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80级dnf加点模拟器_dnf80版本加点模拟器_1

佚名 2024-05-27 人已围观

简介80级dnf加点模拟器_dnf80版本加点模拟器大家好,今天我想和大家探讨一下“80级dnf加点模拟器”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.dnf80男气功新刷加点2.dnf魔道学者80级加点刷图加点主点什么什么点满说一下复制绕道列清楚3.DNF80级版本鬼泣刷图加点!4.跪求dn

80级dnf加点模拟器_dnf80版本加点模拟器

       大家好,今天我想和大家探讨一下“80级dnf加点模拟器”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.dnf80男气功新刷加点

2.dnf魔道学者 80级加点 刷图加点 主点什么 什么点满说一下★复制绕道★ 列清楚

3.DNF80级版本鬼泣刷图加点!

4.跪求dnf80版本阿修罗加点(要说明技能的取舍,最好要有加点模拟器)

80级dnf加点模拟器_dnf80版本加点模拟器

dnf80男气功新刷加点

       DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。

       PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。

       一、普通技能

       受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并采取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为无敌状态。

       点评:必点。躲技能,反击。

       魔法暴击:增加自身魔法暴击率。

       点评:必满。

       魔法背击:从背后攻击敌人时,增加魔法暴击率。

       点评:不加。SP不足放弃此技能,况且男气功不缺这点背后暴击。

       折颈:强制使被击中的敌人转身,并使敌人进入僵直状态。

       点评:加1级。偷师技能,点1级破怪物技能,PK也能破招。

       第一层:

       后踢:将敌人踢向空中,有霸体判定。

       点评:刷图加1级即可。PK加满。

       前踢:将敌人向前踢飞。

       点评:自带1级。不加。

       第二层:

       下段踢:向敌人下段发出脚踢,可踢中到倒地敌人。

       点评:不加。

       分身:生成分身扰乱敌人或阻挡子弹,经过一定时间或受到一定伤害后,生成的分身消失。

       点评:80版本作为念气罩的前置,点一点即可。幻爆流必满。

       第三层:

       金刚碎:向前方小跳后用双腿猛击地面,造成冲击波伤害并使敌人浮空。

       点评:不加。PK可加满作为起手技能,缺点是收招较慢硬直较大,高段位容易被抓。

       鹰踏:在空中踩踏敌人。

       点评:自带1级。

       瞬步:向前方快速移动一段距离。

       点评:必点。移动跑位玩酷装13必备。

       钢筋铁骨:使自身的身体强悍如铁,并增加物防和体力。

       点评:点10点出EX或者不点,不建议加满。详细见EX钢筋铁骨介绍。

       蹲伏:蹲下并躲避上段攻击。

       点评:点满或不点。刷图和PK都可点出此技能用于躲避技能,神技之一。

       疾风追击:前冲攻击后通过快速攻击给予敌人伤害。

       点评:不点。

       第四层:

       念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会爆炸并且对周围敌人造成光属性伤害。

       点评:核心技能之一,必满。

       雷霆袭击:将膝击升级为雷霆膝击。使用膝击攻击敌人后会自动落下闪电对敌人进行追击。

       点评:满级伤害不错,但是因为是固伤技能,且80级SP不足,因此不建议点此技能。

       抛砂:抛出沙子攻击敌人,有几率使敌人失明。

       点评:不点。PK可加满,起手或骚扰都不错。

       第五层:

       念气环绕:生成念珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属性伤害。释放技能后每隔一定时间会自动增加念珠数目。念气珠可增加自身防御,且数目越多,防御越高,最高可达到4个。念气珠还可以增加[雷霆膝击]、[螺旋念气场]、[念兽:龙虎啸]的攻击力。

       点评:核心技能之一,必满。不用像女气功一样需要手动补充,只要开启便一劳永逸。此技能就是将男气功带入钢板职业的灵魂技能,不仅4珠子增加的防御可观,伤害也不俗,还能增加雷霆袭击、猫拳、丸子的伤害。

       蓄念炮:使念气波变成可以蓄气得念气波,蓄气完毕后,可以增加念气波的大小,攻击力,感电几率和射程。

       点评:必满。超高的感电几率与不俗的感电伤害。一般进一个房间之后一个蓄念炮,然后XXX怪就差不多了。缺点是连招释放小波的时候会触发此技能CD。

       烈日光辉:一定范围内,增加一名队员的光属性抗性和魔法防御力。

       点评:80版本不再是狮子吼前置,因此完全不用加。

       疾风连击:疾风追击时可向敌人发出第二击。

       点评:不加。

       第六层:

       念气环绕:袭:向敌人释放念气珠,攻击敌人后回到自己周围。

       点评:必满。CD超短,不俗的伤害,射程也不错。4个珠子全命中一个怪的时候,那个伤害更是美。

       念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,使守护罩内的所有队员进入无敌状态。 受到一定伤害后消失。

       点评:核心技能之一,必满。保证了男气功觉醒和各种读条技能的安全释放。虽然持续时间短,但是CD只有10秒,比起花花被砍后的罩子,我们算是幸福了。

       风之气息:增加一定范围内自身和队友的攻击速度和释放速度。

       点评:必满。作为玩猫拳的男气功,还有什么能比加攻速给我们带来更好的XXX体验呢。

dnf魔道学者 80级加点 刷图加点 主点什么 什么点满说一下★复制绕道★ 列清楚

       我用的是70+气功号结合模拟器试加点(还没满级TAT)

       念气波、蓄念炮、龙虎啸、罩子、风之气息、念气环绕、螺旋丸满、受身蹲伏、蹲伏应该无争议;

       雷霆膝击一级,后期SP剩余的可加满,改版后感电几率100%啊,感电伤害也相当高(要是能学暴力抓取绝对满啊~TAT)

       分身1 前置

       还有个逃跑的技能叫什么来着~可以学

       狮子吼满,这个可能有争议,个人觉得气功没个控,很无力,土豪忽视;

       个人把魔法暴击和背击也点满了~开猫拳,再算上念气环绕攻击频率超高,就算是装备附加的1%主动攻击型触发技能都能经常出现,仔细看能发现念气珠的攻击很多都是背击,所以……不点实在可惜;

       个人加了10级钢筋铁骨 为了强化技的40%几率霸体顺便加点体力和防御,土豪说:我无限霸体药水~我只能退散 PS:有种你绝望和死亡也磕药~ - -

       袭也满~除了念气波之外的唯一远程,CD短,不点可惜,PKC不做评价;

       御一级加80%多的攻击,再点就不太合算 满级也就二十几秒持续时间,还有十多秒真空期;

       猛虎震地一级强制,其实很想学满,但sp不够,这个技能是50以前唯一的瞬间输出技能,气功的瞬间输出技实在少,还是土豪无视;

       金雷虎满,四期改版变百分比技能~土豪的最爱啊~ TAT

       被动觉醒满

       念矛一级或满,算是个很好的控制技能,感电100%

       冲云念气场满~输出可观

       多余的可以点满烈日 加加魔防,依旧土豪无视 - -

       土豪什么的还可以旋风腿

       强化技么 猫拳满、念气波满、念起罩1级(可以变成输出技能炸一下,—_,—)钢筋铁骨、旋风腿什么的看情况,螺旋也满吧 强控可以点狮子吼~剩余自由发挥

DNF80级版本鬼泣刷图加点!

       80版本魔道攻击力最高的是冰 其次是光 所以觉得冰光流 辅助用火 下面是加点哦

       冰车满 (伤害很高 这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图 没难度)

       接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的 但是80版本了 电塔也加强了 )

       改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)

       元素点燃(满 这四个元素都点燃后 加的智力很多)

       棒棒糖 满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高 但是还是提高成功率的 所以满吧)

       熔岩药瓶(满咯 减速 而且还持续扣血呢 )

       魔道双雨云(5 这不用满 点留着给别的学 )

       成功预感 满(加成功率的 当然满咯)

       记忆融合 满(80版本魔道觉醒改了 威力提高了 所以满吧 不骗你哦 我和那魔道一个用电塔控场 一个用觉醒 伤害真的很高的 )

       暗影斗篷1 (保命的技能 因为这是无敌的 所以关键的时候可以救你一命)

       舒露露 满(刚刚忘说了 对不起哦 舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的 所以满)

       改良舒露露 满

跪求dnf80版本阿修罗加点(要说明技能的取舍,最好要有加点模拟器)

       卡赞

       力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长

       卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能

       EX刀魂卡赞

       EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能

       满级+满级EX,80版本增加力智438

       远古装备:散件不论远古23都是增加范围

       套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

       残影

       持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升

       远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4

       鬼影步

       数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本

       今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s

       EX鬼影步

       改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了

       普戾蒙

       由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升

       21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159

       绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间

       配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了

       与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的

       等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升

       疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

       31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防

       对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

       EX绿阵改变

       EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能

       但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下

       萨亚

       最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右

       80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少

       EX冰阵

       EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视

       冰晶萨亚,冰阵的加强版

       完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力

       那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

       满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s

       更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

       远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围

       远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同

       总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

       罗刹

       又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低

       反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非

       (具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)

       EX瘟疫罗刹

       EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp

       最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的

       远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅

       卡洛-KALLA

       取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变

       手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭

       但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲

       一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性

       EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2

       不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可

       远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误

       远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通

       远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨

       布拉修

       觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高

       3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)

       6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。

       9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。

       地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,

       觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)

       远古装备:无

       鬼斩

       鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强

       但是,与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力

       噬灵鬼斩

       噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:

       卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦

       攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)

       EX鬼斩

       EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了

       远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,

       在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了 远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点

       月光斩

       月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10

       Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固

       自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性

       EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1

       EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一

       鬼影鞭

       鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级

       EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2

       TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能

       远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言

       鬼影三击剑

       同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级

       由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招

       EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2

       同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能

       远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点

       鬼影闪

       鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张

       EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2

       攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp

       远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力

       远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大

       死亡墓碑

       墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习

       满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,

       如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能

       EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵

       伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步

       配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能

       暗月降临

       持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置

       漆黑的恐怖

       减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速

       即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升

       不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多

       -------波动---------------------

       波动刻印,等级:18——加智力和释放速度

       杀气感知,等级:1

       地裂·波动剑,等级:30——冷却时间短,伤害可观

       强化 - 地裂波动剑,等级:3——增强地裂波动剑的范围和伤害

       心眼,等级:1

       裂波斩,等级:30——加刻印,破霸体,可以经常用

       强化 - 裂波斩,等级:1——只能点1级,增加裂波的多段攻击次数

       强制 - 裂波斩,等级:1——出了强制可以及时抓霸体

       强制 - 波动剑,等级:1——3个波动剑都出强制,只要一个技能,便宜透了

       冰刃·波动剑,等级:26——主要输出之一

       挫折意志,等级:17——被击后回蓝,还可以加几百点智力

       波动爆发,等级:17——没霸体怪全震飞到自己面前,血少直接震死,等级越高冷却时间越短

       鬼印珠,等级:23——单体主要输出,别往怪多的地方扔

       强化 - 鬼印球,等级:2——增加鬼印球的多段攻击次数

       邪光斩,等级:3——后期霸体怪多,推不动(多余可以都点在这)

       修罗邪光斩,等级:1——可以加一个波动刻印

       杀意波动,等级:21——伤害高3000+,还加10的魔法暴击,配合挫折意志,三四人刷图可以一直开着

       爆炎·波动剑,等级:——后期不能向后推霸体怪,成长低,先加5级(也可以把多余的点都拍在这)

       邪光波动阵,等级:16——无论是输出,还是范围,控怪时间,都给力,就是容易被打断

       不动明王阵,等级:13——不强化武器一样高伤害

       强化 - 波动刻印,等级:2——刷图很好,刻印刚用完就满了

       冰极·裂波剑 ,等级:3——一个冰墙,打到就死,碰到就伤

       极烈·裂波剑 ,等级:1——只有一级,高伤害,火球里还有熔岩,烧也烧死他

       暗天波动眼,等级:1——没高强化武器就是垃圾,还超费蓝,点1点学学GSD吧

       -------武器技---------------------

       上挑,等级:1

       强制 - 上挑,等级:1

       三段斩,等级:1

       格挡,等级:1

       短剑精通,等级:19

       -------血气---------------------

       崩山击,等级:1

       -------鬼神---------------------

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       阿修罗板甲专精,等级:1

       远古记忆,等级:10——可以点,加智力,缺点时间短

       魔法暴击,等级:10——堆魔法爆击暴击

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3——阿修罗固定伤害多,必须智力

       命中精通,等级:3——后期怪miss多,这个没争议的

       不屈意志,等级:10——可以加,但是我没加

       好了,今天关于“80级dnf加点模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“80级dnf加点模拟器”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。