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dnf刷图加点_dnf刷图加点狂战士_1

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf刷图加点_dnf刷图加点狂战士好的,现在我来为大家谈一谈dnf刷图加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf刷图加点的话题,我们开始说说吧。1.DNF力驱纯刷加点、2.《DNF》60级剑圣怎么刷图加点?3.求dnf元素刷图加点4.求d

dnf刷图加点_dnf刷图加点狂战士

       好的,现在我来为大家谈一谈dnf刷图加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf刷图加点的话题,我们开始说说吧。

1.DNF力驱纯刷加点、

2.《DNF》60级剑圣怎么刷图加点?

3.求dnf元素刷图加点

4.求dnf元素刷图加点。详细点的

5.求DNF死灵术士的刷图加点和PK加点。(要平民版。)

dnf刷图加点_dnf刷图加点狂战士

DNF力驱纯刷加点、

       武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1(普攻Miss的时候 用它无敌一下)

       勾拳追击,等级:1

       空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)

       斗气爆发,等级:5

       强制 - 落凤锤,等级:1

       破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)

       强制 - 破魔符,等级:1

       镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)

       战斧精通,等级:18

       潜龙,等级:1(这个,不用说了- -)

       疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)

       脉轮:寒冰,等级:3(前置)

       压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)

       黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)

       星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)

       狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16(满)

       无双击,等级:13(满)

       式神:白虎,等级:5(前置)

       式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)

       式神?殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)

       苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       就这些吧!!!

       装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。

《DNF》60级剑圣怎么刷图加点?

       DNF弹药刷图加点90级最新版:

       弹药刷图加点可以分为两个流派,一种是物理流的,一种是魔法流的,玩家们各有喜好,所以这里就放出完整的两套刷图加点供玩家们参考,记得不要加错点了哦!

       弹药刷图加点物理流:

       这套物理流的刷图加点点数比较富裕,所以这里也可以把所有的都加满了,TP加点也是刚好可以加满,所以这里纠结的也是比较少的,物理流的玩家们可以使用这套加点,基本是通用的。

       小编提醒:偷学的快速拔枪也是要加满的,玩家们要记得加满哦!

       换装推荐:

       破甲弹换装,缺个3S和兵书,需要个魔战肩和武动上衣即可。

求dnf元素刷图加点

       双天赋给热爱dnf的勇士带来le 福音,现在交流下2年来自己玩剑圣的一点心得,主要就是谈谈pk和刷图加点,都是纯的,很给力,不赞成的也敬请原谅!话不多说\x0d\\x0d\纯pk型:SP模拟器加点情况:\x0d\职业:剑圣\x0d\等级:60\x0d\总SP:4171\x0d\已用SP:4160\x0d\剩余SP:11\x0d\任务获得:690\x0d\已借SP:0\x0d\=======\x0d\\x0d\技能分类=================\x0d\-------波动---------------------\x0d\地裂·波动剑,等级:1\x0d\裂波斩,等级:5\x0d\强制 - 裂波斩,等级:1\x0d\-------武器技---------------------\x0d\上挑,等级:10\x0d\强制 - 上挑,等级:1\x0d\光剑掌握,等级:1\x0d\武器之奥义,等级:1\x0d\疾影手,等级:1\x0d\三段斩,等级:5\x0d\格挡,等级:5\x0d\强制 - 格挡,等级:1\x0d\银光落刃,等级:20\x0d\强制 - 三段斩,等级:1\x0d\空中连斩,等级:1\x0d\巨剑精通,等级:10\x0d\武器节制,等级:10\x0d\光剑精通,等级:10\x0d\后跳斩,等级:1\x0d\里·鬼剑术,等级:1\x0d\破极兵刃,等级:10\x0d\逆转反击,等级:10\x0d\拔刀斩,等级:16\x0d\破军升龙击,等级:13\x0d\强制 - 破军升龙击,等级:1\x0d\猛龙断空斩,等级:1\x0d\幻影剑舞,等级:8\x0d\极鬼剑术(斩铁式),等级:6\x0d\-------血气---------------------\x0d\崩山击,等级:1\x0d\十字斩,等级:1\x0d\-------鬼神---------------------\x0d\鬼斩,等级:1\x0d\刀魂之卡赞,等级:1\x0d\-------通用---------------------\x0d\重甲精通,等级:1\x0d\后跳,等级:1\x0d\强制 - 后跳,等级:1\x0d\剑魂轻甲精通,等级:1\x0d\跃翔,等级:7\x0d\受身蹲伏,等级:1\x0d\\x0d\说明:1、想空中霸主就把光剑精通换太刀精通! \x0d\ 2、土豪和比较猛的玩家可能不赞成把跃翔加到7(40s持续时间),那么请加自动格挡!如果格挡意识好,还是加这个比较bt!跃翔的40s持续时间灰常重要,一是为了等猛龙的cd,二是对付空中职业和无色技能,三是巨剑的银光落霸体,绝对给力,dnf什么最bt,霸体!好处如此多多,为何不加!这对于难民、平民就更重要了,移动没有优势,攻速没有优势,攻击没有优势,那就慢慢缠死他吧! 我认为唯一不足的是没有偷师技!不过现在都流行扯李鬼和裂波!\x0d\\x0d\刷图点,纯的呦:\x0d\\x0d\SP模拟器加点情况:\x0d\职业:剑圣\x0d\等级:60\x0d\总SP:4171\x0d\已用SP:4155\x0d\剩余SP:16\x0d\任务获得:690\x0d\已借SP:0\x0d\=======技能分类=================\x0d\-------波动---------------------\x0d\地裂·波动剑,等级:1\x0d\裂波斩,等级:5\x0d\强制 - 裂波斩,等级:1\x0d\-------武器技---------------------\x0d\上挑,等级:5\x0d\强制 - 上挑,等级:1\x0d\光剑掌握,等级:1\x0d\武器之奥义,等级:1\x0d\疾影手,等级:1\x0d\三段斩,等级:15\x0d\极鬼剑术(斩铁式),等级:6\x0d\格挡,等级:3\x0d\银光落刃,等级:1\x0d\强制 - 三段斩,等级:1\x0d\空中连斩,等级:1\x0d\巨剑精通,等级:10\x0d\武器节制,等级:10\x0d\光剑精通,等级:10\x0d\后跳斩,等级:1\x0d\里·鬼剑术,等级:1\x0d\破极兵刃,等级:10\x0d\拔刀斩,等级:16\x0d\破军升龙击,等级:13\x0d\猛龙断空斩,等级:11\x0d\幻影剑舞,等级:8\x0d\极鬼剑术(暴风式),等级:7\x0d\-------血气---------------------\x0d\崩山击,等级:1\x0d\十字斩,等级:1\x0d\-------鬼神---------------------\x0d\鬼斩,等级:1\x0d\刀魂之卡赞,等级:1\x0d\-------通用---------------------\x0d\重甲精通,等级:1\x0d\后跳,等级:1\x0d\强制 - 后跳,等级:1\x0d\剑魂轻甲精通,等级:1\x0d\受身蹲伏,等级:1\x0d\物理暴击,等级:10\x0d\ 刷图点感觉不足的是5段和银光之间的取舍,还有就是背后暴击加不加可有sp我也想加! ===========发贴没有任何其他目的,仅就交流一下自己的心得!剑圣永远是最耐玩的职业,各种变化,各种路线,让对手防不胜防! 有什么不认可的可以提出来,我会认真考虑,勿喷!\x0d\我是这样的!绝对原创希望对你有帮猪

求dnf元素刷图加点。详细点的

       冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

       元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

       纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

       下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

       SP模拟器加点情况:

       职业:大魔导师

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4000

       剩余SP:171

       任务获得:690

       已借SP:0

       暗冰系加点

       =======技能分类==========

       -------元素--------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:20

       元素集中,等级:1

       杰克爆弹,等级:5

       光电鳗,等级:5

       冰霜雪人,等级:20

       魔法秀,等级:10

       元素点燃,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:1

       冰墙,等级:5

       虚无之球,等级:5

       冰系精通,等级:10

       火系精通,等级:2

       光系精通,等级:2

       暗系精通,等级:10

       湮灭黑洞,等级:7

       陨星幻灭,等级:7

       极冰盛宴,等级10

       -------召唤--------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道--------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

       元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

       40级之后的元素可以说是质的飞跃。

       25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

       元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

求DNF死灵术士的刷图加点和PK加点。(要平民版。)

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

       技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点

       翔击 1级 1级 3----5级

       (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

       弧光斩 1级 1级 5级出强制

       (有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

       影分身 1级 1级 1级

       (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

       飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

       (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)

       暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

       (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

       骨盾 不加 不加 满级

       (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

       诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

       (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

       驱使僵尸 不加 不加 1级/满级

       (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

       尼古拉斯 满级 满级 满级

       (死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

       死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)

       (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

       服从 满级 满级 1级

       (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

       死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

       (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

       暗黑仪式 满级 满级 不加

       (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

       暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级

       (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

       百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

       (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

       巴拉克 满级 满级 1级

       (刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)

       吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级

       (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

       巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级

       (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

       巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级

       (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

       屠戮之惧 满级 满级 1级

       (死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

       千魂祭 1级/满级 满级 1级

       (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

       影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)

       (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

       天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)

       (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

       翔跃 不加 不加 1级

       (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)

       远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级

       (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

       魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加

       (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

       好了,今天关于“dnf刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf刷图加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。