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英雄联盟s3瑞文攻略_英雄联盟s3瑞文视频

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

简介1.英雄联盟S3上单问题2.英雄联盟S3瑞兹出装3.英雄联盟S3出装路线4.英雄联盟S3的英雄6300里有哪些半肉英雄值得玩?5.英雄联盟 虚空掠夺者6.LOL英雄联盟S3辅助分析及进阶之路7.英雄联盟谁上单打瑞雯比较好打?符文:红色法穿 **,蓝色:成长魔法值? 精华:移动速度天赋直接上图: 出门:一鞋?三药?。移动速度精华和通用天赋的效果出来了,出门?394的移动速度。相当于一双三速鞋,在对

1.英雄联盟S3上单问题

2.英雄联盟S3瑞兹出装

3.英雄联盟S3出装路线

4.英雄联盟S3的英雄6300里有哪些半肉英雄值得玩?

5.英雄联盟 虚空掠夺者

6.LOL英雄联盟S3辅助分析及进阶之路

7.英雄联盟谁上单打瑞雯比较好打?

英雄联盟s3瑞文攻略_英雄联盟s3瑞文视频

符文:红色法穿 **,蓝色:成长魔法值? 精华:移动速度

天赋直接上图:

 出门:一鞋?三药?。移动速度精华和通用天赋的效果出来了,出门?394的移动速度。相当于一双三速鞋,在对线对拼的时候可以占多少优势。

 下面开始写流浪的节奏的问题,玩流浪是个很需要节奏的英雄。很多人不知道这个节奏是什么,我现在写出来。

?5-6分钟?第一次回家?出几个红药、眼泪、红宝石或者蓝宝石?。看个人喜好和线上优势问题,劣势出红宝石增加生存能力,优势出蓝宝石增加伤害。

 ?7分钟第一个蓝BUFF,也就是所谓的第二个蓝BUFF。第一个肯定拿不了,那是打野的,第二个不能让,这个关系到流浪发育的问题。

11-12?分钟?第二次回家,回家出饭盒增加赖线能力。

13-14分钟?第二个蓝BUFF。这个蓝BUFF后就可以告别缺蓝的日子,但是以后有蓝BUFF还是必须要拿

15-18分钟时光,这是流浪的核心大件。撑血,加蓝。

然后就是冰霜护甲。

之后就看局势了,总之适合流浪的神装有

?必出:时光,劣势大天使优势模切,

?对面物理输出高考虑:冰霜之心,冰霜护手,虐菜可以考虑干扰水晶

对面法术输出高:深渊,女妖

流浪还可以考虑:帽子,复活甲,远古意志。。

另外瑞兹是一个游走很不错的英雄,要多游走。他的技能cd很快,建议最好改为智能施法

英雄联盟S3上单问题

问题一:lol瑞文怎么跳墙 首先说明一下瑞文的第三下是可以跳墙的 太厚的过不区 向中路草丛那个最薄的那样的是可以穿的 然后你的瑞文走到墙 面向墙 你的瑞文离墙是0距离那鼠标也向强的对面那0距离那边指下然后第三下就可以穿过去了 望采纳

问题二:英雄联盟放逐之刃怎么跳墙 是看鼠标放在哪里的,鼠标往墙外指,用瑞文第三段Q就跳出去了

问题三:lol瑞文怎么跳墙 边走边q,把第三段q留在手上,然后让人物正对着要跳的墙(不能太厚的),鼠标放在墙根,到了用出三段q就可以(一直把鼠标指针放在墙根)。

问题四:lol锐雯怎么跳墙 锐雯的第三段Q只能跳薄墙 例如靠河道边上的

和闪现穿墙是一样的 人站在墙的一边 鼠标放在另一边接近墙的地方 然后按Q

这个需多练习 有点难跳

问题五:英雄联盟瑞文第三段跳墙技巧是什么? 基本上没有技巧,就是感觉,距离要把握好。

跳墙的话,一定要注意与跳的墙处于垂直,这样就更容易跳过去,(鼠标的位置要点好,距离和角度都要符合前面所说的)

问题六:英雄联盟瑞文怎么跳 是说第三段Q怎么跳地图么?

第三段Q 是在靠近墙以后 鼠标放到你要跳的位置后面一点 然后按Q 就可以跳过去了

不过有些墙瑞文跳不了

问题七:英雄联盟的英雄跳墙怎么操作 什么跳墙?描述清楚行么?瑞文第三段q可以跳墙,在红色果实范围内平a果实可以跳墙,其他基本都是位移过墙 ,要靠在墙边成功几率大

问题八:lol瑞文怎么跳墙,狗屎给我跳成功几次,有没有什么技巧? 先说明一下瑞文的第三下是可以跳墙的 太厚的过不区 向中路草丛那个最薄的那样的是可以穿的 然后你的瑞文走到墙 面向墙 你的瑞文离墙是0距离那鼠标也向强的对面那0距离那边指下然后第三下就可以穿过去了 望采纳

问题九:英雄联盟最新版本瑞文还可以跳墙吗? 可以跳墙,但抢只能是些窄的。比如蓝buff最窄的,高地的,石甲虫后面的,大龙,小龙

问题十:LOL瑞文F4跳墙 养猪场里面到外面你可以从垂直那道墙的方向(下,右两个方向都可以穿)对着墙Q两下(瑞文面向是垂直墙的,这个是最重要的)或者E一下以达到最贴近墙的方向,然后第3下Q可以穿出来,这里是视觉上穿的最厚的墙。从里到外 从外到里都可以,上单瑞文GANK中路绝佳路线。

看到有人说穿得过就直播,不禁笑问,您老至今吃了多少泼翔?

后面竟然还看到有玩500场还不知道的?您这五百场玩的是S3之前的吧

英雄联盟S3瑞兹出装

符文没什么问题,现在的刀妹上单最好的装备是灵风了,智慧摩刃已经不怎么行了,性价比差不多。 但灵风的用起来比智慧好太多了,第一件装备最好出灵风,后面的装备就直接出肉就行了,我相信你知道出,这就不用我来教了。

锐雯第一件残暴、饮血可以,但然后最好先出个饮魔刀在出个春哥这样的装备才能让你更好的站住脚和输出。如果你出了黑切,肯定是打到了中后期了,大家装备都起来了,你一切进去肯定是被秒。有春哥和饮魔刀在,可以让你不会被秒。 就算被秒你也有春哥也可以在输出,我觉得后期了,黑切没什么大用,还不如在加把饮血,黑切这东西,我基本上后期都不出了,就加那二百点血,后期没大用,就算要想输出足够,我还不如出把轻语好的多。轻语的破防高多了。

希望我说的对你有帮助,如果说的不对的地方请见方谅。

英雄联盟S3出装路线

瑞兹AD的话手短,攻速成长都是硬伤,还是AP比较推荐,而且S3加强了大天使,以及更多的AP装备选择,瑞兹有了更多选择,还是很强力的,你说的这套装备拿给其他ADC还是会有不错的效果,但是个人觉得魔切不适合除了螃蟹之外的ADC出

英雄联盟S3的英雄6300里有哪些半肉英雄值得玩?

今天小编将为大家说明一下S3可供选择的出装路线,以及一些后续合成项目。但在之前,先特别介绍一件新增装备——水晶瓶。

水晶瓶

售价:225

被动:初始拥有3层能量,回基地后会重新充能。

主动:消耗1层能量,在10秒内回复100点生命和40点魔法。

你可以在许多场合将它作为出门装,你还可以在使用完后将它卖掉。这就是它比药品超值的地方。

下面是不同位置角色的出门装选择:

ADC

前言:毫无疑问,ADC的出门装选择将是最少变数的,这也缩减了它们的可变性:

1)多兰剑:之前最常见的出装之一,在线上,如果你鞋出门而对面选择多兰,你将获得25点移动加成,而对面则获得多兰的属性。在S2的版本中,多兰提供3%吸血,加上天赋点出3%,你在出门可以达到6%的吸血,这意味着如果你有80点攻击,你的每次普攻将为你回复5点左右的血量。而S3中,多兰的百分比吸血改为每次普攻回复5点血量,此外攻击天赋中的吸血也被移到通用天赋,并且必须点到高层。新的吸血鬼权杖需要花费800金,你想在出门获得吸血的唯一突进是购买吸血符文。因此,新版多兰剑等于经过了一次小小的BUFF,前期每次攻击5点的回血量将为你提供更好的续航。

2)鞋+3红:多兰开局可能会成为新版的常态,但对于1级团来说,鞋+3红也是不错的选择。

3)长剑+2红:多兰没有办法进行合成,因此它后期的性价比很低。如果你选择长剑出门,你将更平滑的合成后续装备。

4)长剑+侦查守卫:哈,你没有看错。这个出法在之前并不可行,但随着装备降价(长剑=400金),并且你不想把钱浪费在多兰上,你可以采用这样的方式。选择带一个眼也可以延长下路断眼时间,让你早期赖线更久。

5)格斗手套:这也是个可行的路线,新版的贪婪之刃每次击杀小兵将获得2金币,并且还可以合成斯塔提克的雷刃(属性类似红叉,唯一被动:移动和攻击将为之充能。当充能达到100点时,你的下次普攻对4个目标造成100点魔法伤害。这个伤害可以暴击。)。相对的,如果你的线上压力不大,你可以选择先出狂热,6%的移动速度几乎等于现在鞋子的加成。

辅助

前言:在S3中,辅助将成为一个非常让人兴奋的位置!各式各样的辅助类新装将让这个位置充满魅力。那么你的出装应该是什么呢?贤者?凯奇?还是视野之石?让我们一起往下看:

1)仙女护符+3眼+2红:这是之前的标准出装。如今依旧可行,但要记住,贤者之石比之前削弱了不少,但也降价了100金它提供的回复量不到过去的一半。

2)治疗宝珠+3眼+2红:随着这件装备的降价,我相信一些辅助会爱上选择它出门的。

3)御魔之器+侦查守卫:它不再仅限于合成灵魂法衣,现在它还可以合成凯奇的最后屏息,这也是一件呼声很高的辅助向新装备。它为友军单位提供了一个可以AOE减速的能力,并且它还能继承跳钱的属性。有了这件装备,索拉卡不再是唯一能为CARRY回蓝的英雄了。

4)水晶瓶+3眼:我感觉这会成为辅助的标准出门装备,点出天赋中的财富天赋你甚至可以4眼出门。你可以在第一次回家后直奔视野之石。

5)仙女护符+治疗宝珠+2眼(点出财富):你可以在开局直接购买贤者之石的两件合成装备了,并且第一次回家只需要花费340金就可以将它合成。此外,在财富天赋的支持下,你还可以购买两个眼。

6)增幅典籍+1眼(点出财富):大胆的尝试,典籍是凯奇幸运手的合成项,凯奇幸运手现在还能合成两件不错的辅助装备,其中之一还能继承跳钱属性。因此这个尝试说不定也是一个不错的选择。

7)水晶瓶+仙女护符+眼或者水晶瓶+治疗宝珠+眼(点出财富,或出门等5秒):如果你想在开局进一步的建立优势,这绝对是个极具侵略性的选择。

中路/AP

前言:AP有着更灵活的出装,在以下的推荐中你可以直观的看出你想走哪个路线。

推荐出门装:

1)鞋+3红:中路的线很短,如果你的队伍倾向于开局激进或是反野,那么鞋+3红是个不错的选择。你可以更快的支援并更快的回到线上。

2)多兰戒:如果多兰剑是AD最好的出门装,那多兰戒对于AP呢?新版多兰戒的被动是每次击杀小兵提供5点回蓝,相当于一个迷你型的乌鸦被动。如果1分钟可以补5个兵意味着你将获得50点魔法值,这相当于每5秒4点的回蓝速度。但和所有多兰系列一样,它们的后期表现都很糟糕,但初始的生命和AP加成对AP来说都有着很高的价值。

3)红水晶:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖的英雄来说,一个提供可观生存能力的红宝石是个不错的选择。

4)蓝水晶+红:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖,又能在对面的一轮爆发中存活下来的AP来说,这会是个不错的选择。

5)增幅典籍+红:这样出门极具风险,但可以让你很快的做出幽魂面具或是恶魔法典。

6)2仙女护符+3红:如果你想做邪恶圣杯(新版邪恶圣杯不再由梅吉坠饰合成,现在是仙女护符),你可以选择这样出装。这样你开局就有了每5秒6点的回蓝,并且仙女护符还可以合成圣杯。第一次回家你就可以做出鞋子+恶魔法典,当然还有血瓶。

7)仙女护符+眼+3红:不错的开局装,能攻能守。

8)抗魔斗篷+2红:如果你面对的是爆发类法师,如妖姬,你可以这样出装。但要提醒你的是,圣杯是唯一需要用到抗魔斗篷的AP英雄出装。

#p#副标题#e#

9)布甲+仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。

10)布甲+5红:上面路线的极端版。

11)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。

12)水晶瓶+仙女护符+2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。

上单

前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。

1)鞋+3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。

2)水晶瓶+治疗宝珠+眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。

3)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。

4)格斗手套+红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。

5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。

6)多兰剑/戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。

7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。

8)长剑+红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。

9)布甲+红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。

10)抗魔斗篷+红:同上,但你面对的应该是AP英雄。

11)布甲+治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和类型的上单。

12)布甲+仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。

13)治疗宝珠+仙女护符+眼+红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。

14)增幅典籍+红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。

野区

前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。

推荐出装路线:

1)弯刀+红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)

2)鞋+3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。

3)布甲+5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。

4)仙女护符+治疗宝珠/红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。

5)布甲+治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。

6)布甲+仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。

7)多兰剑:谁适合这样出装?请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。

8)弯刀+治疗宝珠/仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。

9)鞋+治疗宝珠/仙女护符+红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。

最后是总结:

上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:

ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红

辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)

中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红

上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红

打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。

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英雄联盟 虚空掠夺者

以下AD半肉很强势,推荐的英雄都是21/9/0的上单AD天赋,符文红色,精华都是固定攻击,**护甲,蓝抗。

上单:

1,诺克萨斯之手,又称人头收割机。操作简单,技能暴力,主Q副W一级E,有大加大。装备为黑切,大冰锤,春哥甲,大军团盾,饮魔刀。技巧是对线用Q磨血,击杀叠好3层流血,开E拉过来,血量30%左右一个大一个点燃。

2,放逐之刃,老牌强上单,技能无蓝条,有晕有2个突进技能,机动性超高。技能主W副Q,有人说主Q,个人认为主Q太容易推线。装备黑切,饮血,春哥,饮魔刀。技巧是注意Q三段要Q一下A一下触发被动,骚扰的话Q两下第三下打人,然后W砍2下E走,击杀开大A,血量少丢出大点燃。

3,刀锋意志,老牌上单,操作稍微有点难,看JY的视频可以学到不少技巧,主W副Q,装备三项春哥智慧末刃。

4,齐天大圣,中国风大团控,操作简单,造型帅气技能牛,有突进有隐身。技能主Q副E,装备同诺克萨斯,骚扰E过去打2下Q,W隐身走。击杀EQ开大点燃拼。

打野:

1,盲僧李青,一直以来的野区高富帅,操作难度很高,玩好了飘逸又牛逼,打野主E副W,Q的释放难度较高,需要练习。

2,永恒梦魇,打野高富帅之一,难度一般,主Q副E,大招飞半屏无视地形和眼位,IMBA的打野。

打野装备都是灯笼,黑切,大冰锤,复活甲。

LOL英雄联盟S3辅助分析及进阶之路

我也玩了,感觉清野速度不快,而且抗击打能力不强,野区单挑能力还行,我估计后续更新会有加强。你的问题:

1、我建议主q,因为主w我试了,回复效果微乎其微,而且w的cd很平庸,不能作为一个打野技能。至于e,cd很长,前期升1级就好,作为一个可以跳墙的位移技使用。我建议你主q副w,有大升大。第一个进化用在q或w上都行,w进化后有减速,还有被动的伤害,还是提升不少的。

2、前期他的野区pk能力还不错,在保证自己发育的同时,可以去对面野区骚扰,减缓对面打野的速度,至于团战,我觉得他比较无力,看准机会在前中期的小团之后收割吧,不要作为团战先手和顶塔伤害的。

3、我无能为力,你试着蹲草丛多触发被动吧。

4、不要先手e,e留着对面交闪现后再用。把q设成智能施法,这样会快不少。

5、打野参考梦魇的出装,上单参考瑞文的出装。

6、开头我提到了,比较中庸的打野英雄,设定不错,有进化的卖点。但没有特别出色的地方。上单的话,清兵不够快,回复能力不强,突进能力一般。我反正是玩了5、6把后就放那了,有特色,没特点。进化的时候还要定在原地,刚玩时我6级时在线上进化,让人打掉一半的血。

英雄联盟谁上单打瑞雯比较好打?

前言:

最近充斥着各种攻略贴,草草看下来,有部分,比较误导新人。例如VN EZ 打野什么的,稍微有点水准的玩家,都知道,有些是相当的不靠谱。

所以发帖请务必谨慎,详细,负责。

就我个人认为,好的攻略,能吸引眼球的攻略,无非三种 :

1:有独特的思路和见解,甚至完全可以引导一种风向的心得贴。

2:基本的概括介绍,能对新人起到一定学习作用的攻略贴。

3:有一定收藏价值的资料贴。

最近我玩了很多局辅助,对这一位置更加深了理解,就脑中整理归纳了下,写了这篇心得贴,用意在于告诉大家不要拘泥于定理,平时多创新、改革,即使目前还未完善思路,但是通过大家的研究及讨论,或许能引导出一种新的风格,作为将来辅助运用的方法之一。

由于S3版本推出了一个叫眼石的东西,于是关于辅助没钱买眼的情况大为改善,而且这件装备明显的价格不贵。

我们可以去除原先天赋关于加钱的点数,而加到相关防御天赋上,这样大大增强了线上抗击打的能力,

虽然少了70出门资金,但是可以通过出门装少买一个180的护符,多买些眼和药水,更加有利于长期耗线,避免出现了由于要补眼,到底是回还是不回的问题纠葛,回吧少了经验,不回吧,打野爸爸来抓怎么办?

这样的出装情况下,第一次回家,即使没有助攻,但是除了补眼所必须的开销外,还能出一件小件,你可以视情况先出眼石或者工资装,基本上还是跟的上节奏的

或许很多朋友会在文后吐槽否定我的思路,常规的辅助符文天赋,我都懂,记得在S3刚更新时,我就发过帖子,推广了现在 1 1316的通用天赋,

但是现在提出的是另一种思路,就好比全明星赛前当看到韩国队使用酒桶这个英雄作为打野时,又能说会想到呢,

只希望能对大家有一定的启迪帮助,看了觉得不错的或者有良好建议可以留言回复。(本文随时更新补充)

一:关于当前辅助体系之我见

当前辅助体系,基本分类下来,我简单归纳为三种

1:法伤系辅助

那些技能比较偏重法伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

2:物理系辅助

那些技能比较偏向物伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

3:坦克系辅助

关于那些本身防御,抗性比较高的辅助英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

关于我把德玛 武器 诺克 猴子这些英雄划分到物理系辅助这栏,肯定又要引发很多人来吐槽我了。我解释下,主要还是因为匹配局确实很多玩家会把这类英雄运用到辅助的位置,我也是尽可能的完善分类。

首先,说一下,为什么职业赛很少见到瑞文的身影,这主要是为了比赛需要,在正规别赛,会发现,职业选手搬选的基本都是在当前版本非常强势的英雄,或者是为了团队需要的,比如大树,兰博,在s4赛季,很强势,没把都必须搬选,而在正规比赛中,英雄的选择是有套路的,是4保1战术,或者全球流战术等,每个位置,每个英雄都有要求,为了团队,为了胜利,而,瑞文,这个英雄,一般都是上单,但是,作为上单,瑞我呢很难充当tank吸收伤害,作为输出,在职业战场,却不能秒掉对面的c位,只能在职业战场打打前排,效果好不好,而且自己本身脆,所以,在职业赛场很难见到,但也有,比如,在s3赛季,skt t1的faker用瑞文打过中单,将对面中单酒桶打蹦,如果在路人局,那么肯定能carry了,但是在那把比赛里,那么好的瑞文,却连对面adc都秒不了,由此可想,瑞文是很难上正规比赛的

其次,说一下,克制瑞文的,瑞文,很灵活,伤害爆发都可以,但是毕竟是手短的,一般手长的纳尔,凯南等,都可以很好的打瑞文,但是中期,瑞文,很强势,基本能一套带走脆皮,所以,在打瑞文时,要保持距离的同时,将团队的控尽量给他,让他很难有输出的环境,

当然,一些手短的,也可以打瑞文,其实打瑞文,也很简单,有个装备很克制瑞文,就是忍者足具,俗称布甲鞋,在线上时,等瑞文将技能放了,立刻打一套,赶紧后撤,瑞文一点脾气也没有,如果瑞文不交技能,那么就得看你的操作了,一般,打瑞文,最好是用个肉坦,最好的是石头人,石头人,前期出冰心,能把瑞文克制的死死地