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dnf刷图pk加点_地下城pk加点_1

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf刷图pk加点_地下城pk加点大家好,今天我想和大家聊一聊关于“dnf刷图pk加点”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。1.dnf红眼刷加点怎么加2.DNF手游血法师刷图怎么加点3.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。4.求DNF70版本狂战士刷图加点5.DNF气功刷图PK都

dnf刷图pk加点_地下城pk加点

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“dnf刷图pk加点”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.dnf红眼刷加点怎么加

2.DNF手游血法师刷图怎么加点

3.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

4.求DNF70版本狂战士刷图加点

5.DNF气功刷图PK都怎么加点?说明理由

dnf刷图pk加点_地下城pk加点

dnf红眼刷加点怎么加

       我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

       鬼斩:1级(自带的!)

       上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

       银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

       刀魂之卡赞:1级(自带的!)

       格挡:1级(挡boss的起身震!)

       裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

       三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

       十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

       血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

       噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

       武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

       崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

       血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

       死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

       血之狂暴:满(核心技能)

       噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

       暴走:满(核心技能)

       怒气爆发:满(核心技能)

       嗜血:满(核心技能)

       血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

       崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

       灭魂之手:满(核心技能)

       血气爆发:满(核心技能)

       主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

       被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

       强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

       QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

       这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

DNF手游血法师刷图怎么加点

       如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

       <武器技>

       先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

       所以选择 太刀精通+10

       上挑+10 强制

       上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

       空中连斩

       在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

       银光落刃+10

       PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

       格挡+3或满 强制

       如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

       三段斩+1

       曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

       武器技就加了这么多,共用955点SP。

       下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

       血气旺盛+ 1

       这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

       十字+满 强制

       说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

       崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

       这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

       血气唤醒+满

       不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

       噬魂之手+满 强制

       前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

       怒气爆发+5 强制

       这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

       死亡抗拒+1

       这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

       血之狂暴+满

       跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

       暴走+满

       +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

       大吸+1

       只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

       火山+1

       这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

       觉醒主动技能+1

       看着舒服就好

       血气说完了,共用去2675的SP。

       <通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

        想知道更多关于DNF手游血法师刷图加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF手游血法师刷图加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习DNF手游血法师刷图加点的介绍吧~

        DNF手游血法师刷图怎么加点?今天小编为大家带来了DNF手游血法师刷图PK技能加点攻略。

        加点图

       

        血之力:必满,不解释。

        恶魔lily:一级即可,伤害不够、缺sp点。如果有异界什么的增幅还能玩下邪教流。

        血翼:真的好看,施放时也很帅气,不知道配合冥光天羽天空套的翅膀能不能两个翅膀一起扇,有带测试,可惜sp点不够了,喜欢这个技能的小伙伴可以舍弃其他技能把该技能点满。

        潜行:转职后没有了瞬移,血法的位移技。

        死亡之手:改变普攻攻击模式,一级就满了,难道你不点?

        血矛猎杀:有一定的控制效果,还能追加二段伤害,满

        血蝠侵袭:小型AOE伤害,伤害还可以,满

        血气穿刺:有点类似于四叔复仇者一觉状态下的裂地锤,满

        血气点燃:增加血气技能攻击力,唯一BUFF技能,必满。

        血狱狂犬:定点AOE,脱手技,必满。

        血牙:瞬间高爆发技能,必满

        鲜血刑罚:大怒气?伤害还可以,满

        噬魂:聚怪、吸血、脱手、伤害,都合四为一了,必满

        堕落:滑行抓取加小吸,吸血技,必满

        隐世守则(一觉被动):不仅会更改部分技能的外观,还增加攻击力,不满玩什么?

        鲜血狂犬:和30级血狱狂犬一样,定点AOE,脱手技,必满

        鲜血掠食:高爆发技能,必满。

       

        Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?

        A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,

        建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。

        总结:

        就血法来说,表现的中规中矩,移速较慢。

        伤害突出的目前就一觉和45技能。45技能打不到某些大型建筑boss(例如巴卡尔,巨龙二图boss,寂静城机械龙),但某些建筑boss可以打到(原理不明)

        缺少大范围aoe技能,持续输出强,控制力在二觉大狗没有出现之前,衔接上会有点吃力。

        进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了但是无敌状态

求DNF70版本狂战士刷图加点

       我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

       =刷图点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6905

       剩余SP:129

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       这个技能很重要,不是攻击,是命中!

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

       直拳冲击,等级:30

       个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

       强制 - 虎袭,等级:1

       1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

       强化 - 直拳冲击,等级:3

       直拳都满了,这个也满吧

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       尼玛,星落打要用这个前置!

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:28

       尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

       强化 - 落凤锤,等级:3

       卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

       战斧精通,等级:18

       90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

       脉轮:寒冰,等级:3

       星落打,等级:23

       这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       前置技能,可以聚怪

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!

       狂暴锤击,等级:1

       驱魔第四板斧- -

       斗气爆发,等级:1

       这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

       苍龙逐日,等级:12

       三大觉醒之一,必满!

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       脉轮:烈焰是火属性攻击

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

       先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

       血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

       TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

       下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

       =PK点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7010

       剩余SP:24

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       PK命中更重要!

       缓慢愈合,等级:30

       这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:30

       这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       必须学,没有强制,你的动作会更慢!

       勾拳追击,等级:1

       浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       浮空技能,必满!

       很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5

       这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

       破魔符,等级:10

       这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

       战斧精通,等级:18

       这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

       潜龙,等级:1

       必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

       疾风打,等级:5

       逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

       压制符,等级:16

       控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

       星落打,等级:5

       CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

       式神:白虎,等级:20

       绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

       式神:玄武,等级:12

       大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       落雷符,等级:1

       控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

       式神·殇,等级:1

       又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

       强化 - 压制符,等级:2

       增强压制符的效果

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

       物理暴击,等级:10

       看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

       下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

       虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

       [img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

       斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

       至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

       当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

       就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

DNF气功刷图PK都怎么加点?说明理由

       首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。

       职业:狱血魔神

       等级:70

       总SP:7014

       *********技能分类*********

       ********* 波动*********

       地裂波动剑,等级1

       ********* 剑术*********

       上挑,不学(学多了浪费点)

       强制 - 上挑,等级1

       三段斩,等级1

       银光落刃,等级1

       巨剑精通,满(70级狂战士刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)********* 血气*********

       崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称完美)

       死亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加使用死亡抗拒的比率,70版本狂战士血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)

       鲜血之忆,等级1

       十字斩,必满

       血气唤醒,5级出前置

       强制 - 十字斩,等级1

       嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时间短)

       强制 - 崩山击,等级1

       暴走,满

       强制 - 嗜魂之手,等级1

       怒气爆发,满

       血之狂暴,满

       强制 - 怒气爆发,等级1

       嗜魂封魔斩,等级1

       崩山裂地斩,必满

       魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)

       血气旺盛,等级1

       ********* 鬼神*********

       鬼斩,等级1

       刀魂之卡赞,等级1

       ********* 通用*********

       物理暴击,满

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       狂战士重甲专精,等级1

       跃翔,等级1

       受身蹲伏,等级1

       **********(EX技能)***********

       血气爆发,1级

       灭魂之手,3级

       力量之源,满

       命中之源,满

       还有两点可以学强化暴走或者基础精通

       气功之技能篇: 1.分身+10 气功招牌pk技能,幻影爆碎前置(要求9,但建议10)原因10的影子比较多,容易压人,pk时候对方倒地,一个分身上去,然后跑出来,往死了用念气波招呼他,稍微笨点的就死在里面了,次技能如果你没到30级就想pk可以说及其重要 2.念气波+满 这技能早期不大灵光,到14-15级的时候开始变猛,感电效果也不错,刷图时候,小顶半个弹药,因为你没弹药的输出速度,所以队里组个枪最为合适,比如漫游、机械什么的,他不仅会感激你组他升级,还会将你的感电技能发挥的淋漓尽致(- -!但如果对方连1级的格林都没学的话,寒,鄙视组队的职业歧视,找不到队伍的可以和我们气功组队,俺们气功欢迎漫游的到来) 3.强制念气波+0 个人感觉不很实用,韩服没加,国服也没加。气功本就sp少,能省则省,这个有没有特殊的地方,会用的,用过的朋友解释下,反正我建议不要加了,太浪费sp 4.钢精铁骨+0 气功穿布甲(个人建议穿布甲,因为好多布甲套+技能),本就防御低,不适合近战,再说加满了也就是2000的防,50的体,一级20的sp啊,算来不划算,省,要省,俺们不近战,近战也要非常小心,所以坚决不加(当然有朋友可能见解不同,喜欢的话可以加一加,我感觉气功有念气罩保护,幻影保护,环绕保护,应该足够了,后期sp点太缺了,pk也不明显,听人说加满硬值会提高,但韩服号上加满过,没发现有啥变化- -!) 5.烈日光辉+5 这个技能很有争议啊,浏览的一些帖子,大多朋友认为后期光属性怪少,不赞成加,首先说明下,版本马上更新,烈日的用武之地会吧你吓掉下巴,嘎嘎,这就要说一下烈日的隐藏了,这个技能有个非常牛气的作用,我想大多喜欢气功的玩家应该看过气功莲花秒机械牛那个视屏吧,没错,烈日是配合莲花使的,莲花从种下到开花发出最大攻击要分3个阶段的,5秒第一阶段,10秒第二阶段,20秒第三阶段,目前国服版本好像不是这样,不过马上改版了,所以别担心,气功的莲花很好很强大的o(∩_∩)o...哈哈,好了扯远了,烈日的作用是减少莲花开花时间5秒,对,没错,也就是说你种下花,然后放个5级的烈日,莲花就直接进入第一状态了,恐怖吧,嘎嘎,这个技能强大吧,其实大家看到的视屏就是莲花秒牛那个花已经是3阶段的花了,留心看的话,大家会发现那位气功前辈在放下花后放了烈日,光兵,念龙,这就造成了花急速开放,韩服里我试验过,单纯的1阶段花是秒不了普通机械牛的,2阶段的花能秒,但勇士级的就秒不了了(当然是5朵花都爆的情况下啊,少了就更秒不了了)。所以,烈日这技能要加,而且pk圣骑士的时候,我们的烈日加上我们的光抗,嘎嘎,别的职业为之头痛的那个雷反击我们可以无视他,(汗,别被误导啊,是不用担心他带来太高的伤害,不是真的劈到不掉血,不信你试试,挨一下也有个700-1000的血,还是挺痛的,另外鄙视大叔们pk加血,每次都要我耗死他,累不啊)另外据说烈日能增加莲花的血和防御,没感觉出来- -!大家可以试试看,是不是结识了,寒- -! 6.光之兵刃+5 没的解释,新技能前置,就是雷虎,近战念气外放技能,效果不错,打的挺远的,一般怪够不到你,很好很强打的技能,不想放弃近战的气功一定要加,我们不喜欢近战,但近战我们从来不怕,吼吼,o(∩_∩)o...此外,说明一下,只要不是光属性的怪,光兵都有加成效果,所以组队时候时不时用个,刷图会很爽的,队友们也会感觉你很厉害。再者,光兵也可以加速莲花开花,具体加快多少不清楚,总之没有烈日加的快,不过的确能加快(寒,别骂我啊,我做过试验,但时间不好把握,反正能加快就是啦) 7.雷霆被摔+1 我就加了1点,早期刷图偶尔怪靠太近了用下,保护下自己,还是有点用的,不赞成加太高,改版后前置要1级的背摔,不是5级了,所以40点换个安全,pk有时候也能用一下,+吧,40点应该的 8.续气念气炮+1 50点啊,吼吼,100点我也加,这技能是强大地(呀,别打,不贫了- -!)续气念气炮可以把念气波变为强大的念气炮,续气到顶时,念气炮百分百穿刺怪物,杀伤强大,所以没说的一个字‘加’ 9.风之气息+5 +5就好了,因为新版本效果消弱了,加高了也不实用,不如省点技能点加别的技能呢,但+5是必要的,为了出‘雷虎’,本技能对莲花无效,试验过没反应- -! 10.罩子+满 在这要纠正大家一个误区,罩子是有血量的,大致吸收2W伤害左右,超出上限罩子会破的,但是罩子的强大还是毋庸置疑的,比如冰心的boss,你在他无敌消失之间开个罩子,然后他一起来就往死了用念气波招呼他,然后队友们也在罩子里招呼他,不用怕他撞你,出个感电,也许就直接秒了,秒不了也不用担心boss的冲击伤害,不过要注意下小怪和雪崩,小怪多会把罩子打破,雪崩会把人推开- -!拉里小朋友雪崩很无耻,挨一下就没s了- -!扯远了,罩子是螺旋的前置,没螺旋也要加- -! 11.幻影爆碎+3 也就是pk用用,刷怪是很爽,可是那蓝消耗的有点快,感觉有回蓝装的多加点,但不要超过5,3的时候pk就足够用了,主要看你的分身数量了 12.念气环绕+满 pk近战克星啊,改版后更加强大,一句话加,此外打boss时候,偶尔趁下,效果也不错,但不提倡老用,刷图太耗蓝了- -! 13.狮子吼+10 这个技能要迟一点加,早加了效果很弱,到55再加吧,一次点到10,这技能有朋友专门介绍过,pk很强大,不过这技能刷图起个保护作用也不错,还是很强大的,级低的时候就把他先放放吧,因为5级以下效果不咋地。(补充下,狮子的前置是烈日+5,所以烈日又多了个加的理由- -!) 14.雷虎+1 这技能不知道国服是不是这样翻译的,就是那个近战新技能,因为不经常近战,有1点就够了,韩服时候感觉+1就很好用了,多了反而浪费技能点 15.螺旋念气场+满 没的解释,这是我们和弹药比速度叫板的技能,实用性在雷虎之上,所以,老虎有一点就够了,把省下的加在螺旋上吧,这才是王道技能。60级时+11,大约有61%-62%的感电效果,很好很强大,最主要的是在于他的连续攻击性,弥补了气功有感电,没输出速度的尴尬。强大,恩,真的很强大(呀,被某街霸大姐给了一板砖) 16.念龙 韩服里翻译过来大致是这样说的,不太懂,但我喜欢这条龙,东方龙,所以先不管实用不,先加满。接下来我们说这条龙的厉害,这龙大多数人认为是可以控制的,其实bingo,对的,玩过幽幽白书的(黑金刚版的- -!)朋友应该知道飞影小子的绝招吧,对就是那个,很像很像,也能控制的,不过要很好的键控,当然你可以放着不管,貌似可以,龙会自动找boss或敌人的,不过好似国服现在要开的版本是不可以自动的。 17.舞·千叶花+满 此花的恐怖在于减少硬值和吸收伤害,属于逆天技能,被动出现的那20秒你就是团队的血牛,对,没人能比你能抗,当然别太过火,过火了也会死悄悄- -!,反正你加就是啦,你会经常看到miss的,说明一下,千叶不出现一样会减少硬值cd,不知道国服目前要改的版本是不是这样,但韩服里加了千叶即使cd不到,miss还是很多的 18.千莲怒放+满 有多高加多高,我们的莲花马上就厉害了,5多齐出,秒尽天下boss,对了,补充一点,放花时候要注意,花会被怪物混乱,不要连自己人也被秒了,还有适当的保护下花,就是让人吸引下boss或者怪物的注意,别让怪打花,再者念气罩也用个,放了花要快速的用烈日,光兵,再放个龙或者念气场,那样花的威力…… 19.背摔+1 改版后+1就好了,出下雷霆,偶尔用下,别加高了,不说没用,关键sp能省则省,余下的不如开发下魔法暴击什么的 20.其他技能+? 我这么加点改版后应该还有不少富于的,大家看着加吧,我是把技能堆到魔法暴击上去了,因为暴击高了感电好像也会高,寒,个人感觉啊,不是别骂我,我没试验过,只是喜欢杀伤就一味的加了

       好了,今天关于“dnf刷图pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf刷图pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。