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dnf80爆破元素刷图加点_dnf80爆破元素刷图加点怎么样_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介dnf80爆破元素刷图加点_dnf80爆破元素刷图加点怎么样感谢大家提供这个dnf80爆破元素刷图加点问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。1.dnf元素刷加点?2.dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、3.DNF男魔法

dnf80爆破元素刷图加点_dnf80爆破元素刷图加点怎么样

       感谢大家提供这个dnf80爆破元素刷图加点问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.dnf元素刷加点?

2.dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、

3.DNF男魔法元素爆破师加点 刷图暴力的 经过实践的 加点 方法 非原创不要

4.dnf元素爆破师加点和装备选择

5.dnf元素爆破师刷图加点 刚转职怎么加点 搞输出时那些 技能

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dnf元素刷加点?

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、

       不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。

       远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。

       觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。

       火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。

       雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。

       环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。

       45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。

       剩余技能点堆到连射上。

       觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。

       总结下来就是这样

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法旋风: Lv 1

       - 擒拿掌: Lv 1

       - 魔球连射: Lv 14

       - 魔法冰球: Lv 1

       - 不死之身: Lv 1

       - 元素爆破师布甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 属性变换: Lv 36

       - 魔法炮: Lv 1

       - 瞬移: Lv 1

       - 属性保护: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 地炎: Lv 31

       - 元素环绕: Lv 31

       - 魔力燃烧: Lv 30

       LV 30 阶梯

       - 雷光链: Lv 5

       - 暗域扩张: Lv 28

       - 旋炎破: Lv 26

       LV 40 阶梯

       - 黑暗禁域: Lv 1

       - 雷光屏障: Lv 23

       - 元素轰炸: Lv 1

       - [觉醒]元素唤醒: Lv 13

       LV 50 阶梯

       - [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]元素幻灭: Lv 8

       想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。

       有纠结的地方追问。

DNF男魔法元素爆破师加点 刷图暴力的 经过实践的 加点 方法 非原创不要

       -------普通---------------------

       水之炮,等级:1

       旋风踢,等级:1

       强制 - 旋风踢,等级:1

       不死,等级:1

       相位转移,等级:1

       连续发射,等级:13

       强制 - 连续发射,等级:1

       魔法跑,等级:1

       -------转职---------------------

       属性发动,等级:26

       属性保护,等级:1

       技能伤害转换,等级:1

       元素之力,等级:8

       火墙,等级:23

       元素盾,等级:23

       冰锥,等级:5

       冰晶之雨,等级:18

       魔力暴走,等级:23

       火焰环绕,等级:18

       光之链,等级:5

       光之障壁,等级:16

       暗之环,等级:21

       黑暗领域,等级:16

       爆破集中,等级:3

       元素冲击,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 连续发射,等级:1

       强化 - 火墙,等级:1

       强化 - 元素盾,等级:3

       强化 - 冰晶之雨,等级:1

       -------任务---------------------

       智力之源,等级:27

       体力之源,等级:27

       移动速度,等级:5

       命中精通,等级:20

       MP恢复精通,等级:8

       魔法暴击强化,等级:5

       全属性强化,等级:10

       HP恢复精通,等级:4

       大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

       在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

       下面说下加点理由:

       这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

       黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

       不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

       爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

       满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

       还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

       没加45和觉醒的原因:

       45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

       觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

       EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

       至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

       不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级

dnf元素爆破师加点和装备选择

       魔球连射 (额 好像是这个名字 ) 满强制

       瞬移1

       属性变换(。。应该是这个名字吧!)满。

       元素环绕(我承认我错了,名字也许有误,平时没注意看)1级。

       地火满 这个必须满,前期鸡肋,后期加上强化以后大范围攻击,缺点是覆盖不全面,3条火柱直接还是有安全区域,但好在范围确实大,怪多的时候乱丢都中,而且伤害暴高,清小怪,灭boss的必备杀技。

       暗域阔张 。。再次抱歉 但两个暗属性的技能都要满,一个聚怪,一个伤害暴高。

       火焰环绕,就是那个火在身上绕然后爆炸的 也要满 爆破近身不是很强,这个技能很不错。

       雷光链满,这个技能说来很鸡肋,伤害不咋滴 还cd长 但好在等级越高,传导次数越多,清小怪补刀还是很不错。

       雷光屏障 满 攻击还行 关键是x轴全屏杀伤,是所有技能中攻击距离最远的,而且打中能破招,无视霸体miss(我指的是破招,就算出了miss一样破招,只是没有伤害)。

       45大招就不要了,垃圾的要死,打大个子不会动的boss伤害不错,但费那么多sp去点他 还不如点别的。

       冰属性的2个技能也不要了,小冰垃圾,出招慢,范围小,命中率太差,大冰一般,cd短,有冰冻效果

       但持续时间短,伤害低,所以考虑再三我觉得放弃这2个技能。

       远古记忆满

       魔法暴击满

       受身1

       不屈可以不要,打了那么久,没觉得不屈对爆破元素有用,只有那招聚怪的技能会需要,但我觉得没必要为了一个技能去加这个不屈,放的时候先倒怪或者注意走位就行了。

       特性技能 魔球连射满

        地火

        暗域扩张

        雷光屏障

       元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。

dnf元素爆破师刷图加点 刚转职怎么加点 搞输出时那些 技能

       加点:

       1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

       2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

       3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

       4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

       5,旋炎破刷图不出强制,对吧!

       如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

       装备:

       如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

       如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

       当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了

       项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了

       过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

       手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。

       称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。

       左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。

       右辅:瑟利斯特之泪。

       要具体的我的加点或有什么疑问请追问

       地炎和冰浴配合,当怪聚好放暗爆都可以清怪,也可以放禁锢,暗火流很强大。所以,本人加点如下,

       魔法转换

       、围绕、地炎、暗黑爆破、禁锢、

       冰晶

       全满。觉醒可以根据自己爱好满或者1级,连射1级(本人觉得出强制作用不大),至于电墙也要满,后期刷图如魔女,列车好用。远古记忆放弃,爆破是百分比职业,亲身经历远古开不开差不多的伤害

       好了,关于“dnf80爆破元素刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf80爆破元素刷图加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。