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魔兽世界界面怎么调整镜头距离_魔兽世界界面怎么调整

tamoadmin 2024-08-11 人已围观

简介1.魔兽世界界面要怎么设置啊 新手求教2.魔兽世界 界面动作条太大3.魔兽世界界面怎么变大4.魔兽世界怎么改成窗口模式?5.WOW的界面怎样缩小?6.魔兽世界10.0界面改动1、进入游戏并成功组建队伍后,会弹出队伍框。在团队框架的上面,有一个隐藏的箭头。将箭头指向外,右上角有详细信息,单击即可。所以可以直接弹出团队框架,在左下角,有团队框架大小的调整。2、进入游戏后,点击游戏小地图旁边的大脚图标。

1.魔兽世界界面要怎么设置啊 新手求教

2.魔兽世界 界面动作条太大

3.魔兽世界界面怎么变大

4.魔兽世界怎么改成窗口模式?

5.WOW的界面怎样缩小?

6.魔兽世界10.0界面改动

魔兽世界界面怎么调整镜头距离_魔兽世界界面怎么调整

1、进入游戏并成功组建队伍后,会弹出队伍框。在团队框架的上面,有一个隐藏的箭头。将箭头指向外,右上角有详细信息,单击即可。所以可以直接弹出团队框架,在左下角,有团队框架大小的调整。

2、进入游戏后,点击游戏小地图旁边的大脚图标。鼠标点击大脚图标后,进入大脚的设置页面。进入大脚的设置页面,返回大脚第一个页面。到达第一个页面后,点击团队工具。

3、想要给角色移动队伍的话,要点击O键打开团队页面,然后左键点住想要移动的人的名字把它拖动到别的位置。但是调队伍这个动作必须是团长或者是团队助理才可以做,团队里的其他人是无法调整队伍的。

4、打开电脑,这里以Win10系统为例(类似于其他系统)。

魔兽世界界面要怎么设置啊 新手求教

魔兽世界10.0对界面UI进行了很多改动,很多玩家找不到了以前的某些功能,下面一起来看魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总。

魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总

新界面概览

巨龙时代翻新了暴雪原生的用户界面,从外观到布局上均做了许多翻新。相当推荐第一次登入游戏时,先关闭所有插件,花十来分钟探索一下新的原生界面。对于不要求高度自定义、不追求材质美化的玩家来说,原生界面能胜任的工作比以前多了不少,可以藉此重新理过自己需要使用的插件。

首次登入见到的新界面:

在重大界面变更上做了提示:新的单位框架使用了现代布局,将玩家与目标的头像置于画面中下方。

小地图原先厚重的框架去除后变得较为清爽,追踪选单置于顶部区域文字左边的小按钮;缩放观察区域的按钮只在鼠标指向地图时显示,而且可以直接使用滚轮缩放,以前这是小地图插件普遍带有的基本功能。

点击右下背包条可以缩减为只显示一个背包;右键背包图标可以勾选整合式的背包:

地城搜寻的小眼睛现在移到右下方,依附于微型菜单与背包框架:

按下 Esc,可以看见新的编辑模式,并且系统、界面、按键设置全部被整合为一个选项了。

选项的分类不同,条目也有所增减:

动作条增加至八条,不会再遇到为了格子不足的情况:

增加易用性栏目,鼠标指针大小可以直接调整,不需再使用 CVar 宏命令。

进入编辑模式,可以看见很多框架:

勾选格线,可以开启网格,过去也是玩家自定义介面时常备的插件功能;网格间距越小,网格越密,贴附可以使界面自动贴齐附近的框架或格线。

勾选框架可以显示预览框架:

点击这些反白的框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示:

调整完配置后可以保存。可以保存多个配置,也可以导出导入配置,方便做外置备份:

调整细节

如前所述,除 Esc-选项 之外,在编辑模式下,点击框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示。

焦点框架启用更大的框架,外观会与目标框架相同,显示施法条和增减益光环。

动作条通用的选项可以调整 方向 (排列方式)、列数、图标数 (显示按钮数)、尺寸、填充 (图标之间的间距);动作条 1 可以勾选隐藏装饰 (左右的狮鹫材质) 和滚动条 (翻页按钮),但默认无战斗外隐藏选项;其他动作条 (2~8) 则可以选择显示条件 (如战斗外隐藏)

值得一提的是,当动作条设为水平排列的二列 (或以上) 时,按钮的增长方向是向上的,与过去动作条插件惯常提供的方式相反。

(示例图中以按键绑定代表按钮顺序)

增减益效果框架可以调整 方向 (排列方式)、收起 (垂直增长方向)、方向 (水平增长方向)、尺寸、填充 (图标之间的间距)、限制 (每行图标的个数),勾选 "显示全部" 可以预览增减益效果满栏位的状态。

聊天框架没有任何拓展选项,但调整大小被整合进了编辑模式:在编辑模式中选中聊天框架,将鼠标指向框架右下角,调整大小的三角标就会显示出来。

原生界面的不足之处

功能不完整:行囊背包整合成大包,但银行仍是独立背包

覆盖不足:声望条与经验条未被纳入编辑模式,暴雪未提供调整选项,无法隐藏或移动。聊天框架甚至没有任何拓展功能,如框架置底和输入框置顶。

选项分散:以团队框架为例,布局类显示于编辑模式-团队框架,其他选项显示于 Esc-选项-界面 中,而 "使用团队风格的小队框架" 选项显示于小队框架的编辑模式中。

魔兽世界 界面动作条太大

你说的是UI吗?

改界面和动作条吗。?

如果这样的话

你用大脚的话

聊天框打上/

就可以开始设置了。其他的东西都可以挪动。看你自己的风格了。也可以到大脚的插件网上下载你喜欢的ui

魔兽世界界面怎么变大

可以在系统设置中把UI缩放调低即可,步骤如下:

1、在主屏幕按下ESC进入主菜单,选择系统,如下图所示:

2、在系统中选择高级,如下图所示:

3、可以看的UI缩放没有打开,点击打开,如下图所示:

4、可以把缩放调低,如下图所示:

5、动作条就变小了,如下图所示:

魔兽世界怎么改成窗口模式?

1、首先在打开的魔兽世界中,点击小地图旁的网易有爱,如下图所示。

2、然后在打开的窗口中,选择界面增强,如下图所示。

3、接着在打开的页面中,点击多米诺动作条,如下图所示。

4、然后在右侧可以设置具体的格式,也可以直接去掉勾,使用原版动作条,如下图所示。

5、原版动作条恢复后,如下图所示就完成了。

WOW的界面怎样缩小?

1、在游戏中按ESC键,呼出界面功能按钮,进入到界面设置页面,如图所示。

2、之后玩家在里面点击左侧的图形选项,在里面就能堆全屏窗口模式进行设置,如图所示。

3、然后在里面点击显示模式后面的下拉箭头,打开选项卡,如图所示。

4、可以看到窗口和全屏两种模式,玩家要点击前面的点勾选后,即可设置成全屏或者窗口模式,如图所示。

5、最后需要玩家点击右下角的确定按钮,就可以设置成功,在全屏模式下,界面大小无法调整,在窗口模式下,可以通过鼠标放在窗口的角上,调整窗口的大小,如图所示。

魔兽世界10.0界面改动

魔兽世界的界面大小可以在主菜单的系统里面调整,具体方法如下:

第一步,进入游戏后,按ESC调出主菜单栏。

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第二步,调出主菜单后,在主菜单上面选择系统选项进行点击。

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第三步,点击系统后,在新出现的界面栏的左侧可以看到竖着的选项。

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第四步,在这些选项里面选择高级进行点击进入。

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第五步,点击高级后,在高级的界面里面,把下方的UI缩放进行调整,就可以改变界面大小了。

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巨龙时代对暴雪原生用户界面进行改造,无论在外观还是布局方面都有大量改造。颇有建议初登游戏,首先要把插件都关掉,花10多分钟去探索全新原生界面。对于那些无需高度定制,无需追求材质美化,原生界面所能够胜任的任务相比之前要多得多,可借此对所需插件进行再理。

1、首次登入见到的新界面:

2、在主要界面变更方面做出提示:全新单位框架用现代布局,玩家和目标头像放在中下部。

3、小地图最初沉重的边框被移除之后变得更加清爽了,跟踪选单就放在了最上方地区文字左侧的一个小小的按钮上;缩放观察区域按钮只有当鼠标对准地图后才会显示出来,并可通过滚轮直接缩放出来,之前这也是小地图插件一般都有的一个基本功能

4、单击右下方的背包条,可收缩到仅显示1个背包;右击背包图标可勾选整合式背包:

5、地城寻找的小眼睛此刻移到了右下,附着在微型菜单和背包框架上:

6、按下Esc就能看到全新的编辑模式并将系统,界面和按键设置都集成在一个选项中。

7、选项划分不一,词条有增有减:

8、动作条提高到8条,再也不会碰到为格子不够用的问题了:

9、添加了易用性一栏,鼠标指针的大小可直接调节,不需要重新用CVar宏命令。

10、输入编辑模式就能看到许多框架:

11、勾选格线、可打开网格、以往在玩家自定义介面中经常使用插件功能;网格间距越小、网格越密集,粘贴能让接口自动粘贴到靠近框架或者格线上。

12、勾选框架能够显示预览框架:

13、单击这些反白框架可打开一个独家编辑界面。如果框架还有一个附加选项,将在此展示:

14、调整配置完成即可进行保存。可保存多种配置或输出导入配置便于进行外置备份:

二、调整细节

1、前面已经说过,除了Esc-选项外,编辑模式中,单击框架可开启专属编辑界面,若框架中还有附加选项将在此展现。

2、在焦点框架上启用更大一个框架,其外观将像目标框架一样,展示施法条以及增减益光环。

3、操作条通用选项可以调整方向(排列方式)、列数、图标数(显示按钮数)、大小、填充(图标之间的间距);行动条1可以勾选隐藏装饰(左右的狮鹫材质)和滚动条(翻页按钮),但默认没有战斗外隐藏选项;其他动作条(2~8)可选择显示条件(如战斗外隐藏)

值得一提的是,在动作条被设置成水平布置的两列(或以上)后,按钮增长方向朝上,这与以往动作条插件通常所提供的相反。

(示例图中按按键绑定代表按钮的顺序)

4、增益效果框可以调整方向(排列方式)、收起(垂直增长方向)、方向(水平增长方向)、大小、填充(图标之间的间距),限制(每行图标的个数)和勾选全部”可预览增减益效果满栏状态。

5、聊天框架不需要扩展选项,只是把调整尺寸集成到编辑模式下:编辑模式下选择聊天框架并把鼠标对准框架右下方,显示调整尺寸三角标。

三、原生界面的不足之处

1、功能不够全面:行囊背包集成了大包小包,但是银行还是一个单独的背包

2、覆盖不足:声望条和经验条没有包含在编辑模式中,暴雪也没有提供任何调整选项,既不能隐藏,也不能移动。聊天框架连框架置底、输入框置顶等拓展功能都不具备。

3、选项分散:例如团队框架,布局类在编辑模式-团队框架上出现,而其他的选项则在Esc-选项-界面上出现,而"用团队风格小队构架”这个选项则会在小队框架编辑模式下出现。