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lol宝石骑士改动_lol宝石骑士的所有台词
tamoadmin 2024-08-03 人已围观
简介1.lol新版宝石骑士打上单怎么样2.LOL关于众星之子和宝石骑士。3.lol时光守护者和宝石骑士各优缺点以及使用程度。4.lol这次改版英雄,装备改动5.LOL宝石骑士有没有用?6.LOL英雄联盟S11宝石骑士出装符文推荐神圣洗礼 快捷键"Q"—— 塔里克召唤大地能量治疗友军和自己生命值。若只有塔里克自己受到治疗,则效果提高40%。 塔里克的每次近战攻击击中敌人会减少该技能2秒冷却时间。宝石护盾
1.lol新版宝石骑士打上单怎么样
2.LOL关于众星之子和宝石骑士。
3.lol时光守护者和宝石骑士各优缺点以及使用程度。
4.lol这次改版英雄,装备改动
5.LOL宝石骑士有没有用?
6.LOL英雄联盟S11宝石骑士出装符文推荐
神圣洗礼 快捷键"Q"—— 塔里克召唤大地能量治疗友军和自己生命值。若只有塔里克自己受到治疗,则效果提高40%。 塔里克的每次近战攻击击中敌人会减少该技能2秒冷却时间。
宝石护盾 快捷键"W"—— 被动效果:塔里克受到宝石护甲光环保护,增加周围友军护甲,增加自己两倍该值的护甲。
主动效果:塔里克对周围敌方造成魔法伤害,并减少他们的护甲,持续4秒。冷却时间没有光环效果。
炫光 快捷键"E"—— 塔里克从宝石盾牌放射出炫光,造成魔法伤害(距离越远伤害越低),晕眩目标1至2秒(距离越远晕眩时间越长)。
辉耀 快捷键"R"—— 开启:塔里克发出一道耀眼的光芒,每秒治疗自己生命值并提升自己的攻击力(友军享受此加成的一半)。维持辉耀所需的法力值将每秒提高4/7/10点。
lol新版宝石骑士打上单怎么样
之前用宝石打过野,而且不点惩戒,效率很高。如果和队友配合草丛,可以多点E,次点W。如果你跟我一样喜欢打野,主W,次Q,点1级E就够了,宝石的加血实在很鸡肋,没有法术加成的Q只能加一点点的血,但是打野的时候还是要多点几级的了;如果单纯是配合队友站线的话,不推荐多加Q,非常耗蓝,性价比特别低。相对来说这个英雄打钱的效率不怎么高,最大经济来源可能就是助攻或者就是打野。一般出装可以先出个冰甲,可以及加护甲,冷却时间和蓝量,而且还有特殊属性,然后可以选择出个日炎或者狂徒,耐操才是硬道理。常规的宝石都是出肉当坦克,对面AP较多的话可以再出个自然之力加魔抗,也可以出春哥。在有限的下多出点抗装能更好地帮助队友输出。
LOL关于众星之子和宝石骑士。
除了一个控制,没吊伤害,耗蓝还快,如果真的打上单的话,可以考虑三项,或者巨型九头蛇转肉吧,这样还有点用,当然虐菜随你玩,我以前无尽电刃瑞兹照样五杀。我认为这才是真的雷电法王,你说呢?
lol时光守护者和宝石骑士各优缺点以及使用程度。
这么说吧,在S2和S1里众星之子是最热门的之一,因为它强大的加血是其他人无法比拟的。众星的在对线和团战的时候适合消耗流。还带有一口沉默技能,让灵活性的英雄非常郁闷(比如狐狸,卡特)但是S3基本就没人用了,因为节奏的改变,现在的比赛节奏很快,基本没有对持消耗,都是一波流、大招流,这样的情况下星妈是不适合的。所以99%都不会有星妈登场(高端和正式比赛)。
宝石骑士作为一直是男枪的首选,因为宝石有破甲和一个稳定的晕人。不过目前的宝石有点向打野的方向转变。也不多了~但还是比星妈热门点。
现在一定要有硬控。
比较热门的:婕拉,蜘蛛,璐璐,琴女,锤石,曙光,努努。这里的锤石,曙光属于强控。婕拉,和蜘蛛都是有控并且前期伤害高。琴女是反手控和初期对线强势。努努虽然没有硬控但buff的增加,和大招的嘲讽是保护ADC的好手段。(不打断努努就是)。
并且现在都不带虚弱了,带点燃。ADC带护盾或者净化。虚弱都是打野带~
lol这次改版英雄,装备改动
时光守护者是在移动速度还有消耗上! 能让ADC不用冒险去骚扰对方的情况下 对方就消耗很多!并且减速对方 关键时刻能让你重生!
而宝石骑士是在控制对方 给你加血加护甲加魔抗上! 而且大招就是持续回血加成护甲! 宝石能控制对方的同时还能减速对方!
我觉得个人感觉! 还是宝石的优势大! 毕竟在团战的时候 只要宝石追到一定范围能晕倒一个就能继续输出一个了! 所以个人觉得不错!
LOL宝石骑士有没有用?
给分吧
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
LOL英雄联盟S11宝石骑士出装符文推荐
宝石骑士 E技能是一个很稳定的点控,W技能被动加护甲,主动释放减敌人护甲。在团战的时候首先不要释放团体的护甲buff狠可观的,当自己友方占优势时,也就是脆皮们不太需要保护的时候就可以用掉W技能减敌人护甲了。就是觉得大招有点废,主要是效果不直观。个人很喜欢宝石,他绝对不是一个酱油英雄。在英雄里面,能排上前三。
当然,也可以完成半肉法强英雄,几个技能全都有AP加成。不过全AP好像玩不了,因为他是个手短英雄,技能都要靠近敌人才行,容易被秒。
高端局经常有宝石的身影,若你说他酱油,只是不了解他罢了
LOLs11赛季版本中,对装备进行调整,在新的装备机制下小伙伴们知道宝石骑士的出装有什么不同吗?LOL宝石骑士神话装备应该怎么选呢?接下来小编就为大家介绍LOLs11赛季宝石骑士的出装符文推荐,一起来看看吧!
宝石骑士符文搭配
宝石骑士的定位为坦克型英雄,由于宝石的主要能力在于团战保护能力,因此符文属性优先选择坚决主系和精密副系。
主系:守护者、生命源泉、骸骨镀层、复苏
副系:气定神闲、传说韧性
+10%攻击速度、+6护甲、+6护甲
能为英雄和搭档提供护盾,在对线时减少血量被对方消耗的可能性。
生命源泉:可以帮助队友获得额外的恢复能力,队友攻击被英雄控制的敌人能获得治疗效果。
骸骨镀层:能为英雄抵挡敌方英雄的爆发性伤害,在前期对线中取得优势。
复苏:为英雄提供治疗和护盾强度,加强英雄的恢复能力。
气定神闲:可以为英雄提供额外的法力值恢复和获得击杀后的法力恢复,在战斗时能提供一定的续航。
传说韧性:能为英雄提供韧性,减少控制技能对英雄行动的损害。
属性碎片为攻击速度和抗性,可以视对方阵容携带相应抗性符文。
该套符文选择启迪作为副系符文,强调线上的续航能力,但是并不具备较强的伤害能力。
宝石骑士出装推荐
LOL宝石骑士出钢铁烈阳之匣,被动提高光环双抗,最高15点双抗等价于团队2500块以上的经济收益,特别是针对敌方的穿甲型刺客而言效果非常显著。以及为其它所有传说装备提供2护甲及魔法抗性至奉献。
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