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任务ps怎么加点最好_任务ps怎么加点最好看

佚名 2024-05-24 人已围观

简介任务ps怎么加点最好_任务ps怎么加点最好看我很荣幸能够为大家解答关于任务ps怎么加点最好的问题。这个问题集合囊括了任务ps怎么加点最好的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。1.梦幻西游里面PS封系怎么加点的?2.梦幻西游PS全力加点好吗?说说PS的好处~比起五庄如何~活动副本任务赚钱哪个

任务ps怎么加点最好_任务ps怎么加点最好看

       我很荣幸能够为大家解答关于任务ps怎么加点最好的问题。这个问题集合囊括了任务ps怎么加点最好的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.梦幻西游里面PS封系怎么加点的?

2.梦幻西游PS 全力加点好吗?说说PS的好处~比起五庄如何~活动副本任务赚钱哪个更收欢迎呢

3.最进梦幻西游ps怎么练级,加点?

4.PS怎么加点厉害PK的加法

5.梦幻西游2PS怎么加点

6.梦幻西游PS怎么加点

任务ps怎么加点最好_任务ps怎么加点最好看

梦幻西游里面PS封系怎么加点的?

       很高兴为你解答,下面是我对你问题的解答:

       1.PS的极端加点.

       回答:

       ①力PS(当然是加力量的了):个人觉得没有练的必要.

       原因:

        可以练封系的辅助门派如DF,可以隐身清BB,而且被封系封中的概率小.力NE比较少,但是NE的JN里面主JN加伤害,而且有满天花雨作为攻击JN.

        PS的JN没有攻击加成,虽然攻击增加可以加强天罗地网的伤害,但是最多只秒3,除非慢法修,否则在PK中没有立足之地,最多任务玩一下.

       ②.血PS:本人也不认为这是好的选择.

       原因:

        虽然魔族的血加成比较高,但是几乎全血的PS在PK中和任务中基本上没用.

        在PK当中,PS的定位是辅助,然而血PS忽略了防和敏,不但是药罐子,而且不能有效的封住别人(由于速度慢被别人先封了).

        在任务中就不用说了,速度和物理系差不多,又没输出要来干什么?

       ③敏PS(加点3.5敏以上):需要RMB堆砌,但是有可行性.

       原因:

        PS是封系,封系为了抢先出手自然是十分必要的.

        但是,封系拼速度,没门派能拼得过NE,NE的速度加成太大,你加3敏NE只要加2敏甚至1敏就可以跟你速度差不多.

        所以,如果练高敏(3敏加点以上)PS,生存能力自然下降,需要十分JP的装备以及高级的宝石来弥补血防,需要大把的金钱与精力.

        PS未飞升时的吸蓝以及姐妹同心都可以限制对方的蓝,使对方封系难以出手. 飞升后的禁疗则可以使点杀变得异常容易.

        之所以说敏PS可行,是那些JN这些都是别的封系所不具备的特色.

       个人推荐加点:3血2敏,2.5血2.5敏,2血2耐1敏,3血1耐1敏.

       原因:

        PS最适合的定位是辅助,需要足够的血(或防),而且敏,PS身为封系是必须要加的(如果速度比物理系慢则无法在他们出手前释放特技).

        PS没有速度加成,所以主封是不太好胜任的,而其他JN(如吸蓝及飞升后的禁疗)则是身为辅助封的必要条件.

        而辅助系则需要强大的血防来得到愤怒并释特技.所以我推荐上述加点.

       3.装备:一般带些什么特技,衣服打防还是血,腰带呢?头盔是否要打命中?

       回答:

       辅助型可以考虑携带:放下屠刀,笑里藏刀,水清诀,玉清诀,晶清诀,破甲术,凝滞术,流云诀,罗汉金钟,光辉之甲,野兽之力,四海升平

       高速型则可以考虑携带:,笑里藏刀,玉清诀,晶清诀,,破甲术,凝滞术,流云诀,罗汉金钟.如有需要还可以加上慈航普渡.

       注意:

       1.玉清和晶清本质一样,但是晶清可以多+15%的血,同时也要多一些愤怒值才能使用,而且更贵。

       2.流云和凝滞可以帮助你队伍中的封系抢得一速。

       3.开场使用野兽可以帮助物理系直接点杀对手,节省回合数。

       4.水清可以方便点杀,在物理系被封得时候直接水清让物理系出手。

       5.破甲可以方便点杀,在物理系攻击之前减少对手防御,可以事半功倍。

       宝石方面:

        头盔必须打月亮(打玛瑙和太阳完全没用),衣服可以全月亮或半月亮半光芒,腰带则必须打黑宝石(速度).

       装备属性方面:

        衣服,头,能弄到高防+特技的最好,项链要高灵的(国标灵+30以上),腰带高防高初血,鞋子高防高敏的.武器最好有双加属性(敏体,敏耐,体耐).

       法宝方面:

        低级的(69)高速的带双风袋+金甲,或者风袋+门派法宝+金甲.

        辅助的带双门派法宝+金甲,或者风袋+门派法宝+金甲,双金甲+门派法宝或风袋也可以.

        89J以上可以考虑把金甲换成法防披风,PS灵低,法防披风很有用.

       如果满意请给分,不胜感激!

       谢谢.

梦幻西游PS 全力加点好吗?说说PS的好处~比起五庄如何~活动副本任务赚钱哪个更收欢迎呢

       任务型PS一般都会加2敏 保证比大部分怪物快,不PK只任务的速度完全够了。剩下的点数不用加耐力,原因有2。 1.PS是魔族,耐力成长最低,1点耐力1.2防 10点耐=1月亮石 1点体质=6点气血 10点体质=1.5光芒。加血可以比加耐力多一些灵力和速度,并且气血够厚 2.PS要打符石组合 网罗乾坤 效果是减5%防御,带上2个就减10%了.你加再多耐力,一减下来,比不加耐的PS防御高不了多少,并且气血比人家少一大截力PS很强,伤害最高 不怕单封 战斗方式比较灵活多变,带上漫天套+双嗜血幡 输出相当可观。但是需要投入较多的钱买装备点技能和修炼,如果没钱的话不建议玩,因为不花钱的力PS一般很悲催的,做什么都容易死。我朋友就是力PS 初期他没投多少钱进去,做师门示威和押镖经常让我帮忙送药...血敏PS花钱比较少,生存很高的 输出较一般,并不是很出彩。一般带个气归和水清的装备就可以了 而且就算是全身环装都可以混下去。建议学满勾魂的技能 很省包子的。缺血的时候还可以救命用。当然天罗地网是必须学的

最进梦幻西游ps怎么练级,加点?

       PS和WZ都属于封系门派

       本人是广东3区南华寺一个小PS,看了很多PS的文章,也来谈谈PS。

       首先来看+点,地球人都知道PS血多敏高,所以3血1力1敏是最好的+法。1敏有人说不够,就算你+2敏甚至3敏,你还是快不过NE,人家有+敏技能,还不如把这些点+在血上,用黑宝石来弥补。1力可以提高命中,增加了勾魂慑魄的成功率。

       技能PS要求高,基本要高自己5级以上。

       再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)

       PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。

       PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。

       PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。

       PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。

       PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。

       PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。

       PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。

       PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔,不是很难。

       PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。

       PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。

       PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。

       PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。

       你先看一下这个吧、

       我觉得WZ和PS都差不多、只不过WZ是仙族门派、防成长比较高、我也玩过龟速WZ、加的是2血2耐1敏、69的号、技能全满、如果不带装备、不带BB、和PS对P、应该能P的过、WZ的封是三封、没有门派能解的了、

       而PS只是双封、不过PS还可以抽蓝、封蓝、封红。

PS怎么加点厉害PK的加法

       一、加点方面。 我个人认为PS的加点只能有2个倾向:血耐敏PS和血高敏PS!前者最好的例子是2体2耐1敏,后者是2敏以上其余加血。这里我先解释下体和耐的关系。魔族1体=6血强身如果到100则=12血,1耐=1。4防御。当遭受8次攻击时,1耐抵挡住的实际伤害是1。4*8=11。2,也就是说如果战斗中遭受8次以上的物理攻击时1耐就比1体能体现更大的生存能力。如果对方出必杀,由于必杀是双倍伤害所以相当于要抵挡2次攻击。可以看出回合数越长遭受打击次数越多耐的优势越明显反之则体的优势越明显!所以敏越高,抗打击能力越低越是要少加耐多加体!!这里我不是让大家拼命加耐,任何事都要讲究一个平衡。为什么我提出2体2耐而不是4耐?从1体=12血可以看出,每级2体+系统给予的1体=每级36血 到100级=3600血 算要带200多血再加刚出生时我们的100多血正好能达到4000多的血量,武器不求级别只求属性的话100级就能达到命归、气归的上限!这样能保证抗型PS比之血敏封系在特技运用方面也不吃亏!而说到速度,我想起一句话:只有更快,没有最快!封系在速度已经明显高于物理门派的情况下比拼速度只能造成物理和法术门牌的窃笑!防低血少的目的竟然只为了在本来已经人才凋零的门派间自相残杀!!

       宝石合成。这算是在相同投资条件下对加点的补充。主要说一点:要带中后期以黑宝石为主,1个黑宝石=8点速度,1敏=0。7速度,1个黑石头=11。5敏捷。1个光芒石=40血,1体=6血,1个光芒石=6。7体力。换句话说如果你想在某个级别速度达到一定水平,那就尽量把要带的光芒换成黑石头那样你回发现速度相同情况下你血多了不少,而且加敏打光芒额外得到的是躲避,而加体打黑石头额外得到的是灵力。哪样划算很明显了吧!当然你有钱准备好几个极品要带就当我没说

       二、技能方面。请对PS还不太了解的弟弟妹妹们听了不要被吓倒!我们是12门派中唯一一个需要点满7大技能的(不飞升情况下),实际上PS的艰难不仅仅来自练级的痛苦。技能的分散是让我们比FC还要痛苦的根源!!女儿1个技能4个封,PS3个技能3个封!!(别看禁疗那一个技能下就3个封其实作用只=1个封)。PS有着12门派所有技能中唯一一个只为了PK存在的技能:姐妹同心。该技能打击对手魔法=技能*5,自身消耗50点蓝!(别比吸蓝,那是让你自己长摸法用的)在任何怪的摸法都无穷的MH中你能想到一个除了PK以外能用上该技能的情况吗?所以基本上很少有姐妹去点这个技能。但是我要说该技能是必点的,除了主技能和封以外最需要点的就是它!!该技能区别于吸蓝最大之处不在于它的打击程度更大而是它和命中无关!一个成功率只看修炼和技能以及对手级别的法术(类似于封)!!该技能是PS无力加点的源动力!!!

       三、宠的培养。从75的芙蓉开始很多姐妹对于宠的技能要求往往是只求贵的不求对的!我们不是DT不是LG,平时练级物理门派和法术门派有2大优势决定了他们可以放弃实用宠专求PK宠。1、他们加队容易,在人宠10个的攻击点的情况下一个宝宝的威力无关大局。2、他们自身伤害高,单人任务时也是人主攻宠辅助。但我们不行,一只实用宠往往是我们在组队时尴尬的门牌歧视和单V时惨不忍睹的伤害面前最好的定心丸!而所谓的实用宠技能则要按个人爱好和需求决定,这里举一些实用范围广的技能:夜战,实用宠第一技能。怪不同于人,一般每个怪抗打击次数较少。拿必杀和夜战比较,必杀有10%的几率但要扣除最后一回合出必的情况!而攻击次数越少则最后一回合出必的机会越大浪费越严重。比如杀一个小怪要2次攻击,如果第一次就出必则正好节省了一回合那必杀就体现了应有的价值 如果第2回合才出,而此时不出必怪已必死那必就=没必!而夜战是夜里不减攻(根据经验夜里一般掉10%-15%攻击)。请注意攻击和伤害的区别,攻击-对方防御=伤害(不考虑5行问题)所以攻击永远大于伤害。所以夜战增加的10%攻击总体效果不比必杀平均相当增加10%伤害低!而我们练级又决不可能说只选择白天做,夜里就去取消任务!所以夜战的实用价值高于必杀。飞行、偷袭,爱刷官职的朋友不用我说也该知道这2个技能的好处吧,即使是平时的师门和节日活动他们也能体现相当价值!高再生,相对于吸血来说封系做单人任务是离不开封的尤其是官职、种族等有一定难度的任务!吸血不能吸鬼魂、怪有可能躲避、异常状态的怪吸了自动中毒,喜欢刷单人任务的姐妹们请把吸血的位置让给高再生吧!!

       四、练级体会。PS的练级虽然艰难但也不是一无是处。最大心得是:带低级别地府种族。种族自从被改成可以领双后明显受到不少封系的青睐。经验比抓鬼高,钱不比抓鬼少,宝宝经验高,能随即得心态书。一本千字在一个不太老的区都是近150点卡的价!带一个低级别地府(低20-30级)能力下降很多:首先就是速度没你快(除非你连1敏都没舍得加或者不穿鞋子),其次血量有不小的下降,再次其伤害力严重下降,封是基本封不住你,物理攻击基本无效(主要对宝宝威胁减少),法术攻击也下降的可观。而低级别地府的特点:1。血一般较多,在你封的配合下死人基本不可能。2、固定伤害+群秒,一次也有好几百的伤害输出夜里还不掉攻击(秒4地府最好)而且抗封即使主怪乱敏速度偶儿比你快也难以封住他。所以带低级别地府种族很好的解决了PS练级难练宠更难的尴尬局面。如果你习惯抓鬼那不防去试下我的方法,在路熟的情况下一小时2轮是完全可以的(卡机除外)。而且你会发现每次任务经验并不比你带个和你一样级别的朋友少多少,而怪却菜的一塌糊涂。

梦幻西游2PS怎么加点

       看你玩哪个类型的PS了

       PS有:力PS,血PS,血耐PS,敏PS。

       力PS只适合做任务,烧双练级。一般5力加点。

       PS的话:血PS,血耐PS,敏PS,其实PK的敏PS和血耐PS比较多。

       血PS一般就是全血,这类加点一般比较少。

       血耐PS:一般3体2耐,或者2体2耐1敏。也有2体1耐2敏的。

       敏PS:2体3敏,1体1耐3敏,或者1体4敏,也有5敏的(不过这个加点比较极端适合69阶段PK,全身带无级别!)

       对于敏点的加法主要看你在哪个阶段,还有再拿个阶段封系的速度而加,千万别盲目的加敏。

       对了,千万别和女儿的比速度!不然你会很脆的!

       上面纯属个人意见!本人也是玩PS的!本人加点2体3敏!

梦幻西游PS怎么加点

       个人觉得任务PS的话有以下几种加点方式比较省钱 :

        第一、 2血2耐1敏;2血2耐完全保证了生存,即使装备全是系统送的,在玩抓鬼之类的任务时也不会出现生命危险,1敏能保证出手速度;这种加点基本就是玩副号的加点,什么是副号,就是你同时玩两个号,力TG号是想玩好的,叫主号,PS号赚的钱全部给TG号点修点技能买装备,那叫副号。

        第二、 2力1血1耐1敏;这样有什么好处呢,首先天罗地网秒怪会痛一点:天罗地网的伤害受多方面的影响,其中一个方面就是人物总伤害/4,每一级多两点力量,等于多1.6伤害,到了59级,每个网能比不加力多24点伤害;其次,加2力的话,要是没魔放网或者抓鬼遇到马面僵尸的时候,都可以直接上去砍,伤害在技能跟武器不差地情况下也是能看的;因为你不想太花钱,所以推荐2力,比起5力,网的伤害跟平A的伤害会差很多,但是对装备的要求就少很多了。

        第三、这是最屌丝的一种,1魔1敏1血2耐,比较起第一种,生存能力丝毫不弱(因为加了一魔灵力稍微高一点面对法术伤害没这么怕);每级加一魔还能多出不少蓝,在做一些回合数多的任务时也不会轻易没蓝;如果加魔的话,有一个小技巧,就是升级之后把另外四点都加了,留下一点不加,等到你缺蓝时却不能去酒店,又不想花钱买小蓝药的时候,直接加那一点魔,人物的蓝条就会瞬间变满;唯一的缺点,就是假如你以后上CBG的话,号不容易卖出去,第二种加点也有这个缺点,当然如果你不打算上藏宝阁的话,这个缺点也就没有了。

        当然假如你肯花点钱买金鱼,花点时间去跑帮贡点冥想的话,你就忽略第三种加点吧。

       PS:极限血PS加点(地府式PS加点)

       80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。

       极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。

       PS:正常血PS加点

       60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。

       新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)

       均衡型

       适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)

       高速型

       高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速

       牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速

       有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。

       非常高兴能与大家分享这些有关“任务ps怎么加点最好”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。