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dnfss改版是什么时候_dnfss改版时间
佚名 2024-06-12 人已围观
简介dnfss改版是什么时候_dnfss改版时间希望我能够为您提供一些与dnfss改版是什么时候相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.dnf60版本ss武器大全dnf60版本史诗武器一览2.dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析dnf60版本ss武器大全dnf60版本史诗武器一览《地下城与勇士》是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其中ss武器更是众多玩家心仪的道具。在最新更新
希望我能够为您提供一些与dnfss改版是什么时候相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.dnf60版本ss武器大全dnf60版本史诗武器一览
2.dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析
dnf60版本ss武器大全dnf60版本史诗武器一览
《地下城与勇士》是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其中ss武器更是众多玩家心仪的道具。在最新更新版本的dnf60中,ss武器也有了新的收藏品。下面,我们来看一下dnf60版本ss武器大全图。
首先,dnf60版本新增了一批设计独特、属性绝佳的ss武器。其中,骑士专属的“龙神之剑”是最引人注目的一款。这把大剑拥有高达100%的物理攻击力加成,同时还具备精湛的暴击和命中属性,是骑士玩家必不可少的宝物。
对于追求高爆发伤害的玩家而言,忍者专属的“幻影刀”则是不错的选择。这款武器拥有出色的攻速和加强出招时的暴击伤害属性,配合上忍者职业的卓越机动性,能够助你在战斗中迅速击杀敌人。
另外,值得一提的是法师专属的“霜寒之杖”。这把法杖不仅拥有高额的魔法攻击力加成,还附带着冰冻敌人的特殊属性,对于需要控制场上敌人的法师玩家而言,是绝佳的道具。
除了以上几款外,dnf60版本中还新增了许多其他ss武器。像鬼剑士专属的“轮回之刃”、“觉醒之剑”,枪手专属的“神枪·ARKOS”、“火炮·香草布丁”的等等,都是不容错过的ss武器。
最后,提醒广大玩家,ss武器虽然强大,但也需要玩家们付出巨大的努力才能获得。要想拥有这些宝贵的道具,必须在游戏中积累足够的财富和经验,慢慢向着自己的目标迈进。相信只要你拼尽全力,一定能够获得属于自己的ss武器,并在游戏中成为真正的战斗高手。
dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析
DNF70史诗装备图鉴
DNF70版本今天火热开启,带来了全新的游戏体验和更加丰富的游戏内容,其中重点关注的就是史诗装备。史诗装备是DNF玩家们所追求的终极目标之一,它们拥有着超强的属性和特殊技能,让你在游戏中可以轻松击败强大的敌人。
为了让玩家更好地了解DNF70史诗装备,我们为大家整理了一份图鉴。以下是详细介绍:
1.混沌魔方
这是DNF70版本新增的一种史诗装备,它是由3个部位组成(上衣、裤子和鞋子)。混沌魔方拥有很强的生命护盾和攻击力属性,同时还可以为你提供额外的伤害和控制效果,让你在游戏中变得更加强大。
2.机械之心
这是一款魔法物理双属性的史诗装备,拥有很高的物理攻击力和魔法攻击力,同时还可以为你提供额外的属性加成和技能效果。机械之心适合各个职业使用,是一款非常实用的史诗装备。
3.荒古之力
荒古之力是一款专门针对力量型职业的史诗装备,拥有很高的力量属性和攻击力属性,同时还可以为你提供额外的属性加成和技能效果。如果你是力量型职业的玩家,荒古之力是你必不可少的选择。
4.百花苑
这是一款适合魔法型职业使用的史诗装备,它拥有很高的魔法攻击力和属性加成,同时可以为你提供额外的控制效果和技能效果。如果你是魔法型职业的玩家,百花苑将会是你的不二之选。
总结:
以上就是DNF70史诗装备图鉴的全部内容。不同的职业需要选择不同的史诗装备,才能发挥出最大的战斗力。希望玩家们在游戏中能够顺利获得自己所需的史诗装备,享受到更加刺激的游戏体验。
dnf魔道学者在韩服8.8全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
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辅助方面
远古魔法书
1.仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2.初始学习等级由5级变更为15级
3.CD由120秒变更为5秒
分析:
1.MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2.初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3.CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1.在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2.攻击范围增加25%
3.成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1.之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2.其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3.呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1.增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2.整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3.减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为21.5%
1.10%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2.意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3.图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为21.5%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
8%的BUFF提升量
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1.四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2.猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗?
3.贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4.新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5.魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6.扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7.暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8.火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9.冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至7.2秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10.熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11.魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12.变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13.改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14.旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击(?)
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15.幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16.电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17.挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18.光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19.一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20.二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
今天的讨论已经涵盖了“dnfss改版是什么时候”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。