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魔兽世界 60版本_魔兽世界60版本有什么新内容

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.魔兽世界:60版本即将上线,代入感非常强大,你知道吗?2.魔兽世界 可不可以给一个从60年代到现在所有场景和变动,并且给一个详细剧情3.魔兽世界一共有多少个版本?4.魔兽世界:六十年代没有开放的隐藏地图,你知道吗?5.关于魔兽世界60年代和80年代的地球任务之区别6.魔兽世界从60到现在系统 剧情的变化有哪些啊,7.有人说没玩过60级版本就等于没玩过魔兽,魔兽世界各个版本的差异性到底是什么?魔

1.魔兽世界:60版本即将上线,代入感非常强大,你知道吗?

2.魔兽世界 可不可以给一个从60年代到现在所有场景和变动,并且给一个详细剧情

3.魔兽世界一共有多少个版本?

4.魔兽世界:六十年代没有开放的隐藏地图,你知道吗?

5.关于魔兽世界60年代和80年代的地球任务之区别

6.魔兽世界从60到现在系统 剧情的变化有哪些啊,

7.有人说没玩过60级版本就等于没玩过魔兽,魔兽世界各个版本的差异性到底是什么?

魔兽世界 60版本_魔兽世界60版本有什么新内容

魔兽世界怀旧服进入60级第六阶段-守关副本纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有5个CD的时间了。在这一个多月的时间里面,NAXX正如上线前大家分析的一样,成为了挡住玩家前进的拦路虎。截至到第四个CD为止,全国服其实并没有太多团队能做到一天内全通。

囧王者估计元旦以后,大多数团队可以做到一天内全通NAXX;春节之前,大概率可以将全通时间压缩到4~5个小时左右。

在全球玩家还在攻略NAXX的时候,关于怀旧服后续版本的问题,其实早就成为了玩家们热议的话题。是开Fresh服,还是跟着正式服的脚本,开放后续的70级TBC,乃至于后面的80,85级版本,都成为了全球怀旧服玩家想知道的事情。

那么对于萌新玩家来说,经典60年代,和以后的70级,80级,乃至于后面的85级来说,有什么区别呢?又为什么,老玩具们会说,85级之后,魔兽世界就变了呢?今儿咱们就来聊一聊这个话题吧。

怀旧服和70级,80级,85级的区别?

坦率地说,对于囧王者这个老玩家来说,60级的怀旧服,其实已经是对于像我们这种老玩具最好的回忆了。在没有接触到70~85级版本的时候,我个人对于燃烧的远征,巫妖王之怒的印象其实不是太深刻了。下面的文字,也许会有不正确的地方,各位魔兽大神如果发现了,欢迎斧正,谢谢!

对于60级怀旧服和后续70~85级最大的区别,囧王者个人认为,巫妖王之怒(WLK)版本,其实已经有了现在正式服(8.0~9.0)的雏形了。而70级的燃烧的远征(TBC)版本,在我个人看来,TBC是经典60年代的“完美”加强版,近乎完美的补强了60级。

而80级的WLK和70级的TBC,这两个版本之间的变动,可谓是相当的大了。其实对于暴雪来说,魔兽争霸和魔兽世界的剧情,到80级的时候,其实就应该结束了。从85级CTM开始,魔兽世界的剧情,其实就是暴雪在吃书和自创了。而且越到后期越离谱,吃书几次了,原著党就此爷青结了。

85级大地的裂变(CTM)相对于80级的巫妖王之怒(WLK),更是进行了巨大的革新和海量的倒退。其最大的变动,就是在于副本难度的飙升,以及10人团本同装等的掉落。而且绝大多数天赋的输出手法,都变得更加复杂化了。CMT的变革,对于全面革新党和全面倒来说,CTM两边都没有讨好。可以说,CTM改动了整个旧世界,破坏了很多老玩具所谓的情怀。

其实非要说经典60年代和后面70~85级的区别,囧王者认为最大的问题还是出在装备身上。怀旧服中的风剑,奈泪、龙牙、恢复宝石这些60级的装备,甚至可以用到70级版本。而后期版本中,玩家们辛辛苦苦,累死累活几个月搞的一身装备,版本一更新自动变成了垃圾装。甚至都不用大版本更新,只要更新一个小版本,全身的装备就废了。

因此,对于囧王者这样的老玩具来说,我还是喜欢怀旧服多一点,最多加上个一个TBC,选一个自己喜欢的职业,刷一身自己喜欢的装备,钓钓鱼看看风景,可以玩一辈子。拥有魔兽世界,我们就比其他人多一个世界!

魔兽世界:60版本即将上线,代入感非常强大,你知道吗?

进副本要钥匙,钥匙要去做一大串任务。武器技能设定,用惯了锤子换斧头根本打不中怪。猎人射箭真的是射箭,箭袋容量有上限,箭要买。团本40人,集合就要1小时,一打一晚上。没有双天赋,洗天赋要回城,贼贵。虽然有3个天赋树,但大部分职业只会用1个,而且几不平衡。法师想干术士,但发现连术士的狗都干不过。无双不存在,引超过3只怪基本会gg。但是你会觉得这个世界是真实的,没有可以设计的数值,没有一眼就看穿的套路,一切都是稚嫩但充满了无限可能。60年代的魔兽和它的玩家一样,都是朝气蓬勃的,而现在的魔兽也和它的玩家一样变得圆滑世故。

魔兽世界 可不可以给一个从60年代到现在所有场景和变动,并且给一个详细剧情

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享魔兽世界里的是:60版本即将上线,代入感非常强大,你知道吗?

《魔兽世界》怀旧版即将上线,当年的玩家们还会回来吗,我认为有百分之八十的人会回归!《魔兽世界》老版本承载了很多老玩家的念想,最大的原因就是玩的?不易?。还记得被鱼人咬死的场景吗,还记得一个人在大森林里找不到归路的时侯?个人认为游戏的精彩往往就在你刚进入一个奇妙的世界的时候,开头你什么都不会,野外做任务野外求生,遇到的所有困难最终都变成最深刻的回忆。旧版能让人找回最初的记忆,比如我的尸体我自己找了几小时都找不到,最后是让好友上号帮我复活的,一次次经历如在昨天。还有一个最主要的原因就是《魔兽世界》的剧情故事非常棒,游戏跟着剧情走,喜欢英俊潇洒的麦迪文,还是同情从小被部落被家族冷落的古尔丹?古尔丹本来可以是个正派英雄,却因天生残缺被人看不起,他是活生生的?一念成魔?的例子,很喜欢《魔兽世界》的故事剧情?好像扯远了。想当年玩魔兽的玩家都还年轻,没太多钱玩,那时买点可没现在便宜,而当年的小伙子们现在己经有钱玩了,我想只要宣传得到位,肯定会有很多老玩家重新踏上魔兽世界之旅。找了一张很有感觉的,大家看看能找得到当初猎人带着他的狗一起的感觉吗?

首先,在60年代升级的速度是非常缓慢的,往往练一个满级号就需要1-2个月的时间,大部分玩家只玩一个号,对自己的角色都是非常有感情的,反观现在几乎所以玩家都有诸多小号,所以对角色的感情非常淡薄,并且在那个年代插件尚未盛行,玩家们在做任务的时候通常都会逐字逐句的仔细阅读任务文本,否则连任务都不知道怎么做的,并且有很多史诗级的任务需要玩家跑遍整个艾泽拉斯。这无形中就会让玩家和游戏有更强的交互,代入感也就随之而来了。

本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的

魔兽世界一共有多少个版本?

这个可没办法,真的要我归纳发生过变动的场景和剧情,我基本可以去写一部了

我只能简单的说,经典旧世的全部地图都有变动过,而TBC时期以后的外域、WLK时期的诺森德基本是没有什么变动的

三区自由之风阿鲁帕卡

魔兽世界:六十年代没有开放的隐藏地图,你知道吗?

从魔兽世界2005年6月6日正式开始运营起,

第一个版本被称为地球时代,也是魔兽世界开启辉煌的第一步。

版本介绍:

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

第二个版本为燃烧的远征。简称TBC

版本介绍:

2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。

第三个版本巫妖王之怒简称WLK

版本介绍:

2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。

第四个版本大地的裂变简称CTM

版本介绍:

2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。

重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。

第五个版本熊猫人之谜简称MOP

版本介绍:

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。[重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,?帐号共享成就、跨服地图、场景战役、拍场、新的副本挑战模式等内容。

第六个版本德拉诺之王简称WOD

版本介绍:

2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。

关于魔兽世界60年代和80年代的地球任务之区别

大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:六十年代没有开放的隐藏地图,你知道吗?

要说最神秘的当属海加尔山了,后期玩过的小伙伴肯定都知道,这是85级开放之后才有的地图,70级的版本也仅仅是通过时光洞穴回到过去的海加尔山格雷迈恩之墙,这个地方是小编在公测的时候就发现了,下面还有一块地图,为什么这个墙就翻不过去了呢,后来才发现这是狼王搞的鬼啊在安其拉副本群没有开放之前,有很多玩家发现希利苏斯是一个很大的地图,但是点开的时候只有上面一小部分能点开在荒芜之地、燃烧平原和赤脊山的东侧,一直有一块地图没有开放,曾经在湿地右边的地图变成了暮光高地,但是这块地图一直都没有开放

游戏嘛,基本都是玩出来的 。而魔兽世界不是玩出来的,是学出来的 。这个是这个游戏最垃圾的地方,所有的东西的第一次 你都是什么都不懂 ,BOSS给你个技能,你完全不知道什么意思,然后就死了 。但是当你看完功略学会了,你会发现这东源西简单的要死。这时很多人觉得自己 玩的太惬意了 ,别人都不行 我行 。其实别人要会了 也一样 。因为他就是1加1 一样的简单 。所以这游戏会让你一直学不停 ,一但停了就没意思了 ,所以他们就一直学学学 ,其实学的全是这种没营养的东西 。弄好了插件,你基本就大神了,战斗中的一切插件都会提醒你 ,比疼寻游戏都简单 。

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魔兽世界从60到现在系统 剧情的变化有哪些啊,

差别还是有的。大灾变是暴雪为了修改60年代的一些设计缺陷,但因为改动太多,所以干脆设计这么一出戏,让地球的面貌发生变化,以此进行重新调整。

但大的背景是差不多的,只是大灾变后的地球任务,加入了一些“时事”成分,比如因为大灾变,很多地图的面貌发生了变化,南海镇因此被毁,原来南海镇的任务就都没有了(甚至连鸟点都取消了,只剩下南海镇废墟),还有千针石林原来是干燥的内陆,现在也被水淹没,相信有很多新的任务跟这个变化有关。

个人建议没必要做旧的任务,而且有些旧的任务做起来很闹心,当然你玩单机的可能体会不出这个闹心。但最重要的是,从外域开始暴雪对任务系统进行了大量的修改,使得任务不再是杂乱无章的散落在地图各处,而是形成一个链条,每个任务都是这个链条的一部分,它能引导你从一个地区到另一个地区,你的任务列表里不再会堆满世界各地的任务,不过这样的引导也是有缺陷的,一旦因为bug某个任务过不去,那这个地图其他任务就没法进行了(这个情况比较少见)。总的来说,新的任务系统不会再像60年代那样,为了区区一个任务就叫你从东部王国大老远跑到卡里姆多,也不会脑残地让全服务器的人来进行同一个任务(安其拉开门任务),虽然它很壮观。

魔兽世界发展到现在,就是一直不断的对60年代庞杂的系统进行简化,很多复杂但不常用的系统都被删除了,比如猎人的系统,做饭的篝火,甚至是4.3的钥匙系统。副本越来越快餐,装备越来越大众化。很多人因此抱怨说现在玩魔兽世界,再也找不到当年的感觉,其实改变的不止是游戏,还有我们自己,伴随着游戏的发展,我们也长大成熟了。

有人说没玩过60级版本就等于没玩过魔兽,魔兽世界各个版本的差异性到底是什么?

60 时候 主要FB为10 20 40人 由于黑石山同时存在3个团队本 所以黑石山异常热闹,主要剧情是和黑龙有关 包括LM的黑龙门任务 救元帅系列都充斥着内龙的气息。 阵营间冲突主要为雷矛和霜狼 其中奥山和现在不一样,往往出现一场奥山打上好几天的情况 当时存在军衔系统 这也是最好玩的版本

过度版本为 风暴前夕 军衔系统移除 天赋变为70的。全民大元帅时代到来

70 战线移至外域,主要阵营冲突地点为灵翼岛 飞行坐骑出现,平民280%坐骑就是糕富帅的象征 310%坐骑只有凤凰和角斗士虚空龙 主要剧情还是伊利丹与基尔加丹 (补充 竞技场系统出和韧性系统出现,算是一大败笔) 新种族 血精灵 德莱尼加入

80 通过学习坐骑速度可以提到310% 死亡骑士出现 而剧情为巫妖王线 代入任务为天谴之门

85 大灾变 世界格局变化,黑海岸 贫瘠之地 艾萨拉等地图面目全非,BL主城奥格瑞玛变了。其故事线为死亡之翼线 天赋系统变化,职业变化性降低 从此踏入脑残。。失败啊!!!

新种族 地精 狼人加入

90级版本 潘大牙!新种族 熊猫人加入 新职业武僧加入 。。全民苦逼做日常时代。。故事线BL LM双方找到熊猫岛展开 蘑菇族大反派

全部手打 若LZ珍惜我的劳动 欢迎纳 谢谢

魔兽世界这款游戏非常的火爆,而且经过了这么多年的版本更新,让越来越多的老玩家都感受到了其中的乐趣,也让众多的玩家,都在魔兽的世界之中,留下了自己的足迹和回忆。而魔兽这么多年的版本更新之中,其实有着很多东西,包括整体世界的构架,职业之间的平衡,装备的调整,BOSS的属性更改等等方面,都是玩家们非常关注的地方。

在魔兽世界的历史之中,对于众多的玩家来说,心目之中最重要最关键的版本就是60版本。也有非常多的玩家都会说:“没有玩儿过60版本,就是没有玩过魔兽世界”。这句话最根本的一点就是在于,60版本可以说是魔兽世界会变得大火的重要版本,因为在这个版本之中,这款游戏史无前例的推出了40人大型副本。

对于当年的玩家来说,从来没有一款游戏,是可以支持四十个人一起攻打副本BOSS,而这样的一个特点,也让众多的玩家可以感受到这款游戏的特点。就算是对于现在来说,魔兽世界的这个特点,依旧是充满了非常新颖的地方,这也是魔兽世界能够得到众多玩家支持的原因之一。

所以在很多的玩家眼中,60版本才是魔兽世界最好玩,最经典的版本。但是对于很多的新玩家来说,并没有接触过当时的那个版本,对于这样的话语,多多少少也是不够非常的了解,会绝对是夸大其词。