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赏金猎人组合_imba赏金猎人

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.DOTA vigoss的经典故事,要真实的!2.DOTA什么英雄克起来的猴子3.目前的DOTA界十大神级人物4.dota的专业术语都有什么5.DOTA里的暴击。6.lol从s1到s5英雄出场顺序7.DOTA怎么对抗小鱼人8.dota最有名的大神 英雄:秀逗魔导士:- 现在选择 秀逗魔导士 有1/6的概率ID变为“爱可莉莉”以感谢其为IMBA做出的贡献遗忘法师:- 现在 生命汲取 不再能够对Ro

1.DOTA vigoss的经典故事,要真实的!

2.DOTA什么英雄克起来的猴子

3.目前的DOTA界十大神级人物

4.dota的专业术语都有什么

5.DOTA里的暴击。

6.lol从s1到s5英雄出场顺序

7.DOTA怎么对抗小鱼人

8.dota最有名的大神

赏金猎人组合_imba赏金猎人

 英雄:

秀逗魔导士:

- 现在选择 秀逗魔导士 有1/6的概率ID变为“爱可莉莉”以感谢其为IMBA做出的贡献

遗忘法师:

- 现在 生命汲取 不再能够对Roshan释放

剧毒术士:

- 剧毒新星 不再能够对Roshan起效

痛苦之源:

- 虚弱 效果修改,现在修改为减少目标50/100/150/200点攻击及法术能量

- 蚀脑 不再会降低目标的生命值上限,数值调整为200/300/400/500点

- 蚀脑 不再能够对Roshan释放

- 现在 噩梦 效果根据目标的不同而不同,若目标为友军,则被攻击时会传染 噩梦 给攻击来源,若目标为敌军,则其被惊醒的那次伤害提高50%/75%/100%/125%

- 噩梦 持续时间固定为7秒,伤害调整为20/30/40/50点/秒,施法距离固定为700码

赏金猎人:

- 投掷飞镖 冷却时间从10秒下降为7秒,法力消耗从90/115/135/155下降为90点

- 投掷飞镖 晕眩时间从0.01秒提高为0.5秒

- 投掷飞镖 伤害类型从法术伤害改为物理伤害,伤害数值从100/200/250/325调整为200/300/400/500点

- 投掷飞镖 产生的钩锁将把目标拉向飞镖命中时施法者所处的位置,而不再是固定拉向施法者

- 现在 投掷飞镖 这个技能可以对魔法免疫目标施放了

- 追踪术 的施法距离从750/950/1150增加至950/1200/1450

狮鹫骑士:

- 风暴战锤 的施法距离从800码提高为1100码

- 阳极 附加的攻击速度从40%/60%/80%/100%提高为80%/120%/160%/200%,触发的闪电伤害从30/40/50/60提高为45/60/75/90点

- 轰雷 施法距离从1150码提高为1300码,有效半径从350码提高为425码

- 修复了 负电荷力场 会不正确减少目标20%移动速度的问题

影魔:

- 毁灭阴影 冷却时间从10秒下降为7秒,伤害从130/220/310/400点提高为180/270/360/450点

- 当你学习了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的恶灵的一半将会额外转化为一次无视冷却时间的 魂之挽歌 效果

幽鬼:

- 重新设计了 荒芜 的技能效果

暗影牧师:

- 重新设计了 剧毒之触 的技能效果

- 编织 现在第一次护甲降低/提升效果从4/6/8(装备A杖后为6/8/10)点开始(原来固定1点开始)

冥界亚龙:

- 毒液喷吐 有效范围从75码提高为325码,现在对所有敌方单位有效了(包括建筑和守卫,机械类单位)

- 排除了每次触发 毒液喷吐 后都会造成永久性泄露一个单位组的问题

- 蝮蛇突袭 冷却时间从80/50/30下降为40/35/30秒

灵魂守卫:

- 敏捷成长从3.2提高为4.0

- 灵魂倒影 施法距离从600码提高为750码

- 灵魂激发 现在还会提高 灵魂守卫 及其幻象单位15/30/45/60点攻击速度

死亡先知:

- 驱使恶灵 持续时间从30提高为40秒,恶灵数量从9/16/23提高为12/20/28个

虚空面:

- 基础力量从25提高为29,力量成长从2.4提高为2.8

- 基础敏捷从21提高为25,敏捷成长从3.1提高为3.7

- 基础攻击间隔从1.7下降为1.65

- 时间结界 持续时间从3(4)/4(5)/5(6)提高为3(5)/4(6)/5(7)秒

深渊领主:

- 火焰风暴 施法距离从1000码提高为1100码,冷却时间从14秒下降为11秒

- 怨念深渊 现在会使目标丧失攻击能力而不再是降低攻击速度

月之骑士:

- 月之祝福 现在在夜晚不再减少受到的物理伤害,而是使你的攻击距离从330码提高为625码,并且月光附带的晕眩暂时从0.1秒提高为1/1.2/1.4/1.6秒

- 月之祝福 附带的远程攻击力从20/30/40/50上调为30/45/60/75点

- 现在 月蚀 会正确的提前结束 暗夜魔王 的 黑暗时间 的效果了

半人猛犸:

- 授予力量 被一个全新的技能 原始蛮荒 代替

圣堂刺客:

- 折光 提高攻击力的效果从“提高80/120/160/200点攻击力,持续时间内每次攻击消耗此效果20点攻击力”改为“提高下3/6/9/12次攻击80/100/120/140点攻击力”

- 现在通过攻击脱离 隐匿 状态时,你的身影将会有一个从完全透明到完全出现的过程

- 灵能之刃 的效果从扩散攻击伤害改为扩散攻击,等同于对目标背后所有范围内符合判定的单位造成一次等同你攻击力数值的攻击,可以触发攻击特效

幻影刺客:

- 修复了通过丢弃/捡起 阿哈利姆神杖 可以重复触发 炽魂 效果的问题

地穴刺客:

- 法力燃烧 的数值调整为25%/30%/35%/40%+200点,施法距离从600码提高为600/700/800/900码

- 现在当你附近有敌方英雄存在时,你的潜行叠加层数不再降低,仅停止获得潜行状态

食尸鬼:

- 调整了 狂暴 的视觉效果

- 调整了 盛宴 的视觉效果

召唤师:

- 熔炉精灵 的法球效果不再消耗法力值

- 寒冰之墙 宽度恢复原来的数据(不再提高为3倍),脱离寒冰之墙后减速的持续时间从固定1秒调整为根据 召唤师 的 冰元素 技能等级持续1~7秒

- 电磁脉冲 法力燃烧数值从50/100/150/200/250/300/350/400提高为200/275/350/425/500/575/650,燃烧法力造成的伤害比例从50%提高为100%,现在不再减少目标的法力上限,改为在7~19秒内无法回复法力值

- 电磁脉冲 会额外燃烧目标法力值,数值为施法者智力的4倍,此部分法力燃烧效果不会造成伤害

- 强袭飓风 代码重写,并且现在持续时间提高为1.5~3.3秒

巫妖:

- 霜冻护甲 持续时间从6秒提高为12秒

熊战士:

- 超强力量 不再可被净化

谜团:

- 现在 恶魔转化 召唤的 恶魔精神体 的初始生命上限从200/225/225/275提高为400/500/600/700,恶魔精神体 攻击造成的额外伤害不当会治疗施法者及提高精神体本身生命上限,同时还会治疗精神体本身

天怒法师:

- 上古封印 不再无视魔法免疫

- 当你 奥术箭 的锁定目标死亡后,它将取消锁定状态

死灵龙:

- 灵魂超度 主动释放的伤害数值改为 灵魂能量点数*60

树精卫士:

- 初始力量从27提高为35,力量成长从3.4提高为4.0

- 基础攻击力提高20点

鱼人夜行者:

- 修复了 突袭 会使一些英雄飞行高度不正确的问题

月之女祭司:

- 修复了 跳跃 会使一些英雄飞行高度不正确的问题

沉默术士:

- 修复了受到 静默诅咒 影响的普通生物释放技能也会为 沉默术士 暂时提高智力值的问题

暗夜刺客:

- 由于一些剧情的原因,名称由Tinna改为随机为Tinna或Sinna

- 斩草除根 被Sinna的技能 月轮之绊 代替

- 敏锐 被Sinna的技能 致命牵引 代替

- 初始智力从14提高为17点,智力成长从1.1提高为1.3

- 为 暗夜刺客 添加了一个英雄被动天赋 - 敏锐 ,效果类似于原技能 敏锐 1技能效果,同时有buff图标向玩家提示这个技能的效果

暗夜魔王:

- 为 暗夜魔王 的英雄被动天赋添加了一个buff提示,以方便不清楚此特效的玩家

- 现在 黑暗时间 会正确的提前结束 月之骑士 的 月蚀 的效果了

地精修补匠:

- 热导飞弹 的有效半径从2000码(实际为2500码而非文字上的2000码)缩短为1500码

风暴之灵:

- 球形闪电 的飞行速度从 1250/1875/2500 调整为 2/3.5/5倍施法者的移动速度

双头龙:

- 你现在可以选择这个英雄进行游戏了

- 重新设计了技能效果

育母蜘蛛:

- 你现在可以选择这个英雄进行游戏了

- 重新设计了技能效果

刚背兽:

- 暂时屏蔽以等待重新设计

光之守卫:

- 暂时屏蔽以等待重新设计

物品:

漩涡:

- 修复了实际触发概率是25%而不是20%的问题,修复了触发后闪电造成伤害为120点而不是150点的问题

雷神之锤:

- 提高的攻击速度从70点提高为85点

魔棒:

- 能量点数增加范围从16000码减少为6000码

魔杖:

- 能量点数增加范围从5200码提高为16000码,能量点数上限从9999点下降为20点

- 魔杖卷轴价格从150金下降为50金

艾西菲的远古祭祀:

- 吃树 效果修改为:使你在20秒内恢复175点生命值

影之灵龛:

- 持续时间从8秒降低为6秒,恢复/伤害效果从400/200提高为450/250点

- 现在对敌军/友军使用的视觉效果不同了

古之忍耐姜歌:

- 可使用次数从4次提高为5次

卡嘉之洞察烟斗:

- 持续时间从10秒提高为15秒,冷却时间从60秒下降为40秒

水晶剑:

- 触发概率从10%提高为17%,暴击倍数从1.75倍提高为2倍

食尸鬼王的臂章:

- 切换冷却时间从10秒下降为1秒

诡计之雾:

- 使用后强制隐身不会现形时间从3秒下降为1秒

重伤刺刃:

- 远程单位从中获得的护甲穿透效果从6点下降为4点

勇气勋章:

- 远程单位从中获得的护甲穿透效果从6点下降为4点

林肯法球:

- 现在各类刷新效果(刷新球,再装填等)都能够正确的刷新 林肯法球 了

- 调整了 林肯法球 的CD机制

斯嘉蒂之眼:

- 凛冬 效果不再会提高你的攻击力

- 法术及幻象攻击造成的减速效果从30%下降为20%

散华:

- 幻象单位不再能够触发裂伤效果

散夜对剑:

- 幻象单位不再能够触发裂伤效果

飞行信使:

- 加入了4种新的 飞行信使 模型,你在召唤 飞行信使 时有概率召唤到他们

弹射法杖:

- 冷却时间从15秒减少为10秒

林肯法球:

- 修正了 林肯法球 掉落的问题

- 修正了 林肯法球 反弹 火焰爆轰 不正确的问题

中立生物:

Roshan:

- Roshan 不再受到大部分减速类效果影响

AI:

- 修复了非BOSS模式下某些AI依然具有BOSS技能效果的问题

- 修改了AI对于闪烁和魔免的处理机制

- 在BOSS模式下任何魔免单位靠近AI都会被击退

- 为BOSS模式下的AI编写了一套防止被地形或其他因素卡住的机制

- 为影魔设计了一套出装和技能释放机制

- 大地之灵 加入了BOSS行列

- 开启CE或BOSS模式后,你的肉钩不再可能命中AI英雄

- 修复了 混沌骑士 召唤分身只能固定召唤出一个的问题

- 为没有出装设定的AI编写了一套通用出装顺序库,即使未来新增的英雄也会按照这套出装库出装了

- 之前会错误的企图合成秘法指环或者梅肯的AI原有的出装顺序都已被删除,会暂时按照通用出装库出装,直到为其完成其单独的出装顺序

- 修复了一些AI在试图合成 散失之刃 时配方不正确的问题

商店:

- 边路 地精商店 不再出售 敏捷便鞋 ,改为出售 活力之球

随机库:

- 现在你能够随机到 罪恶刻印 技能了

- 现在你能够随机到 风暴战锤 技能了

- 现在你能够随机到 阳极 技能了

- 现在你能够随机到 负电荷力场 技能了

- 现在你能够随机到 轰雷 技能了

- 现在你能够随机到 泯灭 技能了

- 现在你能够随机到 暗言术·灭 技能了

- 现在你能够随机到 上古封印 技能了

- 现在你能够随机到 极寒霜潮 技能了

- 现在你能够随机到 冻结命运 技能了

- 现在你能够随机到 冰潮护盾 技能了

- 现在你能够随机到 瞄准 技能了

- 现在你能够随机到 灵能之刃 技能了

- 部分技能在死亡模式下不再可能被随机到(例如 月之祝福,瞄准,灵能之刃)

玩家指令:

- 现在你可以在游戏中输入 -dance 让你的英雄翩翩起舞了(暂时只支持 屠夫 , 影魔 和 末日使者 )

Mega模式:

- 为 幽鬼 添加了Mega效果(折射:每次受到伤害会将其中的20%~80%折射给周围3500码内的敌方单位)

- 为 骷髅王 添加了Mega效果(重生:你每次杀死一个单位,都会立刻刷新你重生技能的冷却时间)

- 为 影魔 添加了一个Mega效果(支配死灵:灵魂数量无上限)

成就:

- 添加了一个新的成就:[输出了成吨的伤害!]

- 添加了一个新的成就:[弗利萨的战斗力探测器爆掉了!]

- 添加了一个新的成就:[战斗力只有5的渣渣]

- 修改了 不朽 的判定条件,现在单纯的挂机并不再会使你获得这个成就了

彩蛋:

- 加入了一个隐藏彩蛋

近卫防守模式:

- 天灾英雄10分钟前每0.8秒获得的经验从4点提高为5点,10分钟后从6点提高为8点

- 天灾英雄每0.8秒获得的工资数量从3金提高为6金

小心盟友模式:

- 现在当你处于温泉范围内时,你的盟友不再将你视为敌对,同样的,他们也不再是你的敌对势力

- 现在处于第一个位置的玩家可以在游戏开始前15秒内输入 -ca 同样可以激活这个模式

系统:

- 修复了在某方玩家全部离开后不会立刻摧毁其基地的问题

- 现在冻结效果不再会错误的使晕眩效果延长了

- 修复了死亡模式可能出现的系统工作不正常问题

- 中立生物物品掉落几率提高为原基础的120%

- 时光 抽到高级物品的概率提高为原本的250%,略微提高了当你抽到一般性物品时获得其中较好物品的概率

- 修正了时光召唤的Roshan单位所属权错误的问题

- 修复了神器掉落后捡取可能出现异常的问题

- 修复了特定情况下你能够同时获得击杀奖励和助攻奖励的问题

- 修复了交换英雄会使你丢失物品的问题

- 修复了在SA模式下部分技能工作不正确的问题

- 修正了部分文字说明错误或遗漏

DOTA vigoss的经典故事,要真实的!

下面是对dota著名选手的介绍:

10. Jolie Virtus.Pro:70 分

排名第10位的是VP的队长和战术指导。Jolie总能制定出令人意想不到的打法,出奇制胜。虽然VP的战术上功劳不全算Jolie的,但是他居功至伟。他担任VP的solo选手,他有出色的打钱能力并能在合适的时机跟进VP那令人窒息的Gank。

9. Hit0mi eMazing Gaming: 74 points

Andre是之前许多北美战队的核心人物。之前加入过很多顶级强队像JMC、x6、coL、tPD,现在加入eMg, Andre能适应各种比赛风格。 Andre在几个月前加入eMg并迅速找回状态,重回顶级行列,并帮助eMg 获得MyM#7的季军。同时在gotfrag对MYM#7的各项评选中凭借在对阵 Ks使用暗影撒满的精彩表现,荣膺最佳个人表现奖。他丰富的战术知识和阅读比赛能力确保他能跻身顶级选手的行列。

8. Hanni Meet Your Makers: 131 points

Hanni自MYM建队之初就是队里的明星选手。在队中他能胜任任何位置,是用任何英雄都很得心应手。他被认为是世界上最好的Solo选手之一,他侵略性强并且有出色的微操。他的冥界亚龙,地精修补匠和影魔将毫无疑问的占据队中Solo的位置,尽管在本届MYM比赛中有人使用这些英雄的风头盖过他。

7. LightOfHeen Say PLZ: 171 points

LightOfHeen被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能能力。他最近又帮助俄罗斯队获得首届MYM国家杯的冠军。LightOfHeen的成名开始于ESL系列赛中,在那届比赛中他对沉默术士和冥界亚龙完美的使用帮助SP击败当时不可一世的compLexity和tPd,并一举夺魁。他同时也是(沉默术士,和其他几个英雄)死灵书路线的先驱。

6. Ars-Art Virtus.Pro: 181 points

Ars 几乎无所不能,可以用Jermain这个名字将沉默术士和隐性刺客发挥到极致,但他最喜欢的角色还是ganker。他是DotA届最好的杀手,以屠夫和秀逗魔导师闻名于世。 过去他的光辉常常被他的队友Vigoss和Jolie所掩盖,但最近他通过在MYM#7的精彩表现为自己正名。 Ars可以称雄任何一条线,能完美的策划Gank。他被誉为当今的单杀之王,你不要在河道里和他单独碰面,他从不打没胜算的仗,他的钩子和晕技总能准确的落在你身上。当ARS的数高居榜首时,那就意味着他可以凭一己之力摧毁对手。

5. Fear 原属col 220 points

北美的第一个豪门就是由Fear缔造的。那时他靠他那无可匹敌的战术理解和个人技术统治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛誉。他开始效力于 Plug战队,compLexity的前身,无可争议当时的北美最强的战队。他在那里获得了大量锦标。像Cal season 1亚军、Cal Season 2冠军。随着Dota的国际化,Fear开始用惊艳的表现震惊世界,个人居ihcs排名第一,带领compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他创造了一个神话。之后随着col的解散,他也选择了退役,留下来的是一个个传说。(有传言说他可能会王者归来,组建自己的战队,恢复往日的风,让我们拭目以待)。

4. Loda SK Gaming: 239 points

SK Gaming 的队长,Loda帮助SK成为世界顶级强队。他在队里通常使用 solo和后期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的灵魂,就像Maelk在一段访录像里说的那样,只要限制住了Loda,SK就会瘫痪。然而, Loda既能像机器一样farm也能在合适的时候帮助队友gank。他的代表作有中路Solo的山岭巨人和虚空面,他完美的诠释了一个近战英雄如何Solo。

3. Maelk Meet Your Makers: 249 points

Maelk是MYM自建队以来一直无往不利的关键。他是MYM的队长,也是战术的主要制定者,他的战术不只一次给人们带来惊叹。他再大赛中屡有惊人之作,像Dreamhack中击败sk的那局对chen的出神入化的使用。他的领导才能,对比赛的理解使他当之无愧的跻身Top 10之列。

2. Merlini Meet Your Makers: 283 points

Merlini被认为是北美最强的Dotaer之一,如果不是最强的。由于他令人可怖的Solo能力和对地图阴影的完美运用,他是你最不想遇到的对手。他令人疯狂的个人技术在许多IHL replays里得到展现。他成名于北美的JMC并在Cal season 2 中让世人知道了他无以伦比的Solo能力。经过短暂的休息,他又加入了MYM来向全世界展现他的风。

1. Vigoss Virtus.pro: 403 points

Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。

DOTA什么英雄克起来的猴子

本名 : Ivan Shinkarev 生日: 91年10月30日。 VigossVigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。 最新Icefrog的博客(2010年7月13日)消息“6.68的金钱制度改动”,也就是说分为“伐木金钱”和“荣誉金钱”之说,GANK获得的人头钱将会列入“荣誉金钱”而死亡的钱会扣除“伐木金钱”不会扣除“荣誉金钱”,加强了GANK型选手在比赛中的作用,也变向加强了GANK,保证在GANK过程中不会因为GANK过度而导致的装备落后,这也推进了比赛节奏。 作为一直被众多国内外DotA玩家追捧的Gank之王,Vigoss在沉寂了数年后于9月中旬宣布正式回归并加盟 LOSTeu,随后他在MYM PD#12、RGC等线上赛事中均代表战队出战并有着不错的发挥,不少玩家也纷纷预言Vigoss能够带动目前版本下新一轮的Gank打法和风潮。 而12月14日, LOSTeu战队队长 Ducky却在国外网站上留言表示,曾与9月初与Fear一起加盟战队的 Vigoss大神已经有两个月没有现身了,战队一直无法联系到他本人,因此Vigoss极有可能再次隐退! LOSTeu队长 Ducky的网站留言:“我们已经两个月没有看到Vigoss了,最后一次听到他的消息是关于他被入侵和攻击,然后他告诉我不要相信任何使用“vigoss”这个ID的人。当然,他仍然在战队的名单之中,不过我无法让一个两个多月都没消息的队员上场比赛。如果你想知道关于Vigoss的一些事,你可以去找Vein,就我所知,他是唯一一个能够真正联系到Vigoss的人。 就在欧洲豪门MYM宣布解散dota分部后一天,欧洲另一支豪门Moscow five(简称M5)将喷神PGG和V神vigoss招入麾下,并将会顶替MYM参加于2011年9月2日开始的浩方黄金联赛(HFGL),V神再度复出,我们将有机会在此目睹V神的精彩表现。 DOTA大神VIGOSS 外传 Vigoss大神能在20分钟内打完一局60分钟的比赛。 当SK战队观看Vigoss大神的录像时,他们决定投降只为保证安全。 传说Vigoss大神1v1非常之强。不幸的是和他交过手的没有幸存者来证实这一点。 如果时间和空间发生某些错乱,Vigoss大神和他自己比赛,Vigoss大神依然会取得胜利。 如果你有1000块钱,Vigoss大神有1000块钱,那么Vigoss大神比你的钱多。 Vigoss大神从来不杀Roshan。他只是用眼光就摧毁了Roshan,A掉不朽盾因为他不需要,然后把奶酪送给对手。毕竟让对手死的慢一些会让比赛更有趣。 永远不要Gank大神Vigoss。这样等于给他送人头送钱。 Vigoss大神能够躲避连锁闪电。站着不动躲避。 LightOfHeen只是Vigoss的另一个马甲。他用这个马甲打一些休闲的比赛。 (注:LightOfHeen被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的核心。) 有一次SK.Loda决定和Vigoss大神玩1v1单挑。从打完比赛到Loda控制住情绪并停止大哭只用了三个星期。 Ice Frog为Vigoss大神特别制作了一个定制Dota版本地图。在菜单里,IF把“停止”“攻击”“移动““巡逻”几个按钮分别换成了“”“打钱”“救队友”“推平老家”。 有时Vigoss大神允许对方玩家把他杀死,只是为了给他们更多玩下去的希望和勇气。不幸的是,这一招从来没有成功过。 举个例子来说,当Vigoss大神决定让对方把他杀掉的时候,他不得不跟着对方5名玩家一直跑到温泉。这时问题来了,对方的温泉因为对Vigoss大神的极端恐惧而停止了攻击。当对方看到这一幕时,他们就GG了。 有一次Vigoss大神派了一个镜像去侦查对方基地。那个镜像几乎要把生命之树打爆了。 Vigoss大神用屠夫能钩到自己——在最短的射程。 Vigoss大神根本不需要补刀。小兵们出于对Vigoss大神彻底的崇拜而自动死亡了。 Vigoss大神永远不会被晕,因为晕被Vigoss了。 (注:本句不好翻译 附上原句Vigoss does not get stunned. The stun gets Vigossed.) 有一次,Vigoss大神决定决定蒙着眼睛参加MYM决赛。他只拿到了三个Triple Kill。比赛过后,人们指责他在比赛中使用耳机。Vigoss大神做出了道歉。 有一个传说,从前世界最强的选手据定联手挑战Vigoss大神,Vigoss同时操作五个不同的英雄。他再也没有这样做过,因为对他来说太简单了。 如果你在和Vigoss大神的比赛里中途退出,你不是个Leer。这简直太正常了。 如果Vigoss大神有个三岁小妹妹,她的DOTA应该比你玩的好。 Vigoss大神不是上帝,但上帝也不是Vigoss大神。 Vigoss大神用夜叉也能打出残废。 有一天ARS-ART对Vigoss大神说:“哥们儿我觉得你应该....”话音未落,ARS-ART就转会到了SK战队。 当Vigoss大神捡到一个神符,效果整场比赛都不会消失。 Vigoss大神甚至不需要魔兽争霸就能打DOTA Vigoss酒醉后曾说:我是Dota界的上帝。上帝知道这件事后,激动得哭了3个哈雷彗星周期。IF决定在6.52版中将对战中那个会扔锤子的人族矮子模型代表的英雄改名为Vigoss。 Vigoss的视野是全屏。当他站在近卫泉水声称自己的视野只有5000距离的时候,他的对手都为自己在天灾上路打野没有被抓而感到窃喜不已。 慑于Vigoss的Gank能力,他的对手会选择尽一切可能抢到QOP、POTM、AM等会闪烁技能的英雄,而且无一例外选择第一大件出跳刀,第二大件出风刀。 所有Vigoss的对手在比赛前都要接受有关“的时候遇到洪水猛兽怎么办”之类的心理培训。 安神补脑液公司免费、永久为所有Vigoss的对手提供赞助,并且明确表示:我们为人道主义而战。 著名玩家方面的反应: SK|Loda:我很后悔自己是个瑞典人——我是说,当我必须要和Vigoss做对手的时候。 MYM|H4nn1-:能不能能不能让我们夺次冠,我在V神面前苦苦求了几千年。的是,他这次听到了。 Traka:如果你一定要问我为什么会忽然成了这样的高手,我只能告诉你,当我得到Vigoss的指点的时候,我忽然明白了什么叫青蛙变王子。 LightofHeen:For Mother Russia!For Vigoss! ImbaQ: 你问我为什么要混迹于IHCS?——我告诉你,这是任何一个有尊严、有气节、不甘受辱的Dota玩家听说Vigoss决定参加正式比赛后所能做出的唯一选择。 MYM|Merlini:别再问我为什么现在这么颓!都是你们害的!如果不是你们吹捧我的Farm能力,我也不会冲动到去和Vigoss拼补刀!也就不会有我的今天这么颓! ARS-ART:我只是想说“哥们儿我觉得你应该好好教我怎么GANK……” 30.早晨起床,Vigoss习惯性的吃早餐,肆虐在MYM Prime Defending和其他的一些比赛中,然后若无其事的去公园散步。 31。从前有一次,Vigoss的众神之王出了大炮和金箍棒,并因此遭到对方的大肆嘲笑,但是当众神对准他们砸出暴击的时候他们再也笑不出来了。 32.起初,不朽之盾的名字叫Vigoss之盾,但是他们坚持认为这太imba了,于是不朽盾不仅被取消连名字也被换了。 33.据说Vigoss的大脑里有一块能让他与电脑直接沟通的芯片,当有人问及Vigoss此事的时候,他笑着说”我需要用芯片吗?” 34.Vigoss通过代言一些硬件公司来赚取外快,因为他是继咖啡洒落到键盘而导致键盘损毁以外的第二大因素。 35.Vigoss能杀死一个已经死了的英雄。(译者注:原来Vigoss也喜欢鞭尸) 36.Vigoss的速度惊人,他能在绕着整个地图跑的过程中追上自己的残影。 37.Vigoss非常优秀的表现以至于他的技能常常引起一些矛盾的观点,留给科学家门许多不解的疑惑,为此,他们专门从如今的物理学派里创立了一派新的分支,叫做”Vigoss力学”并且我们已经定义了一些相关的法则,法则如下: 38.Vigoss乘以时间等于毁灭。 39.Vigoss除以游戏等于N加仑的游戏玩家的泪水。 40.这个世界里的关联时空的构造恐怕只能维持一个Vigoss。 41.Vigoss可以被0整除。 42.一般来说集体的实力远胜于个体,然而如果这个集体里有Vigoss,那么他的作用将远大过集体。 43.一场战斗里由Vigoss所造成的破坏的威力加起来等于正无穷。 44.Vigoss是由无数个0相乘而成,因为没有任何一个可以舍弃。 45.Vigoss由无数个正无穷的乘积而来,因为没有任何东西比Vigoss还要大。 46.根据牛顿定律,力的作用是相互的,但是Vigoss证明了这是错误的,因为当他在攻击某人的时候从没受到相反的作用力。当然,死人是不会反击的。 47.Vigoss可以划分为n个0也可以相加得到正无穷 48.当Vigoss玩水人并且复制自己的时候,所有玩家的系统全都崩溃。 49.当Vigoss选择CK这个英雄并且放大招时,每个人的电脑都争先恐后的出现了蓝屏集锦。 50.当Vigoss在玩幻影长矛手时装备了分身斧并吃到幻象神符时,整个世界都惊呼,公元3000年的千年虫提前992年来临了。 51.当Vigoss玩一些DotA里非常imba的英雄(也就是炼金术士)与对方进行1v5的时,他总能赢。让我们看看他是怎么做到的把,他出了3把圣剑,撒旦之邪力,和从roshan那抢过来的2块不死盾,然后他把这所有东西全部给了对方的幻影刺客,然后他不断的重复这一举动,又继续farm了远行鞋/羊刀/幻影斧/紫怨之仗/林肯法球/希瓦的守护,这些东西他全部给了对方的修补,接着他又送给了斧王了四颗心,强袭装甲,和吸血鬼的祭祀,送给了电魂辉耀、大雷锤、冰眼、蝴蝶和黑黄,最后,遗忘法师也从他那获得了5级大根、3及死灵书、远行、心和A仗。当他做完这些时他仅仅给自己装备了6个树枝就在对方的泉水附近来了个五杀,团灭! 52.当Vigoss装备了大炮后,不仅普攻会出现暴击,而且连魔法甚至连杀死英雄后获得的金钱都会出现“暴击”。 53.Vigoss就是敌法瞎了的原因。 54.Vigoss的反应之快来源于他的第六感。 55.Vigoss和Merlini有一次在2v2的比赛中面对的是Chuck Norris和 Mr.T.BNet,有趣的是从来没有诸如此场完全没有一点暴力而且充满无限敬意的比赛。 56.Vigoss有一天在公园散步想自己的事情,不小心手误,周围就没有幸存者了。 57.Vigoss有次喝高了去玩DotA,结果他没用键盘鼠标就赢了。 58.Vigoss的一个队友有次认为Vigoss快死了,要反补掉他...结果后来这哥们再也不玩DotA了...

目前的DOTA界十大神级人物

非常克制猴子的英雄有几个,我说的是路人局。

1,白牛,6级白牛只需带上腿跟粉,长矛就可以回温泉了。

2,旱地神牛,大招完克。。但是要带粉。

3.赏金猎人,鱼人,这两个所有的隐身英雄都会恶心的。

其实后期的猴子装备成长成型以后谁都不会太怕,毕竟他太能耗了,你进攻时候他直接T一个,然后隐身一下,两个影子上去攻击几下直接出来一堆猴子,有辉耀有散失。。谁能受的了,小兵都给Y烫死了,并献上不去。英雄还让砍掉不少血,魔也快消光了。。如果没有这么imba,猴子也当不了现在最虎的大后期之一了。

对付猴子,最好的办法就是让他发育不起来,只要你带粉,前期任意两个能gank的英雄过去猴子基本都会挂掉,对付猴子,大纳加这种英雄,最后的办法就是让他起不来,如果猴子20分钟先锋辉耀都出了。。你说怎么打。。

最克制猴子的其实就是显影之尘了。。

dota的专业术语都有什么

1.VigossTeam:Virtus.Pro(VP) Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。目前好象去了KS。本书∷来自∷幻 p60 剑 y61 书 e87 盟 阅读无限 r70 赢在幻剑! 2.MerliniTeam:MeetYourMakers(MYM) Merlini被认为是北美最强的Dotaer之一.由于他令人可怖的Solo能力和对地图阴影的完美运用,他是你最不想遇到的对手。他令人疯狂的个人技术在许多IHLreplays里得到展现。他成名于北美的JMC并在CALSeason2中让世人知道了他无以伦比的Solo能力。经过短暂的休息,他又加入了MYM来向全世界展现他的风。本书∷来自∷幻 c11 剑 t77 书 j22 盟 阅读无限 e61 赢在幻剑! 3.MaelkTeam:MeetYourMakers(MYM) Maelk是MYM自建队以来一直无往不利的关键。他是MYM的队长,也是战术的主要制定者,他的战术不止一次给人们带来惊叹。他再大赛中屡有惊人之作,像Dreamhack中击败SK的那局对Chen的出神入化的使用。他的领导才能,对比赛的理解使他当之无愧的跻身Top10之列。本书∷来自∷幻 x30 剑 q16 书 c36 盟 阅读无限 t29 赢在幻剑! 4.LodaTram:SKGaming(SK) SKGaming的队长,Loda帮助SK成为世界顶级强队。他在队里通常使用solo和后期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的灵魂,就像Maelk在一段访录像里说的那样,只要限制住了Loda,SK就会瘫痪。然而,Loda既能像机器一样farm也能在合适的时候帮助队友gank。他的代表作有中路Solo的山岭巨人和虚空面,他完美的诠释了一个近战英雄如何Solo。本书∷来自∷幻 p43 剑 v 书 n99 盟 阅读无限 o50 赢在幻剑! 5.Fear原属COL 北美的第一个豪门就是由Fear缔造的。那时他靠他那无可匹敌的战术理解和个人技术统治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛誉。他开始效力于Plug战队,CompLexity的前身,无可争议的当时北美最强战队。他在那里获得了大量锦标赛荣誉。像CALseason1亚军、CalSeason2冠军。随着Dota的国际化,Fe…… 6.Ars-ArtTeam:Virtus.Pro(VP)

Ars几乎无所不能,可以用Jermain这个名字将沉默术士和隐性刺客发挥到极致,但他最喜欢的角色还是ganker。他是DotA届最好的杀手,以屠夫和秀逗魔导师闻名于世。过去他的光辉常常被他的队友Vigoss和Jolie所掩盖,但最近他通过在MYM7的精彩表现为自己正名。Ars可以称雄任何一条线,能完美的策划Gank。他被誉为当今的单杀之王,你不要在河道里和他单独碰面,他从不打没胜算的仗,他的钩子和晕技总能准确的落在你身上。当ARS的数高居榜首时,那就意味着他可以凭一己之力摧毁对手。

7.LightOfHeenTeam:SayPLZ

LightOfHeen被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手SayPLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能力。他最近又帮助俄罗斯队获得首届MYM国家杯的冠军。LightOfHeen的成名开始于ESL系列赛中,在那届比赛中他对沉默术士和冥界亚龙完美的使用帮助SP击败当时不可一世的CompLexity和TPD,并一举夺魁。他同时也是(沉默术士和其他几个英雄)死灵书路线的先驱。

8.HanniTeam:MeetYourMakers(MYM)

Hanni自MYM建队之初就是队里的明星选手。在队中他能胜任任何位置,是用任何英雄都很得心应手的多面手。他被认为是世界上最好的Solo选手之一,他侵略性强并且有着出色的微操。他的冥界亚龙,地精修补匠和影魔将毫无疑问的占据队中Solo的位置。

9.AndreTeam:eMazingGaming

Andre是之前许多北美战队的核心人物。之前加入过很多顶级强队像JMC、X6、COL、TPD,现在加入eMg,Andre能适应各种比赛风格。Andre在几个月前加入eMg并迅速找回状态,重回顶级行列,并帮助eMg获得MyM7的季军。同时在Gotfrag对MYM7的各项评选中凭借在对阵KS使用暗影撒满的精彩表现,荣膺最佳个人表现奖。他丰富的战术知识和阅读比赛能力确保他能跻身顶级选手的行列。

10.JolieTeam:Virtus.Pro(VP)

排名第10位的是VP的队长和战术指导。Jolie总能制定出令人意想不到的打法,出奇制胜。虽然VP的战术上功劳不全算Jolie的,但是他居功至伟。他担任VP队中的solo选手,他有出色的打钱能力并能在合适的时机跟进VP那令人窒息的Gank。

DOTA里的暴击。

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

lol从s1到s5英雄出场顺序

楼上的说笑呢吧?骷髅王也能排的上?

Dota公认的第一暴击技能是幻影刺客、Pa.没有之一。

虽然幻刺说废、但是敏捷英雄的她、2技提升100%攻击速度(所以蝴蝶不是她先手装、而是狂战和黑皇。)配合大招4倍暴击、等于无形增加了致命概率。瞬间造成大量伤害。

排第二的是剑圣,jugg。高概率2倍暴击、后期基本刀刀暴击、出敏捷英雄出身、稳定的dps输出、公认的第二暴击技。

第三,小那迦、稳定的概率加输出、又是敏捷英雄,配合分身与分身斧、

但由于概率不稳定…伤害中庸、没有分身技的话也是废。

第四才能是混沌。因为攻速的缓慢、暴击概率低下、基本上前中期此暴击基本没用。混沌暴击的可怕性是在后期!分身、拉过来、狂战斧的配合如果出暴瞬间可以造成超高伤害(见过3600的)、并且33%溅射的狂战就是一个350范围的强大aeo输出。

第五、赏金猎人。

装备和技能让他位居第五不过分。别和我说骷髅王、在实战中骷髅王是以站的住的输出出名、但是并不是暴击。骷髅王暴击也并不出彩。

首先、赏金6秒一次2.25倍暴击、后期装备是暗灭和强袭。配合大招、减护甲是11点护甲。

其次、赏金是唯一一个、疾风步伤害可以叠加在暴击上的英雄。

那么这就是他的暴击可怕之处。

这里要说一下为什么得提他的暴击是配合装备和技能的、上面的英雄都不是减甲流出装的、

到了大后期、幻刺砍人也不会很疼。大家护甲10~15很平常、减伤就是40%。

那么赏金后期一刀实际伤害是多少、

134约等130(25时裸装攻击)加20光环攻击(吸血鬼的祭品)加暗灭60点、狂战斧60点、相位鞋20点、蝴蝶60点总体乘2.25等于790、再加疾风步120等于910伤害。

这些伤害、被后期评论护甲抵挡可能不会太高、但是配合装备就是910点纯伤害。

如果不懂、自己测试…

纯手写…

DOTA怎么对抗小鱼人

黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)

2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)

3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)

4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)

5.战争女神?Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)

6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)

7.审判天使?Kayle(谁拿了我的炉石?)

8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)

9.雪人骑士?Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)

10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)

11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)

12.无极剑圣?Master Yi(我的剑就是你的剑~)

13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)

14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)

15.亡灵勇士?Sion(别犯2)

16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~~)

17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)

18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)

19.时光守护者?Zilean(多啦什么梦?)

09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)

20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)

21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)

22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)

09年6月12日

23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)

09年6月29日

24.虚空恐惧 Cho'gath

25.殇之木乃伊 Amumu(爱哭鬼是不能被人小瞧的!?哭着哭着一个大,你们就真的哭了..)

09年7月10日

26.披甲龙龟 Rammus(强力AD的大杀器!!) 

27.冰晶凤凰 Anivia(两条命的家伙你伤不起阿,猥琐塔下就是不出来)

09年7月24日

28.邪恶小法师 Veigar(据说,他的粑粑是 《黑暗大法师》)

09年8月5日(待考证)

29.虚空行者 Kassadin(敏感词汇长在脸上的家伙)

09年8月19日

30.宝石骑士 Taric(据说,这家伙和改盖伦也有一腿..能抗能奶能打全职业选手)

31.海洋之灾 Gangplank

09年8月26日(待考证)

32.蒸汽机器人 Blitzcrank(5V5 ?5V4!!!!)

33.风暴之怒 Janna(只要998,让你爽到不能呼吸哦?亲)

34.熔岩巨兽 Malphite(非常耐打,VN抗塔攻击拆塔没压力..?姥姥不痛舅舅不爱的角色)

35.祖安狂人 Dr.Mundo(蒙多梦多,想去哪就去哪?可不是白说的)

09年9月9日(待考证)

36.英勇投弹手 Corki(网吧里面不准打飞机!!!)

37.不祥之刃 Katarina(原来的虐菜神器,1V5没压力)

09年9月30日(待考证)

38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)

09年10月14日(待考证)

39.恶魔小丑 Shaco(xiaobing用它23级就进了美服Top10~那段~)

40.明家 Heimerdinger(5个炮台,船长一个大就搞定了……)

=======美服正式运营分割线======

09年12月2日

41.野兽之灵 Udyr(最有革命意义的4x5级小技能的英雄有木有?革命得刚出来的时候弱成狗,与明家争最弱的位置有木有……)

09年12月17日

42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)

10年1月13日

43.钢铁特使 Poppy(看谁不爽就一锤……)

10年2月2日

44.战争之王 Pantheon(从天而降被围杀)

45.酒桶 Gragas(那时大部分人都没想到这是个近战法师……)

10年2月24日

46.金属大师 Mordekaiser(没有海克斯枪刃之前还是过得挺苦的)

10年3月16日

47.探险家 Ezreal (在别的游戏里,像我这么帅的可都是主角儿哟……出于个人原因,我还是习惯叫他探险浪子)

10年3月24日

48.暮光之眼 Shen (三忍之一登场!)

10年4月8日

49.狂暴之心 Kennen(三忍之二登场!)

10年4月27日

50.德玛西亚之力 Garen(三忍之……你破坏了三忍们的盛大登场,草丛伦!)

10年5月11日

51.暗影之拳 Akali(三忍之三登场!女忍心语:盖伦我恨你!)

10年6月1日

52.虚空先知 Malzahar(我的小刀真的只是装饰用的~我的大招图标一点儿也不邪恶~)

10年6月8日

53.狂战士 Olaf(奥拉夫的求学之路……)

10年6月24日

54.深渊巨口 Kog'maw(大嘴你果然是紧跟虚空先知的步伐)

======第一赛季分割线========

10年7月13日

55.德邦总管 Xin Zhao(隔着5个英雄遥望草丛伦)

10年7月27日

56.猩红收割者 Vladimir(让Riot各种头大的英雄)

10年8月10日

57.哨兵之殇 Galio(第四个德玛西亚英雄了~加里奥一个大,木乃伊一个大,努努一个大,稻草人一个大,死歌一个大……)

10年8月24日

58.首领之傲 Urgot(诺克萨斯不得不派了个半机械人来援助卡特和赛恩)

10年9月8日

59.赏金猎人 Miss Fortuna(御姐战队红战士~)

10年9月21日

60.琴瑟仙女 Sona(连出2个,很给力有木有……德玛西亚第五)

10年10月4日

61.策士统领 Swain(诺克萨斯又不得不出了第四个英雄,来对抗德玛西亚)

10年10月18日

62.光辉女郎 Lux(又是妹子有木有……德玛西亚第六)

10年11月2日

63.诡术妖姬 LeBlanc(诺克萨斯黑玫瑰的与诱惑,你们这些德玛西亚土鳖们能比么?诺克萨斯第五)

10年11月15日

64.刀锋意志 Irelia(如果不算乌鸦哥的话,Riot就是大波妹子五连更了)

10年12月1日

65.诅咒巨魔 Trundle(嘿哥们,看美女是不是看得审美疲劳了啊……)

10年12月14日

66.魔蛇之拥 Cassiopeia(我可是诺克萨斯交际花~诺克萨斯第六)

11年1月3日

67.皮城女警 Caitlyn(大波妹子七连更……如果无视掉乌鸦和巨魔的话)

11年1月17日

68.荒漠屠夫 Renekton(狗头哥,我要吃掉你!!)

11年2月1日

69.天启者?Karma(3个6级小技能的妹子英雄。大波妹子八连更?自动忽略你们懂的)

11年2月16日

70.扭曲树精 Maokai(我知道你们看美女看累了)

11年3月1日

71.德玛西亚皇子 Jarvan IV(德玛西亚!!高富帅哦,第七个德玛西亚英雄了)

11年3月15日

72.永恒梦魇 Nocturne(天黑请闭眼~)

11年3月28日

73.盲僧 Lee Sin(打野双煞二连出,命运的安排……)

11年4月11日

74.复仇焰魂 Brand(我还是不吐槽这个被德玛西亚人扭送到战争学院的可怜虫好了)

11年4月25日

75.机械公敌 Rumble(烧你们的屁股!)

11年5月10日

76.暗夜猎手 Vayne(好了,终于又有妹子加入了。德玛西亚第八)

11年6月1日

77.发条魔灵 Orianna(妹子~……么?)

11年6月22日

78.掘墓者 Yorick(号称是第二赛季第一个英雄……号称而已)

11年7月8日

79.曙光女神 Leona(好吧,从头到脚穿板甲的妹子见过没?潘森的青梅竹马哦~)

11年7月26日

80.齐天大圣?Wukong(俺老孙来也~)

11年8月9日

81.水晶先锋 Skarner(我是来当统治战场的伏笔的)

11年8月24日

82.刀锋之影 Talon(卡特,你爸叫我来帮你~诺克萨斯第七)

11年9月14日

83.放逐之刃 Riven(诺克萨斯第八~又有妹子了真高兴)

11年10月5日

84.远古巫灵 Xerath(电棍见过没?没见过电棍?)

11年10月19日

85.法外狂徒 Gres(这么暴力的ADC见过没?)

11年11月1日

86.龙血武姬 Shyvana(我一招飞上了天化身为龙~~反正是个妹子就欢迎)

11年11月15日

87.潮汐海灵 Fizz(你看见过我的鲨鱼么?)

==========第二赛季啦~===========

11年11月29日

88.雷霆咆哮 Volibear(召唤师啊,我真的不是安妮的小熊啊~)

? 11年12月29日

? 89.九尾妖狐?阿狸 (史上最受期待的英雄....)

? 12年1月19日

? 90.机械先驱 维克多(咳咳,在重申一遍,我真不是小偷....)

? 12年2月14日

? 91.凛冬之怒 瑟庄妮 (第二个有坐骑的英雄,努努是第一个 ,飞机不算)?感谢下水道里面的同志纠正

? 12年2月22日

? 92.爆破鬼才 吉格斯(嗨,吉格斯,你是提莫的表弟吧....)

? 12年2月22日

? 93.深海泰坦 诺提勒斯(这家伙来到联盟忘了陆地没有浮力的吗?走路超慢)

? 12年2月29日

? 94.无双剑姬 菲奥娜(排位看到拆塔二人组都带传送的时候,真心...)

? 12年3月19日

? 95.仙灵女巫 璐璐(嗨!崔桑塔纳,放开那个提莫)

? 96.战争之影

? .惩戒之箭

? 98.诺克萨斯之手 德莱厄斯

? 99.荣耀行刑官 德莱文 (连着出了俩兄弟- -)

? 100.未来守护者 杰斯?(皮城高富帅有木有!)

? 101.荆棘之兴?婕拉?

? 102.皎月女神?黛安娜?(英国王妃?)

? 103.傲之追猎者 雷恩加尔?(壮哉我大狮子狗)

? 104.暗黑元首 辛德拉

? 105.虚空掠夺者?卡兹克 (跟楼上的楼上是对好基友)

? 106.影流之主 劫(与慎童鞋有着说不清道不明的关系)

? 107.蜘蛛女皇 伊莉丝

? 108.唤潮鲛姬 娜美

? 109.皮城执法者 蔚 (又来一个皮城的小太妹)

? 110.魂锁典狱长 锤石?(传说是木木他爸?)

111.德玛西亚之翼 奎因

? 112.生化魔人 扎克

? 113.冰霜女巫?丽桑卓

114.暗裔剑魔 亚托克斯?

115.圣枪游侠 卢锡安

?116.暴走萝莉 金克斯

? 117.疾风剑豪 亚索

? 118.虚空之眼?维克兹

? 119.弗雷尔卓德之心 布隆

? 120.迷失之牙 ?纳尔

? 121.沙漠皇帝 阿兹尔

? 122.复仇之矛 卡莉丝塔

? 123.虚空遁地兽 雷克塞

? 124.星界游神 巴德

? 125.时间刺客 艾克

?126.河流之王 塔姆

dota最有名的大神

首先,你要打小鱼,就要知道他的弱点。

小鱼血是非常少的所以小鱼非常怕高爆发。这是许多脆皮英雄的通病。

小鱼属于在战场上生存越久威力越大的英雄,往往一场团战下来,如果他没死,就是他好几杀。

他的大招,25秒的cd使他的大招有可能在团战中释放2次,所以如果没带粉带眼,基本团战就输了。

道理和大鱼是一样的,就是限制他隐身时的为所欲为。只要团战注意粉和眼的释放,一套高爆发把他秒了,或者打残,小鱼就不敢上去吸了,那么他的作用就微乎其微了。

所以方法是有的,一是带好眼粉。二是要有高爆发。当然有控是必须的,很难想象没控能怎么赢。

1.首先真眼是必备的,记得打他之前就得插下。记住小鱼人是个脆皮,有控制技能可以果断和他干。

2.大鱼人的大招,大鱼人是唯一一个可以单挑挑过小鱼人并且让小鱼人无法逃脱的英雄。所以小鱼人遇到大鱼人就无奈了。

3.高爆发是小鱼人的特点,所以导致他力量成长不怎么样,血又特别少,如火女的三连,宙斯的三连都足够小鱼人好受的了。特别是宙斯,他的技能触发静电场是可以反隐的。这一点很重要。

4.赏金的大招可以完克小鱼人。

5.小小一套vt二连同样是秒杀小鱼人的利器。

6.后期团战有钱一定要买个宝石,记住刚开始打的时候他是很脆的,直接果断秒杀。控制一定都要丢到。

7.有钱了出把羊刀,俗话说的好,武功再高,也怕羊刀。

VIGOSS大神K神LODA大神8老板820Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。

在GANK时代过去后,V神是偶像,是大神,担不是IMBA

另续:关于vigoss大神,你应该知道的事

Vigoss大神能在20分钟内打完一局60分钟的比赛。

当SK战队观看Vigoss大神的录像时,他们决定投降只为保证安全。

传说Vigoss大神1v1非常之强。不幸的是和他交过手的没有幸存者来证实这一点。

如果时间和空间发生某些错乱,Vigoss大神和他自己比赛,Vigoss大神依然会取得胜利。

如果你有1000块钱,Vigoss大神有1000块钱,那么Vigoss大神比你的钱多。

Vigoss大神从来不杀Roshan。他只是用眼光就摧毁了Roshan,A掉不朽盾因为他不需要,然后把奶酪送给对手。毕竟让对手死的慢一些会让比赛更有趣。

永远不要Gank大神Vigoss。这样等于给他送人头送钱。

Vigoss大神能够躲避连锁闪电。站着不动躲避。

LightOfHeen只是Vigoss的另一个马甲。他用这个马甲打一些休闲的比赛。

(注:LightOfHeen被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的核心。)

有一次SK.Loda决定和Vigoss大神玩1v1单挑。从打完比赛到Loda控制住情绪并停止大哭只用了三个星期。

Ice Frog为Vigoss大神特别制作了一个定制Dota版本地图。在菜单里,IF把“停止”“攻击”“移动““巡逻”几个按钮分别换成了“”“打钱”“救队友”“推平老家”。

有时Vigoss大神允许对方玩家把他杀死,只是为了给他们更多玩下去的希望和勇气。不幸的是,这一招从来没有成功过。

举个例子来说,当Vigoss大神决定让对方把他杀掉的时候,他不得不跟着对方5名玩家一直跑到温泉。这时问题来了,对方的温泉因为对Vigoss大神的极端恐惧而停止了攻击。当对方看到这一幕时,他们就GG了。

有一次Vigoss大神派了一个镜像去侦查对方基地。那个镜像几乎要把生命之树打爆了。

Vigoss大神用屠夫能钩到自己——在最短的射程。

Vigoss大神根本不需要补刀。小兵们出于对Vigoss大神彻底的崇拜而自动死亡了。

Vigoss大神永远不会被晕。

(注:本句不好翻译 附上原句Vigoss does not get stunned. The stun gets Vigossed.)

有一次,Vigoss大神决定决定蒙着眼睛参加MYM决赛。他只拿到了三个Triple Kill。比赛过后,人们指责他在比赛中使用耳机。Vigoss大神做出了道歉。

有一个传说,从前世界最强的选手据定联手挑战Vigoss大神,Vigoss同时操作五个不同的英雄。他再也没有这样做过,因为对他来说太简单了。

如果你在和Vigoss大神的比赛里中途退出,你不是个Leer。这简直太正常了。

如果Vigoss大神有个三岁小妹妹,她的DOTA应该比你玩的好。

Vigoss大神不是上帝,但上帝也不是Vigoss大神。

Vigoss大神用夜叉也能打出残废。

有一天ARS-ART对Vigoss大神说:“哥们儿我觉得你应该....”话音未落,ARS-ART就转会到了SK战队。

当Vigoss大神捡到一个神符,效果整场比赛都不会消失。

Vigoss大神甚至不需要魔兽争霸就能打DOTA

回帖:

-30

Vigoss酒醉后曾说:我是Dota界的上帝。上帝知道这件事后,激动得哭了3个哈雷彗星周期。IF决定在6.62版中将对战中那个会扔锤子的人族矮子模型代表的英雄改名为Vigoss。

Vigoss的视野是全屏。当他站在近卫泉水声称自己的视野只有5000距离的时候,他的对手都为自己在天灾上路打野没有被抓而感到窃喜不已。

-32

慑于Vigoss的Gank能力,他的对手会选择尽一切可能抢到QOP、POTM、AM等会闪烁技能的英雄,而且无一例外选择第一大件出跳刀,第二大件出风刀。

所有Vigoss的对手在比赛前都要接受有关“的时候遇到洪水猛兽怎么办”之类的心理培训。

安神补脑液公司免费、永久为所有Vigoss的对手提供赞助,并且明确表示:我们为人道主义而战。

-34

著名玩家方面的反应:

SK|Loda:我很后悔自己是个瑞典人——我是说,当我必须要和Vigoss做对手的时候。

MYM|H4nn1-:能不能能不能让我们夺次冠,我在V神面前苦苦求了几千年。的是,他这次听到了。

Traka:如果你一定要问我为什么会忽然成了这样的高手,我只能告诉你,当我得到Vigoss的指点的时候,我忽然明白了什么叫青蛙变王子。

LightofHeen:For Mother Russia!For Vigoss!

ImbaQ: 你问我为什么要混迹于IHCS?——我告诉你,这是任何一个有尊严、有气节、不甘受辱的Dota玩家听说Vigoss决定参加正式比赛后所能做出的唯一选择。

MYM|Merlini:别再问我为什么现在这么颓!都是你们害的!如果不是你们吹捧我的Farm能力,我也不会冲动到去和Vigoss拼补刀!也就不会有我的今天这么颓!

ARS-ART:我只是想说“哥们儿我觉得你应该好好教我怎么GANK……”其他大神还有KuroKyMERLINI