您现在的位置是: 首页 > 手游测评 手游测评

英雄联盟s3装备合成表_英雄联盟s3英雄

tamoadmin 2024-08-09 人已围观

简介1.英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(最好有图)2.英雄联盟三射是什么装备3.英雄联盟有个是近战可用的道具是什么,是召唤师峡谷的,基地的商店买的4.英雄联盟S3 ADC出装5.英雄联盟S3卡牌因为技能的关系,有两种打法:1、对面的AP走位不好,经常靠过来,你可以打奔放点,直接W等黄牌就上去A他然后Q再接一A,如此反复3次,他药吃完如果残血不走,你就要在左右草丛选一个对方打野会来的方向放置

1.英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(最好有图)

2.英雄联盟三射是什么装备

3.英雄联盟有个是近战可用的道具是什么,是召唤师峡谷的,基地的商店买的

4.英雄联盟S3 ADC出装

5.英雄联盟S3

英雄联盟s3装备合成表_英雄联盟s3英雄

卡牌因为技能的关系,有两种打法:

1、对面的AP走位不好,经常靠过来,你可以打奔放点,直接W等黄牌就上去A他然后Q再接一A,如此反复3次,他药吃完如果残血不走,你就要在左右草丛选一个对方打野会来的方向放置眼了。有了眼你就可以看他走位失误直接闪现上去A+Q+A点燃带走他,因为有视野不怕被对面打野来反杀。你有黄牌在手上是更好的了。

2、对面的AP走位很好,你完全无法用普通A攻击到他,连你的技能他也很少吃到,对付这种对手你就要以防守补刀为主,不要让对面的小兵到达你的塔下来被你的塔杀死,确保都是你自己补刀杀死,赚取金币就够了,如果你们打野来帮忙GANK,那你就可以变黄牌上去打一波,如果没有,就无限Q小兵,W变蓝牌回蓝就可以了,有大招再出去支援其他需要你的路线。

装备的选则S3赛季打中路建议出门5红1眼1魔瓶,玩卡牌1级学Q,2级学W,3级学E,然后主Q副W有大点大,每一次回家都要买一个眼确保自己不会被敌人抓死,这是高端的第一步,不习惯买眼,你就等于说不习惯高端。打顺风直接出帽子,沙漏,面具,法穿棒,巫妖漩涡。打逆风出漩涡,面具,冰杖,沙漏,法穿棒。

其他的东西就是你的个人意识和对敌战斗经验能掌控的了,谢谢!

英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(最好有图)

购买红水晶看起来是不错的想法,但是你会失去更多的防御和进攻的道具,多兰之盾也能提供生命值、护甲、生命回复和被动技能。

红水晶作为基础装备,能合成多种提供生命值的装备,给你提供更多的生存保证。 (S3新赛季 国服版本:V3.0.9.7)

军团圣盾、黑色切割者、催化神石、幽魂面具、燃烧宝石、霸王血铠、净蚀、洞察红宝石、狂徒铠甲、洞察之石、干扰水晶。 下表总结了物品红宝石在历次版本更新中的改动 红宝石历次改动版本信息 改动信息 2009年5月9日版本 从物品日炎斗篷的合成配方中移除。 2009年7月10日版本 被添加到物品军团圣盾的合成公式中。 V0.9.22.16 价格从475涨至500。 V0.9.25.21 生命从225减至215。 V0.9.25.24 价格从500降为475,生命从215降为200。 V1.0.0.61 添加到物品利维坦之甲的合成配方中。 V1.0.0.100 被添加到物品振奋盔甲的合成配方中。 V1.0.0.101 被添加到物品燃烧宝石的合成配方中。 V1.0.0.103 被添加到物品灵魂法衣的合成配方中。 V1.0.0.107 被从振奋盔甲的合成公式中移除。 V1.0.0.152 增加到物品洞察红宝石和黑色切割者的合成公式中。从下列物品(都已被移除)的合成公式中移除:黄金之心、离子火花、灵魂法衣、利维坦之甲。 V3.10被添加到物品幽魂斗篷的合成配方中。

英雄联盟三射是什么装备

上单AP狼人需要点一个很特殊的天赋,攻击里面要双穿透,物理穿透和法术穿透都要点出来,防御里面点出加血量和护甲(或者魔抗,看对手),通用点出回蓝和加蓝量以保证前期赖线。按通用上单那样点完全打不出狼人的优势,那一般都是AD上单用的天赋,不太适合狼人这种混伤。而且点出加速对于狼人用E的效果追人效果非常好。

装备顺序:鞋子,2多兰戒指,法穿鞋子,振奋铠甲或者法穿面具,(顺风的话可以出三项,效果非常好)兰德里,正常出冰心,最后出破败王者,复活甲。

前期加点主Q副W,基本带鞋子3红1蓝出门。如果打强势AD,如诺克萨斯,建议带布甲比较稳妥。然后回家补多兰。线上以Q骚扰为主,差不多了点燃一个大,追着A和Q,残血基本都跑不掉。

英雄联盟有个是近战可用的道具是什么,是召唤师峡谷的,基地的商店买的

卢安娜的飓风:《英雄联盟S3》新装备远程英雄使用时可以增加攻击速度,合成公式:反曲之弓+短剑*2,

效果:(远程限定)+70%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会向邻近的两个目标射出镜像之箭,每一支镜像箭会造成10+你50%的总伤害。它们同样会触发你普攻击中后的效果。

英雄联盟S3 ADC出装

贪欲九头蛇 合成价:600总价:3300

属性功能

英雄联盟s3中出的新装备[1]

物品标签: 物理伤害 生命回复 生命偷取 近战专用

+75攻击力,+100%基础生命回复,+12%生命偷取

被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。

唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。(远程英雄的攻击不会使这个被动生效)

唯一主动—新月:对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)

合成所需物品

提亚马特价格: 1900 +吸血鬼权杖 价格: 800 +600金币

性价比

+75攻击力 价值2700

+100%基础生命回复价值360

+12%生命偷取价值660

基础属性价值3720 超出装备总价420

属性性价比:1.13

2装备分析编辑

此装备可提供大量攻击力加成与12%生命偷取,同时还带有一个被动和一个主动效果。被动效果可使近战的普通攻击造成范围伤害,提高推线速度与团战伤害。主动效果可以提高英雄爆发。因此不管是脆皮且依赖普通攻击的英雄(如无双剑姬),近战物理半肉英雄(如暗裔剑魔)还是ad技能型刺客(如刀锋之影),都很适合此装备。

3适合英雄编辑

无双剑姬 菲奥娜

盲僧李青

德邦总管赵信

荒漠屠夫 雷克顿

暗裔剑魔 亚托克斯

巨魔之王 特朗德尔

放逐之刃 锐雯

齐天大圣 孙悟空

刀锋之影 泰隆

诺克萨斯之手 德莱厄斯

虚空遁地兽 雷克塞

影流之主 劫

虚空掠夺者 卡兹克

傲之追猎者 雷恩加尔

战争之影 赫卡里姆

雷霆咆哮 沃利贝尔

龙血武姬 希瓦娜

蛮族之王 泰达米尔

水晶先锋 斯卡纳

德玛西亚皇子 嘉文四世

永恒梦魇 魔腾

兽灵行者 乌迪尔

海洋之灾 普朗克

战争之王 潘森

武器大师 贾克斯

狂战士 奥拉夫

沙漠死神 内瑟斯

寡妇制造者 伊芙琳

牛头酋长 阿利斯塔

熔岩巨兽 墨菲特

钢铁大使 波比

无极剑圣 易

英雄联盟S3

VN出门 (鞋子)留钱:如果一级团回家有钱出(灰色水晶合剂)225¥像DOTA里的魔瓶,没有钱回家4血瓶

过度装备出完后的大件

回家第一个装备(一定要有努努或有攻速的符文)1 蜥蜴长者之魂2500¥:

每次攻击对目标造成15~66的真伤3秒

有钱补出 大剑1650

然后 反曲之弓(合成绿爪的东西)

出2(饮血)

用反曲之弓补出3(飓风:70%的攻速 被动 每次攻击附带两支幽灵箭对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果

现在的VN幽灵攻击也有了攻速也有

金钱调整

-默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。

近战小兵

-基础赏金额度从22降低至20

远程小兵

-基础赏金额度从16降低至15

攻城车

-基础赏金额度从27提升至40

-每次增长的赏金额度从0.5提升至1

连杀和连死调整

-现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。

-现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%

-例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。

-例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。

助攻赏金

-多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。

野区

综述

-提升了所有野怪营地的初始强度

-营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。

-基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。

-整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配

-新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整

野怪仇恨机制改变

-野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标

-每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。

-野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)

-野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。

巨狼

-基础生命值从550提升至900

-每分钟增加的生命值从31提升至40

-基础攻击力从24提升至35

-每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7

-基础赏金从40提升至44

-每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65

-基础经验值从128提升至153

-每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3

-移动速度从510降低至443

-暴击伤害从300%降低至150%

-基础生命值从360降低至300

-每分钟增加的生命值从16.5提升至25

-基础攻击力从14降低至8

-每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43

-基础赏金从5降低至4

-每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081

-每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32

-移动速度从510降低至443

-暴击伤害从200%降低至150%

幽灵

-基础生命值从400提升至750

-每分钟增加的生命值从28提升至39

-基础攻击力从25提升至35

-每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75

-基础赏金从33降低至25

-每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72

-基础经验值从105降低至103

-每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1

-攻击距离从650降低至300

小幽灵

-基础生命值从275降低至250

-每分钟增加的生命值从12.1提升至18

-基础攻击力从17降低至10

-每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33

-基础赏金从4降低至3

-每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054

-每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16

大魔像

-基础生命值从950提升至1000

-每分钟增加的生命值从37提升至48

-每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6

-基础赏金从40提升至45

-每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8

-基础经验值从117提升至137

-每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4

-移动速度从300提升至350

-攻击距离从100提升至150

-魔法抗性从0降低至-10

魔像

-基础生命值从450提升至500

-每分钟增加的生命值从25提升至37

-每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3

-每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23

-每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6

-移动速度从300提升至350

-攻击距离从100提升至150

-魔法抗性从0降低至-10

远古魔像  -基础生命值从1350提升至1500

蜥蜴长老  -基础生命值从1350提升至1500

小蜥蜴  -基础生命值从250提升至300

巨龙

-基础生命值从3200提升至3500

-每分钟增加的生命值从220提升至240

-攻击距离从500降低至350

纳什男爵

-基础生命值从8000提升至8800

-每分钟增加的生命值从125提升至140

综合(属性)

-属性的基础花费

-攻击力大约变便宜了5%到10%。

-攻击速度大约变贵了20%

-护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%

-基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。

-T3级装备的性价比

T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。

-穿透属性改动

百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。

最后的轻语的护甲穿透从40%降低至35%

虚空之杖的法术穿透从40%降低至35%

幽魂面具的法术穿透从20降低至15

法师之靴的法术穿透从20降低至15

-移动速度

所有鞋子提供的移动速度加成降低了25

所有英雄的基础移动速度提升了25

物品

-以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:

梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心

-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:

腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃

-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:

打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄

向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影

攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃

防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶

-鞋子升级

所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。

附魔—欢欣:移动速度提升15。

附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。

附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。

附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。

附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。

-召唤师技能

-屏障

现在可以在召唤师峡谷和水晶之痕上使用

冷却时间从125提升至210

护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级

召唤师的决断将会增强屏障,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间

护盾持续时间从4秒降低至2秒

-洞察

持续时间从4秒提升至5秒

冷却时间从70降低至60

侦测范围半径从1400降低至1200

召唤师的感悟将会增强洞察,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。

-清晰术

现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值

召唤师的感悟将会增强清晰术,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值)

-虚弱

现在减少50%的攻击速度

移动速度的减少幅度从40%降低至30%

现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30%

-闪现

冷却时间从265提升至300

召唤师的感悟将会减少闪现的冷却时间,且在其它减少闪现冷却时间的因素之后计算。

-治疗术

回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15

为友军回复的生命值从50%提升至100%

召唤师的决断将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量

冷却时间从270提升至300

-引燃

冷却时间从180提升至210

-晋升

废除

-重生

现在会在重生后提升你的移动速度

召唤师的感悟将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成

-战意激增

废除

-天赋

天赋已被重做,所有天赋页已被重置

攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。

-符文

-符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,毁灭印记重命名为护甲穿透印记)

-初级护甲穿透印记

护甲穿透从0.93降低至0.72

-护甲穿透印记

护甲穿透从1.29降低至1

-高级护甲穿透印记

护甲穿透从1.66降低至1.28

-初级法术穿透印记

法术穿透从0.53降低至0.49

-法术穿透印记

法术穿透从0.74降低至0.68

-高级法术穿透印记

法术穿透从0.95降低至0.87

-初级法术穿透雕文

法术穿透从0.38降低至0.35

-法术穿透雕文

法术穿透从0.53降低至0.49

-高级法术穿透雕文

法术穿透从0.68降低至0.63

-初级护甲穿透精华

护甲穿透从1.85降低至1.42

护甲穿透精华

护甲穿透从2.59降低至1.99

-高级护甲穿透精华

护甲穿透从3.33降低至2.56

-初级法术穿透精华

法术穿透从1.21降低至1.11

-法术穿透精华

法术穿透从1.69降低至1.56

-高级法术穿透精华

法术穿透从2.18降低至2.01

-初级混合穿透印记

护甲穿透从0.56降低至0.5

法术穿透从0.32提升至0.34

-混合穿透印记

护甲穿透从0.74降低至0.7

法术穿透从0.44提升至0.48

-高级混合穿透印记

护甲穿透从1降低至0.9

法术穿透从0.57提升至0.61

-初级混合穿透精华

护甲穿透从1.11降低至0.99

法术穿透从0.72提升至0.77

-混合穿透精华

护甲穿透从1.55降低至1.39

法术穿透从1.01提升至1.09

-高级混合穿透精华

护甲穿透从2降低至1.79

法术穿透从1.3提升至1.41

英雄

战争之影 赫卡里姆

-基础攻击力从56提升至59

-成长攻击力从3提升至3.2

深海泰坦 诺提勒斯  -W泰坦之怒的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300

披甲龙龟 拉莫斯

-基础护甲从21提升至25

-基础生命回复/5秒从6提升至8

凛冬之怒 瑟庄妮

-基础护甲从21提升至24

-W北风刺骨的持续时间从5秒提升至6秒

无极剑圣 易

-Q阿尔法突袭对小兵造成额外伤害的触发几率从50%/50%/50%/50%/50%改为20%/30%/40%/50%/60%,伤害从260/320/380/440/500改为400/400/400/400/400

-E无极剑道冷却时间从25/23/21/19/17提升为25/25/25/25/25

s3改动具体就是这些