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dnf战法吧_dnf战法完美打造各种细节
tamoadmin 2024-07-07 人已围观
简介1.dnf战法是固伤还是百分比2.dnf100级战法毕业装备怎么搭配 2022战法毕业装备搭配推荐3.dnf战法刷遗迹怎么打?4.DNF战法各类详解释(如力法、智法等)5.新版DNF战斗法师怎么加点6.dnf战法技能加点及各技能使用分析7.DNF战法好么?都有什么技能阿?8.Dnf战斗法师怎么玩和PK加点1.龙花霸(现在叫尼巫的战术)战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。小技巧
1.dnf战法是固伤还是百分比
2.dnf100级战法毕业装备怎么搭配 2022战法毕业装备搭配推荐
3.dnf战法刷遗迹怎么打?
4.DNF战法各类详解释(如力法、智法等)
5.新版DNF战斗法师怎么加点
6.dnf战法技能加点及各技能使用分析
7.DNF战法好么?都有什么技能阿?
8.Dnf战斗法师怎么玩和PK加点
1.龙花霸(现在叫尼巫的战术)
战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。
小技巧:X第一下后,按着后平攻可在原地平A,配合进化球炫纹发射,可打出高,也可以配合落花掌和天击边躲避边绕着怪打。目前高爆发版本后很少用到的技巧。可用于打卢克和吞噬魔这种建筑霸体的怪,高产生的僵直可以让他出招变慢(类似于瞎子的棉花球)
落花掌、天击
跑图技能落花掌蓄力有短暂霸体,天击下蹲时有短暂无敌,说明上没写
魔法护盾
更抗揍=_=
替身草人
现在变身后被击飞也可以用草人
鞭挞+圆舞棍
唯一杀队友职业(不算),感受被使徒支配的恐惧吧
矛精通
棍棒精通
矛暴击走物爆好,棍棒随意。其他上篇说了,不说了。矛的碎霸、强袭大些,棍棒的强压大些,cd快些
双重锤击
以前没技能用,小技能循环还行。现在感觉用起来不连贯,无法和大技能快速衔接(反正我是用不惯)
炫纹发射
战法核心技能,曾经永远的DPS第一(哪怕星爆伤害再高),现在沦为辅助型30秒buff,DPS进不了前十,爆发版本,炫纹砍得太狠。
炫纹
战法核心被动,改版后被整合成一个技能。加攻速的光球,加移速的无属性球,加暴击的暗球,加伤害的火球,debuff减速怪的冰球
说下炫纹的触发问题。由于改版后炫纹整合导致无法
锁球,现在最方便的方式就是开进化球去炫纹发射,或者开一二觉炫纹(实际和普通炫纹统一伤害了)。
关于冰球我有话要说
开进化球并不触发这个效果,只有普通冰炫纹和二觉冰炫纹能触发
战斗本能
战法核心buff,加伤害,没啥好说的
魔法秀
战法不吃秀,不吃秀,不吃秀。抬杠说强压吃的也快到头了
炫纹爆弹
满+TP比小啦啦低一点,cd却短一半,就是范围太小、爆炸太慢,以后有持续性的副本我可能考虑满上。另外,有人发的cd套叠加爆弹,现在和谐了。
自动炫纹
制造炫纹用的。毕业号点1就好了(靠宝珠、光环堆起来),配合进化炫纹高不缺球
碎霸
伤害一般,cd略长,清小怪用。矛碎霸范围大,特别开二觉用天命矛
炫纹融合
改版后伤害独立,不吃炫纹(试了下满+tp伤害也不高),不加buff,没有了点的理由
流星闪影击(小啦啦)
伤害中,cd短,范围一般。小啦啦时,减少炫纹发射cd,卢克可配合炫纹进化快速打。炫纹砍了后,大多数都是用来直接Z的。小啦啦Z+大碎霸+强袭是最常用的爆发连招。
炫纹强压
改版后伤害独立,不吃炫纹(但炫纹量加范围),伤害高,范围大,至少有一个炫纹才能释放
强袭流星打
常用无色,释放快,伤害中,cd短,蓄力带霸体冲的更远,回身带无敌
煌龙偃月+煌龙乱舞(龙刀)
做了个测试,不破招和破招都是乱舞更高。施法时间也更短,好像我没什么理由拒绝这个被动了(手残要控制当我没说)
变身贝亚娜(一觉)
加血量防御双速,未解除前免死一次。爆发emmm,不说了,虽然让一觉多了几个能用的技能,但形态上还是很难受。没技能打持续用吧。有个细节是,9级一觉解除变身或时间到自动解除(一觉转二觉不算),可以根据炫纹量加力智,试了下提升还行,就是持续时间太短。可以超时空打第二个分身快没血时开一觉,多创造一点炫纹后解除立马二觉。上面写的每个炫纹加的很少,实际挺多的(可能是吃装备的百分比力智,吃不吃奶没测,有兴趣的自己测)
斗神意志
改版后阶段不影响伤害了,只影响速度和回避率(三阶段回避真的高)
星纹陨爆(星爆)
有延迟伤害,可提前炸马蹄卡。打带罩子的怪(如卢克、布冯)可直接炸,可炸出两段伤害(A1+A
A,A1,A2,当然星爆没炸掉罩子就没二段了。
闪击碎霸(大碎霸)
战法唯一柔化技能,伤害低(cd不如爆弹,伤害不如爆弹,范围半斤八两,亏你还要我无色),不喜欢也至少学
流星雷(大啦啦)
伤害中,cd长,直线范围大,秒z没小啦啦顺畅,自带光属性,但也吃武器属性
炫纹簇
高伤害,可提前放出来,破防或虚弱后星爆和炫纹簇一起炸。怪在不在炫纹簇中心位置不影响伤害多段次数
使徒之舞(尬舞)
高伤害,带聚怪效果,带控制,改版后施法速度快了不少,但比其他技能还是慢
炫纹进化
多段攻击,高,低伤害,改版后伤害加了点和普通炫纹持平(如果不被国服感人的服务器卡掉伤害的话),算是可以全程开着了。有个小技巧是,开进化时会自动触发30s炫纹被动(不用发射),打暗兵营走圈或者重力秒杀时,可能没机会炫纹发射(强压作为输出,加buff浪费了),可以炫纹进化关一下,再重开下就有buff了。另外说下,进化按空格开无属性就好了,除了打吞噬魔之类的特定属性怪。
使徒化身
加血量防御双速异常抗性,加20%攻击范围,未解除前免死一次,斗神意志三阶段不掉,炫纹伤害就是普通炫纹的伤害了,使徒炫纹数据删了。可以卡门二觉了,二觉被击飞能用草人(还我建筑霸体!)。两段高伤害,带控制
接下来是连招练习
1.原地平A+炫纹
目的:避免速度过快引起的位移过大,掌握不好技能释放位置(经常看新手玩,a着a着自己都不知道自己哪去了,要重新调整技能位置,浪费输出时间),习惯后可以穿插着落花、天击、爆弹、龙牙等小技能使用,补一点持续输出
2.小啦啦z+大碎霸+强袭
基础柔化连招,倒不是说其他技能不能柔,习惯这个连招后可根本当时冷的技能随机应变柔化
3.完整版连招
连招和冰球测试想放个动态图给你们看的,结果居然设置了大小不可超过1MB,醉了==,留个链接有兴趣的自己看吧。
最后附上加点
1.暴击问题现版本战法真的不缺暴击,被动加了很多,站街有60就够了
2.tp问题tp炫纹和普攻不点是因为爆发版本不需要,碎霸tp点1刚好够清小怪
3.技能取舍问题你们自己看数据好了(避免数据过于接近,打的105弗曼)
技能都是满级,有tp满tp的数据,怎么取舍看你们的喜好和习惯了
dnf战法是固伤还是百分比
哈林史诗作为DNF95版本装备之一,虽然不能升级,但受到很多人的欢迎,在前期用处很大。很多人问到战斗法师哈林史诗装备搭配,对此下面就为大家带来DNF战法哈林史诗套推荐。
DNF战法95哈林史诗套怎么选
如果大家只是想要选择哈林来给我们的战斗法师过渡,那么我们选择这一套,作为综合实力最强的第一选择
接着我们如果确实轻甲比较难得到,那么我们就要一套万年岁月吧,如图所示就是这套啦
接着我们就兵法之神还可以,剩余的,对于战斗法师来说,每一套都差不多的
选择毕业套装的话,我们就是优先选择这一套套装来进行使用,就是我们的AA轻甲套装
接着我们给战斗法师这一套,当我们升级成为B套的时候,都是可以完美毕业的哦
板甲是战斗法师的一个分水岭,不能够完美毕业,但是属性还是可以的
DNF全职业哈林史诗套推荐
剑魂
剑帝
红眼
瞎子
男漫游
男机械
奶妈
驱魔
战法
男散打
男街霸
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dnf100级战法毕业装备怎么搭配 2022战法毕业装备搭配推荐
战法固伤和百分比都行。
通过学习一觉被动贝娅娜之秘可以将伤害转化为固伤,如果不学这个技能,伤害就是百分比。
1.战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
2.战法防具精通是皮甲,可使用武器为棍和矛,伤害为物理伤害。
3.战斗法师通过打出伤害,角色的打击感极强。
dnf战法刷遗迹怎么打?
dnf战法毕业装备推荐歼灵灭魂矛+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特5,只有有军神神话的前提下才建议这么配装。泰玛特5可以舍弃2件换成自己喜欢的功能散件。
一、533搭配推荐/思路
这类搭配的强度主要来源于533神话耳环
例:
歼灵灭魂矛+噩梦:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特5
搭配简析:通用套装,当然只有有军神神话的前提下才建议这么配装。泰玛特5可以舍弃2件换成自己喜欢的功能散件,3件不同品质的阿斯特罗斯也可以等效泰玛特3
二、3332搭配推荐/思路
3332的29搭配中往往涉及到深渊窥视者3,因而整体会偏向觉醒爆发。3+8则比29相对要分布均衡一些。
3+8例:
歼灵灭魂矛+炙炎之盛宴衣肩腰(神话)+吞噬愤怒+黑魔法探求者+地狱求道者者+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特5
搭配简析:有余力的可以把项链和左曹部位换成改造装备,提升很大,倘若有地狱求道者耳环,手镯部位的神话,也可如此搭配。泰玛特5可以舍弃2件换成自己喜欢的功能散件,3件不同品质的阿斯特罗斯也可以等效泰玛特3
DNF战法各类详解释(如力法、智法等)
图1 风骑士.偷鸡打法. 打倒地后马上直线反方向跑开 它会站起来 没有震倒你 你上去再一个天击+光球 跑开 依次循环.
图2 守护.这个与其说是BOSS还不如说是给力法练习发球节奏感的绝佳练习对象.掌握好在攻击后读条切换后 且在球发射时间内 将球打出去才能有效的对BOSS造成伤害.
图3 冰 . 这个可以用图1的偷鸡打法变通一下. 同样利用 天击+光球作为主要攻击手段. 先拉开地上的冰,等骑士跟冰的距离较远上去天击+光球.然后 往上下距离跑开 一定不能被震倒,等骑士刚好起来回到跟骑士一条直线上继续 天击+光球依次类推
图4 火。 这个同图2 是个考验节奏感和技能合理搭配的图.锁掉所有不需要低伤害低等级的球。 头上的火点在每次攻击时会增加1个 当增加到5个在进行攻击无论命中与否都会爆炸对自己(同时也对BOSS)造成伤害. 力法唯一的保命技能圆舞棍一定不能MISS,MISS就一定要吃复活币了.还不一定能过. 所以推荐就算是矛法也拿棍 提高命中.
基本连招是 X——龙牙——天击——光球——园舞——跑路,在圆舞即将CD冷却 回来重复上面的一套.直至BOSS死亡.
5. 光 。 这个可以说是最简单 也可以说是最难的一个BOSS. 简单与难与否看你的跑位 与拉怪的技术.
一定不能站在左右都有怪的局面下. 把怪合理的拉在屏幕的一边.在他举剑的时候不要面对BOSS 躲开脚下的释放圆圈,再做攻击.至于攻击连招随意 但不能贪.不能被BOSS 和小怪 起身震倒.
6.BOSS。 这里可以用上神技了. 觉醒打开吧..进去 后前Z,Z,XXX球.注意不要被BOSS晕到.觉醒的时间绝对足够切死它.等待时机上去一套连是明智的做法.
总结—— 力法的确是个不适合刷这张图的职业.即便我们有足够的装备 技术.带上消耗品.甚至对每个BOSS都带上一套抗性装备 我们刷王图依然艰难.但是遗迹又是适合力法的地方.眼光长远点来看.如果你不吃书.不是等级压制,装备压制的情况下 通关了 遗迹. 这其中得道的绝对不仅仅是几个菠萝和证物.
对发球时间的掌握.技能的衔接.拉怪的走位.都是对自己操作的巨大提升.
希望你早日通关遗迹,做出不灭.
新版DNF战斗法师怎么加点
物理棍流、物理矛流(本人体验物理流派矛比棍给力):基本满光火,有的暗也满(强大的物理BUFF流) 满落花 满强袭 满碎霸 有的也满圆舞 也有满龙牙的以上 加上2个主动EX和觉醒构成了物理流的主要输出技能 这种流派主要以物理输出为主 球球的BUFF为辅 属于强硬派 最好玩家稍稍土豪一点 刷图是很爽的 (本人物理流点现装备垃圾+10火矛 78火强记不太清好像是这个数 刷鳄鱼时 一个强袭或炫文碎霸 小怪全死)这个流派是大多战法的首选。对技术没太大要求 装备要求也不是特别高。小怪就大技秒,BOSS时可以连续大技 如:火炫文碎霸 碎霸 龙刀 强袭 啦啦啦 大啦啦啦 自动 碎霸 龙牙 天击 落花 火炫文碎霸 变身狂砍(如球不够就再龙牙 天机 落花)如还不死变身回来就在重新来一轮大招(此处所说的并不是连招,只是这个顺序出招不用担心CD 而且可以将输出最大化)装备别太差啥都死了 这绝对是野蛮强横型打法
棍球流(60版本玩过一段时间感觉不给力洗了,本人了解不是很多说错了大家不要骂我):主要以魔攻球的输出为主 对装备基本没要求(就是高智力) 对技术要求很高 一般满光无 有的暗也满 满龙刀 自动 稻草 最好也满(本人个人建议)点EX炫纹强化 满强大神技炫纹强压准备好了一下可以打到上限
不过现在来讲这种流派没落了 不像60版本那么吃香 吃香到有人 满5球 有人穿布甲拿魔杖 有人满元素点燃。总之这种加法还是属于非主流。
就说这么多吧不知道是否对你有帮助 想要了解各种流派加点可以继续探讨
dnf战法技能加点及各技能使用分析
加点分析
通用部分:
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
爆击点1蹭宝珠
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
转职技能:
炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹:火属性 增加力量和智力
炫纹:光属性 增加攻击速度
自动炫纹:核心buff,必满
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。
DNF战法好么?都有什么技能阿?
掌游宝-雪光疾影
通用技能
这个全职业都有就放一起说了
蹲伏
变身贝亚娜(系统自动满)
一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的
贝亚娜之秘(推荐满)
点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高
星纹陨爆(必满)
星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧
闪击碎霸(推荐满)
大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点
柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀
流星雷(必满)
主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下
战灵潜能(必满)
二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了
炫纹进化(点1)
进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打用(配合大小啦打贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)
炫纹聚合(必满)
1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的
使徒之舞(必满)
尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短
使徒化身(必满)
使徒封印(放弃)
二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换uff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)
特性技能
强化
基础精通
在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上
强化
炫纹发射(必满)
学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff
强化
炫纹
2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力
强化
圆舞棍(点1或不点)
点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好
强化
碎霸
满小碎的话有多余tp可以考虑点
强化
炫纹融合(必满)
加力智不解释
强化
炫纹强压
这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了
强化
流星闪影击
点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义
强化
强袭流星打(必满)
主力输出必满不解释
强化
煌龙偃月(必满)
主力输出必满不解释
攻击类型转换
留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图
可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低
最后附上战法的加点图
Dnf战斗法师怎么玩和PK加点
战法不容易上手、要作技术比较高、对装备需求也比较高、但战法装备普遍都比较便宜、不推荐新手玩、上手的话你会发现这个职业非常强大、无论PK刷图、但就是一点,如果贫民攻速跟不上节拍的话会很头疼、
主要技能:
落花掌、CD短,范围大,攻击也不弱,亮点是拍飞敌人时的间接性攻击、
圆舞棍、唯一一个破霸体无敌的抓取的小技能、
碎霸、超高的单次攻击力、不错的Y轴攻击范围、
流星闪影击、持续性输出技能,亮点是全程霸体、
强袭流星打、近乎变态的单次攻击力,使敌人浮空后还可以继续连招、
黄龙偃月、最帅的技能,集聚怪,破霸体,高伤于一身、
各属性炫纹不用我多介绍了吧、无属性攻击敌人无特殊效果加移速,光属性浮空加攻速,冰属性硬直带减速加物防,火属性击飞加力量,暗属性吸怪加暴击率、
本来战法攻击都不弱。再加上炫纹的衔接。更是近乎完美。速度,攻击,防御,近攻,远攻、那一项都具备、值得一玩、
开门见山!!!
魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。