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佚名 2024-05-24 人已围观

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       非常感谢大家对ns暗黑3野蛮人加点最新问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.暗黑3野蛮人废土套装技能如何加点

2.关于暗黑的野蛮人加点

3.暗黑破坏神野蛮人怎么加点

4.暗黑破坏神各职业怎么加点啊?

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暗黑3野蛮人废土套装技能如何加点

       你问的比较多,倒过来回答你

       1、灰烬使者就是个玩具,没人会用

       2、目前冲榜肯定都是要废土6件套的特效,武器的选择就两种方案:区别就在5+3还是6+2+2

       3、5+3是指5件废土加不朽套的腰带(必须)+不朽套的武器(必须)+任意一个不朽部件+皇家华戒(必须).6+2+2是指6件废土+布尔凯索的双刀+黄道戒指(赛季)和元素嘉年华戒指或者团结和元素戒指等等

       4、配置见图,两套大同小异,5+3用双手武器一般带撕裂,6+2+2单手武器撕裂效果不好一般带霸气无双,还要根据自己的装备手感更改符文,比如有了卡腰和强横护腕,忘却痛苦就带了撞人符文,旋风斩的符文也可灵活,但要注意护腕的元素伤与之相符

       6+2+2

       5+3

关于暗黑的野蛮人加点

       野蛮人具体有很多练法看你想拿什么武器,当时有几个技能是必须学的,

       呐喊里的战斗体力是必须加满的,大叫和战斗指挥1点就可以,

       支配类:耐力,加速,自然抵抗,铁布衫都1点,如果衣服没抗性可以加自然抵抗,

       至于武器精通,你想拿什么武器就学什么精通,切勿学两样,不够点。

       战斗技能:我知道两种加法,一种是双手的,一般拿两吧剑的比较多,

       双手挥动和狂乱都要加满,如果还有富裕的,加嘲弄,这样快乱的攻击会非常高,

       另一种加法是旋风,这个你直接加满就可以了,如果点富裕,加被动防御,或大喊里的大叫,

       或铁布衫,或自然抵抗就都可以了。

       属性点,如果拿盾,要求格挡就力量够装备,敏捷加到格挡75

       剩余全部体力,另永远不加,你有战斗体力,就是不加也不会差很多,

       但装备必须吸法。

       如果是拿两把剑的,不拿盾的,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加

       装备如果拿锤子,不朽之王套装不错,野蛮人的终极套装,属性具备的比较全。

       如果不考虑套装就比较难把握,42级有个野蛮人头+2野蛮人技能+2?系技能(忘了)

       那个头非常不错,噩梦地狱墨菲斯托好象都掉,里面的属性都非常好,

       武器没什么可选的就是你练的什么系,带什么武器,装备要求,

       防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。

       套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死,

       因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂个人建议加旋风,旋风是瞬间无敌

暗黑破坏神野蛮人怎么加点

       专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。

       狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗体制1、其余都加战斗体制。

       旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。

       此三种属性点加法相同。

       力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般为旋风PK,命中率要1W以上),其余加血,法力不加。

       战嚎技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战斗体制。(这个就是唱歌野蛮人啦,呵呵)

       力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。

       演变:专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能加找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。

       至于破物理免疫了狂战士可以伤害也高但危险,还有就是在副武器放把加元素伤害或者魔法伤害的武器

       打尼拉塞克的时候冲进怪堆来个恐惧的吼叫直接砍尼拉塞克他很脆弱的血不多,先杀了他就不怕了,至于残酷阻吓个人认为没必要,你如果喜欢用恐惧那个吼叫已经很有用了再加就浪费了

暗黑破坏神各职业怎么加点啊?

       一、概况

       就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。

       二、技能点的分配

       ①主攻技能

       专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

       ②辅助技能

       大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

       ③路过技能

       路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

       增加耐力1点,击晕1点。

       注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可

       2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要

       3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

       三、技能点分配的总结

       上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)

扩展资料

       野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

       技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

       只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

       

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神二

       野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)

       刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)

       法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)

       所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)

       可是法师确是例外

       单机和网战的不同而加精力也有所不同

       单机要自己练

       所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练

       而网战可以组队

       这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会

       好了,今天关于“ns暗黑3野蛮人加点最新”的探讨就到这里了。希望大家能够对“ns暗黑3野蛮人加点最新”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。