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卡牌大师天赋s11_卡牌大师打野天赋s4

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.lol只有30点天赋点可以加吗2.英雄联盟卡牌大师怎么玩。还有探戈灵魂为什么买不了3.lols7卡牌大师符文出装解析4.lol. 卡牌大师的**符文用固定生命值好还是用成长的好 请说明理由5.英雄联盟s3 卡牌大师攻略、出装6.卡牌大师先出什么英雄联盟手游卡牌如何出装?卡牌也确实是英雄联盟手游中崔斯特的简称,特别的形象,卡牌是一位法师类型的中单,由于他的大招能够全图传送,因此在高端局别受欢迎,

1.lol只有30点天赋点可以加吗

2.英雄联盟卡牌大师怎么玩。还有探戈灵魂为什么买不了

3.lols7卡牌大师符文出装解析

4.lol. 卡牌大师的**符文用固定生命值好还是用成长的好 请说明理由

5.英雄联盟s3 卡牌大师攻略、出装

6.卡牌大师先出什么

卡牌大师天赋s11_卡牌大师打野天赋s4

英雄联盟手游卡牌如何出装?卡牌也确实是英雄联盟手游中崔斯特的简称,特别的形象,卡牌是一位法师类型的中单,由于他的大招能够全图传送,因此在高端局别受欢迎,接下里小编就给大伙儿带来英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略。

英雄联盟手游卡牌大师崔斯特装备天赋攻略

卡牌是比力依赖普攻输出的法师,没有大招时机动性不高,但具有优秀的清线、操纵与输出同时能够靠技能作为回蓝手段,运用得好的话便能够在线上长期发育,快速买出装备并利用大招带动全场节奏。

首先卡牌那个英雄特别简单!一级建议点3技能或者2技能,如此吃一个小兵有一个额外的金币收入。

作为一个功能性中单,不要有太大的杀心,3级能够跟敌方英雄换血,如那个时候己方打野过来抓,必然要2技能黄牌先手,距离不敷就果断点闪现黄牌晕到配合打野击杀敌方英雄。

如打野不来抓,那就换血不要换的太凶,包管本身一个健康血量以免被敌方打野抓,鄙陋发育到5级配合打野去抓人!

4包2抓双人路、依然3包一抓单人路,帮忙队友建立优势。玩好卡牌必然要跟己方打野联动起来 。

王者之心2点击试玩

lol只有30点天赋点可以加吗

各位LOL玩家春节有没有被放的小学生坑呢?是不是还在为钻石的排位苦恼呢?今天小编给大家带来LOL排位钻石速成攻略,让你用卡牌崔斯特快速上分!

卡牌大师崔斯特

特点:

短cd控制和aoe伤害,自带回蓝,消耗支援型法师。自身劣势皮脆腿短无逃生,同装备情况下单体爆发比不过很多法师。所以卡牌的打法,简单来说就是线上猥琐消耗发育,6级后找机会开大招支援其他两路带节奏。

符文天赋:

由于卡牌的自身劣势,我选择2个移速1个法强精华,蓝色法强,**护甲,红色法穿。天赋法师通用21 0 9 ,有个小区别,就是通用9点里面会把飞毛腿点满,让卡牌彻底变成风一般的男子。其他6点按自己喜好。

技能介绍:

这个不用多说,主Q副W4级学E有大点大,q技能三张飞牌伤害距离可观,不过弹道较慢最好先控住对手再扔。需要注意的是w切牌,记住红黄蓝的顺序,多练练就行。E技能加攻速,方便补兵,叠了第四下被动配合W呼人还是比较疼的。

出装路线:

卡牌的出装基本一个套路,出门装基本上1鞋4红,有蓝牌在不怕缺蓝。如果对手是指向性技能没法通过走位来躲,可以考虑多兰戒2红。巫妖第一大件,激进点第二件帽子,保守第二件就沙漏,这三件只是顺序问题。法穿鞋可以再第一或者第二大件之后出。再就是法穿棒和生存装看情况先后出,生存装可以考虑春哥,用过了之后对面突脸多换狂徒,ap伤害高换成女妖面纱,消耗厉害可以考虑吸血书。另外,法穿棒可以根据对面ap伤害程度换成深渊。 lz试过860魔杖或者耀光之后出个书,这样第二次大招游走就可以开始慢慢叠书,顺风可以考虑,效果也不错。其实法穿棒可以换成冥火,一套秒脆皮杠杠的。只不过lz手残,有几次用冥火按成了沙漏。果断放弃了。

对线心得:

一个字---装。 很多法师觉得可以欺负你,你就装怂。w技能cd一好就开始切牌,站在自家远程兵附近,不停地来回上下左右地走位,红黄蓝红黄蓝在头上不停的闪,既可以躲技能,又可以扰乱对手视听因为他是风一般的男子。对手不知道你下一步要干嘛,一般时候是真要怂切个蓝牌补个兵立马后退防止他打你一套。 如果在你切牌过程中对手用了某个技能补兵或者走位奇葩,有移速优势,立马切黄牌呼他脸接Q然后拍拍屁股走人不用犹豫。打野来帮更不用多说,别怜惜对手。红牌一般是清兵用,对手清兵比较凶,那就赶紧红牌扔出去清兵,这里有个技巧,大部分人都喜欢站在远程兵边上,红牌就扔他们远程兵,aoe伤害+减速有时候可以碰到他,立马接Q白打他一套。对手如果走位很烂,吃了你几次技能,血量在三分之一左右,叠好e技能,不用犹豫,黄牌闪现AQA点燃一套带走,谁说卡牌前期好欺负?不过,卡牌无逃生,没装备的时候一套技能清不了一波兵,消耗的时候千万注意,不要推线太狠,出大件前,兵线就是卡牌的生命。等到法强起来,一套技能可以清兵,那就轻松了,红牌切出来扔近程兵再接Q一波兵清完,然后可以刷f4 3狼,也可以找机会游走。

游走技巧:

不推荐没大招的时候游走,但不是说你没大招就死待在中路,对面ap打野去下去上到处抓人,你在中路死刷兵,队友死了问你怎么不来,你说没大招。额。从1级开始就要注意打野的动向,防止己方打野被反或者帮助他反野,6级之后清了兵赶紧回家出小件,一般我会选860魔杖补个多兰戒(兰水晶也行)加红药,够钱千万记得带个眼。出门后看有无机会开大招支援上或者下,没机会继续回线上刷兵,然后视上下路情况开大支援。眼睛每隔5秒扫一次小地图,局势瞬息万变。然后,不一定大招非要给上或者下,有时候需要逆向思维,设对面下路兵线推得很靠前,而你在中路消失,对面ap肯定报miss然后往下路走,对面打野说不定正在下路等着你,你事先跟打野发信号,然后开大把对面ap抓死在半路上 ,运气好还可以带走前来支援的打野。这招很管用。开次大抓死了下路两人或者打野ap,下一步就是小龙了。这里说下开大招的技巧:之前我喜欢先选好黄牌再飞,这样最简单,但是有时候对手闪现走你再闪现追或者落地被控住再追发现牌没了。这里我推荐先按w然后按R后1秒时间观察对面位置,然后再按R落地这个过程中再按W选黄牌,这个操作需要一心三用,太慢对手会逃走,太快可能切错牌,或者落地位置不佳,多练练就行了。

打团思路:

跟adc站一起,消耗 ,消耗,谁过来黄牌呼脸。伤害足的话闪现黄牌AQ点燃秒对面c位然后金身。大招很珍贵,不到万一别用来逃跑=。=。中后期,僵持过程中可以通过控制对面野区视野,开大配合队友抓单。这里还有一招:在有闪现金身在手的情况下,对方血量被消耗得偏低或者人比你们少战略撤退,发信号让开群体加速追,这时候,就是你风一般的男子表演时刻了,勇敢地开大招飞到他们人群之间,注意是人群之间,太前了你很可能壮士一去不返,太后了牌扔不到人。黄牌谁威胁大扔给谁,首选ap,其次adc,黄牌出手你觉得对手秒不了你可以扔个Q再金身,觉得危险黄牌扔出立马金身。这时候,你就微微一笑,等待队友如豺狼饿虎般扑向敌人吧,金身结束视情况逃命还是继续输出。这一招的确高风险高回报,配合的好,对手GG,配合的不好,惨死乱揍之下不说,己方很有可能GG。至于若风的开大然后金身骗对面大。我没试过。有兴趣可以试一下。

英雄联盟卡牌大师怎么玩。还有探戈灵魂为什么买不了

不同的英雄当然加点方式也不同

这是WE的若风的意见

新天赋,关注重点变化

在正文开始前,我得向大家说明一下新天赋的主要变动。

第一,新天赋加强了21点攻击的伤害,这对于物理甚至法师都相当划算。

第二,21点的防御,对于目前的主流打法来说,只适合打野坦克如披甲龙龟、野兽之灵、阿木木等。

第三,新出的反伤天赋很不错,18级减少百分之八技能CD对于高速打野的坦克效果很好。

第四,通用天赋现在更多适合,少量对技能CD、移动速度、经验等要求较高的法师(如卡牌大师,死亡歌颂者,末日使者)也可以考虑。

法师英雄应该稳一点

追求极限,暴力法师推荐21 0 9

适用英雄:诡术妖姬、黑暗之女、魔蛇之拥、复仇焰魂、暗影之拳

由于国服写在没有推出新天赋时,所以我去美服进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7级。我分别使用了两种天赋,一种是21/0/9的攻击天赋,而一种是9/0/21的普通通用天赋,且都用普通法师符文。

7级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情况是6级、血量770、魔抗30。我使用通用天赋给他造成了一共670点伤害,而攻击天赋一共造成了710点伤害,几乎秒杀凤凰!

你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。所以我觉得对于诡术妖姬这种高伤害法师来说,21/0/9是更好的选择。

WE.Misaya若风:对于暴力法师,我觉得3点攻击可能比3点法术强度更有用,当然你要点3点法术强度也行。(之所以要点3点攻击是因为我觉得一些法师线上需要一点点人能力而且补刀更容易 三点法术强度性价比太低了)

9 0 21 能让法师稳一点

适用英雄: 死亡颂唱者、卡牌大师

由于个人爱好,我加测了卡牌大师(法术流)。首先我用了 21 0 9 的天赋,想追求更高伤害,事实证明卡牌大师没法在线上利用攻击天赋对对方造成威胁,那些所谓的法伤提升对英雄提高并不明显。而我觉得点百分之十的法术穿透对于卡牌来说已经够了。

第二次,我用了经常用的 9 0 21 通用天赋。结果技能 CD 减少、提升经验和 BUFF 时间还有移动速度,让我自己用卡牌更加得心应手,而且我也非常依靠我召唤师技能的 CD 。不过,我们就得更加注意前期那些带着 21 0 9 天赋的暴力法师,毕竟同等情况下人家的爆发力比你还是要强一些。最后我提醒大家,法术吸血在前期伤害不高时很难体现出来它的效果。

总的来说,我觉得卡牌、死亡颂唱者这类不能在前期打出高伤害的英雄带 9 0 21 通用天赋更合适。如果你不追求极限,我觉得所有法师都可以选择这一套加点的,它相对来说更加平稳。

WE.Misaya 若风: 9 0 21 的天赋加点能让法师显得更加稳,这更符合高手玩家使用习惯。 法师要决定攻击天赋里攻击力和法术强度的选择/通用天赋里移动速度/经验/死亡时间的选择。 我建议是经验和移动速度点满或者 经验和死亡时间点满。

远程输出,余下天赋有区别

推荐英雄:探险家、暗影猎手、皮城女警、法外狂徒

接下来,说一下物理英雄。毋庸置疑的是21点攻击天赋是必须点到最后的。而其余9点就有区别了,像探险家和法外狂徒这种需要回蓝的,我觉得9点天赋可以点到通用天赋的回蓝上,并点出BUFF时间。

而暗影猎手、皮城女警这样追求线上高伤害不太依靠 BUFF 时间和回蓝的,就可点 9 点防御天赋,点出生命值。所以,21/0/9或21/9/0更适合物理英雄。

攻击天赋中我在考虑要不要舍弃一点抱起点出

增加0.5/1/1.5%的额外伤害

我想应该是可行的。

21/9/0的话防御天赋我会这样点,如果我有带治疗或者净化的技能的话可以这样点

召唤之心技能带来的效果还是很不错的。治疗/增加治疗量百分之15 净化/增加免疫状态持续时间1秒。 .

WE.Misaya 若风: 这是21 0 9和21 9 0最大区别是9点如何分配,这两张图体现的分配方式大家可参考一下

打野当 T 、的各不同

适用英雄: 披甲龙龟、阿木木、盲僧、梦魇、船长

对于坦克类打野英雄,我推荐0/21/9的天赋,尤其是现在增加了防御天赋的反弹伤害,这让披甲龙龟、阿木木等如鱼得水。而且18级减少百分之八技能CD ,对于后期拿不到蓝BUFF的且需要大招的英雄相当有用。更何况通用九点就能点出BUFF的时间,前期帮助很大。

对于盲僧、梦魇这种物理类打野英雄,我建议选择21/0/9或9/12/9更好。21攻击天赋可让英雄获得很快的打野速度且在线上时伤害更高。而9/12/9,我觉得是较全面的打野加点,适合打野伤血较多的英雄,如船长,且攻击天赋提供攻击力、攻速、穿透,防御天赋提供生命、减伤,通用天赋提供BUFF时间,显得更稳。

我有些犹豫魔抗是否该点满/ 佣兵技能我也很犹豫所以我没有点,范围伤害我觉得可以通过对面阵容来决定是否选择,如果打野不怕伤血可以考虑不点硬化皮肤(减少小兵野怪伤害)

WE.Misaya 若风: 防御天赋点到底,通用天赋点出回蓝和BUFF时间(UD这种需要移动速度的可以考虑死亡时间和移动速度不点回蓝)。

WE.Misaya 若风:9/12/9的加点方式适合船长这类打野受到伤害较多的英雄。这样的加点方式更稳。 这样的加点选择需要慎重,它会平衡你的伤害/打野速度/中后期能力。我觉得还是挺不错的一种加点。(不需要回蓝的可以点出移动速度和死亡时间)

英雄,多加工资天赋

适用英雄: 众星之子、风暴之怒、琴瑟仙女、宝石骑士、牛头酋长

这次改动,通用的 21 点更适合。第一层加蓝和第二层回蓝对于有蓝条的英雄提升非常大。尤其是 10 秒加两金钱的天赋,对于来说,作用真的相当大,再配合加钱装备效果很明显。接着是出门增加 40 金钱的天赋,让一出门可少带一个血药而买一个眼,这对于前期的战术影响很大。

如果召唤师技能会选择治疗的话可以点出防御天赋的召唤师之心。

WE.Misaya 若风: 通用天赋修改后,更加适合位的英雄。最为突出的是出门40金钱,让前期战术有了更多变化。

上单选择多,加点更多

适用英雄:炼金术士、哨兵之殇、刀锋之影,刀锋意志、鳄鱼、火人、阿卡利

上单英雄选择较多,有炼金术士、哨兵之殇这种肉型坦克;也有刀锋之影、刀锋意志这种物理英雄;更会有阿卡利、火人这种强力法师,那么我做一下简单的推荐:

炼金术士,哨兵之殇等,我较推荐 9 21 0 的防御天赋,攻击点出法术穿透即可。

刀锋之影,刀锋意志,鳄鱼等,我推荐 21 9 0 的攻击天赋是最好的。

火人,阿卡利等高伤害法师:我推荐 21 0 9 的攻击天赋,更高伤害让他们在上路更有拼命的资本。 (AKALI这种不需要回蓝就点出移动速度和死亡时间)

写在最后

这次自己认真研究新天赋,发现天赋修改后,前期线上的对拼会更加凶狠一些,而打野英雄的 GANK 也会更加强力,总得来说游戏的节奏会更快。而大家也能因为游戏节奏的加快而享受到淋漓酣畅的对战快感。最后,希望这次我提供的天赋加点能给大家带来帮助。

望纳

lols7卡牌大师符文出装解析

两年LOL经验,居然对有实力跟你讨论这问题

卡牌大师,是一个消耗型英雄,W切牌技能,是这个游戏的神级技能,有续航能力,有减速,有晕,6级后大招支援各路,在线上走位要小心而且谨慎,卡牌脚短,最怕GANK,用Q消耗对手,如果,真的想学如何玩,你就多看WE若风的卡牌,公认世界第一的,连世界最强的M5(GG)战队,对阵WE都要首BAN卡牌,没有人敢放出来的。

lol. 卡牌大师的**符文用固定生命值好还是用成长的好 请说明理由

卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧详解攻略,一起来看看吧。

天赋

攻击天赋正常点满,防御点到减CD

符文

刚满级没有什么符文

红色法穿,**护甲,蓝色生命值

大精华一移速,两法强

相信很多人比我符文更专业,就不多提了。

召唤师技能选择

对抗弱势中单,选择闪现+点燃,如光辉之流,也可选择传送

对抗强势中单,如蛇女、妖姬、选择闪现+传送,基本思路就是补刀,前期进入危险血线就回家,买好真言血瓶回来继续补刀

对抗强势中单,但是需要输出时间的,如男刀、劫、亚索、皎月,选择闪现+虚弱,也可以是传送,具体看阵容

个人觉得召唤师技能对于卡牌而言非常重要,几乎就是卡牌的生命线,很大程度上决定了你能发挥的作用,比如对抗刺客带了点燃,被杀一次之后不敢出T,不敢点对面中T,不好推线飞人,这把就废了。

出装

希望大家对于出装都有自己的理解,不要盲目学别人

比如前段时间流行的时光流,我自己试了之后发现不太好用,前期输出不够,但是不缺蓝,基本上只在对面中单压我,而我队友都是优势的情况下会这么出,稳住就好。

个人比较喜欢两种:

1.如果对面被你压着打,早点回家双多兰+CD鞋+真言,眼请一定要买,我玩中单一般十把会被抓死一到两次,不是吹牛逼。

特别是新版本自带两眼,再买个真言插己方河道草,基本被抓的可能性不大。

2.如果被压就稳点,根据对面是AD或者AP选择护臂或者大魔抗斗篷,出装要有灵活性。

3.早点出家园

核心装备是:巫妖+中亚

顺的话中亚前做一个卢登,不顺的话第二件就中亚

技巧

前期换血:

基本上在白金之前我线上都可以单杀对面,用卡牌,很多人觉得卡牌线上弱势,是因为缺乏几个必要的技巧

1.设对面劫手里捏着QWE,你不敢上去补刀,这时候你就会被压刀,那怎么办呢,请你点开W,开始切牌,但是不要选牌,补完刀之后再选牌丢出去,你开始选牌对面下意识的就会后退,你就可以快乐的补刀了。

2.还是一样,想换血的时候点开W,不要选牌,他下意识后退,过几秒他发现你没选,就会往前走一点,随便切一张丢他脸上吧,之前你可以通过这样的方式往他脸上打很多牌,但请不要越兵线,不要强迫症,非要砸人家脸上,砸小兵一样的。

3.如果对方打野弱势,GANK能力不强,你可以选择推线压刀,尤其是面对小鱼人、皎月这样的英雄,当兵线到他T底下,你就可以利用他想补兵的时候,用你的W和E不停砸他牌,砸几张就可以黄牌闪现点燃带走了。

4.要清楚自己可以嚣张的时期和必须怂的时期,刺客英雄到6,请站在半个屏幕外飞牌,这里还有个技巧,当我被控线,只能用Q的时候,我会不停地往上下路走,对面中单看我消失就急着推线,一推我就回来了,其实卡牌的核心真的是玩智商,不是操作。

中期思路:

1.其实卡牌并不算一个很强势的英雄,所以往哪里飞很重要,第一飞如果下去死了,这盘你也就是这样了。

下路若是对面没有双招再飞,对面有双招很容易飞下去被反杀。

上路倒是还好,如果对面压线就飞吧。

打野强势反野,无论被反还是反别人,不要吝啬大招,飞!

2.打团请切记猥琐,落地金身这种想想就可以了,落地金身的目的就是留人,先不谈队友跟不跟的上,如果你是核心输出点,留人之后死了,队友还是打不过

如果愿意看看我战绩的朋友可以发现,我卡牌死的次数都很少,因为玩的真的很猥琐,哪怕劣势局我也基本坚持一直不死,这是必要的,不死才有输出,才有赢得可能性。

TIPS:关于切牌

不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!

我打团经常切出红蓝黄,也从没人说我菜,如果是为了打输出,乱切都行

如果是有特定的需求,比如定住突脸剑圣这种,那一定要保证稳稳切出黄牌,多转一轮都没事,不要慌。

我看朋友玩的时候,打团总是注意切黄牌,就像德莱文一直执着于接斧子,到最后也没能打出几张牌,其实这样完全是浪费输出时间。

英雄联盟s3 卡牌大师攻略、出装

一般认为,固定的好一些。成长型符文一般都要10级的时候成长值才能和固定符文提供的生命值齐肩,而线上火拼和打野来抓人一般发生在10级以前,10级以前成长符文提供的生命值没有固定的多,实际上卡牌6级以后肯定要游走的,你将会面对更多伤害,6级的时候成长性价比低。成长生命在10级以后比固定生命多出那一点血,可能都不能让你多承受ad一刀,而且游戏胜负大多情况在中期已经确定。

显然成长的不适合前期火拼,不利于前期建立优势。后期的成长也是有限,所以固定的更实际一点。

卡牌大师先出什么

卡牌因为技能的关系,有两种打法:

1、对面的AP走位不好,经常靠过来,你可以打奔放点,直接W等黄牌就上去A他然后Q再接一A,如此反复3次,他药吃完如果残血不走,你就要在左右草丛选一个对方打野会来的方向放置眼了。有了眼你就可以看他走位失误直接闪现上去A+Q+A点燃带走他,因为有视野不怕被对面打野来反杀。你有黄牌在手上是更好的了。

2、对面的AP走位很好,你完全无法用普通A攻击到他,连你的技能他也很少吃到,对付这种对手你就要以防守补刀为主,不要让对面的小兵到达你的塔下来被你的塔杀死,确保都是你自己补刀杀死,赚取金币就够了,如果你们打野来帮忙GANK,那你就可以变黄牌上去打一波,如果没有,就无限Q小兵,W变蓝牌回蓝就可以了,有大招再出去支援其他需要你的路线。

装备的选则S3赛季打中路建议出门5红1眼1魔瓶,玩卡牌1级学Q,2级学W,3级学E,然后主Q副W有大点大,每一次回家都要买一个眼确保自己不会被敌人抓死,这是高端的第一步,不习惯买眼,你就等于说不习惯高端。打顺风直接出帽子,沙漏,面具,法穿棒,巫妖漩涡。打逆风出漩涡,面具,冰杖,沙漏,法穿棒。

其他的东西就是你的个人意识和对敌战斗经验能掌控的了,谢谢!

问题一:英雄联盟卡牌大师该出什么装备? 30分 法穿鞋,巫妖之祸,帽子必出,一般没被打崩这些装备还是出得了的

其他可以根据情况选法穿杖(更强的poke能力或者对面有大军团),冥火之拥(顺风秒对面核心英雄),沙漏(对面突进很强),狂徒或复活甲(沙漏还不够保证生存)

逆风的话做个小面具也是可行的

出装就鞋三红/水晶瓶一红一眼/布甲五红(对物理中单)/大红药四红一眼(确定打不赢还可能被杀怂到底)

中期装两多兰法穿鞋耀光,或者护臂法穿鞋耀光

问题二:LOL卡牌应该出什么装备? 先后出什么详细点 谢谢 AD卡牌 狂战士胫甲 神圣之剑 (和E配合最好 可以说是AD卡牌的专属了) 幽梦之灵(可以先出半件 贪婪之刃 最后补全) 幻影之舞 黑色切割者 无尽之刃

AP卡牌 水银之丹(安全第一 AP卡牌要等CD) 巫妖之祸 (核心装备 可以先出耀光 憋帽子 帽子出来再补全) 灭世帽子

海克斯科技(小吸血枪) 深渊权杖 女妖

问题三:LOL卡牌大师打AD要注意什么出装大概怎么出 要注意切牌

AD的话 三项 电刀 轻语 破败

问题四:求LOL卡牌的出牌顺序 顺序是:

红黄蓝

黄蓝红

蓝黄红

因为技能的第一张牌你猜不到是什么,所以要靠自己的反应能力,什么时候需要样的牌,需要切得准一点,不然很可能就走向团灭

S3卡牌大师优点及缺点

优点

①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势

②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。

③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!

④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。

缺点

①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。

②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。

③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。

④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。

不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师

容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄

总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。

卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像――推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。

好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,梗错一张牌,或许便是团灭!

问题五:lol卡牌大师要输出高怎么出装? 我玩卡牌几百局了。基本所有卡牌都看过。

下面是我我自己的一些心得。

改版后多蓝戒指400一个。卡牌 现在出门 一个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)

第一次回家再出一个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)

然后顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 因为我觉得卡牌对移动速度要求很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的提高。而且大招支援不太可能会落空打不到人。移动速度能让卡牌在关键时刻追的上人 。甩的开人。

杀多了 我接下来就先出沙漏(因为对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。

最后跟个法穿杖 复活甲什么的。

前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。

线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。但是需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。

卡牌对中 其实是很好的。 半血以下的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。

问题六:LOL 卡特琳娜应该如何正确出装 先出什么在出什么最后出什么? 符文没错,天赋可以配多种

21 9 0 可以有效的强化输出

16 0 14 把免费眼点出来,卡特专用,当多半个闪现

9 21 0 强化前期中单能力

装备的话要看情况,不过正常先出个法穿鞋没错的,然后接下来

你觉得敌人前期脆皮就出个冥火,找机会一套秒脆皮

GANK难就吸血枪,有吸血,在线上不怕耗,容易保持状态准备GANK

逆风可以考虑冰杖和深渊

不想那么复杂的话可以这样出

刺客型,法穿鞋→冥火→冰杖或帽子→冰杖或帽子→春哥甲→虚空

半肉,法穿鞋→冰杖→深渊→帽子→春哥

啊教练我想玩肉啊!魔抗鞋→冰杖→狂徒→面具→军团升级版(忘名字了)→春哥或者虚空

看起来很肉没输出,其实确实很肉没输出,不过能合半肉还有肉一起冲上,你去切脆皮,ADC能安逸输出?对面死一个你能更新3个技能,其实还是有输出的 (限中低端局)

主流AP...法穿鞋或吸血枪→法穿鞋或吸血枪→帽子→冰杖→沙漏→虚空

以上出装没满6格的,剩下自己看着办,我只是说方向

另外推荐卡特前中期出个950无限眼,卡特E是神技,自己看着办

END

问题七:个人觉得现版本卡牌大师第一件装备出时光杖比出耀光要好,大家觉得呢。 出什么装备看个人理解,时光刚出没伤害 巫妖只要耀光就能打出伤害 后期时光有血量有AP还可以 就是太托节奏

问题八:LOL卡牌大师快速推塔该出什么装备? 导语:本文是介绍LOL卡牌大师出装  大概在6级时,如果补刀很好,中路又拿人头的话,可以考虑先出把BF大剑  不过大多数时候没这么好运,还是草鞋一双速度之靴 加一把短剑关于鞋子,个人倾向于爱欧尼亚明晰之靴 ,简短抽牌时间和大的CD,不过攻速鞋也可以,看个人爱好接下来首出神圣之剑,这件装备是tf必备,提供很高的攻速,主动释放有破甲效果,而且额外伤害对塔有效然后顺风出无尽之刃,逆风出黑色切割者  如果这时比赛没有结束,后面的装备主要是围绕攻速,对面法师比较多出打魔刀,提供魔抗,被动没次攻击打掉42魔和血的那把。  对面输出脆皮多出红叉

问题九:LOL :卡牌是先用大招飞过去然后切牌还是先切牌后用大招飞? 嘛,我教你。切牌的机制蛮好懂的,你在开大前,先选次牌,看到金牌立马选就是了。然后等W消失,你可能会问这是为什么?呵呵,然后,等W CD好后,你在开大传,下来绝对秒金牌。这是技巧,比起开大先选 或者 开大落地后在选,前者是下来牌没了,后者是太靠运气,这个技巧能100%让你绝对是金牌,只是前提有个缓冲。不过这完全无伤大雅。望纳

问题十:LOL卡牌大师出法强好还是出物攻好?顺便告诉我他怎么玩! 当然是主流的中单AP法强出装啊,主q副w一级e有r点r。出装可以先出时光杖,巫妖之祸,CD鞋,然后出卢灯中亚,法穿杖等。

一级学w,一般选蓝牌回蓝续航,配合打野抓人用黄牌,清兵用红牌打后排远程兵在q。六级后留意各路情况用r支援队友