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lol英雄联盟是哪个国家开发的_英雄联盟出自哪个国家啊知乎
tamoadmin 2024-07-09 人已围观
简介1.英雄联盟操作难度高的英雄有什么用 知乎2.为什么英雄联盟手游注册不了3.如何评价英雄联盟手游知乎4.英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样5.RNG是全华班吗 2022LOLRNG全华班介绍其实我们现在玩的很多游戏都是国外的,仅仅是由中国厂商代理。今天我们就盘点一下有哪些国外网络游戏的大作在我国盛行吧!DOTA2,DOTA2在steam上我玩过总时长超过3000多个小时了,这款游戏与
1.英雄联盟操作难度高的英雄有什么用 知乎
2.为什么英雄联盟手游注册不了
3.如何评价英雄联盟手游知乎
4.英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样
5.RNG是全华班吗 2022LOLRNG全华班介绍
其实我们现在玩的很多游戏都是国外的,仅仅是由中国厂商代理。今天我们就盘点一下有哪些国外网络游戏的大作在我国盛行吧!
DOTA2,DOTA2在steam上我玩过总时长超过3000多个小时了,这款游戏与英雄联盟一样都是MOBA即时对抗类网游,但和LOL不同之处在于,DATA2可以通过一个人Carry带领全队胜利而LOL更吃团队合作多一些!
绝地求生!说起绝地求生也是steam游戏,但我们大部分玩家玩的都是腾讯代理的手游,曾经是刺激战场现在是和平精英,很多喜欢电脑端游戏的玩家可以去steam上购买这款游戏。98绝对不会吃亏,吃亏的永远都是厂家!
炉石传说。由韩国研发腾讯代理,其实现在的DAOT自走棋、LOL云顶之奕甚至是王者荣耀的王者模拟战这些自走棋模式中军能看到炉石传说的影子,当然这算不上抄袭,因为主题玩法风格是不同的!
CSGO,原名反恐精英:全球攻势,是基于CS的一款第一人称射击类游戏,发行与二零一七年四月份。股东:完美世界游戏有限责任公司,作为反恐精英系列的第四款作品,《反恐精英:全球攻势》有用全新的地图、全新的世界、全新的角色与武器甚至还研发了全新的玩法,一上线就引得玩家们一致好评,推荐玩家们尝试!
英雄联盟操作难度高的英雄有什么用 知乎
作者:文小易
链接:来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
基本上市面上各种载体塑造出的个性与特色鲜明的“英雄形象”,都有所涉及。你喜欢蝙蝠侠那种感觉,好,我们有VN;喜欢异形和铁血,我们有卡兹克和狮子狗;喜欢悟空,我们有大圣等等,面对各种各样的需求,这些游戏角色都会投其所好。本身不是MMO类型的游戏,针对年轻化的群体,满足不同人的口味,并且利用已经熟悉的一些故事再创造,使得玩家学习成本很低,很快就能将情感代入。这种设计思路,本身就很成功。甚至偶尔还可以打出“爱国牌”,有多少人因为“中国风”的英雄或皮肤而激动哪!
但是通读所有英雄的背景故事后,也能看出拳头一开始对世界观设计的轻视,也许恰恰是节省成本的做法吧,却不妨碍它的成功。英雄的背景故事,更像一个唤起你内心中对某个类型英雄情感记忆的引子,残缺的部分玩家基本可以脑补出来。而这小小一点的“代入感”,却可以让“德玛西亚!”深入人心,有时候游戏设计的差别就那么一点。
当然,我不否认在一开始接触时,感到这款游戏大乱斗一样的混乱感,但随着游戏体验的增长,这种感觉真的再慢慢削弱,反而一些特别不符合这个设定的皮肤等,让我觉得成为一种“个性”的体验,总之希望拳头继续完善其世界观的设计,系统化它的思路。
PS:单纯从一个英雄的背景故事上来看,拳头在单个角色的形象设计,以及技能玩法设计上真的很还原“英雄角色”给人的感觉。这点比很多国产厂商要好太多。比如我个人觉得很经典的“猴子”。
为什么英雄联盟手游注册不了
瑞文、瞎子、薇恩、妖姬、复仇之矛
1、LOL 中最难精通的英雄非锐雯莫属,当你觉得自己已经学会光速Q,已经学会锐雯所有斩杀连招,已经学会锐雯所有的动作取消技巧,然后你在网上看到一个锐雯集锦, 发现自己还跟什么也不会一样。玩100把锐雯的人与玩1000把锐雯的人感受肯定不一样,锐雯的每个技能都包含了太多使用技巧,把它们组合起来的难度更是可想而知。
2、盲僧是所有LOL镜头集锦的常客了,现在只要选出盲僧的人都能秀一手回旋踢,他拥有Q、W和闪现三个位移技能,这就给了盲僧很大的操作空间。盲僧的最大问题在于前期能力很强,但是之后会迅速下滑,只有经验丰富的盲僧才能在团战中发挥最大作用。
3、薇恩的上手难度略低于卢锡安,但想发挥她的全部实力还是需要注意很多地方。薇恩经常在团战中死于不明AOE,大招带来的隐身效果作用非常明显,切入时机和位置是关键所在。
4、对于一般会玩的妖姬来说只有一套连招,然而特别会玩的妖姬可以使用大招的复制打出令人眼花缭乱的连招,利用W技能的位移效果,大招的复制以及被动分身的走位和回归,妖姬可以凭一己之力戏耍一大群敌人。
5、复仇之茅卡莉斯塔的难点在于她带来了两个全新的游戏机制:被动的跳跃以及E技能的拔矛。即便你在练习几局之后就可以满地图乱跳了,但是如何利用好E技能的伤害,如何在补刀的同时攻击敌人,如何计算拔矛能够造成的伤害,如何使用大招等等都需要非常丰富的游戏经验。
如何评价英雄联盟手游知乎
因为在中国大陆英雄联盟手游还没有上线,要注册的话只能去外服注册账号进行游玩。
现在英雄联盟手游是没有在中国大陆上上线的,只有:日韩、东南亚地区(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国)这几个服务器开放,所以要想要去游玩的话只能去外服注册一个账号,然后下载外服的客户端进行游玩。
扩展资料
英雄联盟手游对王者荣耀的影响:
“伽马数据发布2月移动游戏报告显示,尽管《王者荣耀》仍位列收入榜第一,但该月《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%。下载量下滑意味着新增用户与回流用户的减少,会影响到游戏整体的活跃度。而当时新版本的《王者荣耀》是必须要求更新下载的”王旭表示,
“不过从3月开始,活跃用户数据看其实在反弹,从下载量看也有新增用户。从生命周期趋势看,仍然稳定,而且能够随着运营活动创造波峰。用户甚至认为《王者荣耀》是moba手游的极致,知乎上有9K多用户赞同。”王旭表示,《英雄联盟手游》上线,《王者荣耀》肯定会受一些影响,但其最终挑战是时间。
“《王者荣耀》随着生命周期的发展趋势,已经进入衰退期,虽然下滑速度很缓慢,但仍然下滑,如果腾讯要财报保持稳定增长,就需要一款新游戏,而腾讯这些年高额流水的游戏基本都是电竞游戏,在新的游戏没有出现颠覆性创新的情况下,英雄联盟手游出现也是必然的选择。”英雄联盟手游预约破千万 ——中国经济网
英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样
其实不太看好英雄联盟手游,国内这类的市场其实已经被占完了,比如现在很火的王者荣耀,二次元的300英雄,阴阳师题材的决战平安京,还有各种别的游戏,可能还是会有很多人愿意为情怀买单,但是在大多数人都用王者开黑的时候你就有些格格不入
RNG是全华班吗 2022LOLRNG全华班介绍
英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。
首先说说优点:
1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。
2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。?
英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。
各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种技巧的比拼。
3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。
4.游戏的影响力,LOL的影响力是有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的游戏越来越职业化,规范化。
其次是缺点,大多为优点衍生出的对立面。
1. 上手简单,所以玩家年龄跨度大,素质差距大。简单一句话,林子大了,什么鸟都有。碰到喷子/挂机等等,游戏体验很差。现在的国服整治力度尚可。
2.更新频繁,改动频繁带来的乐趣流失,有些玩家只玩一个英雄,然后一个补丁,咣当,给你削弱了或者重做了,乐趣自然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬和男枪,我相信至少一半的人会更喜欢;还有,一个英雄被开发出其他的玩法是种好事,比如AP剑圣和AP塞恩,这都使得游戏更加有乐趣,虽然过于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。
LOLRNG是一支名副其实的全华班战队,从最开始的皇族到后面的RNG,选手一直都是华人组成的,2022年夏季赛的阵容出现小变动上单选手Bin与BLG战队呼吸哥互换,但是呼吸哥也是中国人,所以RNG依然是全华班。
比赛第26分钟,T1的水晶轰然倒塌,RNG最终打满五场以 3:2力克对手,夺得2022年MSI季中赛冠军,金色的雨在RNG的基地落下,釜山现场一度鸦雀无声。
赛前,无论是从历史交手记录还是本次MSI的状态表现来看,外界普遍认为T1将夺冠,赛前采访时,T1队员甚至预测将3:0带走对手。
然而事实上,T1并没有像外界预测的那样呈现出压倒性的优势,反之本次比赛中,RNG打得极为强势,入侵野区拿下一血;团战四打五打得T1毫无还手之力;阿bin天神下凡?13-0?,展现出极强的个人能力?
5场比赛过后,RNG凭借敢打敢战的决心和强大团战能力,最终拿下对手,直接用一场酣畅的胜利给T1的赛前预测以正面的回应。
RNG的出色发挥把釜山现场一度打的鸦雀无声,用解说米勒的话来说就是?RNG把釜山现场打成了图书馆?。
电竞的魅力就在于,一个致命的失误就可能葬送到手的胜利,你永远不知道,赛场上的下一秒会发生什么,谁会是下一个冠军。
回顾此次RNG的MSI历程,小组赛中3比0横扫对手,即便经历了?重赛风波?,也顽强拿下了比赛;对抗赛中面对T1时展现出强大的实力拿下对手,8胜2负的战绩排名第一出线;半决赛3:0轻松出线。
直至决赛力克老冤家T1,RNG用一次次强势的胜利向英雄联盟官方和韩国区战队证明,在这个缺乏绝对公平性的竞技场上,依然可以靠实力赢下比赛。
为什么说这是RNG最具含金量的一座冠军?
从历史交手来看,RNG与T1两支战队之间有着数不尽的恩怨情仇,也正是历史上一次次充满故事性的对决,才大大加强了此次冠军的含金量。
在分析RNG此战的含金量前,我们先来区分一下MSI和S赛。
S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛。
MSI全称英雄联盟季中冠军赛,是LOL官方(拳头公司)每年仅有2项国际大赛之一的比赛,也可以看做一年之中的?期中大考?,作为一项全世界性的赛事,MSI只邀请全球各大赛区的春季赛冠军参赛,从这个维度来看,该项赛事的强度和质量甚至是要优于年末全球总决赛的。
就冠军含金量而言,MSI冠军虽然不如S赛冠军,但对于RNG而言,这一战的胜利堪称创造奇迹,对手T1赋予了此次冠军非同一般的意义。
1.皇族复仇,十年不晚
两支队伍上一次在决赛的舞台上交手还要追溯到3159天之前的S3决赛,彼时,RNG还叫皇族,T1还叫SKT,Uzi和Faker都是刚刚出道,那个男人甚至还在赛前扬言能和Faker五五开。
但那一年,SKT用3:0的横扫战绩,让中国区战队看到了自己与韩国战队的差距,也正是那一年,Faker完成了?出道即巅峰?的成就。
3159天后,物是人非,两支战队以近乎全新的面貌站在决赛的舞台上,RNG赢下了这场有着近十年恩怨之久的复仇之战。
2.三冠王之争
作为两只老牌豪门,此前RNG虽然与T1有过多次交手记录,但在BO5的比赛中,RNG从未赢过T1。
2013年S3世界赛,SKT以3:0战胜RNG战队,RNG止步亚军;
2016年MSI四强赛SKT 3-1 RNG;
2016年S6世界赛SKT与RNG八强相遇,SKT以3:1战胜RNG战队。
2017年S7半决赛SKT与再次RNG相遇,这是RNG距离胜利最近的一次,然而最终SKT让二追三完成了逆转,那一年Faker连续五把加里奥的恐惧至今仍然回荡在峡谷之巅。
面对曾经无法逾越的鸿沟,RNG打破了所有质疑和偏见,最终收获了这座拥有无与伦比含金量的冠军奖杯。
此外,T1是2016年、2017年MSI的冠军,RNG是2018年、2021年MSI的冠军,今日之前,两队都坐拥两次MSI冠军荣誉,但今日之后,RNG超越对手成为MSI历史上首支三冠王。
3.全华班的胜利
作为传统电竞强国,一直以来,韩国电竞都在持续给中国区战队输送人才,为弥补实力的不足,不少战队老板直接采用?买买买?的策略打造自己的银河战舰,然而用韩援拼凑而成的?临时班子?并非是无敌的存在,电子竞技的逻辑也并非是花钱挖人就能解决一切问题。
在韩援遍布的LPL,全华班成为大多数粉丝心中的执念。
此次,RNG与T1在决赛中相遇,RNG作为全华班,T1作为全韩班,这两支队伍的交手可以称得上是小型亚运会的交手,RNG击败T1也几乎可以称得上是中国战胜韩国的胜利。
此次是RNG夺冠,是十年复仇的胜利、是为历史雪耻的胜利、是中国电竞对韩国的胜利,同时也是打破偏见和不公的一场胜利。
重赛风波背后,电竞还有公平可言吗?
今年的MSI堪称戏剧性最多的一届大赛,除了RNG夺冠外,影响力最大的一件事莫过于RNG的?重赛门?。
?5月中旬,RNG 重赛的消息突然占领了微博、知乎、B 站等各大平台的热搜第一。不管你玩不玩英雄联盟这款游戏,都可以看到有关的新闻霸占社交媒体。
而该事件之所以能在大范围内引起关注,就在于它暴露出电竞比赛最大的问题?公平性。
在英雄联盟中,直接影响公平性的因素为游戏中的?Ping值?,该数值代表了游戏的延迟,对玩家来说ping值越小越好,如果ping值过大会导致游戏画面卡顿。对于职业电竞选手而言,即便是几毫秒的延迟都会极大的影响参赛操作和发挥。
事件要从MSI比赛之初说起,今年因为疫情原因,我们赛区的冠军RNG无法抵达釜山现场,因此拳头官方决定,让我们赛区的队伍远程参赛,其他队伍在韩国釜山现场比赛。
然而就在小组赛RNG以3场全胜的战绩出线后,官方突然以场馆网络设置的问题,作废RNG的三场胜利,要求重赛。
?官方称,赛事现场的网络延迟普遍高于预期的35ms,而由于疫情原因在上海远程参赛的RNG战队则没有遇到这个问题,因此他们前面3场比赛实际的网络延迟比对手要低。这一切都是出于公平的考虑。
该消息一出,一片哗然。赛事方的技术问题,最后却要让没有违反赛事规定的RNG战队重赛来解决,这显然难以令人接受,但面对不公待遇,RNG依然选择了服从,并在后续比赛中依然获得了3战全胜的战绩。
?在这场舆论中,各站队的职业选手、LPL各大解说、教练、管理层纷纷下场表态,认为赛事存在不公平的因素。
?迫于舆论压力,5月16日凌晨,英雄联盟主办方拳头游戏不得不连夜发表道歉声明,对于本次比赛因为技术原因导致的诸多困扰,深表歉意。
?这篇声明显然并不能满足中国玩家,甚至连选手也发文表示,本届MSI已经成为:?虚假、无价值、缺乏公平、缺乏意义的比赛。?
直至5月17日,拳头再次公布一份详细的技术说明,尽管对?RNG为什么重赛?和?22ping是否等于35ping?给出了详细解释,尽管证明所作所为都是为了公平,但依然无法平息玩家的愤怒,事后,众多业内人士从专业的角度对官方的处理方式提出了质疑。
对比一些传统体育来看,教练面对裁判的判罚都有挑战的权力,但在此次事件中,拳头作为游戏官方面对比赛的输赢和过程拥有绝对的解释权,RNG作为战队方只能被动接受判罚,无法通过有效的途径捍卫自己的权益,此次事件中,拳头的种种操作大大降低了官方的公信力。
事件发展至此,已经远远不是一场比赛的的输赢,其背后暴露出了电子竞技产业在高速发展中存在的一系列问题,赛制是否合理?比赛是否公平?
?去年11月5日,杭州亚组委公布了第19届亚运会项目所有小项,其中电竞项目的八个小项就含有《英雄联盟》,这是电竞首次作为亚运会正式竞赛项目,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
作为一个运行至今11年的游戏,如果连赛制和公平性都存在问题,又如何能保证在亚运会中实现公平竞技?
?过去几年里,作为电竞爱好者,我们时常可以听见英雄联盟要凉了等言论,但每逢MSI和S赛这两项重大赛事之际,有关英雄联盟的一切都会重新燃起热度。
这一切都要归功于拳头在过去十年里的苦心经营,无论是游戏平衡性、联盟的架构、赛事的体系,拳头一直在不停寻找和最广泛受众相处的模式,这才让英雄联盟这款游戏成为历史上最成功的游戏之一。
但如今?重赛门?事发,公信力降低的官方正在削弱当初那批坚定玩家们对游戏和赛事的信仰,但站在十年的节点上,英雄联盟赛事想要长远化还需要一套更合理的制度。