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英雄联盟最废英雄排行_英雄联盟十大废物英雄

tamoadmin 2024-08-08 人已围观

简介1.英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?2.英雄联盟里最坑的几个英雄,你知道几个3.英雄联盟弱势英雄是哪些?4.英雄联盟十大恶心英雄 缠上了跑到跑不掉5.英雄联盟:最恶心的英雄有哪些?6.英雄联盟 最弱的英雄7.LOL中十大最恶心英雄必ban英雄并不是是固定的,而是随着版本的不同改变的。就目前的版本来说,很多英雄被我们称之为毒瘤,需要我们排位禁选英雄时注意一下。下面,摘选一篇看到的不错的最新出的

1.英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

2.英雄联盟里最坑的几个英雄,你知道几个

3.英雄联盟弱势英雄是哪些?

4.英雄联盟十大恶心英雄 缠上了跑到跑不掉

5.英雄联盟:最恶心的英雄有哪些?

6.英雄联盟 最弱的英雄

7.LOL中十大最恶心英雄

英雄联盟最废英雄排行_英雄联盟十大废物英雄

必ban英雄并不是是固定的,而是随着版本的不同改变的。就目前的版本来说,很多英雄被我们称之为毒瘤,需要我们排位禁选英雄时注意一下。下面,摘选一篇看到的不错的最新出的文章给你参考用:

盘点英雄联盟十大最恶心的英雄,第一恶心到家了!

第十名:炼金

炼金被称为英雄联盟最不能追的人,低端局经常可以看到五个人追着炼金跑,跑着跑着就五杀了!不仅如此,一级就能断兵线的炼金也很恶心,不和你对线,他安稳刷兵,你却只能在塔下补塔刀!装备成型之后,一人单带追也不行,不追也不行,让人头疼!

第九名:豹女

豹女在没改版之前,一直是打线上的!上单AD豹女,中单AP豹女等!上单AD豹女多在草里,没事就A你一下,消耗一波之后给自己加血加攻速!中单AP豹女和改版后现在的打野豹女一样,打团的时候躲在墙后,利用极短的Q技能去消耗,C位被标中两下就残血了,如果队友被打残血,一个E奶量十足,太恶心!

第八名:大头

和大头对线过的近战英雄都知道,这个英雄有多烦人,架好三个炮台之后,站在炮台边,无脑消耗,推兵线极快,根本无法近身。好不容易到大头旁边了,自己快残血了。会玩的大头,就算打野来抓依然能够1换1,甚至两个都杀。

第七名:寡妇

寡妇作为英雄联盟里非常特殊的一名英雄,她的被动是隐身,只有在特殊情况下才能显型,这种英雄对于线上的压力是非常巨大的,需要频繁的买真眼预防gank,有些寡妇知道你的真眼在哪,特意绕开,在你对拼时,突然现身,给你致命一击!

第六名:蒙多

蒙多想去哪就去哪!是的,就像蒙多自己说的台词一样,他想去哪就去哪,一身肉装的他,开启w直切后排,控制也难控制,对着脆皮扔几个菜刀,脆皮就半血了,追上去一个E基本就残血了!最主要是他的大招,好不容易把他打没血了,一个大招,血量回复上来了。这种又肉,输出又高的英雄是最讨厌了!

第五名:时光老头

时光老头,能够控制时间,线上看人来补刀,对着别人头上扔个。想来消耗他、gank他,他一个加速跑了,好不容易能够确保击杀他了,他一个大招复活了,等到再次杀他时,两个Q晕眩,加速又跑了。真的是奇烦无比啊!

第四名:蛤蟆

蛤蟆这个英雄可以打上单,可以打!不论是哪个位置都特别恶心。作为上单,塔姆有肉有输出,和别人对拼时,双方都是残血,一个E,护盾直接让对手心灰意冷了!有时把对面上单打爆了,开个大招配合打野去下路gank!这种输出高,能抗还能支援的英雄太无情,不给活路!作为塔姆还有最有保护能力的技能,看到队友要死了,一口吃掉队友,将其带到安全区域!有多少召唤师因为他而错过了一次次击杀!

第三名:改版前的掘墓人

改版前的掘墓人,是上单万金油英雄,和什么英雄对线都不落下风。消耗的时候还能召唤小鬼帮自己打,还能通过小鬼给自己回复生命。打不过给自己开大招,还能把对手换掉!对手根本无力还手。。。

第二名:奶妈

毒奶说的就是她,下路对拼,己方AD要死了,两个W直接奶满血,Q技能砸到地方英雄能给自己回血,E技能可以沉默对手,控制对手。保护能力极强,线上英雄对拼时,本来要输了,一口大招毒奶,直接让对面崩溃!

第一名:提莫

没错,第一名就是它-提莫!大家都知道,团战可以输,提莫必须死!为什么提莫的嘲讽能力这么强?6级之后的提莫满地图种蘑菇,走着走着就被蘑菇炸死了!除了隐身、种蘑菇以外,w技能也给提莫带来一种明明不是太快可以追上,可是就是追不上的错觉,最终陷入蘑菇大阵惨被提莫调戏。复活之后一心想要杀提莫,没想到又中了套。如果这时候提莫在旁边,呵呵呵的笑几声,估计能把你气炸了。

英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

呵呵,来讨论一下吧。

我认为,在LOL中,跟风玩家们,玩的最鬼的就是厄加特,自从M5开发了此鸟,大批国内玩家争相使用,于是我们就看到了海量的魔宗,钦血的螃蟹。我里个去,那叫一个坑啊,这人的平A输出本来就不给力,全靠EQ前期优势,国内玩家兄弟非要把他打成纯ADC,结果:螃蟹射程近,打不到人,E的准头不好连不到人,大招换对面的肉过来,自己队友被控,他换过去送死。问他这货还得来一句:“我都换过去了,怎么还杀不死啊,让老子白牺牲了!”看到这样的,我就想吐。

然后第二名英雄我会给EZ,也许有人不懂了,EZ多牛B啊!是的,我承认,EZ的输出和灵动性以及外型为我所喜,但是我们经常在游戏中看到玩家们手中的EZ那是各种浪,华丽的走位、犀利的连招、后的极限逃生。让人看了相当爽啊。但是!我是说但是,大部分的EZ华丽的走位是卖骚,没事手贱,他再用E躲一下,秀一秀操作,犀利的EWQR连招往往都打在空气上,后的极限逃生是因为EZ过浪,害死了所有的队友,追杀血皮后,靠自己的灵活逃跑。哎~总之一般的EZ伤不起。

好吧,下一个,我不得不吐一下小丑。用这货,就得要求你前期疯狂的收到对面的人头才有他存在的价值,但是,既然匹配到一起打匹配或排位,怎么会让每个人的水平差太多呢?于是小丑兄弟开始了人生的悲剧:6级前,打野慢GANK容易,各位小丑找不到机会,6级后可以偷个小龙,他还懒得去。用小丑只会打顺风局,兄弟顺风是靠GANK前期打出来的,你自信打不出顺风局,还非要用他,这不是没事找事吗,后期打野的,哪个不比他牛比啊。逆风局,你靠机动性偷偷对面BUFF、野、塔什么的也好啊,非要GANK送人头。愁人!

再说一下我们的AD赛恩,这货太头疼了,大部分哥们选个人直接上单不解释,然后狂出红X,饮血,伤害那确实高的离谱,但是!没个BUFF他也就晕人一下,砍一刀,别人感觉打不过,就跑路了。团战中要不然先秒他,要不然让他打不到人,除非对面太菜,要不然AD赛恩这货,就是个被风筝的命!注意一点,这货杀兵增加自己生命上限,可是依然是脆皮。4000+的血量,看起来虎人,往往集火他一到两秒,他就必死。

另外就是寒冰了,不多说了。

蛮易信三兄弟也不必多说。

然后还有推线不带眼的铁男、GANK不带真眼真视的草人、中路对线菜的卡萨、Q对面肉的机器人、AD装备的梦魇、冲动了酒桶、爷们的耗子、脚臭的瞎子、的盖伦、所有的发明家、不打野的寡妇、主升Q的众星、没看过技能说明的发条、攻击力符文和装备打野的野兽与蝎子、选牌不灵的卡牌、所有裸红X的渣渣。

呼~先说这些吧,呵呵。

英雄联盟里最坑的几个英雄,你知道几个

第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。

到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。

维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。

泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。

最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。

强势AD的被动技能居然需要被击杀才能发动,“热门中单”需要平A触发被动并且不增加伤害,皮尔特沃夫顶级科学家只会修修修……这些被动技能不仅鸡肋而且和英雄的定位严重不符。

“爆炸输出”的克格'莫

被玩家俗称为“大嘴”的深渊巨口·克格'莫,在《英雄联盟》中是后期输出爆炸的AD英雄,在“香炉联盟”那个版本中更是当之无愧的T1AD英雄。可就是这么一个强势AD,却拥有一个有点无厘头的被动技能—— 来自艾卡西亚的惊喜

这个技能需要克格'莫被击杀才能触发,这本身就和AD英雄需要“保护自己”的基本操作相悖,这个技能被我朋友戏称为“ 爆炸输出 ”——用爆炸来输出。作为一个需要自保甚至是队友来保护的位置,克格'莫的这个被动实在鸡肋,你总不能想着用这个来打输出吧!

“平A战神”泽拉斯

远古巫灵·泽拉斯的QWER全为非指向性技能,并且Q技能、R技能需要蓄力并会标记技能范围,W范围不大,E技能弹道不快。所以泽拉斯的技能特别好躲,在各种集锦中各路大神躲掉泽拉斯技能都只能算基本操作了。

正是因为这样,所以很多人都称泽拉斯为“平A战神”,因为平A是躲不掉的。

而且泽拉斯的被动技能同样鸡肋——通过平A回复蓝量,可能是设计师考虑到泽拉斯一直空技能比较费蓝,所以才设计这么个技能吧!这个技能和泽拉斯“平A战神”的花号慕名契合,建议大家以后玩泽拉斯的时候出电刀无尽……

“修理工”明家(改前)

目前版本的明家的被动技能是增加移速,虽然也很鸡肋,不过和之前的被动比起来要好用多了,毕竟移速快了操作空间就大了。

之前的明家被动为: 黑默丁格为附近的友军防御塔和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成 。这个回血的速度极低,并且明家的炮台血量很低,这个被动几乎是没有作用的。并且这个被动的名称叫做“ 科技 魔法维修机器人 ”,皮尔特沃夫的顶级科学家居然背地里是个修理工?

哪些英雄的被动比较鸡肋呢?

第一位、荒漠屠夫 雷克顿

鳄鱼的被动属于让大家比较无奈的被动,因为他的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有怒气值的英雄。

这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提升暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。

鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了英雄联盟中被动最弱的英雄没有之一。不过鳄鱼这个英雄本身机制就非常的强,相当无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,可能最初设计师制作鳄鱼的时候就考虑到了这个英雄如果有一个强有力的被动会影响 游戏 的平衡。

第二位、齐天大圣 孙悟空

猴子的被动应该是设计师真的“用心”了,因为在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,但是在取经路上面对各路的妖精有时候也会非常的头疼。

在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的一个分身,也就是三根救命毛中的一个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。

这个被动的名字听着挺好,但是就实战中猴子的被动完全没有什么加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提升最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提升血量的东西就是黑切,提升抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。

第三位、祖安狂人 蒙多医生

蒙多属于一个老牌英雄了,在英雄联盟内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像是一个炼金然后手里拎着现在这个蒙多的脑袋。。。

这种东西肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。

也正是因为蒙多出的时间太早了,以至于其被动的效果非常之弱。

这个被动废物到什么概念呢,就是需要将近1分钟的时间,才能从残血回复到一个凯旋的血量,当然了这里我们说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生命值,这个回复的是最大生命值。

如果说蒙多的这个被动可以进行一些时间上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。

这也使得蒙多目前版本并非是我们大家的首选,因为这个英雄需要前期抗压一段时间,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。

最后一位、深渊巨口 克格莫

大嘴是目前版本优先级非常低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。

比较嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,原因在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。

大嘴的被动属于非常鸡肋的被动,因为从理论上来说作为ADC,是一个不能死太多次的位置,而大嘴的被动只有在死掉的时候才能触发。

这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动可能都触发不了。

总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。

时至今日,英雄联盟这款 游戏 已经推出了149位英雄,第150位英雄永恩也已经在路上了。 在这款 游戏 的设定中,每个英雄都有着独一无二的被动技能,既然 游戏 设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。但是在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。

泽拉斯

说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是相当有用的被动啊,为啥鸡肋呢?原因就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。

因为他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称“四大皆空”,泽拉斯的四个主动技能全是属于非指向性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于“没有技能的英雄”了,那还要回蓝有何用?

铸星龙王

龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。 但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生命值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在英雄联盟中任何一个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢? 要是修改成秒杀生命值25%一下的小兵还差不多。

魔蛇之拥

蛇女在 游戏 中拥有独一无二的而且极为特殊的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合人们的世界观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。但是也是有点委屈的,同在一个 游戏 中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂一个女王不能买鞋呢?

蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,但是蛇女这个特殊的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提升的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上一个装备有普通鞋子的敌人, (6级以后敌人很可能已经购买了更高级别的鞋子)这属实有点尴尬。

血港鬼影

派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有一个很致命的效果, 那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生命值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就是一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。 若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。

说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于比较鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的, 有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡 游戏 中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。我们觉得这些技能鸡肋,只是因为我们从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,但是那样的话势必会破坏 游戏 中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。

明家 黑默丁格

这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获得移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉不到!

末日使者 费德提克

1.5秒原地不动可以获得一个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,但是效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。

齐天大圣 孙悟空

周围有敌方英雄时会获得护甲和魔抗加成,而且加成非常少,周围每有一个敌方英雄最高只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。

大家还想到什么英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方评论讨论啊。

在英雄联盟中没个英雄都不仅仅有自身的特点以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着我们不能忽视的一个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。

但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局 游戏 的走向,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。

猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多一个敌方的英雄单位自身会提升根据等级变化量的护甲和魔抗,其提升量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就是一个没用的技能,而在团战中最高能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的结局,作用相当小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?

沙皇同样是拥有一个比较鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后重新立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候可能会有些用其他的根本想不到什么用处了。

龙女的被动同样是一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的一个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,但是对于大龙却没有加成,可能只有偷小龙的时候会用的上吧。

最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供一个一秒半的加速效果,这个被动可能只有在放大招的时候才会起一点点作用,其余的时候似乎也没多大用处。

大家好…… 游戏 趣闻、尽在飞鱼。

从英雄联盟公测到如今,已经设计了147位英雄,而每一个英雄都有自己独特的被动技能。

那么在英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

1、基兰

被动:是将时光储存为经验值,从而转换成给队友。

在职业比赛上,有这样的一个战术,前期抢级数。但是在平时玩排位的时候,这个被动技能基本就没什么用,因为平时排位不像打比赛计算的那么精细。甚至有很多玩家就算时光值满了,也懒得转换……

2、明家

被动:当明离友方防御塔或者放置机器人300码范围以内,加20%移动速度……

初步一看加20%的移速感觉还不错,但是一般情况下当明家放置炮塔后,就没准备走得可能吧!加20%的移动速度是为了方便逃跑吗!还不如改成每次释放技能减5%的CD有用。

3、鳄鱼

被动:每次攻击加5点怒气值,其他的简直是说明书……不过如果鳄鱼没有这被动,那么它平a应该就不会增加怒气值的。

我是飞鱼…

游戏 、你开心我快乐。

大家好,英雄联盟这个 游戏 起止至今已经有100多个英雄了,每个英雄的各项技能都极具特色,但是有个别的英雄它的被动技能让玩家诟病,今天我列几个那些玩家觉得被动技能鸡肋的英雄。

齐天大圣 孙悟空

猴子这个被动已经被玩家诟病很久了,那点抗性加成在对线的时候真的是可有可无,有的人说可以探草丛,真正玩 游戏 的时候谁会去盯着抗性看。好在拳头已经要对猴子进行重做,增加护盾的被动确实又能让猴子重回上单t1级别。

明家 黑默丁格

发明家的被动也是一个可有可无的鸡肋被动,在防御塔和自己的炮塔跟前增加移速,对线遇上强势英雄那点移速加成真的可怜,打团又不靠那点移速,所以这个被动也是很弱的。

深渊巨口 克格莫

大嘴的被动是死后会爆炸,试问有谁等你死了站着让你炸,如果他站着不动让你炸那更是嘲讽,如果有兵还不如去炸点兵加点钱。

我是肥宅,码字不易,觉得文章需要补充的欢迎在下方留言!如果觉得文章不错,劳烦点赞关注,谢谢大家!

时至今日,联盟中已经出现了140多位英雄,而且相比较于之前出来的英雄,技能机制更加复杂繁琐,在机上英雄操作难度也大大增加,反而让玩家觉得如今的版本不如之前的,有种怀念过去的感觉。但这并不代表 游戏 越做越差,只是希望官方有所改动罢了,至于某些英雄的被动技能显得无用,我们今天就来看一看!

猴哥

其实我先想到的猴哥被动并不是因为我有多了解他的被动,相反,我是根本没有太在意这个,这就充分说明了他被动是多么不起眼。他的被动自身周围每多一个敌方单位就会根据等级提升护甲和魔抗的强度,其提升量基本是个位数,而且这个被动在对线上根本发挥不了作用,可以说给猴哥自己带来的收益几乎为零。就算是在团战中,也最多提升40点抗性,面对敌人的攻击,其实也起不到什么作用,所以说这个被动其实有没有都不怎么影响猴哥的发育。

其次就是鳄鱼的被动了,他的技能伤害可以通过怒气来提升,这也使得鳄鱼的被动在联盟中被动排行中处于很低的地位,但是鳄鱼本身技能的机制,前中期依旧可以稳定的发挥,相当无解的团战和点控技能,群体灼烧大招同时提升血量。都可以为团战做出很大的贡献。可能因为设计师知道鳄鱼技能厉害才将被动设计的很弱吧!

然后就是大嘴被动,这个大家应该很熟悉,就是死了之后可以提升移速用尸体炸对面,这个被动要怎么评价了,如果在活着的时候其实根本没有用,但是死了之后中间还有一段缓冲期,敌人就会趁这个时候远离大嘴的尸体,使得大嘴被动发挥不到任何作用,显得很鸡肋。

最后就是明家被动:当发明家离友方防御塔或者是放置的机器人300码距离会提升20%移速,初步一看却是很有用,但是仔细想一想,当发明家在自己放置炮台之后根本没打算走吧,而且走的时候也是越走越远不是吗,这个移速要什么用?

对此你们怎么觉得呢?

兰博:我沉默我自己

盖伦:前期回血少,后期回血多但是团战也没机会回血

蛇女:我没有鞋

龙王:我不能蹲草

宝石:估计很多人都不知道,技能之后两次平a,加伤害,减技能冷却

老鼠:16级的时候,持续6秒,每秒掉30点血,一般这个时候该死的都能死,不该死的也不差这点伤害,反倒是1级抢自己家打野buff有奇效

沙皇:对线防御塔没掉之前我就没有被动

英雄联盟弱势英雄是哪些?

英雄联盟里最坑的几个英雄

TOP4:无极剑圣-易

易大师简单粗暴是出了名的,没有任何预判技能,Q技能又能无法被选中,只要发育良好甚至是一般,出到红惩戒1V1找一些脆皮击杀完全有可能,团战收割能力还算好,但是就是这样一个看似OP的英雄,由于自身沉迷输出装备,意识不到位等问题,你要是想在记忆中找到几个不坑的,或者是带你飞的队友,似乎一只手就能数的过来的样子?

TOP3:影流之主-劫

劫是一个非常强大的点杀刺客,W位移和R无法被选取,让他非常的灵活,无论是遭遇GANK逃生也好,击杀追击敌人也好都非常的便捷,但是劫的上手难度非常之大,操作要迅捷,打法思路要明确,要清楚知道W和R影子的位置灵活运用,这导致路人局遇到的基本都是“儿童劫”,一旦选出来队友心中都暗道不妙。

TOP2:疾风剑豪-亚索

亚索是非常火热的英雄了,哪怕削弱许多个版本仍旧有非常多的召唤师在使用,经过削弱E之后亚索的塔补和前期对拼能力下调了许多,亚索只是看上去比较肉,亚索的容错率非常之低,可能死亡一次就无法翻身。排位时候暗暗BAN掉亚索可能不是惧怕对手选到,而是惧怕你的队友选到……

TOP1:盲僧-李青

盲僧的使用率相信不用小编赘述,几乎路人对局中,每一场你都有3/2的可能性遇上盲僧,盲僧的上手难度说难不难,说难也难。如果只是想要打一个功能性,随便R闪一下,上去卖或者保护队友,可以十场练习就能差不多掌握。但是偏偏有不甘寂寞的召唤师,没有这样的手速没有这么强的个人能力,而去使用一些需要非常高手速的操作,比如Q中途用W打断,贸然Q到敌人当中R闪,甚至是Q接W接R闪,结果就是为了救他搭上众多队友或者失掉野区

英雄联盟十大恶心英雄 缠上了跑到跑不掉

。。没有弱势英雄,每个英雄都有自己存在的意义,要说弱势也只是玩家的操作。。

轮子妈虽说被不停的削弱,但玩得好依旧强势,QW爆发也非常高,E能挡技能还能回蓝,大招更是为团队提高相当强的增益,弱?真的?

扇子妈,。。。我只能说,她真的不是弱,只是国服不喜欢而已,传说中的美服第一你敢说弱?

海盗是船长?赏金?弱?船长上单打不过的用指头都数的出来,团战也是大招控场,Q高伤害,又能抗又有输出,弱?赏金,现在的强势ADC之一就更不解释了

波比上单要真的起来了,你看团战的时候她怎么打你们的后排,还没会过来脆皮死光了,根本限制不住,这也叫弱?

星妈也是,现在依然流行的之一,不多解释。

顺便吐槽下,德邦以前也不弱,十信九坑这个说法是因为赵信他那拉风的外表深受小学生的喜爱,导致赵信被小学生疯抢,玩十盘九盘是小学生,所以才坑。

提莫也是,平均每秒死掉75次的提百万其实本来是一个强势英雄,谁知玩提莫的大多是小学生,提莫也就成了坑。

吐槽楼下,诅咒巨魔只能叫冷门,因为他实在没太大出场机会,他的存在也就被淡忘了,虽然冷门,但好歹也是护甲英雄的克星,Q还能偷攻击力,站在E里输出也不低,而且他特别克龙龟皇子熔岩等高护甲英雄,大招偷你护甲不是摆着看的,所以一般在对面打野或上单有龙龟之类的英雄才会反选诅咒巨魔

风女你把她当啥了?AP?人一个好强势的给你当AP看了?人Q团战时谁刻意去躲啊?在草里放时谁想的到啊?

寒冰也弱?自己去查查美服第一ADC谁,自己玩不好不要瞎叫

你把螃蟹当啥了?ADC?人说我好端端的一个上单啥时候变ADC了?

英雄联盟:最恶心的英雄有哪些?

导语:英雄联盟中的恶心英雄往往都有它们的恶心之处,要么太缠人,要么跑得快,要么长得丑,要么伤害高,要么太阴险.....你在游戏中应该也被一些英雄给恶心过吧,有时候甚至无奈得想摔键盘,这期我们就来聊聊英雄联盟十大恶心英雄,看看有没有你深恶痛疾的呢?

1. 剑圣

剑圣绝对是召唤师峡谷里令人忌惮的存在,尤其是当年的AP剑圣,简直令人闻风丧胆,两下Q基本就能把脆皮收了,W也变成了神技,虽然现在改动后依然很强,但AP剑圣彻底销声匿迹了,收割能力远不如当年,同时也不再有AP时候的快乐了。

2. 赏金术士

团战的搅屎棍,只要有蓝真的可以为所欲为,开了Q技能后再一个E把对手扔到毒气里,放个W减速再围着他转圈圈,可清县可断线,骚一波后还能完好无损的跑,反正对面也不敢追。

3. 末日使者

末日最可怕的就是他的支援,打野的末日总会冷不丁的突然开大蹦出来,装备成型后的末日突然开大到脆皮的身边,放一套技能后金身,基本上脆皮也差不多没了,会玩的末日团战时总能找到很好的位置跳大,真的是让人头皮发麻。

4. 巴德

巴德是脆皮中操作难度比较高的,随着游戏进程的不断增加,自身的被动可以让巴德的伤害大幅提高,Q技能不仅可以减速还有很高的伤害,E技能可以穿过墙体帮助队友进攻和逃跑,虽说也可以尾随着巴德穿过去,但是下车后巴德一样可以用Q击晕你,难就难在R的使用,用不好就很鸡肋了。

5. 提莫

提莫可以说是英雄联盟十大恶心英雄里仇恨值最高的,相信吃过提莫蘑菇的人都会感同身受,真的是太影响游戏体验了,明明看不到它却要被莫名其妙的消耗,无论是想进攻还是想逃跑,都要考虑下一脚会不会踩到蘑菇,恨不得五个扫描去全图扫,没有扫描之前只能多带点血瓶补给。

6. 小法

小法的被动使得后期它会非常强,这也是登场率很高的英雄,能把E技能用好的小法无论是保护还是进攻的能力都很强,并且后期无轮是哪个位置的英雄,只要被小法控住了一套下去基本都无力回天。

7. 亚索

亚索到了后期基本上是百分百暴击,光是站撸就能完全不虚任何英雄,加上本身英雄的位移很灵活,玩得好的亚索秀起来眼花缭乱,让对面绝望。

8. 索拉卡

无论是打团还是对线,基本上大家都会喊先杀奶妈的口号,毕竟到了后期,就相当于是1秒一口奶,奶得队友欲仙欲死,奶得对面生无可恋,索拉卡的E放好了能防御一切刺客对AD的进攻,会玩的奶妈配合好队友很多时候甚至可以拯救世界!

9. 船长

不知道大家有没有体会过被三把无尽的船长支配的恐惧,后期一桶千血的伤害绝对不是盖的,而且船长的大招还是全图没有限制的释放,范围很大,到了后期是噩梦般的存在。

10. 永恒梦魇

梦魇开大的时候所有人都会丧失视野,谁也无法预料它会停在何处,ADC补兵的小手都微微颤抖,吓得连兵都不敢补了回到塔下...梦魇一旦起来了就会直接威胁到C位的生死存亡,没有位移的脆皮英雄面对刺客梦魇根本毫无反手之力,要是一不留神基本就保不住了。

英雄联盟 最弱的英雄

英雄联盟至今已经陪伴我们近7个年头了,策划推出的英雄也高达140多位,那么玩家们在漫长的撸龄中肯定都有遇到过觉得非常恶心的英雄!每个人的意见不同,我以一个4年撸龄的老司机经验盘点一下我感觉最恶心的英雄!

战争之王—潘森 ? 所有玩LOL打上单的同学有不讨厌这个英雄的吗?自身的Q技能极短的CD和高伤害太BG。和他对线的上单吃个兵都困难!一旦靠近兵线就被Q,被动还能抵挡平A和塔的伤害!打又打不过,跑又跑不掉!六级后时不时还跑到边路跳个大招收个人头,回线上就更难打了!

暮光之眼—慎 ? 不论在什么分段,这货都是非ban必选的存在,线上硬如龟,经过改版后的慎对拼能力有也不若,站在自己剑下格挡普通攻击有没有,E技能嘲讽,不论配合打野还是团战都是神技,大招才是让慎在上单常立不倒的原因!慎加卡牌的全球流打法至今风靡在职业联赛的赛场上!同时慎也可以配合4保一阵型!就算是路人局里,只要有慎的存在,中路和AD一旦打起来,慎马上就会赶到,而且还会有护盾,让想击杀你的对手苦不堪言!

狂野女猎手—奈德丽 ? 全能型选手,上单中单打野都可以,不知道什么时候就出来了一镖让自己直接就半血了,有豹女的队形开团时一定不要犹豫,不然你会发现如果中了三镖之后再要打团就会打不过了!

炼金术士—辛吉德 跑跑跑..毒毒毒..追追追 ? 本来这英雄就够恶心的了,不知什么时候开始一级断兵线的套路就更伤了,大家都知道在前期就算是鳄鱼这种顶兵线是非常伤的,而只有炼金这一位英雄才可以一级就去对面二塔断兵线,等自己反应过来人家一波兵已经单吃掉了,如果要追他那么你就上当了!开着疾跑就是一路狂奔,甚至看你追不上还会停下跳个舞嘲讽一下!一旦到了6级就算配合打野也不一定能追的死炼金,因为他会一直在二塔处断你兵线,一旦打起来就是疾跑+大招!如果没有强力控制的打野是不可能追的死炼金,而且就算炼金在前期死几次也是没关系的!拖到后期这家伙开启大招加疾跑在团战中照样还是搅屎棍的存在!

团战可以输,提莫必须死!大家对提莫的讨厌程度还需要我多解释吗?

LOL中十大最恶心英雄

这···

其实挺难为人的。每个英雄都可以找到各自的优点,利用自己的特点打出优势。拳头公司一直在砍op英雄增强冷门英雄。只能说说不容易打好的英雄吧。

一、明家 这货在ap叠起来之后着实恶心,但是你得保证你做得到。他打中单绝对等不到自己发育好的时刻,除非对面是个小小菜。跟别人一路走的话他又十分会抢钱,跟他一起走的绝对穷死。再加上他一不小心就推线,实在找不到适合他的位置。所以把他放在第一。

二、无极剑圣 我这样说就是找喷我知道,但我必须要说剑圣休想混进高端局。剑圣是小学生的最爱,低端局五杀偷塔逆天都是他,但是和高手过招你想都别想:对线?你打不过99%的上单;?上帝啊剑圣的W真的只给自己加血ADC你粘着我干啥打野?剑圣的gank就是闹着玩的。ADC?!好,就剩偷塔了。稍微资深点的玩家都知道lol是个推塔游戏,你确定你偷得到?

三、 蛮王 这货跟剑圣同病相怜,秒选此君的基本都是人机虐出优越感的菜鸟。蛮王神装一出的确三刀一个头,还有5秒真男人,但他就是传说中的”遇见控会死星人“,绝没好到要秒选的地步。带净化的蛮王还算会玩,rank2000+的蛮子也确实有,但只要看到同伙带闪现点燃的我果断alt+F4···

四、瘟疫之源 事先必须说一下,这只老鼠曾经五杀如探囊取物,然后就是意料之中的大砍,然后就没有然后了······确实被砍残了······ADC的输出高,但前提是你要活着,脆成这样又容易被切就别提什么输出了TT 最让人可惜的英雄。

五、 德莱文 一个英雄,太了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。

六、 野兽之灵 这不是野区高富帅吗?当然,但是是S2的。在S3,他很难在野区混下去了。过去主R的野兽清野极快,gank犀利,可以和盲僧蒙多争神级打野,但在S3,主R的野兽已经不再犀利。主Q的话倒是还行但是S3他手短的问题越发严重,在场上总是望尘莫及而被风筝,无论清野还是gank都没有效率。反差有点大但事实就是这样。强烈建议增强或重做,这样跌下神坛实在太残酷了。

七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很华丽的一个英雄,美腿哦,技能炫目——六个蛋迎面倾泻而来,敌人在涌动的黑暗魔法中扭曲···呻吟···死——恩?怎么才掉这么点血?这就是你要面对的问题。实战中同时甩出六个蛋需要非常细腻的操作才能完成,但收益太小。对抗手长的ap(比如光辉女郎)她还是很有效的,但大部分时候还是别虐待自己,选个更好的英雄吧。

八、 首领之傲 嘛,有争议。其实我认为他是个不错的英雄,作为唯一可以发展为半肉的ADC,他成全了M5的双打野战术,下路1V2霸气侧漏。但如果你们需要一个正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一个ADC。本来不想写他,但是真没见到玩的好的,以后要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。

哎呀你愁死我了,想来想去就这八个坑,你非要十个那我就说两个我不喜欢的英雄吧。

九、 皮城执法者 新英雄,在美服大杀四方好评如潮。于是国服各种秒选。各路大神,你们会不会自己捉摸一下研究一下,这个英雄好在什么地方差在什么地方?上单真的是最适合她的位置吗?我倒是觉得打野值得考虑。走上单你需要多出肉和抗性,反倒是打野更灵活,团战时能更好的切后排。真心觉得这个英雄被高估了。

十、 诺克萨斯之手 我讨厌这个英雄,不论对手还是队友。这样做有点不负责因为凭他的实力怎么说也不该掉到后十。我有我的看法。首先,这个英雄腿短,没保命技能,被抓基本跑不了。团战作用不大,或者说很差。我认为他真的比不上盖伦。最重要的一点,他是唯一一个能从小学生手里拯救世界的英雄。但反过来,如果这个人头狗落入小学生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半个人头。然后?团战时你就懂了。这货没准能拿一两个人头,你们其他人被抢的没钱发育完全不是对手,然后你们就输了。

写一半就不想写了,我自己都觉得说的不对。但都写这么多了。。不存在绝对的坑货英雄,我也就是说说坑爹几率大的英雄。按你的要求,上边写的也不算过分吧。求纳。

同Dota一样,英雄联盟中也有一些非常恶心的英雄。下面将这些英雄罗列出,看看大家对这些英雄都是什么看法吧!

TOP 10:蒸汽机器人 布里茨

谁敢靠近机器人?走位有一点点错误,闪现又没有的话,被机器人Q一下,估计就死在哪了

如果一直躲在小兵后面的话,走位又没有错误的话,机器人就是个废品,不足为惧

TOP 9:齐天大圣 孙悟空 猴子

最难打的英雄,随时逃跑,时不时过来给你一棍,你反击的时候其实打的是他的替身,前期就这样耗你血,防御够高,难打死,逃跑一流,后期出血防装,偏肉

盲僧:我能感受到一股强大的气

慎:什么程度

盲僧:若解开束缚,则翻江倒海

TOP 8:复仇焰魂 布兰德

火男是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师

对布兰德不是很熟,但是经常被他弄死,现在见到他就怕

就是法系伤害很高这样了

TOP 7:末日使者 费德提克

这不用说了吧,抓末日根本不可能,你一过来就吸你血,然后Q一下,要你跑,R的法系伤害很高,尽量出法强,有些小钱了出个腰带,不能太脆皮了,最近遇到稻草人在敌方队伍里,我们这队,见一次输一次,都怕了,所以上榜

TOP 6:雷霆咆哮 沃利贝尔

白熊的Q很厉害,我相信很多人被他的Q弄到后面去的时候被敌方英雄集火死了,稍微不注意就被弄到后面去了,所以要提防白熊。

白熊全出肉装,反伤甲,开团战的时候冲前面,对方有走位错误的就Q一下,抓一个英雄往后抛

前期的时候,白熊在你前面,你又想主攻白熊的话,你就错了,因为这英雄太肉了,前期没有装备很难打动,反被集火死还差不多

TOP 5:武器大师 贾克斯 一灯大师

E大排行榜第一名,啦啦啦武器大师一个挑俩,开着E,Q一下跳过去,W,一套连招,伤害也挺可观,你跟武器大师磨蹭你就输了

TOP4:诺克萨斯之手=德莱厄斯 斧头男

半肉英雄都是牛,要输出有输出,要肉有肉,偷袭人家,E拉过来,Q一下,W一下减速,一直追着打,在Q一下,一个R,收人头。

团战主Q,看谁快没血开大,抢人头一流

本人的出装是:布甲和5个血瓶出门,后来中期出减伤鞋,小冰锤,出个血腰带,锁子甲 暴风剑

如果对面只有一个AP的话,连魔抗都不用出了,直接出个狂徒比较好,有钱了出春哥甲,反正出到后面有200~300护甲,很难有人打得动你

但是一旦被围剿,肯定是跑不掉的,所以尽量开团,敌方英雄有走位错误的,E一下直接拉过来,团战就开始了

TOP3:狂野女猎手 奈德丽

Q技能极其是BT,无消耗,高输出,我曾经看见女猎手Q一下,1000多,3分之一血不见了,上单耗死你

主要技能就是Q,别太靠近了,走位别错,不然中了女猎手的Q很可观的伤害

TOP 2:德邦总管 赵信 菊花信

拿着长枪捅屁股,菊花信,据说是十有九坑,自从改版后就很厉害,但是我不这么认为,没有改版前还是那么厉害,如果前期你想干菊花耗下去,你就输了,菊花一个E过来的时候你快跑吧,有闪现算你命大,没有闪现就被集火死在哪了

半肉赵信,感觉跟斧头男的装备差不多,出门1鞋子,3血瓶,以前考虑过2血瓶,1魔瓶,但是没有什么技能可以耗时间的,时机一抓准就E过去了,开Q,如果敌方英雄第一时间不跑你就赢了

中期 攻速鞋,小冰锤,腰带,小叉子,出把暴风之剑,人头一直拿,对面有菊花的,我都怕了

TOP 1:卡牌大师 崔斯特

有卡牌大师的队伍我就知道是高手,因为这个英雄上手难度很高,在中路跟他打,走位别错误,一错你就躺在哪了,你要一直提防卡牌的同时还要推兵线,相当难,到时候的兵线已经推到来塔下了,只有等队友赶过来支援了。

暗杀 减速 昏迷 推线 传送 撤离 远程 带线

卡牌的R,就追残血英雄不放,一个传送,一个眩晕,收一个人头