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武林立志传秘籍出处_武林立志传全攻略详解最新中文版

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.武林立志传龙吟剑攻略2.武林立志传龙吟剑 展雪什么时候加入3.跪求武林立志传资料片龙吟剑攻略~!4.武林立志传:龙吟剑怎么玩5.武林立志传存档6.我这配置能玩儿武林立志传么非战斗状态下 资料的最下面有一个精力值 你等到它满了(1000就满)战斗时那些属性、血量、怒气、精气就和非战斗状态下的一样了,秘籍是要一个一个学的 秘籍等级是固定的 不会随等级变化 还有这游戏很需要耐力 到以后的秘

1.武林立志传龙吟剑攻略

2.武林立志传龙吟剑 展雪什么时候加入

3.跪求武林立志传资料片龙吟剑攻略~!

4.武林立志传:龙吟剑怎么玩

5.武林立志传存档

6.我这配置能玩儿武林立志传么

武林立志传秘籍出处_武林立志传全攻略详解最新中文版

非战斗状态下 资料的最下面有一个精力值 你等到它满了(1000就满)战斗时那些属性、血量、怒气、精气就和非战斗状态下的一样了,秘籍是要一个一个学的 秘籍等级是固定的 不会随等级变化 还有这游戏很需要耐力 到以后的秘籍就要打怪才能得了 RP不好的话刷几十轮都刷不出来 没耐心的话建议别玩这个游戏了 顺便提一下 不是每个人物都好用所以不是每个人物都要练 秘籍也不是每个都学 建议你去看一下游民星空上的攻略再玩吧

武林立志传龙吟剑攻略

1.?NO?资料弹出那个框最最最下面

2.?当然不止10种?技能点够就可以学?快捷键一直都是10个?可以把不用的拖回去?也是在资料?招式那里?有用就摆右边

这两点?什么版都一样...

武林立志传龙吟剑 展雪什么时候加入

玩了2天龙吟剑,感觉比老版本难度高的多。资料片突出了状态的作用,阵法效果也相当明显,还出现了火攻无敌、冰攻无敌和物攻无敌3种超难状态的BOSS,所以要练多重角色才能应对。下面是我练得几种角色,如果还有更好的练法,请赐教。

1、火攻路线:主角展成天、展雪

太虚心法>梵心诀>火神三元>焚火无垠>天火蚀月>神人合一

霸天-怒 霸天-灭 霸天绝 霸天狂

雪晶-华 雪晶-残 雪晶殇 雪晶莲

幻玄神功

他们俩没有争议,是新版唯一两个能学霸天和雪晶的人,而且这些技能都不用技能点。神人合一得学,因为它能加150%火攻,火攻角色不可或缺的啊!原版的赤阳子成了垃圾,因为他的属性原因,好多武器拿不了,所以把他废了。

2、冰攻路线:小玉儿和峨眉掌门凌逍遥

魔化心法>夜月流 >寒云劲>天寒地冻>冰月极光>修罗斩月>魔帝无天

太虚心法>梵心诀>晶冰玉结>梵海无边>冰封万里>神渡霜天

新技能魔帝无天冰攻15000点,是最强的冰攻技能,修罗斩月可以增加30%暴击,神渡霜天增加100%冰攻,绝好搭配!我练的峨眉掌门和小玉儿,46级就点满了!打火攻无敌的BOSS不可或缺。

3、物攻路线:

(1)吴应风

丐帮长拳>擒拿术>虎罗汉>龙罗汉>睡罗汉>地龙震天>苍龙无悔(打15000点)

英雄门天阳决>怒神吼以战养伤>倒行逆气>气盖山河>玄冥之力(对各类敌人增伤30%)

(2)柳絮儿

华山 破玉拳>尧白功>无极聚元功>霞莲护体功>天形功>玄黄剑罡(冰攻无敌,火攻无敌)>天剑极流(在吸收结界后使用攻击25000点,最强外功)

华山剑>太岳三清峰>夺命三仙剑>孤行九剑>天道剑绝

我选择了两条物理攻击路线,丐帮+英雄能点出睡罗汉、玄冥之力和苍龙无悔三种技能,学了睡罗汉可以让敌人物理攻击无效,可以当肉盾,玄冥之力是超强技能,对所有人物有益,苍龙无悔在无状态的情况下攻击第一;第二个路线华山,天道剑绝的80%暴击是要点的,玄黄剑罡是防御技能,天剑极流在雪晶系列的配合下,攻击25000点,是最强外功。

4、肉盾:虚空

达摩心法>虎啸功>铁布衫>百毒不侵>金刚罩体>少林九阳功

绵掌>柔云劲>神门十三式>太极玄法>天极八卦>苍天无极>无量定天>世界大千

自始至终就练了一个肉盾,感觉还够用。新技能世界大千不错,增加防御500%,绝对的盾啊!

5、医生路线: 孙碧玲

洗髓心法>素女周天功>回天诀>起死回生>紫玉神功>玄天紫罡>霞红飞燕

刻玉指>天地变>花前月下>浪迹天涯

素女周天功自己隐身,花前月下帮别人隐身,玄天紫罡血、精、怒100%全体恢复,浪迹天涯的全体不良状态解除。其他的没用。用法:开局来个素女周天功隐身,第2回等主角放完技能后给队友隐身,循环往复。霞红飞燕是新技能,感觉有点鸡肋,解除一切不良状态并回复30%血,群体,是浪迹天涯+1/3玄天紫罡的融合版。为甚麽用孙碧玲呢?第一是我感觉好看,第二是定性和慧根都不错。慕容诗简直就是侏儒!

跪求武林立志传资料片龙吟剑攻略~!

金BT、阴久幽、冷无霜对应3条路线,你要照着攻略打,

1-40打3遍,亲手击败Boss才会有这个Boss加入。

展雪则要在60级时击败她,开新档才会加入。

五掌门也是,要在45+击败他们当时就会加入,开新档后过几个主线也都会加入。

武林立志传:龙吟剑怎么玩

都已玩到40级了还需要资料片关卡攻略吗?

手上只有关卡顺序,给参考下:

主线任务:

再寻41级—收服狐妖43级--五色藤花45级—上清明珠47级--双剑联手49级—隐衷难诉51级—画中仙女52级—复仇时刻53级—瓮中捉鳖54级—双姝(shu)出游55级—过眼烟云56级—真真57级—乱点鸳鸯58级—攻心为上59级—幽冥暗冥岛60级

随机任务:

猪狼共鸣41级太乙—灰熊利害42级太乙—蛇鼠一窝43级常山—泼猴遇上贼44级武当—排山倒海45级峨眉

—沙漠热斗46级魔教—怪谈同奏曲47级鬼头—明日之扉48级寒冰—十面埋伏49级峨眉—再见火凤凰50级论剑

—困兽之斗51级绝望湖—雪森林之吼51级常山—突破重围52级通天—夜黑风高52级太乙—不明的嗤伏53级洛阳

—飘木款曲53级倭寇—蛇鼠一窝庆团圆54级太乙—皓月下的暗黑狂斗54级洛阳—岭傲之雪55级绝望

—冷眼厮杀55级武当—杂鱼挽歌56级常山—逆袭56级啸云(雪晶·伤)—深夜也练功57绝望湖

—正义与背叛57级华山(霸天·绝)—羊肠小道要人命58级常山—牛头死士复仇记58级通天

—客栈怪谈59级死寂—滔天波岚60级绝望湖—最后的凯歌60级死寂(霸天·狂)—十八铜人雪耻战60级(雪晶·莲)

特殊任务:

五掌门——刚哉!少林43级—太乙业火44级—武当俊杰45级—丐帮大乱斗45级--绝美娥嵋45级

四灵兽——深海之宝60级(冰攻剑鞋)—怒怨之袭60级(全功剑饰品)—兽王之吼60级(护甲外功拳套)—幻兽之卷60级(火攻棍腰带)—武林至尊60级

记住:过资料片任何一个关卡都需要足够的火力输出和等级高于关卡2-3级。

武林立志传存档

1.我建议你还是先玩玩前版的,之后再玩龙吟剑,武林立志传是个好游戏,到了龙吟剑难度就更大了,所以还是建议你先玩玩原版的。之后再玩资料篇。2.战斗时主要还是看敌人哪个属性弱就使用哪个技能攻击,比如:敌人的外功防御低就可以用外功高的去攻击,攻击时最好到背后攻击这样才能是最大攻击力。其次是侧面。正面防御力最高。3.还有就是招数也有说明的,有的招数在敌人混乱时、昏睡时、中毒时等等都是攻击力翻倍的,要是这样就可以先让敌人中毒、混乱等等,之后再到敌人背后用对应的招数攻击才能达到最大伤害值,真要是这样的话伤害值可以上万的。4.每个人的属性都不一样,各有强项和弱项,有成长高的也有低的。也要对应属性进行学招数,比如:展承天的外功成长高,就可以给他学习外功高的招数,英雄门+丐帮才能学会最终的隐藏技能的。网上有详细的攻略我就不多说了。5.再一个就是好的装备,一些支线任务多去完成几次就可以得到蓝色装备,这样的装备是比较好的,好人配好装备才能发挥人物的实力。6.粗略的就先说这些,我也是刚玩不久的,这只是我自己的一点体会罢了。希望对你有帮助。

我这配置能玩儿武林立志传么

走哪个路线都好 沿海倭寇 都要在第一时间打 不然就会发生杯具

下面是路线攻略

主线任务“阴久幽篇”的开启条件:支线任务“沿海倭寇(倭寇巢穴)”,支线任务“丐帮叛徒(啸云山庄)”,支线任务“昂州之乱(昂州)”,支线任务“血鹰城小故事(血鹰城)”,支线任务“诡异古城(霞朦古城)”。

主线任务“金严狮篇”的开启条件:支线任务“真正的敌人(血鹰城)”,支线任务“心事重重的蓉儿(星宿湖)”,支线任务“秀丽夷州(夷州)”。

隐藏结局的出现条件与支线任务有关

若曾过关“小姑娘的发簪(太湖)”,则“太湖佳话(太湖)”不会出现。

若曾过关“许愿湖(星宿湖)”,则“心事重重的蓉儿(星宿湖)”不会出现。

若曾过关“寒冰蜘蛛(寒冰洞)”,则“意想不到(寒冰洞)”不会出现。

若曾过关“真正的敌人(血鹰城)”,则“血鹰城小故事(血鹰城)”不会出现。

若曾过关“两小无猜(天鸣洞)”,则“暗黑洞穴(天鸣洞)”不会出现。

若曾过关“沿海倭寇(倭寇巢穴)”,则“倭寇巢穴(倭寇巢穴)”不会出现。

若曾过关“夷州狐仙(夷州)”,则“秀丽夷州(夷州)”不会出现。

若曾过关“丐帮叛徒(啸云山庄)”,则“啸云山庄的秘密(啸云山庄)”不会出现。

完全没问题

另附此游戏的评论

1、精力系统

毫无疑问,恐怕最让玩家们怨念的就是这个游戏的精力系统了,打完一战以后精力不够,移动完以后精力也不够,傻傻地坐在电脑前等精力以每5秒40点的速度恢复(男主角是60点),令人痛苦无比。

2、攻略问题

这款游戏到如今都没有一个完全详尽的攻略,网上绝大多数攻略都是玩家耗尽心血一点点总结出来的,不得不说,这是该游戏的一个缺憾之处。

3、敌我不平衡

相信不少人都曾经无比怨念地一次次强攻三条路线的最终BOSS,但是最后都惨败马下,先不说因为据点和战斗场景的距离所引发的实力缩水,单是BOSS那种一击必杀的变态攻击力就足以让不少人恨得牙痒痒。另一方面,应该有不少人察觉到了,在等级不平衡的状态下,命中率的差距夸张到一个令人发指的地步,举个例子,我方某人15级,敌人20级,基本上我方的命中率连三成都不到,而如果反过来,我方20级,敌人15级,你会发现,敌人的攻击依然会很容易命中你,五次攻击至少中四次,这种差距令玩家不得不一次又一次地进攻随机关卡来拼命练级,两个字,痛苦!

4、据点移动

这个情况有些特殊,如果说按照见到据点关卡就开的话,这也倒没什么,不过有些玩家为了打冷无双的路线,一开始的“两小无猜”并不去打,而能够连接到倭寇据点的就只有两个,这样所造成的后果便是在30级打开霞朦古城据点之前你别想好过。还有一点,因为每个据点人数限制的原因,这样导致的结果便是道路堵塞,如果游戏能够改成以精力的大小来决定移动的距离的话,而不是从一个据点只能固定走到周边据点的话,这个问题基本上就不会存在了。

5、次要人物

就是那些打据点随机出现的人,简单点说就是大众脸,其实不仅仅是这些次要人物,那些打主线任务出来的必要人物有些都是鸡肋,这就直接导致了一个很让人无语的境地,这些人物根本不知道怎么练,因为这些次要人物大多数没有过于突出的能力,所以要了也只是占位置,打最终BOSS的也就那么五六个人,弄这么多人出来干什么呢,劳心又劳力,到最后反而得不偿失,恐怕除了那些想要打成全部修炼的狂人,没多少人会要那些留着没用的家伙吧?

6、技能

暂且把技能的画面特效太过单一性的问题撇在一边不谈,不少高级技能到后期都需要敌人或者自己拥有某些状态才能够发挥威力,可是一个非常让人郁闷的问题是,从华山的主线开始,游戏中后期的BOSS都是所有特殊状态免疫,那些看似牛X哄哄的技能在面对BOSS时反而成了基本上没有作用的摆设,能看不能用,用了也白用,这不是折磨人吗?

7、合成

关于合成,对于武器种类的限制简直让人火大,你说你弄个合成概率出来不就行了吗,干吗一定要将那些相同能力的合成书分成不同的种类呢?而且大部分还是需要概率激发,那又何必呢,与其指望那低得可怜的概率,直接用技能加一下状态不就好了?

8、特殊状态

一个最直接的问题就是,玩家虽然能够知道自己拥有什么特殊状态,但是却完全无法知道敌人有什么状态,不管是加攻加防还是状态免疫,玩家判断的唯一依据就是那些基本上一模一样的状态显示图,连敌人有什么状态都不知道,这让那些数据流的玩家怎么玩下去?再有,有些时候加基本状态的效果很容易便被相同效果但持续时间更短的覆盖掉,举个例子,男主角喝下一剂罗汉帖,外功增加20%五回合,当回合使用狂风怒,增加本体攻击力的100%一回合,后者覆盖前者,一回合过后效果消除,这药不白喝了吗?

9、随机关卡

这个的问题其实并不大,除了解说有些应付以外,还是不错的,如果关卡的怪物能力分配能够随机一点以增加挑战性就更好了。值得注意的是,很多玩家都在网上反应过一个问题,找不到《一枝独秀Ⅲ》在哪儿,本人也是一样,在华山等等呆了十分钟都没有见到《一枝独秀Ⅲ》的出现,这点让人有些无语。

10、剧情

本人可以算是半个作家,对于剧情是十分看重的。说实在的,本游戏的剧情太过散乱了,有点令人摸不着北。就用我通过的阴九幽路线来举个例子,中后期在武当派会和主角的师傅打上一架,从对话和剧情上来看,他师父并没有挂,可是从那个剧情任务以后,主角的师傅就这么人间蒸发了,一点后续交代都没有;同样,最终关卡中,主角一行打上魔教一方面是为了阻止阴九幽的阴谋,另一方面是女主角要救出冷无霜,可是打完阴九幽以后连冷无霜长什么样都不知道,名字都没提就返回开始界面了,单是从这点来说,该游戏的剧情还应该继续完善。

11、速度

好吧,我承认这一个是我临时想出来的,该游戏的战斗速度很慢,特别是敌人众多的时候,一顿饭下来恐怕都未必打得玩,想必变速齿轮这玩意儿应该很受《武林立志传》玩家的欢迎吧……