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lol攻略站位_lol站位教学

tamoadmin 2024-07-17 人已围观

简介1.在LOL中在下路如何站位才能最大限度的保护ADC?2.LOL ADC站位问题3.《LOL》10.12兰博奥德赛阵容站位玩法攻略4.lol怎样打好?(详细点,说站位、技巧、......等等)5.《LOL》之弈9.16版本克制海克斯阵容站位攻略站在队伍的最后面呗,不要被切入英雄切到,一切入你就退,也只能退,攻击最近的英雄,优先攻击脆皮。W放在自己脚下,E技能不要用来突进,而是用来防突进,R不要团战

1.在LOL中在下路如何站位才能最大限度的保护ADC?

2.LOL ADC站位问题

3.《LOL》10.12兰博奥德赛阵容站位玩法攻略

4.lol怎样打好?(详细点,说站位、技巧、......等等)

5.《LOL》之弈9.16版本克制海克斯阵容站位攻略

lol攻略站位_lol站位教学

站在队伍的最后面呗,不要被切入英雄切到,一切入你就退,也只能退,攻击最近的英雄,优先攻击脆皮。W放在自己脚下,E技能不要用来突进,而是用来防突进,R不要团战的时候放,等到团战结束之后再放。

在LOL中在下路如何站位才能最大限度的保护ADC?

LOL之弈中出了阵容搭配之外,站位也是非常重要的一环,因为即使你的阵容配置不错,但是站位不对的话也是非常脆弱的。下面就为大家带来LOL之弈站位详细解析,希望对棋友们有所帮助。

阵容详解

狂战士

狂战士的固有属性是开局跳向最近的单位,固有属性不受羁绊影响,即使场上只有一个狂战士他也会跳向最近的单位。由于其他的阵容通常会把肉顶到最前排,所以狂战士们如果站位不慎,很有可能跳到一个肉旁边被集火秒掉。

虽然同为狂战士,阵容里的不同狂战士有C位也有炮灰,所以我们的站位都要以此而定。

在狂战士阵容中,一般都是奥拉夫充当C位,饮血剑+羊刀的极地奥拉夫属实给力,开启大招后能疯狂劈砍把对面冻到死。9.23版本中,奥拉夫的蓝量被略微上调,放技能启动的速度变得更久了,而奥拉夫在开启诸神黄昏之前是很弱的,稍有不慎便有可能被秒掉,所以我们的站位一定要时刻关注剩余对手的站位,让奥拉夫尽可能远离对手的坦克,从而从对手较弱的地方切入,而其余炮灰狂战士则去拖延时间为奥拉夫争取更多输出空间。

值得一提的是,当我们的阵容中有非狂战士单位站在第一排时,如果对手某个离我们非第一排的狂战士最近的棋子刚好站在我们阵容中第一排的非狂战士的对面,那么离他最近的狂战士单位由于被自己的棋子卡住则不会跳过去,会慢慢走过去(俗称逛街打赛)。

举个例子:我们在打石头人的时候,一般从最右边的那个石头人开始打,而如果我们把1-2个非狂战士摆在离那个石头人最近的第一排,而狂战士放到第二排,那么在开局后狂战士不会跳向那个石头人,会慢慢走过去。所以我们在玩狂战士阵容时一定要注意了,不要让自己的非狂战士单位卡格导致自己的狂战士打赛。

刺客篇

刺客的固有属性是开局跳向最远的单位,由于其他阵容通常把主C/脆皮放在最后一排,所以刺客们有很大几率刺杀敌方后排从而建立优势。在玩刺客阵容时,我们同样要根据剩余对手的站位来选择自己的站位。

如果敌方C位站在角落而其余棋子的站位又比较分散,那么毫无疑问我们要将己方的C位刺客跟敌方的C位对角站位。如果敌方C位是中间站位,那么我们的C位刺客要和敌方角落较弱的那个单位对角站位,其余非关键刺客站在另一边,这样可以从敌方最弱的地方做突破,从而迅速威胁到敌方C位。

由于我们无法预知下一波的对手,所以在看完全场对手后要根据他们的站位综合考虑,要选择概率更高的从而有更大把握赢下下一轮。

举个例子:场上有三家选择把C位放在最左边的角落,而有四家放在最右边的角落,那么我们的刺客C位一定要选择右边最角落的对角站位,从而有更大的几率切掉下一轮对手的后排。

如果敌方是缩角站位,那么我们要取拉怪站位:把所有棋子集中在后两排。由于刺客开局不可被选中,敌方棋子开局会优先以我们的非刺客单位为攻击目标,在没有火炮的情况下,敌方C位要想攻击到我们后两排的非刺客单位就必须走出来,那么在走出来以后缩角站位也就失去了意义,敌方C位会一览无遗地暴露在我们的刺客面前,我们的刺客单位就会在隐身结束后跳到敌方走出来的C位旁边。

在面对缩角站位时如果我们不选择拉怪站位,那么己方刺客会跳到敌方人群里吃到第一波伤害从而被秒掉。

该图可以看到,在某局排位的决战局时,敌方的刺客没有选择拉怪站位,所以我选择了缩角站位,那么最终的结果是什么呢:

敌方的核心刺客梦魇和螳螂直接跳到了我的人堆里对着坦克疯狂输出,在没有对后排造成丝毫威胁的情况下被杀掉,从而导致了一波碾压性的团战被一波带走。所以在选择玩刺客阵容时,我通常都会选择拉怪站位,容错率更高的同时还能碾压缩角站位。

值得一提的是,如果场上还有狂战士阵容,在选择拉怪站位时要把一个炮灰(非刺客/狂战士单位)放在倒数第二排吸引狂战士(主要是奥拉夫/蒙多)的火力的同时不影响拉怪,核心非刺客牌则放在最后一排远离炮灰的位置,刺客不受影响。

在面对另一家刺客时,我们要注意我们非刺客c位的站位(例如云霄剑刺的希维尔),避免被敌方刺客切死。另外如果在刺客的攻击范围内有可被攻击到的单位时,刺客不会起跳,例如:在娜美同时装上幽梦之灵和火炮(给到火炮的娜美攻击距离几乎是全屏)以后,即使放在最后一排的最角落,娜美也不会起跳,因为有敌方单位处于娜美的可攻击范围。

非刺客/狂战士阵容

除了刺客和狂战士阵容,其余阵容都有一个共通点那就是有固定的C位并且开局不会乱跳,所以这些阵容的站位都是共通的。

在面对狂战士阵容时,我们主要观察的对象是奥拉夫,把我们最抗揍的棋子放在离奥拉夫最近的地方,从而让他吸引一波火力给我方后排更多的输出机会。

在面对刺客阵容时,如果对面没有选择拉怪站位,那么毫无疑问我们可以选择缩角站位,把所有棋子集中到角落里,C位则放在倒数第二排或者最角落。如果对面是拉怪站位,那么我们可以选择把C位放在中间,两边各放一个比较肉的单位,也可以观察敌方刺客C位的站位从而进行反站位。

同样,由于我们无法预知下一轮的对手,所以在进行到决赛之前,我们都可以使用通用站位:1-2个前排顶在第一排,C位站中间,两边各放一个炮灰/坦克。

英雄详解

除了各个阵容的站位理解之外,有两个特定英雄的站位我想特别跟大家提一下。

劫作为一个五费英雄,是很多后期阵容可以信赖的大哥,而很多人也期望着靠着劫来完成绝地翻盘,但是却发现有时候劫在开场跳过去之后就落入了对方的重重包围之中,尤其是这个版本的劫不能同时用复活甲和救赎增加容错率了,相比之前显得更加的脆弱,所以劫的站位需要仔细斟酌。

作为一个特殊的刺客,劫的伤害往往依赖于雷霆羁绊而非刺客羁绊,分身越多劫的伤害就越高,所以在玩劫阵容时,我们需要劫分出尽可能多的分身,所以劫的站位一定要跟对面距离最远的最弱的单位对角站位,从而在跳到敌方后排时有一个教安全的输出环境避免被秒,尤其是在我们只有一星劫的时候。

反之,面对有劫的阵容,只要对面不是拉怪站位,我们可以选择缩角站位,一代目劫跳进来的时候很容易被秒掉从而无法分身。

娜美

娜美的技能作为一个功能性大招,不仅可以击飞敌方达到团控的效果(配合鬼书效果更佳),还能给命中的友方加伤害buff,所以娜美的站位很有考究。

通常娜美是站在角落的,以便大招能尽可能的命中多人,而两星娜美即使被刺客切到基本也会在死之前扔出大招,很多人都拿娜美的大招做一个伤害+团控来使用,却忽略了她的另一个作用——在命中友方单位后会给友方单位上一个普攻增加伤害的buff。

所以在选择娜美的站位时,我们不仅要关注敌方的站位,还要注意己方C位的站位,要尽可能的让敌方C位以及更多的人吃到大招,同时也要尽可能的让己方英雄尤其是C位吃到大招。如果我们阵容中有刺客单位(如奇亚娜海洋篇提到的阵容),那么尽可能的让刺客C位和娜美站在同一边,这样刺客在跳过去之后可以完美地吃到娜美的大招。

补充结语

在进行到1V1的最终决战时,我们可以随时根据对方的站位调整站位,也可以跟对方进行心理博弈,时刻盯着对方棋盘,在最后一秒改变自己的站位从而一举致胜。当然站位的考究还要观察对方有没有灵风,如果有,一定要注意自己的C位不被吹到,反之,如果自己有灵风,我们可以在倒计时最后一秒调整站位让灵风吹到敌方的C位,不战而胜。

当然如果对面装备了水银这件道具的话就要注意了,灵风是可以被水银解掉的,在站位的时候切记不要让水银废了自己一把灵风。

LOL ADC站位问题

英雄联盟一款非常好玩的MOBA类游戏,并且在游戏当中的话还有着排位系统跟天赋系统,也是让玩家们有了更多的选择,可玩性也就比较高,而且前不久的话这款游戏也是举办了十周年的庆典,同时还上线了玩家们心心念念无限火力模式,热度也是比较高,大量的老玩家都回归了,那么在游戏当中下路也是一个比较重要的位置,那么玩的玩家该如何站位才能够最大限度的保护ADC呢。

其实这样的话是有分很多种情况的。如果在刚开始的时候呢,我们尽量都要往前靠,这样的话才会让敌方感到忌惮,如果是肉的话,那么更加要往前了,而不是躲在ADC的后面,如果这样的话,就会让ADC没有任何的安全感,同时也需要注意河道的视野,这也是比较重要的,毕竟在前期的话,是有着很大的几率打野二级来抓人,所以说河道的视野一定要布好,不然的话,就连敌方英雄来到我们的后方,我们还不知道,这是非常尴尬的。

还有第二种的话,如果我们玩的是软辅呢,这样的话我们就可以进入草丛当中,给我方的ADC打开视野,这样的话就不会一不注意让敌方的英雄给摸了进去,并且还有个最大的好处,就可以在草丛当中让敌方英雄看不到,那么我们就可以找准机会控住敌方的ADC,配合队友,能够击杀就最好,如果不能的话,消耗一波血量也是不错的选择,毕竟怎么样我们都是赚的。

那么如果到了中后期之后呢,那么就应该尽量的往河道靠近,这样的话,就算是敌方的打野来了,我们也是可以看到的,避免不必要的伤亡,不会被敌方给抓住机会,所以说具体的应该看情况而站位,这样的话,就能够最大限度地保护我方的ADC。?

《LOL》10.12兰博奥德赛阵容站位玩法攻略

ADC的团战走位 其实有以下这几个方面需要注意

一、经济 ADC的补兵数和人头经济如何,常规状态下ADC的经济必须好于上单,当然如果你们的队友送成狗那另说。所以前期的发育直接影响你后期在团队中输出的能力。你自己想想 如果你在中期的团战就对盖伦有一个火力压制,他就算上来就已经半血了。那多几次这样的团战他就根本站不起来了。还有什么能力后期来冲你的脸。

二、队友,ADC的站位和队友有很大的关系,也就是50%和50%,队友给ADC创造50%的机会,ADC自己创造50%的机会,保护ADC很关键的有3个位置,打野 中单 和,如果是团战型的上单也是能给ADC创造很多输出机会。其中最关键的是,出个 出个极冰碎片 有虚弱 有烈阳夹 加上自己的一些技能 比如琴女 大了以后用Q W E然后点盖伦减速40% 你又加速20% 然后你又有和其他装备的支持 他根本不可能冲到你脸上。加上中单有一些控制技能,比如莫甘娜 死歌 酒桶 冰鸟 蛇女 都可以很好的切割对面的阵型保护己方的阵型不被打乱,加上前排的硬度。就能给你提供一个完美的输出环境。这里提一下(菜B上单或者打野只出攻击装往往是整个团队,团灭的关键)

三、出装

ADC的出装讲究平滑,平衡、怎么样出装更合理。比如在前期你拿了几个人头,怎么能快速的把这几百块钱转化为战斗力,这是个很关键的问题。这里重点提一下,血量。不要以为你是大神,再强的ADC你在对拼的时候都需要承担一定的伤害。而且这几百点血很可能就是生和死的关系。所以前期在优势的时候速小冰锤和多兰,更具有压制力和对拼的成功率。同样在后期饮血提供的生命恢复还有三相提供的血量这都是你风筝对手的资本。而且那些出冰拳的菜B,总能以为自己能和大神一样风筝别人到半个地图。最后草草的把命送掉。最后根据楼主提供的情况,整局已经进入超后期。三个帽子的鱼人+无尽盖伦 说明对方秒人能力十分惊人。如果一直对你冲脸。在这种时候,你第一件应该做的事情是出复活。用你的复活给队友争取更多的时间。因为你如果有一个复活加上前面我说的血量的加成和队友的给你提供的输出空间。对面如果想上来秒你,需要很大的代价,大招技能都交到了你身上。而你没死,对面技能一轮全空 这时候你的队友如果还不能把握这宝贵的时间输出杀掉大量的人。那只能说 你队友太菜了,这不全是你问题了。

四 输出走位

首先在团战中你不能和队友站一起 要在 AP的后面 其次第一波接触以后不要马上把E用掉 切记 E是逃跑技能 如果是最后收割可以用E收割 在一开始团情况不明朗的情况下 E和闪现 是你的逃命技

请纳。

lol怎样打好?(详细点,说站位、技巧、......等等)

LOL10.12兰博奥德赛阵容站位玩法攻略是一个非常讲究的玩法,很多玩家都想知道这个版本中的这个阵容到底要怎么玩,想要详细了解玩法跟出装,下面来看看10.12兰博奥德赛阵容站位玩法攻略。

兰博2星基础血量1620,刚好不在巨杀加成内,基础双甲为45-40,纳尔2星是1350血,兰博肉体成圣的属性,已经全面超越橙卡了。

伤害方面,2星基础750,2星船长是600,加圈才超过兰博。

蓝耗,兰博50,船长 100/175,兰博挨揍就能第一时间放出技能,且无延迟, 基本能放出第二个第三个.效率全面超越

机制,兰博技能是持续5秒,而且实测复活甲期间火是不停的。自带50%减疗。

范围,最远3格,喜欢输出放第三排的直接火化,一蹭就晕,爆破专家眩晕没有延迟。

实战2星兰博,中期融化一切,甚至打的别人毫无还手之力。

说真的,我觉得兰博值7费。

另外龙王偷偷加强很多次了,开场满蓝,每秒回40,基础伤害已经回调到175.

当前版本奥德赛已经不局限于3 6 奥,剑圣亚索毫无作用,金克斯挂EZ,劫挂小鱼人,石头人挂纳尔,人挂兰博。

之前版奥德赛是不能用奥德赛打工的,现在没了这个界限,实战兼容性极强。

《LOL》之弈9.16版本克制海克斯阵容站位攻略

,是一个好打的也是一个不好打的位置,我玩排位通常都是用的,慎,(虽然是上单英雄,但是我常会用他打)日女,机器人,典狱长。牛头、琴女、奶妈用的较少。

第一,控制视野,有三个地方,(河道。三岔口。旁边草丛。)主要是为了防GANK ,让己方ADC知道对面的位置,地方打野来GANK的时候可以看到,好站位补兵。注意一下周围情况,毕竟有的时候ADC专注补兵会不是很频繁的看小地图,那么有危险你就要及时提醒了。

第二,先手,你先手的情况必须是己方是三个人(自己的打野)来的时候,或者对面有的残血,也就是你有很大的把握能秒敌方的时候再先手,不然就尽量别先手。这种情况主要是对于匹配,你和ADC不在一起,如你的ADC就在你身边,那么先手就会好很多了。

第三,卖萌,向牛头,慎通常会去卖萌,让对面的控放在自己身上,然后用自己的控反控对面ADC ,当然,这通常是六级以前。六级以后,抓住机会,有大放大,有控放控,都TM扔ADC身上。

第四,抗塔,当对面都是残血的时候,己方打野在身后,甚至中单AP都在的时候,你血也不少,那么你就去卖吧,抗塔 ,吸引火力。

第五,站位,可能有点重复,你是狗熊啊,机器人。日女啊牛头啊什么的,就站位考前点,但是别让人家有机会磨你血,要是奶妈、琴女这样的,就站位考后点,只要做好视野,奶ADC就哦了。

现在,玩游戏,感觉不跟咱们看的比赛什么的一样,我用,一般是做好视野然后无脑出肉。还有想楼上面说的,自己要保护好ADC ,必要的时候牺牲自己。就是用来插眼、卖萌、抗伤害的。但是如己方ADC太2 ,你牺牲抗伤害他在揍对面,而不是揍对面输出,那么...你懂得。

LOL英雄联盟之弈9.16版本目前已上线至国服,很多玩家都好奇在之弈新版本怎么克制海克斯阵容?下面,我就给大家带来LOL之弈9.16版本克制海克斯阵容站位攻略,一起来了解下吧!

贵族

贵族阵容现在大多是双核甚至三核阵容,如金克斯、德莱文、天使。金克斯或德莱文被禁用装备会导致启动变慢,输出锐减。天使被禁用装备则会导致保护效果变差。

阵容在遇到海克斯阵容时经常会导致前8秒效果打不出(小炮装备大多为效果装备,如降星刀、红buff、肃静等等),从而导致降低对面性能的能力下降。

帝国

帝国阵容在遇到海克斯阵容时,如果德莱文火炮被禁用,会导致德莱文被迫位移,从而给机会被对方切入。乌鸦的鬼书被禁用会导致效果直线下降,没有了复活甲更是容易猝死。

游侠

游侠很被海克斯克制,因为要集中站位才能让千珏保护到更多的人,八秒的时间内足以让对方灭掉前排切入后排。

三约三法三元素

为了利用卡牌的回蓝牌而站位集中,不然整体启动得太慢,小菊和没变形的纳尔是根本挡不住对面的攻击的,但是相比于斗法阵容,三约三法三元素在输出和前排的坦度上都不如斗法阵容,所以这个阵容在遇到海克斯阵容时实在是难顶。

斗法

海克斯可以很巧妙的限制住斗法的第一波爆发,但由于有四斗士作为前排前排,坦度还是不错的,所以斗法阵容在遇到海克斯时虽然会被削弱8秒,但仍为当前版本的强势阵容,并且在八人口时斗法加海克斯仍能很好的应对帝国、贵族、阵容。

海克斯

海克斯作为一个阵容非常强势,并且容易成型,两个单位即可,可以有效限制许多主流阵容,比如帝国,贵族,斗法和枪,相比于上个版本的游侠,帝国,枪,斗法,贵族,三约法的多方面开花来说,这版本的可玩性相对偏弱了,忍者刺客阵容几乎销声匿迹。

针对海克斯站位

海克斯的效果是随机禁用敌方一定范围内的装备8秒,这是一个很强力,能改变战局的羁绊,可以让对面辛辛苦苦收集的神装发挥不出价值。

海克斯羁绊的AOE禁用效果和站位息息相关。因为它必定随机选择一个有装备的英雄为中心,并且波及到周围六角形范围七个格子的英雄装备。

站位和装备选择以及棋盘构造综合分析:

1:之奕的棋盘有3行且海克斯的最大范围也是3行,所以为了避免海克斯的效果完全触发我们要把带装备的英雄放在第一行和第三行,这样敌方海克斯的效果在触发时候的范围会被缩小,实际作用只有五个格子,如果没有机器人在场,把带装备的英雄缩角放也是一种更好的选择。

2:在散开站位的同时,如果有多的装备小件,可以分散在其他要卖的打工棋子上,这样也能降低关键棋子被海克斯禁用的概率。

3:海克斯的直径效果是三个格子,此时可以将我方每个带装备的棋子都放在至少隔一个单位放置,这样能避免关键C位装备都被禁用的情况这也是最万能的方法。只要在面对海克斯的对局中用到以上三点,其效果就能被降到最低。