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天谕光刃技能加点顺序表_天谕光刃技能加点顺序表图片_1
佚名 2024-05-23 人已围观
简介天谕光刃技能加点顺序表_天谕光刃技能加点顺序表图片感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答天谕光刃技能加点顺序表的问题。这个问题集合囊括了一系列与天谕光刃技能加点顺序表相关的问题,我将全力以赴地回答并提
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答天谕光刃技能加点顺序表的问题。这个问题集合囊括了一系列与天谕光刃技能加点顺序表相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
1.《天谕手游》光刃技能介绍
2.天谕光刃怎么换形态?
3.天谕流光怎么加点 天谕流光技能加点装备搭
4.天谕光刃加点思路:不同副本不同加点
5.《天谕手游》光刃无双悟道技能介绍
《天谕手游》光刃技能介绍
天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。>>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略
《天谕》光刃技能介绍
狂杀 每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。
破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。
斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。
猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。
定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。
破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。
追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。
真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。
影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。
血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。
战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。
无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。
无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。
无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。
无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。
天谕光刃怎么换形态?
天谕手游光刃怎么玩?《天谕手游》中光刃是其中的一个职业,那么很多玩家都比较好奇应该怎么玩,那么今天我就给大家介绍一下天谕手游光刃跑图玩法技巧,有需要的小伙伴不要错过了。《天谕手游》光刃跑图玩法技巧
PVE杀意输出
斩风雷狂杀战意决猎光定风波破影血绽决灭魄·封神斩千刃·散浮华
天赋
点出20点光元素强化,和5点破影流血额外伤害,中间的第2天赋不加伤害所以不点(第4天赋未觉醒)。选这个天赋是因为伤害稳定、全程覆盖、收益高。狂杀持续3秒加攻击力的技能,持续时间过短,在一套技能的最高爆发期间,buff无法全程覆盖,所以舍弃。
手法分享
起手斩风雷,风雷出手瞬间开战意决buff,然后接猎光——定风波一段——破影——定风波二段——狂杀、狂杀、斩风雷——战意决——猎光——定风波.......如此循环下去,千刃散浮华务必要在使用了战意决之后再使用,否则伤害会低很多(还有一套输出手法,等开测后在实际场景应用之后,觉得行之有效再公布)。
PVE道义副T
手法分享
其它方面不变,唯一的区别就是把千刃·散浮华换成了断情·月轮斩。因为月轮斩有40%减伤效果,而且问道状态扣除30%怪物伤害,散浮华也打不了多少伤害,不如带个减伤技能,减轻奶妈的治疗压力。利用好月轮斩的持续减伤时间,破影的1秒无敌,还有血绽的无敌时间,只要奶妈保持持续回复,问道光刃就能抗住BOSS,同时无限挂灭魄当半个工具人。就算出失误了,BOSS仇恨目标转换了,也可以用猎光拉回来。
天赋
因为要抗boss普攻,所以第3个壮健憨厚加双防的点满,中间第2个天赋决战斗志点出4点+伤害减免,留1点天赋给凌波微步,加的移速正好和壮健憨厚扣除的移速相抵消,正常移速状态下,躲boss技能也会容易些。
天谕流光怎么加点 天谕流光技能加点装备搭
光刃技能附加效果如下:破甲:降低物理防御力;
无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;
击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;
眩晕:无法移动翻滚和释放技能
沉默:无法释放技能;
关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。
普通技能
狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);
猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;
破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;
斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;
定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;
追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;
破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;
战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;
真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;
影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;
血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。
加点推荐(消耗:云卷+元神)
光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;
定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;
被动技能
敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;
冥印:光刃的攻击力得到永久提升;
灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;
灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;
血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;
加点推荐(消耗:技能书)
作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~
无双技能
1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;
2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;
3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;
4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。
加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)
双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。
技能搭配
现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。
PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)
在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。
PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)
PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。
天赋选择
这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。
装备选择
关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。
裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。
攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。
首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。
其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱
天谕光刃加点思路:不同副本不同加点
流光,监控着魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。职业名称:流光
主手武器:长柄杖
副手武器:魂器
职业特征:既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。
上手难度:四颗星
技能介绍:
普通技能分析 PVE
魂击?这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶 。DPS填充技能加点点满 ,修炼点出:初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。
魂爆?这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满:初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。
魂珠?这个技能是输出的核心技能之最,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能 用5球 。治疗的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,治疗量很高 。DPS核心技能必须点满 治疗也很给力:初二暗2点,中一暗3点。
追魂之魂?这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有爆炸伤害,DPS核心技能必须点满 :初一暗2点,中一暗2点。
魂域?这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满 :初一暗2点,初二暗2点。
转魂?这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点 ,这也是为什么推荐均衡流光的原因。 奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满:初一暗2点,中一暗3点。
魂镜?这个技能是流光技能核心之最, 一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围治疗,伤害和治疗不俗。配 合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。 几乎流光所有的,生存技能都是围绕着 图腾来, 钱多修炼点多可以满,否则1点就够。
离魂归位?这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,治疗形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。1点就够了。
轮回之门?这个技能是流光战术技能 。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,骗无双可以用用, 嘿嘿。1点就够。
破碎虚空?这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑 图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围治疗,治疗数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自 己要配合离魂归位 ,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。
灵魂之禁?PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。
虚空流转?这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置 ;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上, 一个灵活多变的技能。1点就够。
无双技能分析PVE
无双技能使用次数越多 等级越高
1.伤害无双
引魂离殇?这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能最重要的不是伤害而是吸血。 悟道最好点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!
死神过境?替补AOE很少使用, 偷懒的时候可以用, 主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。
幽夜暗握?这个技能控制能力不错,爆炸伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。
2.治疗无双
极光之触?流光神技之一,(极光之触下面简称连线)连线有着很高的治疗能力和回蓝能力,而且最重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯治疗提升,很不错。
沐光之念?我认为是所有技能里使用率最低的,范围10米,限制很大, 除非队友集中站位, 否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的
涅槃之穹?流光治疗神技之最,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的治疗,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。
团队定位:
通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。?
职业时装:
祸蛇套装(40级)?鸦魂套装(60级)?
门派坐骑:
幽魂梦魇(55级)
加点推荐:
输出:全敏捷?辅助:全精神 ?
《天谕手游》光刃无双悟道技能介绍
很多人都问光刃的属性应该怎么选择。
说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。
第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。
这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。
这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。
说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。
第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。
长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。
这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。
长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。
所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。
第三个阶段就是机械了。
同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。
说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。
天谕 手游中的光刃无双悟道是一个非常不错的职业,相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃无双悟道技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃无双悟道技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《天谕》光刃无双悟道技能介绍
1)凌杀·飞羽
悟道20级后,提高额外造成的攻击力的伤害,增加沉默时间
10级时:技能等级+5
20级时:额外造成150%攻击力的伤害
30级时:增加0.5秒沉默时间
2)断情·月轮斩
悟道20级后,提升断情·月轮斩对护盾造成的伤害
10级时:技能等级+5
20级时:断情·月轮斩对护盾造成3倍伤害
30级时:断情·月轮斩对护盾造成伤害提升至4倍
3)灭魄·封神斩
悟道20级后,减少处于灭魄状态的敌人防御力,提升灭魄·封神斩伤害上限
10级时:技能等级+5
20级时:处于灭魄状态的敌人防御力减少5%
30级时:灭魄·封神斩伤害上限提升100%
4)千刃散浮华
悟道20级后,增加造成的攻击力伤害,增加击晕时间
10级时:技能等级+5
20级时:最后1段攻击额外造成200%攻击力的伤害
30级时:击晕时间增加0.5秒
5)心剑·绝杀
悟道20级后,提升控制抗性,提升控制强化
10级时:技能等级+5
20级时:心剑·绝杀护盾存在期间获得600控制抗性
30级时:心剑·绝杀护盾存在期间获得600控制强化
6)天剑·辟空
悟道20级后,取消离中心越远伤害越低的设置,返还冷却和无双值
10级时:技能等级+5
20级时:伤害不再离中心越远伤害越低
30级时:天剑·辟空击败敌人后返还5%冷却和5点无双值
好了,今天关于“天谕光刃技能加点顺序表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天谕光刃技能加点顺序表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。