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qq自由幻想术士加点技能_qq自由幻想 术士加点

佚名 2024-05-29 人已围观

简介qq自由幻想术士加点技能_qq自由幻想术士加点接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于qq自由幻想术士加点技能的问题。现在,让我们开始探讨一下qq自由幻想术士加点技能的话题。1.QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?2.QQ自由幻想术士怎么加点?3.QQ自由幻想术士技能如何加点。4.QQ自由幻想术士

qq自由幻想术士加点技能_qq自由幻想 术士加点

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于qq自由幻想术士加点技能的问题。现在,让我们开始探讨一下qq自由幻想术士加点技能的话题。

1.QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?

2.QQ自由幻想 术士怎么加点?

3.QQ自由幻想术士技能如何加点。

4.QQ自由幻想术士职业技能加点

5.QQ自由幻想术士技能怎样加点

6.QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

qq自由幻想术士加点技能_qq自由幻想 术士加点

QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?

       属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。

       技能点方面:

       火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点

       冰箭术+1 为冰爆术作辅助

       冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能

       冰系权掌和火系权掌就不学

       冰封+1 燃烧+1

       燃烧强化尽量点高了

       冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级

       暴雪术和风焰术+++满

       再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!

QQ自由幻想 术士怎么加点?

       问:QQ自由幻想术士加属性点有什么方法?

       答:

       每次升级自动配点情况:力量+0|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3

       1、技能点加法:

       火弹术:+1过度就可

       冰箭术:同上

       火系掌握:+0,没用

       冰系掌握:+4.5,练级别加,想保命就+5

       冰暴术:+5,主打群攻

       暴火术:+1

       燃烧:+1,防止JK抢BOSS

       冰封:+1,杀BOSS时可保命

       燃烧强化:+1

       冰封强化:+0,没用

       火盾:+1,练级

       冰盾:加满,保命技能

       大火:+5

       大冰:+5

       高热风暴:+1

       淬冰风暴:+1

       智慧术:加满

       怒焰击:+1

       寒天冰暴:+1

       魔法精研:+5

       秘术:集中:+5,开盾

       魔法修炼:+1,每次升级才+百分5

       秘术:消除:除了八仙的老牛,其他都没用

       秘术:释能:+1

       魔镜术:+1,在FO里要加满(FFO和FO不同)

       秘术:瞬发:+1

       体魂修练:能加多少加多少

       魔法强化:同上

QQ自由幻想术士技能如何加点。

       大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。

       主修技能:(使用技能点:39点)

       火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

       冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

       火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

       注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

       冰箭术: +1,过渡技能

       火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

       冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

       燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

       冰封: +1,冰冻BOSS用

       燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

       冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

       火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

       冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

       注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

       风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

       暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

       高热风暴:+1,过渡技能

       淬冰风暴:+1,过渡技能

       红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

       ------60后技能-----

       寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

       由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

       怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

       为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

       1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

       怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

       3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

       2.技能恢复时间:

       怒焰击10秒,火弹术1秒

       辅助技能:(使用技能点:18点)

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

       秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

       秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

       秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

       秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

       魔法精研: +1,过渡技能

       魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

       魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

       ---------60后技能------

       体魂修炼: +10,SS保命用,加满

       智慧术: +5,提升攻击用,加满

       魔法强化: +5,提升攻击用,加满

       友情提醒:

       本人加点法:1智1体

       以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

       (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

QQ自由幻想术士职业技能加点

       术士技能加点如下所示:

       1、38级SS加点

       2、68SS技能加点:

       3、85SS技能加点:

       4.100SS技能加点:

QQ自由幻想术士技能怎样加点

       术士技能点加法火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无活

       冰系掌握:加4

       火球术:活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

       术士技能点加法

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....

QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

       主修

       1、火弹术 +5 (单功加满)

       2、冰箭术 +1 (过渡)

       3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)

       4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)

       5、火球术 +5 (不用说)

       6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)

       7、燃烧 +1 (过渡)

       8、冰封+1 (危险时用用)

       9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)

       10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)

       11、火盾术 +1 (过渡没什么用)

       12、冰盾术 +5 (必须的)

       13、风焰术 +5 (大群哇)

       14、暴雪术 +5 (大群哇)

       15、高热风暴 +1 (过渡)

       16、淬冰风暴 +1 (过渡)

       17、红莲之魂 +5 (加满它)

       18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)

       19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)

       20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)

       21、寒冰咒 (一般不学吧)

       辅助

       1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)

       2、秘术·幻影 +1 (过渡)

       3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)

       4、秘术·释能 +5 (配合着有用)

       5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)

       6、魔法修炼 +5 (瞬发)

       7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)

       8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)

       9、体魂修炼 (不学)

       10、智慧术 (加满)

       11、魔法强化 (加满)

QQ自由幻想中火系术士技能怎么点?

       在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。

       这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。

扩展资料:

       至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。

       火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

QQ自由幻想术士加点怎么加?

       属性点不用多说,全部加智慧,无可置疑。以下主要说技能点。

       由于本人对QQ幻想研究也不精通,不敢保证这样加法完全正确,但是我可以保证不会错很多,至少你按照这样加下来不会加出一个垃圾术士,不会练级难;不会抢不到BOSS;不会抢不过人家怪,不会说你不是一个合格的术士。

       主修技能

       火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

       冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

       火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

       冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

       火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

       冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。

       燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

       燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

       冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

       冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4火3,不时火4冰3能?这个是个人喜好问题了,我觉得冰盾的使攻击你的怪物冻结比较有用,当你被石化或者冰冻的时候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?

       风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

       暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

       高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

       术士加点:

       主修技能:加点 类型说明 技能说明 :

       火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟

       唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

       冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

       火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

       冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由

       于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

       火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1

       秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

       冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,

       所以认为这5点不能省。

       燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

       燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

       冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

       冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3

       的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双

       开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4

       候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?

       风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

       暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

       高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :

       魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功

       的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。

       魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值

       了。

       集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。

       瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如

       果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,

       以后如果能穿越阻挡那就再加满。

       消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。

       释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就

       根据个人喜好加吧。

       魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

       SS有全加体质和智慧

       也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击

       先说主动技能

       冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费

       冰系被动技能学满 (概率减速的那个)

       群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少

       被动技能加法:

       集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以

       幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满

       消除(驱除对方的有益的状态)学一

       释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满

       魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满

       魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)

       魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

       好了,今天我们就此结束对“qq自由幻想术士加点技能”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。