合着用)

       踏射 Lv 5

       强制-踏射 Lv 1

       瞬踢 Lv 5 (这个技能加满了挺好,是个不错的技能。但PK还行,刷图一般。最关健的还是SP不够)

       强制-瞬踢 Lv 1

       爆头一击 Lv 19 (779%武器物功)

       回头一击 Lv 1 (120%爆头一击的伤害)

       死亡左轮 Lv 10 (漫游刷图靠的不是强多么高的武器跟乱射、觉醒那样的大招,靠的就是这个技能。时装加一级,流光套加一级,12级的死亡左轮 爆击伤害值加84% 配合锐眼)

       强制-爆头一击 Lv 1

       移动射击 Lv 10 (每发子弹150%武器物功)

       移动射击转身 Lv 1

       乱射 Lv 12 (每发子弹205%武器物功)

       致死 Lv 7

       疯狂屠戮 Lv 8 (这里我解释下 我买了达人 所以 爆头 移动 乱射 致死 疯狂屠戮 都高出了1级) 注:给新手讲解一下要怎么用好这些技能。最好要有一把+10或者更高的守猎,进图加死亡左轮吃锐眼,然后不要急着乱射,先来一个回头一击 (冷却时间8秒,在死亡左轮20秒的时间可以放三次回头一击)。如果怪聚堆了,那么跑到怪的附近(要跟怪Y轴站着,要不容易挨打)往自己

       的脚下扔雷,然后乱射。如果怪很散,那么你就可以加空中射击了(在死亡左轮的状态下,空中射击附加50%伤害。跟回头一击配合着用)。有 人见过漫游8级的觉醒是什么效果吗?死亡左轮状态下的8级觉醒,会告诉你“漫游”为什么又叫“枪神”! 弹:

       手雷 Lv 1

       重火器:

       格林机枪 Lv 1

       BBQ Lv 5

       强制-BBQ Lv 1

       通用:

       后跳 Lv 1

       强制-后跳 Lv 1

       物理暴击 Lv 10

DNF70漫游PK加点心得

       首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的  膝顶:+5  浮空弹:+15  快速拔枪:+5  浮空铲:+满  空中射击:+1(高了没用)  踏射:+1  回旋踢:+5  移动回旋踢:+满  起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)  瞬踢:+满 出强制  左轮精通:+满  自动反击:+满(MU的神技)  远程格挡:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)  爆头一击:+5出强制  移动射击:+5  移动射击转身:+1  乱射:+5  致死:放弃(觉醒送1级)  疯狂屠戮:+1  银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)  手雷:+满  格林机枪:+1  BBQ:+5出强制  后跳:+1出强制  受身蹲伏:+1  说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)  以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。  好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):  死亡左轮:+满  物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)  先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%  一套天袭:暴击率+15%  所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害  暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右  那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)  如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。  最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,  PK时:无效  刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)  剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

       先说明:这几套点都是我自己使用过的,感觉不错,所以说出来。供大家参考。也可以当作加点的扫盲。

       1,PK点之一:

       左轮漫游PK点:

       膝撞:7点,原因:浮空高度,出招速度兼有,霸体时间也刚好。

       浮空弹:12点,原因:浮空高度合适,刚好能飘起大叔。出强制

       回旋踢:20点,原因:满的转速很快,不易被破招,而且有优良的起手性。出起身,强制看爱好。

       瞬踢:20点,原因:出招速度,眩晕率,伤害兼有。出强制。

       踏射:1点,原因:抓取技能。

       左轮精通:10点,原因:左轮漫使用左轮的速度以及射程都建立在左精上。

       三重控制:1点,原因:只能练一点,加强技能连贯。

       远程格挡:1点,原因:1点够用。

       复仇反击:18点,原因:满了的出招速度,CD时间都很快,而且晕率和伤害也不错。

       浮空截击:16点,原因:浮空截击就是之前的移动TMS,但是我感觉比移动TMS更实用,距离并未缩水太多,但是有了移动TMS所没有的伤害以及衔接。

       快速拔枪:5点,原因:出乱射的前置。

       爆头一击:3点,原因:出回头一击前置。

       回头一击:1点,原因:双鹰回旋前置。

       乱射:3点,原因:输出被和谐,剩下的只有范围和硬直,点3作为双鹰回旋前置。

       多向爆头:5点,原因:PK时候输出并不高的技能,而且收招慢,点5为了出双鹰回旋,而且可以防空使用。

       移动射击:9点,原因:子弹数,增加的移动速度,子弹伤害。推人,压制,输出都很不错。

       双鹰回旋:1点,原因:控场,输出,压起身兼有。

       RX-78追击者:1点,原因:送的。

       银弹:1点,原因:物攻魔攻不是同一个伤害,有效防止MISS。

       G-14手雷:20点,原因:抓人。范围。

       m-137格林机枪:1点,原因:送的

       BBQ:5点,出强制,原因:个人习惯,没了强制BQ感觉腕扫轮数会少很多。

       m-3喷火器:1点,原因:压起身,硬直,衔接。

       起身蹲伏:1点,原因:神技

       跃翔:1点,有时候高跳能用上。

       PK点之二:

       换枪流PK点:

       膝撞:5点,霸体时间长,浮空高度略显不够,但是也足够XZ后腕扫。

       浮空弹:12点,原因:浮空高度合适,刚好能飘起大叔。出强制

       回旋踢:20点,原因:满的转速很快,不易被破招,而且有优良的起手性。出起身,强制看爱好。

       瞬踢:20点,原因:出招速度,眩晕率,伤害兼有。出强制。

       踏射:1点,原因:抓取技能。

       三重控制:1点,原因:只能练一点,加强技能连贯。

       远程格挡:1点,原因:1点够用。

       复仇反击:18点,原因:满了的出招速度,CD时间都很快,而且晕率和伤害也不错。

       浮空截击:16点,原因:浮空截击就是之前的移动TMS,但是我感觉比移动TMS更实用,距离并未缩水太多,但是有了移动TMS所没有的伤害以及衔接。

       快速拔枪:5点,原因:出乱射的前置。

       爆头一击:3点,原因:出回头一击前置。

       回头一击:1点,原因:双鹰回旋前置。

       乱射:3点,原因:输出被和谐,剩下的只有范围和硬直,点3作为双鹰回旋前置。

       多向爆头:5点,原因:PK时候输出并不高的技能,而且收招慢,点5为了出双鹰回旋,而且可以防空使用。

       移动射击:9点,原因:子弹数,增加的移动速度,子弹伤害。推人,压制,输出都很不错。

       双鹰回旋:1点,原因:控场,输出,压起身兼有。

       RX-78追击者:5点,原因:出机械复仇(嗜战追击者),防身。

       嗜战追击者:4点,原因:+4和+5几率差距不是太大。

       银弹:1点,原因:物攻魔攻不是同一个伤害,有效防止MISS。

       G-14手雷:20点,原因:抓人。范围。

       m-137格林机枪:1点,原因:送的

       BBQ:5点,出强制,原因:个人习惯,没了强制BQ感觉腕扫轮数会少很多。

       m-3喷火器:1点,原因:压起身,硬直,衔接。

       起身蹲伏:1点,原因:神技

       跃翔:1点,原因:飞炮时候用。

       好了,关于“地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“地下城与勇士漫游加点与升级pk问题汇总”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。