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lol沙漠死神出装问题_英雄联盟沙漠死神的出装

tamoadmin 2024-07-20 人已围观

简介1.lol沙漠死神出了三项还出什么?2.LOL沙漠死神 狗头出装3.求LOL沙漠死神的出装顺序4.LOL狗头应该如何出装才能搭配现版本的节奏?5.lol沙漠死神怎么出装英雄联盟手游沙漠死神的背景故事是怎么样的呢?狗头是英雄联盟中的一个非常经典的重装战士,没有经历过大的改动,在手游中也得到了完美的呈现那么在手游中沙漠死神又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下沙漠死神的技能和天赋出装吧。英雄联盟

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2.LOL沙漠死神 狗头出装

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5.lol沙漠死神怎么出装

lol沙漠死神出装问题_英雄联盟沙漠死神的出装

英雄联盟手游沙漠死神的背景故事是怎么样的呢?狗头是英雄联盟中的一个非常经典的重装战士,没有经历过大的改动,在手游中也得到了完美的呈现那么在手游中沙漠死神又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下沙漠死神的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游沙漠死神技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。

技能介绍:

被动技能:吞噬灵魂

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

1技能:汲魂痛击

内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1*总AD)(+被动增加的伤害)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

10月25日6.21版本更新:额外攻击距离现在将与R死神降临所增加的攻击距离所叠加(攻击距离:200)

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害。

2技能:枯萎

内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

距离:600

3技能:灵魂烈焰

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法伤害。

距离:650

4技能:死神降临

内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,汲魂痛击会拥有较短冷却时间,并获得额外的护甲和魔法抗性。沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01*AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。并且摄魂痛击的冷却时间降低50%。

符文推荐:

坚决系

不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升狗头的血量,进而增强狗头的换血能力。

爆破:基于狗头的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强狗头的推塔能力。

复苏之风:在承受伤害后提高狗头的生命回复速度,进而增强狗头的抗压能力。

坚定:搭配召唤师技能的使用提高狗头的减速抵抗和韧性,进而增强狗头的防控能力。

启迪系

饼干配送:周期性为狗头提供可回复红蓝量的饼干,进而增强狗头的赖线能力。

星界洞悉:全方位缩头技能的冷却时间,进而增加狗头的输出效率。

属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。

装备推荐:

由于Q技能的伤害成长性十分优越,因此我们仅仅只需要做出拥有全方位加成效果的三相之力就足以满足狗头的伤害需求,剩下的出装思路均可以围绕生命值、双抗值来进行。值得一提的是,考虑到狗头需要频繁使用Q技能来补尾刀,积攒起伤害数额,且蓝耗压力远非常人所能想象,所以也有不少的玩家选择补出了涵盖蓝量供给和冷却缩减的坦装,例如

冰霜之心、正义荣耀,我们在决定自己的出装路线时最好也兼顾到这一点。

当游戏转入到了大后期时,狗头的坦度和伤害都已经十分可观,此时的他更多地是需要避开敌方团体的控制技能去接近敌方C位,因此也有个别召唤师会卖了其中一件坦装去做出水银弯刀,这也是可行之策。对于狗头而言,除了三相之力是必不可少的外,其他的都可以根据对局情况灵活决定,在必要时就算根据发力时间推迟做出三相之力,也是无可厚非的一件事情。

lol沙漠死神出了三项还出什么?

沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):

1、加点方法:前3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!

2、前3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!

出装建议:

如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!

第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!

LOL沙漠死神 狗头出装

狗头这个英雄不需要去追求过多的输出。他Q死一个小兵就增加Q的伤害。后期Q大概3S一次。所以不需要担心他的输出 。一般冰装大冰锤。兰顿。狂徒、春哥。水银鞋子或者自然。雅典娜邪恶圣杯这个装备回蓝变态。还减CD。当然也可以换成其他肉装不过我还是觉得狗头出点法强好。毕竟他的大招是AP的。相当于日炎斗篷,还带生命回复的

求LOL沙漠死神的出装顺序

建议把阿塔玛和荆棘换成春哥甲和冰霜之心。

理由狗头的高伤害主要来源是q,有了冰霜之心+蓝buff可以最大程度的减少q的cd,让他输出更高,而且团队减速光环适合团战。春哥甲什么作用不要我说了把,2条命。

自然的话如果对面ap厉害那还是需要的,如果ad厉害的话还是建议用兰兆,强大的被动和主动技能,包括前期的工资装龟壳可以直接合成,减少成本。

我出装一般是这样的,布甲4红1蓝,线上补刀(尽量别漏),第一次回家出忍鞋+贤者石+龟壳。(实在没钱贤者石一定要,这样你线上就不缺蓝q了)

工资装使你打钱更快,三项之前尽量少回家,如果回家了,对面凶狠可以先小冰锤撑血,不凶就耀光,加快farm效率和伤害。

20分钟三相,之后先出个小冰霜护甲(减少cd),这样q的伤害能攒的更快。

之后就随意了,可以狂徒,也可以日炎。

最后出到前面讲的6件。

注:狗头前期尽量不要漏兵,前30分钟是你攒q伤害的最佳时期,兵线太前了就去打野(4小或者石头人),一般后30分钟就没有机会一个人放心的farm攒q伤害了,此时一般开始中小规模的团战了,你作为核心必须参加。

召唤师技能推荐疾步+净化,进化掉一切减速,开了疾步直奔脆皮(但是别太深入了)

LOL狗头应该如何出装才能搭配现版本的节奏?

实在无法同意楼上的意见

狗头这英雄算是个中后期了 必须赖在线上不停地用Q补兵来成长技能伤害 主Q辅W、E就学一点 前期爆发来自大招增加的攻击力配合3技能减少的护甲直接打残对面 形成你追他的局面

出装 看情况

如果对面很菜 你可以完全压制住对面 可以先鞋子和残暴之力

如果对面很一般 推荐直接鞋、瑶光

如果对面很强势 推荐黄金心来延缓经济的落后

狗头的核心装备是瑶光 不管什么局势 瑶光是必须的 这是狗头输出的核心装备

狗头不需要AD装备 但是后期的时候可以适当考虑轻语

1、鞋子可以选择忍具鞋或韧性鞋

2、可以选择黄金心(被压靠工资装塔下猥琐发展)、残暴之力(更频繁的Q让对面不敢靠近你补兵)、瑶光、圣杯(对付加里奥、吸血鬼这种恶心的法师上单)

3、可以选择军团圣盾(加成对狗头这种半肉半DPS的英雄来说很不错、团队加成也很好)、黄叉(前提是你优势并有残暴)、巨人腰带(转狂徒用)、三项(如果直接裸三项会有一段弱势器主要是因为太脆正经团的时候存活时间短没法打出伤害)

4、狗头不太需要出法抗,如果对面法伤很高有个圣杯加韧性鞋就足够了,当然有军团更好。第四件装备推荐是兰兆之盾(让对面ADC完全不敢打你保证自己的血量来控制双方阵型),也可以出粪叉子

5、如果团的时候你已经过抗 那么出轻语 不够抗那么就是春哥

6、一般第六件装备你出不来就已经结束了 如果能出的话推荐你出根据生命值损失量增加攻击力的那件装备 具体忘了叫什么 或者出个反 或者光环吸血

lol沙漠死神怎么出装

您好,很高兴回答您的问题沙漠死神—内瑟斯:狗头这英雄算是一个英雄联盟的常年万金油英雄了,因为自从登陆国服后就一直没有动过,而且英雄的对线能力也算可以,后期能力无敌,虽然英雄属性不错,但就是没有人使用!因为在上单位他对线太容易被压制了,而且线上没有位移技能,也比较容易被放风筝,在位的话也不是不可以,而且效果还不错,除了后期保人能力相对差一点,因为他W的枯萎和E的范围破甲都是非常不错的属性,下面我说一套狗头的出装和思路,希望可以帮到你!

出门装:**工资装圣物之盾,狗头在线上还算是一个肉坦之类的,所以出门装的话主要还是以肉为主,因为狗头本身并不能给ADC提供什么可靠的恢复能力,而圣物之盾在帮助ADC推线的同时还会有一些恢复能力!其次就是眼石,眼石是一个必备的出装,因为的责任就是帮助团战扩大优势和对全局的视野掌控力,没有眼石全图一片黑,打野怕被抓,ADC打个野怪都不敢进野区,甚至连高地都不敢出!圣物之盾本身是一个自动升级的装备系统,所以不要的东西白不要!

之后四件套:鞋子+救赎+深渊+兰顿之兆或者鸟盾

鞋子的话我建议还是选择双抗鞋,要么水银鞋要么就忍者足具,因为后期的狗既不适合开团,也不适合保人,总之就是很鸡肋,所以只有在装备上进行弥补,让自己多抗一下伤害!救赎的话还是一个的必备神装,AOE恢复在团战中是非常致命的!深渊的话在经过改版以后不再是AP的专属了,后期的坦克类做一个深渊是可以帮助队友造成很多伤害的!

鸟盾或者兰盾后期二选一,一般都是鸟盾,因为群体护盾加上救赎的AOE效果子啊关键时候可以为全队的人员强行奶一口!兰盾的话对于后期ADC的暴击伤害免疫是很高的,一般都是后期ADC输出非常爆炸的时候出一个兰顿用以应对!

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)攻速真心慢,补刀都用q和e的

**(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加 闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意