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梦幻西游凌波城加点2耐_梦幻西游 凌波城 加点

佚名 2024-05-31 人已围观

简介梦幻西游凌波城加点2耐_梦幻西游凌波城加点现在,请允许我来为大家解答一些关于梦幻西游凌波城加点2耐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于梦幻西游凌波城加点2耐的讨论,我们开始吧。1.《梦幻西游2》凌波城加点方式简析2.梦幻西游凌波城加点凌波城如何加点3.梦幻西游凌波城怎么加点资深玩家推荐加点4.梦幻西游2凌波城69怎么加点《梦幻西游2》凌波城加点

梦幻西游凌波城加点2耐_梦幻西游 凌波城 加点

       现在,请允许我来为大家解答一些关于梦幻西游凌波城加点2耐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于梦幻西游凌波城加点2耐的讨论,我们开始吧。

1.《梦幻西游2》凌波城加点方式简析

2.梦幻西游凌波城加点 凌波城如何加点

3.梦幻西游凌波城怎么加点 资深玩家推荐加点

4.梦幻西游2凌波城69怎么加点

梦幻西游凌波城加点2耐_梦幻西游 凌波城 加点

《梦幻西游2》凌波城加点方式简析

       梦幻西游2凌波城是新增的仙族门派,从技能中不难看出,凌波城属于物理输出门派。在梦幻西游2新门派未推出之前,仙族一直缺少正统的物理输出门派,虽然力五庄、力天宫都盛行过一段时间,但那并不是门派的主流,现在凌波城的出现解决了仙族没有物理输出的问题。下面是梦幻西游2凌波城的几种加点方式。

       凌波城技能

       一.5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。

       二.4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。

       三.3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。

       总之,梦幻西游2新门派凌波城在今后的任务活动和比武中,将会是一个非常强力的输出门派,提高伤害的技能配合战意值的使用可以达到非常显著的效果,这些都确保了凌波城在今后的地位,相信接下来会在各种活动中见到凌波城的身影。

梦幻西游凌波城加点 凌波城如何加点

       凌波面板伤害低是很正常的,仙族嘛。但是别忘记你的特色,浪涌3秒还是提高了伤害的,比你平砍数据要好。必杀几率也很高。玩比武个人觉得没有问题,洗点感觉洗掉体就好了,凌波能够抢到物理一速对于对方而言是个极大隐患,而且防御比DT高,就是血比较少。我觉得还是比较耐打得。伤害低没关系,打出来的数据才是真的。其实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意,技能在使用上不像DT单一的横扫和后发,群攻,连扫,单击,就像WZ的飘渺式,DT的横扫,ST的狮搏,当然,只是简单的比喻。所以,在加点上,却是可以有几种选择,但我还是比较推荐4力1血,或者4力1耐的加点,这是平常任务比较好的选择。至于PK,像楼上各位说的,凌波城因为战意方面的影响主要还是处于辅助攻击的地位,适当的加敏,是有必要的,这样的话,2敏,或者1敏的加法就出现了,3力是一个保障,可以点杀敌方召唤兽,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前发动辅助。还有一种是全力的加点,这种加点其实完全可以当主力物理输出来使用,点杀是很强悍的,而且,是有持续性的,基本每回合都会出手,可以根据对敌方的判断来选择适当的技能出手,所以,加点,就要看楼主喜欢哪种类型的。我是4力1血。首先凌波城4力是必须的!其次1点属性我给你说一下!PK凌波城主要是清宝宝和配合队友点杀!那么那一点属性点就要加耐而不加敏!原因很简单,凌波城要的是防高生存能力强而不是速度快!楼主也知道凌波城死后战意点会降,一旦降了战意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力!

梦幻西游凌波城怎么加点 资深玩家推荐加点

       1、凌波城属于仙族角色,角色的防御属性成长较高。

        2、凌波城这个门派属于物理伤害的门派,所以加点的主要方向是往力量方面考虑。

        3、第一种加点的方法:全力的加点方法,伤害非常高。

        4、第二种加点的方法:力量点数分配4地点,敏捷点数分配1点,速度快,适合PK。

        5、第三种加点的方法:力量点数分配4点,耐力分配1点,有点防御,不容易被打死。

        6、第四种加点的方法:力量点数分配3点,其他的点数根据需要往体力,耐力,敏捷上面分配。

梦幻西游2凌波城69怎么加点

        伤害:

       仙族:加1力长0.57伤害;

       人族:加1力长0.67伤害;

       魔族:加1力长0.77伤害;

       命中:

       仙族:加1力长1.71 命中;

       人族:加1力长2.01命中;

       魔族:加1力长2.31命中。

       从人魔仙来看,仙族力量加点存在一定的劣势,这可能也是官方之前不推荐力门派的一个原因之一。“凌波城”这个门派,一定会有大量的一些力量加成浮石或者静脉等技能加成来辅助门派的一个基础力量输出。门派特色就是弥补的基础之一,天崩地裂,技能类似横扫千军,但是对于消耗值暂时没有数据表明,撸主估计此技能会休息一回合+丢失魔法,但是可以进行防御操作。

       气血:

       仙族:加1体长4.5血;

       人族:加1体长5 血;

       魔族:加1体长6 血;

       防御:

       仙族:加1点耐增加1.6防;

       人族:加1点耐增加1.5防;

       魔族:加1点耐增加1.4防;

       处于劣势的不止是力量,还有气血也很残,不过防御的抗性可以弥补,抗性差不多类似魔族,魔族血厚防少,仙族则是血少防多,对于门派给予的一些辅助性的技能也是不错,如不动如山等,成为一个半攻半辅助型的门派也是不错的选择。感觉这个门派也是不错的选择,对于耗蓝方面,蓝足够,不会有狮驼耗蓝的尴尬,对于高强度的防御也不会畏惧物理破碎。作为一个有辅助性的攻击门派来说能输出又能补给,这个跟当今武神坛的战斗方式差不多,保持抗性又能补给,又有输出。

       由于部分技能处于隐藏状态,没办法更全面的去看。而且“指地成钢”我比较好奇,如果再有附加“封”的功能应该是会有1个吧,这就更奠定他的PK基础了,但是对于其他12门派又有1 2个门派遭殃了,武神坛一直在求质量,当然这个高质量门派进入后又会有哪些门派会,还有,本门自带的“战意”是即将“全民化”的东西,这个也是不容忽视的0,0我对这个 辅助攻,十分看好。

       所以内这里给大家推荐以下几种加点方式:

       4力1敏,3力1敏1耐,3力2敏!为什么要加敏不加体呢?大家都知道凌波成有个技能是可以帮自己或队友加必杀率的!你要是不加敏你怎么辅助dt或者st呢,所以说敏必须加,不然这个技能就等于没用的!不加体的原因是仙族的体成长还没防御高,那还不如加防御!如果你是高级pk型的话,建议3力2敏,现在比武的那些st.dt全都加了一敏的,所以你必须2敏快他们一点才能辅助他们!pk的时候你们简直就是bb杀手!你们可以专杀bb!等存好了战意之后就可以用2连击,3连击,还有秒6的那个技能!再配合队友一起点杀敌人!

       LBC装备还可以的可以4力1耐,装备好的可以3力2耐或者3力1耐1敏,最求极致伤害的5力,土豪可以5耐。

       高伤武器不必说,满总伤390+起步,最优先推荐带浪涌套子,其次逆鳞金刚套子也行。带浪涌套的话装备开孔打溅射符石,平砍出手,需要带两个嗜血幡。带金刚逆鳞套子浪涌出手,符石用加伤害的组合,法宝带2试剑石1风袋。

       坐骑主属性选力量。

       好了,今天关于“梦幻西游凌波城加点2耐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游凌波城加点2耐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。