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凯南dwg_凯南攻略全面详解最新

tamoadmin 2024-07-14 人已围观

简介1.之弈11.17重骑法师玩法攻略最强火男主C阵容搭配详解2.英雄联盟策士统领怎么玩?3.之弈种族和职业羁绊怎么样4.之弈s5最新阵容排行榜之弈11.1射手体系是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了之弈11.1射手体系攻略,也是射手阵容及装备站位详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。射手体系 阵容构成:永恩、皇子、锐雯、凯南、沙皇、薇恩、烬、金克斯天 选:慎射、神射装备分配

1.之弈11.17重骑法师玩法攻略最强火男主C阵容搭配详解

2.英雄联盟策士统领怎么玩?

3.之弈种族和职业羁绊怎么样

4.之弈s5最新阵容排行榜

凯南dwg_凯南攻略全面详解最新

之弈11.1射手体系是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了之弈11.1射手体系攻略,也是射手阵容及装备站位详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

射手体系

阵容构成:永恩、皇子、锐雯、凯南、沙皇、薇恩、烬、金克斯

天 选:慎射、神射

装备分配:

烬:基克、基克

金克斯:羊刀、青龙刀、水银

防装:锐雯、慎2选1

永恩:有啥用啥,不吃装备

吃分场次第五,吃鸡场次第七。

阵容构成:永恩、锤石、莉莉娅、锐雯、蛇女、烬、薇恩

天 选:神射、夜幽、薇恩

装备分配:

薇恩(追三):羊刀、飓风、水银

烬:基克、基克(薇恩追三);复活、无尽、夜幽转(薇恩不C)

锐雯:龙牙、离子、日炎

永恩:有啥用啥,不吃装备

吃分场次第八,吃鸡场次第四。

之弈11.17重骑法师玩法攻略最强火男主C阵容搭配详解

之弈11.7神盾霞是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了之弈11.7神盾霞攻略,也是神盾霞阵容装备及运营教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

11.7神盾霞攻略

神盾霞最大的特点就是极度能苟,节奏越快的局就越舒服,这个套路你可以简单理解为没有水银的对手都被他完克,只要你用好剑魔,3格以内AOE能力无解,版本你最恶心的重秘和六刺都被他所克制,奥拉夫也非常的怕凯南。

套路核心

现在版本六盾很重要,不仅仅是盾更厚,而且持续时间更长,像重秘、龙王这种阵容甚至可以硬吃第一波伤害,也让射手、天使第一波完全打不动,靠着挨揍神盾快速完成启动,瞬间完成清场,再由霞完成最后的收割,所以霞的一件吸血装备很关键,胜率最高的组合是上瑟提再次提升AOE能力,也可以上两个两星霞一起吃装备,霞除了一件正义不需要特定的装备,凯南除了鬼书也不需要特定的装备。

但凡运营和腥红神盾凑在一起,就意味着简单,卡莉斯塔加凯南过渡可以说是最强组合,而且卡莉斯塔可以吃各种类型的装备,这种不吃装备的阵容一定不要等完美神装,就是极限连胜,因为阵容成型并没有多么OP,就是要靠血量能苟硬拖死对手, 靠着整体的质量来吃分吃鸡,而且三星霞可以说是最烂的4费三星,三星没鸡是很正常的事情,3格以内我是4星,3格以外我是1星。

羁绊选择

其实看着排行榜我们就知道一个套路应该如何转换了

阵容6神盾3森林必备,阵容强度已经是T1级别

根据蜘蛛神盾可以挂老头上3腥红

有转职书可以上3三国和挂4重,也可以6盾6森林,但是不能4盾6森林,六盾可以挂3裁决,裁决天选也能挂4盾4裁决,但是吃鸡能力很弱。

装备选择

凯南:鬼书必备,复活最佳,可搭配任意离子、帽子、法爆等输出装,没有复活和法装也可以狂徒反甲等防御装。

霞:正义可以上1-2个,饮血勉强替代正义,有复活上复活,其他巨杀、电刀、无尽、剑什么的都可以给,可以上两个两星霞乱吃装备。

瑟提:捡法系装备和巨杀等垃圾

剑魔:捡剩下的肉装

三星皇子:捡肉装和法系装备

三星洛:捡青龙和肉装

过渡思路

2-1上4人口,2-5上5人口,3-2上6人口,4-1上7人口,极限连胜过渡即可,7人口并不着急上8,可以卡着50D三星和神盾天选,有天选直接拉8人口找两星霞,然后在8人口找5费两星和三星凯南与霞。

神盾霞阵容运营详解

2-1上4人口,凑神盾腥红极限连胜即可

开局拿法强,保证一本鬼书,没有鬼书来了凯南也没那么强,怕高血量或者高恢复单位,1-4提前花4块,这样2-1有概率直接嫖凯南,神盾天选最佳,可以直接用到最后,没有凯南武器、德玛都能吃鬼书,也可以重装三国神盾德玛过渡。

2-5上5人口,有装备就上,极限连胜稳血与经济

2-5结束必须有10+,2-6应该有20+,除了鬼书、复活可以等一下,剩下的装备强势就给,阵容并不吃特定装备,甚至复活都可以不等,连胜!连胜!连胜!能赢才有质量,有血才有分,阵容大后期并不强。

3-2上6人口,30以上的钱可以提速质量

5人口完美羁绊,额外的可以挂强势天选或者继续挂盾,也可以挂千珏等伤害卡,特别是没有滑板鞋的时候,单靠神盾比较缺伤害,凯南也只有一波爆发,收割还需要其他人。

4-1上7人口,先大D到30找一下剑魔和两星凯南,然后凑整体阵容

最完美的状态就是有天选神盾,直接凑齐6神盾3森林,那样直接4阶段就彻底稳住了,没有就先继续滑板鞋和神盾腥红过渡,慢慢7人口卡着50的利息提升整体的质量和找到霞与剑魔,没霞尤其没剑魔的时候,这个时候就会开始掉血了,长手会打不过。

找到神盾天选就可以组成完美阵容,3森林对霞很重要,剑魔对凯南很重要,六盾克制重秘、龙王、刺客等单位,也会开始反克射手和初步成型的天使,霞在4阶段只需要1星就可以,5阶段就需要两星来完成收割。

5-1上8人口,慢慢赌齐凯南的三星即可

阵容后期质量的抬升主要是两星瑟提以及三星的凯南,瑟提对克制一些关键阵容很重要,肉装魔免瑟提或者法装爆发瑟提都可,最大化阵容AOE的特色,防盲僧和龙王可以把沙兵左右沉底,防刺客可以放下面或者整体阵容沉底。

后期的核心就是做好对位,阵容虽然拿水银没办法,但是不能你克制的阵容也打不过,每活一个回合,就是一个名次,最大化利用自己的AOE能力,苟,硬苟!

英雄联盟策士统领怎么玩?

之弈11.17版本更新后,游戏中的阵容又有很多变化,比如重骑法师的阵容,在新的版本中重骑法师应怎么玩呢?喜欢重骑法师的玩家可以在下面的内容中了解到最新的阵容搭配方法,新版本中阵容的全新属性。

之弈最强火男主C阵容推荐

一、阵容搭配

1.棋子

战争之影—赫卡里姆(2)、暴怒骑士—克烈(1)、魂锁典狱长—锤石(2)、钢铁少女—芮尔(4)、复仇焰魂—布兰德(2)、爆破鬼才—吉格斯(1)、深海泰坦—诺提勒斯(2)、北地之怒—瑟庄妮(2)

2.羁绊

4重骑兵2破败军团2铁甲卫士2骑士2小恶魔2法师

3.站位

当前版本节奏偏快,很多玩家都会选择赌阵容早点锁血,但11.17以3费卡为核心的赌狗全面削弱,自然而然赌2费卡的重骑法便跻身成为了T1。

二、更新调整

法师:

法强加成从25/55/100

15/35/70

后续每层叠加法强从2/5/10%

2/4/10

现在法强可以无限叠,不限制层数。

爆破鬼才—吉格斯:

技能伤害250/375/525

250/375/550

虽然法师的加成削弱了一些,但换来的是后续法强现在无限叠,这就意味着低蓝耗的火男打到最后伤害会非常高,并且11.17还加强了3星人的伤害,6人口全员赌3星的时候顺便还能追人,发展为双C体系,坦度和伤害都非常可观!

二、装备搭配

1.复仇焰魂—布兰德

海克科技枪(暴风大剑+无用大棒)

莫雷诺秘典(无用大棒+巨人腰带)

蓝霸符(女神之泪+女神之泪)

主C火男,三件套为科技枪、蓝BUFF、鬼书。火男只有20的蓝量,蓝buff回复20刚好可以让火男一秒一个球;鬼书附带真伤,能配合火球持续造成伤害,并且现版本任何阵容续航装备几乎是必备,重伤也很关键;最后一件科技枪增加续航,火球灼烧的时候能持续回血。

替代装备:正义之手

法爆

光明装备:光明科技枪

光明鬼书

光明法爆

有光明科技枪的火男一秒一个球可以持续给队友奶,是最优先考虑的光明装备!

2.其他

副C人,数量少可以换大眼,给法爆蓝BUFF即可。

主坦猪妹,三件套为龙牙反甲离子火花,有光明离子火花最佳!

三、运营攻略

1.开局抢:

优先做火男的装备,现版本水滴几乎没人抢,选秀尽管拿不嫌多。走连胜思路,装备是很好拿的,开局就用体系牌人马+猪妹+泰坦+锤石+火男组成2重骑2骑士2破败过渡,如果前期没有嫖到重骑牌,也可以用人+波比+克烈+凯南+火男组成4恶魔2法师打工。人口不着急上,保证连败或连胜,等3阶段到6人口再D牌。

2.前期阵容

3.中后期运营

3-2上6看场上质量下小D,尽量把火男和猪妹搜到2星就可以继续存钱,跟最早的重骑法大同小异,在6人口卡50利息追全员3星,优先级:火男

猪妹

锤石,反正3星越多吃鸡率越大!

前中期火男只要2星带神装,能一直吃连胜保血量。最晚在5-1之前抽出火男和猪妹3星,火男什么时候3就什么时候上7,7人口如果人没有3星的话就换大眼,然后再补芮尔开出3重骑,阵容基本成型。

有3个3星的质量就可以考虑上8,如果后期法系阵容比较多,就下泰坦和克烈上熊菊打控制。

之弈11.17版本更新的内容是非常多的,游戏中的玩法非常的多,人物属性有很多新的变化,新的内容也会变的更精彩,对于喜欢这种自走棋模式游戏的玩家来说是带来了很大的乐趣的,在游戏中又能去搭配新阵容了。

之弈种族和职业羁绊怎么样

英雄联盟策士统领玩法攻略如下:

技能介绍:解脱之触-Q技能、帝国视界-W技能、永不复行-E技能、恶魔升-R技能。?

对线技巧:

1.在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用“解脱之手”的穿透伤害来消耗敌人。

2.如果玩家很难用“永不复行”来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。

3.“帝国视界”本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。

4.“恶魔升华”也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。

扩展资料:

策士统领技能详解:

1.Q技能,利用可穿透这一点,可以穿透残血小兵,出其不意地消耗线上的对手。

2.W技能,这个技能的距离很大,可以制造阻挡、侦查和追击等效果,需要玩家把握好善用之法。因为对小兵伤害减少,用它来清兵显然不够明智。

3.E技能,如果玩家要禁锢目标,首先要看清楚目标身后有没有东西,以防止禁锢到小兵或者野怪。在技能命中以后,找机会用其他技能接上连招。

4.R技能,恶魔耀光往往是斯维因成王败寇的关键技能,迅速计算伤害并轰炸敌方后排,但是如果计算失误,则可能会被敌人团团围困,没有逃生技能。

百度百科-诺克萨斯统领 (游戏《英雄联盟》中的英雄角色)

之弈s5最新阵容排行榜

小编为您推荐的之弈种族和职业羁绊相关文章,喜欢的朋友快来看看把,之弈中,棋子的种族和职业互相之间都有羁绊,之弈一共有13种族,10个职业,相互的羁绊比较复杂。很多新手玩家对游戏中的种族和职业间的羁绊了解的不是很全面,小编这里给大家带来了之弈种族和职业控制输出详解,一起来了解下吧。

种族和职业控制输出详解

种族与职业

之弈中一共分为13个种族:恶魔、龙族、冰川、机器人、帝国、贵族、忍者、海盗、暗影、野兽、虚空、约德尔,浪人。

之役一共分为10种职业,分别为:刺客,剑士,斗士,元素师,护卫,,骑士,游侠,变换师,法师。

很多新手玩家一看,这么多种族和职业就闷逼了,这都他喵的是啥啊?不要怕今天玛尔斯律就为你带来一个总结与规划。我将他们分别归纳为三个大板块前排,控制,输出。市面上会出现很多阵容攻略,我们怎么去判断这个阵容攻略的强度,基本上也就是看这3大板块。

前排归纳

能够作为前排的种族有哪些呢?贵族,虚空,约德尔,浪人。

他们的效果分别是什么?当你凑齐6贵族的时候,你所有的单位都会有100护甲以及每次攻击回血,等于说是都是前排。这个阵容没什么伤害,除非天胡上9人口或者神装德莱文,不要轻易尝试。

虚空的主力为大虫子和挖掘机,这2个单位是斗士(职业),所以他们是可以作为前排的。虚空的具体效果为减敌方所有单位50%护甲,可谓是最强羁绊之一,只需要3个虚空单位就可触发。虚空基本上是可以转万物的,是之弈中最常用最强大的羁绊。

3个约德尔就可以让约德尔人拥有20%闪避,6个约德尔50%闪避。基本上每个约德尔都可作为前排,保护最核心的法系输出。常见阵容请见我之前约德尔攻略。

浪人亚索,孤儿,一个人孤零零的站位就可以获得100%血量的护甲,一个人就是肉+控制。

能够作为前排的职业有哪些呢?斗士,元素师,护卫,骑士,变换师。

他们的效果分别是什么?2个斗士就可以让斗士+300血量,4斗士可让斗士+700血。斗士尽量满足3虚空,大虫子,挖掘机+任意虚空。在保证前排肉度的同事造成减甲收益非常高。

3个元素师便可召唤小菊,元素师本身是伤害输出,但是小菊非常的肉,在法系阵容中一般搭配元素师,加强前排。

2护卫可以为周围的单位增加护甲,变相的将一些前排输出变为肉。在阵容实在没有前排的时候可以选择双护卫,建议阵容为冰川类阵容使用双护卫。

2,4,6骑士分别可以让骑士本身格挡伤害20,40,80。格挡你可以理解为减普通攻击伤害。骑士是非常优质的前排,比较理想的搭配是4骑士4游侠,或者冰川类,龙法类。

3变换师可以使变换师本身增加100%血量,纳尔一般作为变换师的核心前排肉+控制,搭配3变换师+装备可以肉的飞起,伤害也可观。理想的搭配是4狂野3变形,或者6约德尔。

控制归纳

之弈中大团控有哪些?

大团控主要为单卡,主要的团控有:大虫子(虚空斗士),猪妹(冰川骑士),纳尔(狂野约德尔),派克(海盗刺客)。

大家需要明白,后期控制为王,任何后期卡组都需要大团控。大家可以去看看我之前写的6篇攻略,卡组之中必然会出现这3大团控之一。虚空炮(大虫子),骑士游侠(猪妹),狂野法(纳尔),约德尔双龙(纳尔),虚空六刺(大虫子,派克),帝国剑(猪妹)。

因此,一个优秀的卡组中一个大团控几乎是必不可少的,给团控配置一定量的蓝装也是非常关键的。后期在核心输出装满以后,你需要的唯一装备就是眼泪,加强先手控制。

除了大团控,还有哪些控制呢?

冰川种族,可以让冰川英雄普攻冻结目标,2,4,6个冰川英雄可触发。一般在没有铲子合成冰川的条件下,我们通常用4个冰川就是极限了。常用搭配为冰川游侠。

其他的基本上都是属于单卡控制了,例如:曙光,挖掘机,艾希,亚索,凯南,莫甘娜,露露。

在阵容中加入一些零散的小控制,对于卡组的提升也是很明显的,但是不要去强求。

输出归纳

我们首先需要归纳的是哪些英雄可以做为主C。

以我目前的经验来看,能够作为主C的英雄有:维恩3星(游侠),德莱文2星(剑士),男枪3星(),龙王2星(法师),火男2星(元素师),螳螂3星(刺客),劫3星(刺客),阿卡丽2星(刺客)。5费卡我们不谈,因为太难做到2星,这个比较看脸。

这些C位,需要的装备不同,根据场上的局势也会选择不同的装备。这个我们放到下期一起总结。

那么这里我们总结一下每个C位需要的阵容,这里我们将阵容分为两个走向。

物理向

物理阵容以维恩,德莱文,男枪,螳螂为例。

首先,我们需要为C位搭配合理的职业。比如维恩是游侠,那我们一般为维恩配置4游侠,加强维恩的攻速。再如德莱文剑士,那我们为他配置3剑士(一般不用6剑士,会缺前排和控制),加强德莱文的攻击次数。男枪,我们为他配置4,加强攻击次数。3,6刺客就是加暴击伤害。这样核心就有了输出伤害的保证。

然后,我们选一些羁绊(种族)再次加强核心的攻击,比如3虚空搭配、刺客(减护甲),4帝国(德莱文攻击翻倍),维恩比较特殊是用4骑士4游侠(双冰川,双暗影)是利用其它游侠的种族。

如此,C位就会有双重攻击加持,加上装备后有三重加持,达到一个恐怖的物理攻击。

法师向

法师向,我们一般说的就是火男与龙王。该走向重要的是前排的控制与肉度,为C位法师争取更多的输出时间。

我们以6约德尔为例,6个矮子都是用来挨打争取时间用的,龙王与火男在后方疯狂输出。法系阵容更加强调前排的肉度和团控+小控制。你前排单位拖延的越久,C位法师秒光对方的几率越高。

法师一般配置的羁绊为三法,这样可以加强法师伤害,又可以加强回蓝,再加装备双重加持核心伤害。

总的说来就是3大板块,前排,控制,输出,当然,随着版本的更新,会出现越来越多的阵容,核心也会发生不断的变化。但是万变不离其宗,把握好这3点,你一定能搭配出完美的阵容。

之弈|

之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。

之弈s5最新阵容排行分享

之弈s5最新阵容排行怎么样?

S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。

上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼

◆ S5赛季装备改动解析 ◆

这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。

暗影装备机制

任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。

装备改动

大剑:15rArr;10

反曲弓:15%rArr;10%

大棒:15rArr;10

锁子甲:25rArr;20

斗篷:25rArr;20

腰带:200rArr;150

拳套暴击:10%rArr;5%

散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。

饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。

龙牙:改为增加200魔抗

冰心减速:50%rArr;35%

冰心范围:1rArr;2六边形

石像鬼:20rArr;18

正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。

回声rArr;大天使

大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。

水银免控持续时间:10rArr;12

火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格

火炮攻击速度:20%rArr;40%

救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.

飓风伤害:80%rArr;75%攻击

青龙回蓝:5rArr;8

电刀不能再暴击了

电刀减少魔抗:60%rArr;70%

电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒

电刀的伤害现在是70点

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。

基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%

灵风现在无视控制免疫效果

传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。

传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。

基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。

暗影装备详解

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择

恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适

恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面

不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。

祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%

点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!

祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。

转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

◆ S5赛季机制改动解析 ◆

战斗移动机制改动

老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。

新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时取行动。

射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。

法力恢复机制改动

旧:获得承受伤害6%的法力值。

新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。

现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。

属性机制改动

攻击范围现在以十六进制计算。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。

商店机制改动

现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。

7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%

8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%

主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。

选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。

◆ S5赛季棋子改动解析 ◆

新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。

征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。

铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。

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