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英雄联盟中九尾狐妖哪个技能有真实伤害?_lol九尾妖狐火狐

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.lol九尾妖狐现在到底什么情况?! 就算是九尾妖狐贴吧也有一群人说狐狸s4各种不行,甚至还有说狐狸2.英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用3.英雄联盟九尾妖狐技能介绍1/6 被动技能:摄魂夺魄:在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。2/6欺诈宝珠 Q技能阿狸放出并收回她的宝珠,在放出

1.lol九尾妖狐现在到底什么情况?! 就算是九尾妖狐贴吧也有一群人说狐狸s4各种不行,甚至还有说狐狸

2.英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

3.英雄联盟九尾妖狐技能介绍

英雄联盟中九尾狐妖哪个技能有真实伤害?_lol九尾妖狐火狐

1/6

被动技能:摄魂夺魄:

在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。

2/6

欺诈宝珠 Q技能

阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。

消耗

65/70/75/80/85 法力

冷却

7

射程

880

效果

阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+35% 法术强度)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+35% 法术强度)真实伤害。

阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。

3/6

妖异狐火 W技能

阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。

消耗

50 法力

冷却

9/8/7/6/5

射程

700

效果

阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+40% 法术强度)魔法伤害。

在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成64/104/144/184/224伤害。

4/6

魅惑妖术 E技能

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。

消耗

85 法力

冷却

12

射程

5

效果

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/95/130/165/200(+50% 法术强度)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

5/6

灵魄突袭 R技能

阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。

消耗

100 法力

冷却

110/95/80

射程

450

效果

阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+30% 法术强度)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。

6/6

特别介绍:

九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。 所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。

lol九尾妖狐现在到底什么情况?! 就算是九尾妖狐贴吧也有一群人说狐狸s4各种不行,甚至还有说狐狸

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

1、首先被动彻底废了,这个不解释。自己算下:充能效果后固定恢复2点(+1每等级)(+0.09AP)生命值,如果是0.9AP就发了,不过是0.09的话,300法强18级也才回2+18+27=47血。如果不用充能回血也发了,不过是充能后就没有意义了。

2、E只对狐狸自己有效,貌似还不能和冥火叠加,W50%变为30%消弱20%,整体W由100%+50%+50%=200%变为160%,消弱40%。

3、R技能总伤害从255/375/495(+1.05AP)降低为210/330/450(+0.9AP)495-450=45 正好消弱10%,+1.05~0.9AP正好消弱15%,所以R整体消弱了25%

4、E增加阿狸对其造成的魔法伤害20%,持续6秒

至此,我们算一下你E+20%伤害,那么你的W消弱40%,R消弱25%,只提升20%的话还是得不偿失的。

说下影响:

1、被动的改动狐狸赖线将大大削弱,以后无法再赖线了。

2、无法和冥火配合也就是说狐狸没有了一套秒人的能力了,秒残血收割不算。

3、冥火不再是狐狸的首选,或许巫妖才是。

4、只有E的准狐狸才有伤害。

说下对策:

1、法穿型狐狸将是唯一的出路。

2、配合巫妖,技能+平A+技能+平A。

3、或许冰仗流将继续的给力。

4、不要追求秒人的时代了,尤其3级或6级秒的时代过去了。

个人感觉狐狸像回归了本位,不再追求秒人之类,而是更好的走位,更加的风骚,更好的配合团队。装备可以出巫妖、冰拳、冰仗、远古意志、大面具等,骚扰风筝赖线将更适合狐狸的定位。

英雄联盟九尾妖狐技能介绍

狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命?或者?固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点)?

红色:法术穿透?(配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命?或者?固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却?或者?成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是0.4,选择其他装备效果更理想。

欺诈宝珠[ Q ] 阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。

冷却时间: 7 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值

施法距离:880

妖异狐火[ W ] 阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。

冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法消耗:60 点魔法值

施法距离:800

</A>魅惑妖术[ E ] 阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。

冷却时间:12 秒

施法消耗:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值

施法距离:5

灵魄突袭[ R ] 阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。

冷却时间:110 / 95 / 80 秒

施法消耗:100 点魔法值

施法距离:450

</A>

摄魂夺魄[ 被动 ] 阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。