您现在的位置是: 首页 > 手游测评 手游测评

lol香炉怪_香炉怪打法

tamoadmin 2024-07-06 人已围观

简介1.为什么《英雄联盟》不出一个「辅核」英雄呢?2.LOL中存在完美克制关系的英雄有哪些?3.LOL7.24版本最强女枪符文怎么出装4.LOL皮城女警有什么对线技巧?5.lol大嘴怎么玩?6.lol怪兽入侵用什么阵容好 怪兽入侵阵容推荐7.lol新模式怪兽入侵狂袭难度如何得到A评价啊。 真的好难啊。8.LOLS8小炮ADC符文怎么加点lols7总决赛最终以SSG夺冠而圆满结束,这一届赛季也打破英雄出

1.为什么《英雄联盟》不出一个「辅核」英雄呢?

2.LOL中存在完美克制关系的英雄有哪些?

3.LOL7.24版本最强女枪符文怎么出装

4.LOL皮城女警有什么对线技巧?

5.lol大嘴怎么玩?

6.lol怪兽入侵用什么阵容好 怪兽入侵阵容推荐

7.lol新模式怪兽入侵狂袭难度如何得到A评价啊。 真的好难啊。

8.LOLS8小炮ADC符文怎么加点

lol香炉怪_香炉怪打法

lols7总决赛最终以SSG夺冠而圆满结束,这一届赛季也打破英雄出场率,一共有81位英雄登场,并且不得不说的就是一些bug特别强的英雄,

比如最强adc卡莉斯塔,在整个全球赛正赛阶段没有出场过,成为了S7赛季唯一一个正赛100%胜率的英雄,但是并不代表她不强,正是因为太强了所以不得不在很多比赛在被禁掉,在预选赛中出场五次拿下四次胜率的英雄唯最强adc卡莉斯塔莫属,所以可见这个英雄的可怕。

而蚂蚱还有香炉怪这些英雄的胜率也是高的出奇,连线霸纳尔对线了的时候都有些吃力,甚至还有几局被对面单杀,这些英雄不要太强。

在选手数据方面,中单ap更多的还是倾向于冰女以及吸血鬼,这些英雄的对中路的压制不可小觑,并且,WE的总体数据中双C由于多打了一场入围赛在开始的击杀榜中位列第一

为什么《英雄联盟》不出一个「辅核」英雄呢?

一朝天子一朝臣,一代版本一代神,不同的版本有不同的强势辅助,没有什么英雄可以一直强势。你以为下一句是没有什么英雄可以一直弱势?不存在的,社会我拳头,专注削弱30年,他们的口号是只削弱,不增强。就算有冷门英雄突然变强了,那也跟英雄本身无关,单纯只是因为某件装备增强了而已。

扯远了,切回正题。要说到什么辅助厉害,绝壁是新出的辅助厉害,不然他们怎么卖皮肤?怎么卖英雄?新出的辅助身上有金钱buff光环加成,再没有吸收到足够的金钱能量攻击让金钱buff饱满乃至于膨胀直至于爆炸之前,这个英雄是不会被削弱的,所以想要玩辅助,首选新英雄总是没毛病。

其次就要看段位和阵营了,说实话,英雄联盟这个游戏是一个团队游戏,你一个人辅助再屌和团队不搭也没什么卵用。而且英雄联盟这个游戏,怎么说呢,不同段位的有不同段位的风格,白金以下自然是比较浮躁,不够沉稳,比较激进,后期打的比较少。

一般都是前期你炸了,那你就真炸了,世界未亡,死不投降单纯只是一个美好的祝愿而已,大家实力差不多,你劣势不稳凭什么翻盘?而很多人没有上白金都原因就因为稳不住,心态不行,你要说他实力差,你给他一个白金钻石的号他也未必大不了,但是你要说他足够强,呵呵.....

所以白金以下选一些简单无脑的辅助就行了,记得我以前在白金以前就是靠机器人和日女两个辅助上的分,一个拉过来,另一个把自己送过去,贼稳,而且巨无脑,前期很强势。

到了白金之上这个游戏才勉强算是一个竞技游戏,一局游戏完整的拥有了前中后期,在选择游戏上面更加注重对手的选择和阵型的搭配。在这个段位如果你只有一两个擅长辅助真的很难在前进了,所以当时是在守门员这个位置踌躇了将近一个赛季。

在那段时间里面我学会了泰坦,学会了风女,学会了锤石,对于辅助这个位置有了更加深刻的认知,最后踏着赛季末的余波勉强混进了钻石。然后就结束了,水晶之痕钻石段位挂逼、演员贼几把多,想上大师,不买挂,不请演员?上分?呵呵,不存在的。后来去了一区,也是打到了钻石,不过这次真的是有心无力了,我们必须清楚的认知自己的实力。

扯得有点远了,来总结一下,就是不要想着什么辅助厉害,你想要靠辅助上分就得有好几个擅长的辅助,牛头、 泰坦、锤石、风女、露露、布隆这些辅助都很不错,关键是稳,不管版本怎么变,总是能玩的。然后对于其他的辅助多多少少也要会点,其实到了一定段位,就算是没玩过的英雄也不会玩的太差,毕竟对游戏的认知已经足够了。

当然在白金之前还是可以选一些版本强势或者简单无脑的辅助,个人认为机器人和日女就很不错,不管版本怎么变在白金以下的段位总是能玩的。其次就是新英雄了,新英雄只需要通过一些简单的练习来熟悉他的技能就够了。

在白金以下的段位,新英雄不需要和队友很配,比如说布隆刚出来的时候,他需要和某些ADC很配吗?某种意义上的一人制霸下路,ADC?呸,人头狗!我的,全是我的。

最后来说说最厉害的辅助英雄-----本命英雄!!!每个人都有自己的本命英雄,在他们的心里,本命英雄总是最强的,没有放它上场的原因不过是因为版本不合适和阵营不搭,以及针对不了对面谁谁谁而已,从来不是它不够强啊。

比如说西门夜本命英雄小鱼人,强势单杀faker!!!但是有卵用?最后还不是输了。能说西门的小鱼人不强吗?只能说不适合版本罢了。

今年s7总决赛,西门小鱼人,faker卡萨丁,再次上演宿命对决!但是结果是什么?结果证明这是一个团队游戏,你想和别人solo来证明些什么,别人只是笑笑,配合打野拿下一滴一血,最后那场游戏成为了skt首胜。

今年有点难受,希望很大,不过也没关系,毕竟已经习惯了,不就是明年再来嘛,who care ?游戏早就已经不玩了,但是比赛还是会看的,期待明年看到草粉天团ahq和据说s8会很强的IG,对于其他队伍的支持只是因为他们是中国队,但是这两支才是真爱啊。

只是ig太不争气了,很久没有上世界总决赛了,而ahq又他瞄的是草粉天团,麻蛋啊,难以启齿的柔弱。

LOL中存在完美克制关系的英雄有哪些?

下路双人组一直在被针对。

下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。

可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。

之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。

辅核在赛场上也曾火爆过

不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。

不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着“设计师教大家玩 游戏 ”的原则,辅助装备被一削再削,只要是赛场上强势的辅助,那么后续等着他的也是不断的削弱。

对比软辅而言,硬辅更容易平衡

在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。

不过这也是设计师想要看到的,因为硬辅最大的弊端就在于他们打不了劣势,尤其是像泰坦、日女这类英雄。

因为团队一旦陷入劣势,那么他们的长处就没有办法发挥出来,这就导致这类英雄比较容易平衡。

反观软辅,一般情况下软辅多会稳住对线,后续不管是优势还是劣势,他们都是有办法打的。优势就尽可能的保护carry点,劣势就捏着保护技能打反手。

所以软辅对比硬辅来说比较难平衡,毕竟他们对于团队的加持度太高了。而辅核也多是这类软辅,这就出现了设计师不希望看到的情况,因为ADC目前被压榨的很厉害,他们想要两件套三件套都比较困难,但是软辅的三件套可是要便宜多了,到了 游戏 中期一个保人能力极强的软辅在团队中是很难处理的,如果说敌方有一个剑魔、诺手、鳄鱼这类中期作战能力极强的点,那么中期接团就直接炸了,对方的强势英雄更是完全处理不掉。

这就导致了目前版本拳头对辅助的经济进行了很大的压榨,不管是什么核心经济都是其基础,这就导致了辅助核心已经成为了赛场运营思路,而非我们平时的上分思路。

可能尝试过,但最后都失败了,我对这个路线不看好。

辅核必须得满足,不吃经济有用,吃了经济反而没用,二者缺一不可。

满足前者的例子很多,但没有满足后者的话,多数都被拿去其他位置,然后砍断腿。

何为辅,何为核。

我的理解,辅,在于补。

队伍缺前排,我选点前排;队伍缺控制,我补点控制;队伍缺伤害,我补点伤害;队伍缺续航,我补个奶;队伍对抗爆发,我来个盾;队伍缺机动性,我补个加移速开隧道丢灯笼的;

可为什么最后辅助只剩下前排,控制这些看上去是脏活累活的东西?

因为好待遇的先被剩下四条路选完了。

先选辅助,不代表辅助一定拥有选择权。

比如,最近搞冠军杯赛啦,你前几楼选一个牛头,意味着这把围绕牛头核心吗?

先选的要么是版本强势,得抢的;要么是无所谓,打谁都能打,给剩下的人留counter位。

你思考一下,先选辅助,是哪种情况更多。

同等条件上,我们再进行进一步选择:

队伍缺前排,一个r自带百分比减伤的牛就比吃装备的大树好用;队伍缺控制,泰坦这种控多,甚至可以说点控多的辅助,就比机器人好用;队伍缺伤害,自带百分比伤害火男,带真伤的大眼,就比拉克丝好用;

同时,不能光考虑打团,还要考虑双人组的体验,选一个相对而言比较合适的英雄。

不要每次都剩了脏活累活都丢给辅助,就认为这些对辅助来说就是理所当然的。

否则,当下一个猫咪,塞娜,出现的时候,你理解不了为什么下路要配个盖伦,配个泰坦大树,为什么要给这些“辅助”专门配一个工具人。

也不会出现塞娜塔姆走下,塞娜在补刀这种离谱的事情。

以及,注意区分辅助(位置)和辅助(功能)的概念。

盖伦猫,猫是辅助(位置),盖伦是下路(位置),但实际上辅助(功能)是盖伦,猫咪在这个套路里是法核。

塞娜 大树/塔姆/泰坦,塞娜是辅助(位置),大树/塔姆/泰坦是下路(位置),但实际上辅助(功能)是大树/塔姆/泰坦。

能辅助的条件只有一个:钱少也有用。

都不要钱,谁合适选谁。

我的理解,核,即核心。

可以是伤害上的核心:一波团某个英雄伤害占比特别高,他不来则没伤害,团必输。也可以是战术上的核心:负责牵制对面的行动,来一个能杀,来两个能打,来三个能跑,来四个能换。也可以是功能上的核心:比如香炉版本,谁能给香炉buff谁就是核心,打团的第一目标也常是提供香炉buff的人。

总之,你设计了一个核心,并围绕它进行战术,那就是核。

所以,“辅核”这两个字一结合,意思是:

围绕一个随队友变化而变化的英雄设计战术。

这两个字意思在lol里就是完全反过来的。

这句话的离谱程度相当于:

你们先选,我补位。但我不会打线上(我只能打野)。

你一开始都不确定自己在这把扮演一个什么样的角色,谈何成为核心,围绕你制定战术?

我如果一开始就打算选盖伦猫,猫就不是辅助,因为他们的优先级更高,反而是上中野在给下路做迁就和调整。

如果你和框定了“辅助 开团,肉,盾,奶,控制,保护”这种甚至语义有重复的东西,那“辅核”的意思就变成了这样:

以“开团,肉,盾,奶,控制,保护”作为核心来制定战术。

问题是,且不论有没有合理性,如果你认为辅助必须满足这些条件,但满足这些条件的一定是辅助吗?

比如盾奶,有合理性。比如香炉成为了最强装备,能触发香炉buff的盾奶英雄很容易成为核心。

但是带盾带奶的,不只有辅助。中路有卡尔玛,野区有翠神,给辅助腾出了选强开增加主动性顺便counter对方下路的空间,顺带解放了上单不需要非得选开团英雄。

剩下几个的合理性,只能说看未来,我总体不看好这几个特质,但不排除再次出现像香炉那样的情况。

又比如琴女宝石,琴女算得上战术的核心。

但扪心自问,限制琴女在下路的原因,是琴女是辅助所以必须在下路,还是琴女因为没有清线能力单人线很难活?

一个有良好成长性的英雄,他真的是辅助(功能)吗?

我觉得标签贴错了。

你不能因为一个英雄能给盾能奶人,就觉得他肯定是辅助。

豹女能奶人发条能给盾,发条的盾还加抗性,豹女奶还加攻速呢,另一个奶加攻速的是猫。

豹女奈德丽有个外号“奶大力”,以前还真的有玩过辅助的。

噢对,s8初期砍那几个盾(璐璐风女卡尔玛)的时候,发条还真的躺着中枪被砍了。

以琴女这种成长性,只要给点清线能力,或者不补刀也能存活的办法,马上就离开下路去单人线了。

总之,你认为辅助在于“补”,那么你不可能围绕一个还没有出现的东西制定战术;

你认为辅助(位置)有某个特定的特点,比如一定要肉,一定要有盾,一定要有先手硬控,那我觉得这个功能只需要五个人里有人去扮演就可以,但这个人不一定是辅助。

表面上看,似乎是辅助英雄太单调,所以没有那么多内容可供制定战术,成为核心。

只有肉的前排,脆的盾奶,以及“不伦不类”甚至有的人还没有被归纳进体系的洛和派克和巴德。

实际上是,这个 游戏 的辅助可以开发得很丰富,但不可能设计得太丰富。

换句话说,有的是设计一个英雄,最后发现他可以吃装备,但也可以不怎么吃装备却能打出一定效果,所以他去辅助。

而有的是在设计之初,就知道他将来不能吃经济,所以在技能上给了很多补偿。

前者,通常是其他位置被开发出来打辅助的,比如小丑,乌鸦,泰坦,酒桶,加里奥,以前的稻草人,狗熊。

后者,往往是从上线开始就被锁死在辅助位上,敢去其他路就打断你的腿的,比如派克。

辅助和其他位置相比最大的差异就是经济来源。限制辅助去其他位置,不仅仅是“不吃经济就有效果”,还需要“吃经济对自己没有更多效果,甚至会产生负面效果”。

这一点,宏观体现在辅助(位置)上,微观也体现在工资装、打野装备上,都是给辅助和打野一个新的发育途径,但如果去吃线上的经济会产生负面效果的例子。

比如塞娜。我不吃经济都这么猛,吃经济岂不是可以起飞?

现在的辅助并不单调。

但如果你在上比赛之前,没有思考过加里奥,狗熊,乌鸦这些辅助的可行性的话,辅助的选择框死在“日牛锤机布风琴星娜露”,这种设计的辅助上面,那辅助世界确实挺单调的。

最后,搞清楚,“核”和“Carry”的概念,是有差异的。

核是主观的,是你战术在设计之初就已经决定的事情。

Carry是客观的,谁在这把比赛发挥巨大作用,是一个既定事实。

比如说,我在bp的时候,我选了个鳄鱼,想配合打野杀穿对面上单,无限滚雪球扩大经济优势,对面经济起来的速度没我拆塔快,那鳄鱼有资格说,这把核心就是鳄鱼,打野无限抓上越上,杀穿这把 游戏 就和剩下的人没关系了。

但结果这个鳄鱼不太行,反倒被对面上单杀穿了,那他就只能老老实实放弃他的大爹梦想,队友需要啥我补点啥,打团只求发挥作用。

鳄鱼这把在bp的时候想做核,但最后他没能carry。

又比如说,我在bp的时候,选了个锤石,我是不可能成为“核”的。

但打了一半,发现这群队友打团瞎来,瞎开,瞎追,伤害瞎打,最后你只能打字:我钩到谁,你们交小技能怼伤害把那个人先秒了;勾到卡萨丁/卡莎,直接交大杀不要省技能。

最后瞎打的团开始有序起来,赢了。

锤石这把carry,但他不是核。

综上,

如果你认为辅助在于“补”,那不可能有辅核,因为制定战术的时候,辅助的任务甚至还没有出现。

你这个问题有问题,“辅核”与英雄本身无关。

现在LPL乃至于全世界开发出了很多英雄打辅助位的打法。辅助是一个位置,而不是一个英雄,符合要求的英雄都可以打辅助位。而辅核也不是没有。出名的madlife、mata,包括巅峰的meiko、ming,还有卷毛fzzf、刘青松crisp,等等。

他们不是核心,但是如果没有他们,后来的一切操作都不会发生。他们在辅助这个位置上带动了 游戏 节奏,所以他们是不可缺少的,他们是核心之一。所谓的核心,就是能带领 游戏 所有人走向胜利的人,要成为核心,需要有过人的能力。

所以,如果你没本事,给你韦鲁斯猫咪你也成不了ADC核心,给你天使剑魔杰斯你也成不了上单核心。没本事就是没本事,与英雄无关。如果真的有一个队伍,它的节奏大部分靠辅助带,没有辅助就沦落到二三流,那么这个队伍就毫无疑问的是辅核队伍,与英雄无关。

LOL在辅助位置上已经有很多强力英雄了。只是LOL还没有出现一个凭辅助位而登神的队伍。只有mata曾经太亮眼以至于拿了冠军MVP。

其实目前的塞娜就属于是辅核英雄,因为她可以不用补刀就能够获得经济,如果非要找一个没有辅核的理由,可能是设计师不愿意让大家玩吧。

下路双人组一直在被针对。

下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。

可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。

之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。

辅核在赛场上也曾火爆过

不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。

不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着“设计师教大家玩 游戏 ”的原则,辅助装备被一削再削,只要是赛场上强势的辅助,那么后续等着他的也是不断的削弱。

对比软辅而言,硬辅更容易平衡

在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。

“核”这个字就意味着要吃更多的资源,打更多的输出。所以,如果有“辅核”无非就以下两种情况。

1.吃更多的资源。可是吃更多的资源你还叫辅助吗?这就和“辅”字想违背了。

2.不需要吃更多的资源就能打出更多的伤害。那你觉得这种英雄真的平衡吗?这不就是传说中的数值怪吗?

不知道你说的辅核是什么意思?以辅助为核心?让辅助来carry比赛?

派克就是啊

猫咪可以辅核

LOL7.24版本最强女枪符文怎么出装

LOL中无论技术怎样,英雄之间的克制是存在的,毕竟每个英雄的技能都不一样,所以肯定是有一定克制效果压制技术的,我就给大家讲讲吧!

金属大师完克亚索

这是个与操作无关的纯粹克制,再秀的亚索也拿同水准的金属没有办法,如果差距不大亚索几乎无法在对线期获得一点点优势。

男刀克制卡萨丁

一个线霸级刺客,一个法师克星,虽然卡萨丁有优秀的机动性和不俗的机动性,但是其对线期的羸弱可以说是男刀最喜欢的对手,六级前几乎没有反抗能力,六级之后,在装备起来之前,卡萨丁也没有对抗男刀的资本,而且男刀的追击能力也可以让卡萨丁无法逃跑 。

蛇女克制瑞兹

蛇女本身就是个强对线换血英雄,瑞兹虽然有很高的操作性,但是没有位移,蛇女自带的回血换血效果比瑞兹前期的护盾直接有效,Q的移速爆发可以追着瑞兹打,E的指向性导致可以在兵堆里戏耍瑞兹,推线能力不输,后期能力稍微弱一点但是也没差太多,本身也具有强开能力,配合打野基本上瑞兹是没法和蛇女五五开对线的

日女克制露露

璐璐是曾经香炉怪成员里的二姐,但是与她大姐风女不同,璐璐非常惧怕强开英雄,尤其是日女,日女两个远程控制可以在璐璐交出技能前完成超长控制链直接原地击杀璐璐,日女R的三刀以及Q重置普攻的能力,伤害也不输璐璐

莫甘娜克制强开英雄

众所周知,强开辅助基本没有物理伤害,全是AP类型英雄,但是因为定位是辅助所以伤害较低,莫甘娜一个魔免盾基本上就抹杀了这个英雄存在的意义,尤其后期团战,强开时机很少,如果莫甘娜在这个机会中给了关键位置一个盾,基本上这场只能OB了,代表克制机器人,洛

奶妈微克日女

日女除了R,打出控制效果都需要近身,星妈只需要一个沉默一个减速,仅凭一个日女无法在这套combo下完成控制链,并且星妈强大的抬血能力也可以抵消一部分日女R带来的第一轮爆发!

好啦我还有好多英雄克制的关系,就留给大家在评论区帮忙补充了!

大家走时留个关注给个赞,感谢!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄存在克制关系

第一组:男刀克制卡萨丁

不管是哪个版本的男刀,都能或多或少的压制卡萨丁,并且男刀这个英雄简单无脑伤害爆表,可能唯一的秀点就是完美血量计算,最气的就是,在用卡萨丁对上男刀的时候,他杀不掉你他就推线去杀你的队友,卡萨丁的推线能力还是不如男刀的,所以线权一直就是人家的,以至于我们没有办法第一时间去支援。

然后人家去别的路gank一波拿到人头,回来就更打不过了,以至于老丁一般玩卡萨丁的时候,都会把男刀锋禁掉。

第二组:巨魔克制诺手

巨魔是一个对拼非常强的英雄,老丁也曾经做过测试,就是巨魔个诺手对撸,如果对方诺手一级学Q,那么他怎么打都打不过我们,同样到了3级技能齐全的时候,我们也可以去利用自己的对拼能力和打硬刚,完全可以打赢的,到了后面我们拥有了抗性以及装备后,直接一口大招吸上去开W追着他AQA打,他要跑就直接用E封路。

第三组:德莱文克制轮子妈

德莱文打轮子妈是非常容易的,只要我们到了二级,上去和他对撸,她是怎么也打不过我们的,并且就算轮子妈可以领先德莱文一把大剑,就单挑而言她也是打不过我们的,不光是轮子妈 在遇上寒冰、小炮这类中后期ADC时,我们也能对其行程压制。

大家好,我是 游戏 一说!

联盟作为MOBA竞技类 游戏 ,公平性自然是最为重要的!联盟里的克制关系有很多,不过题主所说的是 完美克制关系 ,这个就很有“ 深意 ”了! 下面就由我来给大家盘点盘点“完美克制关系”的有哪些:

瑞文克制亚索

关于这个我以前答过类似的问题!切锐雯克制亚索的关键在于 锐雯的技能结构比亚索的要好很多!

灵活性锐雯不用受制于有没有“兵线”的问题,大家都知道亚索想要秀起来必须要有“踏板”才可以,而锐雯Q技能的3段位移和E技能的小位移都要优于亚索的E技能!而爆发性我想也不必多讲,锐雯的爆发有多恐怖大家应该是有目共睹的!并且,锐雯有两个硬控技能,而亚索只有一个“风”(还是指向性技能,充满不确定因素)!

结论:同等技术下,锐雯完美克制亚索!

时光守护者—基兰

哎呀?有同学就问了,这个冷门英雄克制谁啊?我想说,在所有的爆发型刺客和AP法师面前,基兰是“粑粑”级别的人物!

这要得益于基兰的R技能时光倒流:在5秒内受到致命伤害,则时光倒流恢复1100( 0.2AP)的生命值!当一个刺客或者AP秒不掉人的时候,那么你拿来还有什么用?

结论:基兰克制所有刺客与爆发型AP就是这么简单,只需要一个R技能就可以了!

熔岩巨兽—墨菲特

这货是谁?墨菲特啊!拿来有啥用?开团利器啊!

POKE流最怕啥?最怕的就是强开团流!而墨菲特就是其中的佼佼者,我想很多人都忘不了墨菲特的“天崩地裂螺旋爆炸无敌击飞”吧!墨菲特的R技能释放距离远且技能移动速度快,不是一般人能够躲掉的,最主要的这货“肉”啊!当这货站在前面,你就算消耗也消耗不了多少血量,还要防备着这货冷不丁的给你来个大招强开团啊!

结论:当POKE流遇见强开团流,那么你就只能说“兄台,手下留情,别打脸啊 ”

最强克制:召唤师

英雄联盟随着英雄越来越多,玩家们足迹发现许多英雄都有相克的情况,今天我就来盘点盘点那些英雄相克。

金属大师压制亚索

金属大师压制亚索是公认的,金属大师的E技能亚索的风墙是挡不住的,在加上亚索是个近战英雄,但是金属大师完全不怕亚索近战,亚索只要贴身根本扛不住金属大师的Q技能,在加上金属大师的护盾是可以持续的抵挡伤害,然后如果野区优势还能弄一条龙和亚索打所以说金属大师是完全克制亚索

潘森和奥拉夫

潘森最不怕的就是奥拉夫这种莽夫

奥拉夫血越少越厉害,但是潘森就是喜欢这样和他硬打的男人,W硬控加上被动抵挡伤害,潘森前期也有出色的爆发,所以潘森是克制奥拉夫的

星妈和日女

日女除去大招其他技能都是需要近身打伤害,但是只要日女近身打敌方ADC,星妈就能沉默日女让她原地罚站,所以两个辅助直接,星妈还是克制日女

武器和剑圣

剑圣碰到了武器基本上没法打

剑圣所有的技能武器都可以开个E解决,武器也可以和剑圣硬刚,武器有攻速加成加上双抗。

武器打剑圣只能说是天克了

盖伦的大招克制残血的花里胡哨

盖伦大家都戏称专门治花里胡哨的英雄,可事实也是如此,而且是专门打残血

残血碰到盖伦基本上没有秀的空间,直接就能把你秒了

剑姬克制克烈

剑姬打克烈也是非常好打

剑姬的W可以轻松反弹克烈Q的拉,而且剑姬也有强大的换血能力

打过的朋友就知道,特别难打

——————————————————————————

英雄克制还有很多

我只是说了部分

大家还知道什么呢?

欢迎评论区留言

哈喽,这里是爱玩 游戏 的特同学,欢迎关注!

LOL中存在完克关系的英雄,我能想到的目前有这些,欢迎大家补充!

潘森——剑姬

前期霸主潘森,对线能力是十分凶悍的,由于被动的存在使得剑姬对线潘森时,潘森的护盾可以完美格挡剑姬戳中自己的破绽,使得剑姬无法消耗潘森,且不敢轻易靠近潘森,只能猥琐,被潘森压制,尽可能不被潘森用Q技能消耗!

波比——青刚影

这是真的完克,青钢影用E技能突近时波比可以用W技能阻挡,而且还可以使用E技能沿着青钢影突进的墙壁进行反推壁咚,进行一波反打!大招也是完克,当青钢影使用大招套住波比时,波比可以使用E技能推到他自己的墙上进行反打,也可以使用大招将其击飞出大招范围从而脱离青钢影的铜墙铁壁!波比完克青钢影是毋庸置疑的!

天使——亚索

天使完克亚索相信大家也都是了解的,天使的E技能触发普攻时不仅可以增加伤害和攻击距离,利用手长压制,最重要的一点亚索的W并不能阻挡天使开启E技能的普攻,因为天使开启E技能时,普攻是没有弹道的! 且又由于天使大招的存在,使得想一套秒掉天使是不可能的,且W也为天使提供了一定的续航能力,中单天使,吊打亚索不是梦!

欢迎大家在下方评论区热烈讨论和补充!

没有所谓的完美克制,就像没有菜的英雄,只有菜的召唤师。

敌方亚索完美克制我方亚索

我认为是没有的,因为完全就出现在完美克制关系这几个字上。

完美克制在我看来就是对线根本没有胜利的可能完全碾压 。

任何一个人物都有他的技能,他的特长,比如来说像 蚂蚱克亚索 小鱼克卡牌 这只是相对概念来说的克制, 但是如果遇到 操作水平是一流的人 即使遇上自己 的天敌 他们也是可以完全依靠自己的技术去对抗他们 ,也是可以完完全全的死死的压制场面,所以说存在完美克制英雄的人物可以说是不存在的。

如果存在完美克制关系那么基本上就可以选择完全克制他们的人物 ,那这样 对抗 游戏 就没有意思了, 连赢的可能都没有。

1.天使克制亚索

压缩的风墙是挡不住天使的e的,所以在对线上天使的消耗能力很强。

2.鳄鱼克制瑞文

鳄鱼是非常克制锐雯的,因为鳄鱼是无蓝条的,锐雯在补刀的时候很容易被鳄鱼Q,而且鳄鱼E上去,W、Q,再E就可以让手短的锐雯很没办法。

3.武器克制蛮王

武器克制蛮王、剑圣、剑姬等依赖普攻的英雄,因为武器的e可以抵挡普攻,所以一些依赖普攻输出的英雄是不太好打武器的。

4.潘森克制剑姬

相信很多玩上单剑姬的都不太想碰到潘森,因为潘森有被动的存在,换血上剑姬是赚不过潘森的。

说一下最被大家认可的几个。

1,奎因克制德莱厄斯

2,鳄鱼克制瑞文

3,石头克制蛮王

4,蚂蚱克制压缩

5,武器克制绝大多数ADC等等...

联盟英雄克制是存在的,因为技能或者被动的机制问题,但是都算不上完美克制。

还是那句老话,召唤师才是决定胜负的关键

LOL皮城女警有什么对线技巧?

天赋符文

出装

女枪还是要出破甲装的,今天小编推荐大家先出幕刃,配合幕刃的伤害女枪的爆发相当高,第二件装备小编推荐出幽梦之灵,这个开启以后的技能伤害增强配合大招简直不要太爽,主动技能还有移速加成的效果,第三件装备小编推荐大家出黑切,这件装备可以说是一件稍稍微肉一点的装备,效果很不错。

技能加点

女枪是主Q副W技能的玩法

召唤师技能

这是一个香炉怪的版本,所以小编推荐带护盾的辅助都带治疗,而AD带屏障,不考虚弱或者引燃,纯比拼AD的输出能力。

使用技巧

女枪前期的能力也是很强的,但是固定输出一个人的时候伤害就那样不是很高,所以推塔打人的时候可以A下兵A下人,伤害相当高,适合消耗不适合对拼,还有经典的Q技能,斜角度45度伤害特别高。后期团战一个完美角度的R技能基本对面就残血完了。

lol大嘴怎么玩?

您好,很高兴回答您的问题。皮城女警—凯特琳本身就是一个手长的ADC{单论平A是手最长的ADC,没有之一},前期也有AOE清兵能力,夹子封路在防GANK和打架推塔上都是神技,位移技能也有穿墙能力,大招追杀残血都是非常平滑的技能。所以从技能机制上面来看,也算是个一线ADC了,从本次的世界赛就可以看得出,在没有老鼠的情况下,通常都是选出女警来配合战术。

首先你要明白女警这个英雄后期虽然不弱但是面对现版本都是一些香炉怪超高攻速的ADC如{维鲁斯、大嘴、老鼠等}还是稍微有些乏力的,因为毕竟你是打暴击吃饭,后期对付前排的能力稍微弱一点,所以前期一定要打出自己应有的压制力,正如您所说,您的女警在后期非常乏力就是这个原因,前期你是女警如果和对面ADC和平发育那么你就输了,现在的队伍拿出女警就是通过手长的优势来压制敌方补刀和快速推塔从而获取野区小龙和防御塔的经济,所以你玩的女警的目的是什么一定要牢记!

对线技巧:因为女警手比较长,在线上如果视野充足的情况下可以一直压刀对方破塔,所以要沟通辅助买烟眼。一级帮打野收完BUFF回线通常前排兵残血,这时候可以用Q清,千万不要漏一个刀,这样方便抢2,线上就一直推线就好,如果能A到面AD或者辅助还是要A,不过也没必要一直追着A,补刀才是最好获得经济的办法。因为女警手长的优势,在线上有机会点一定要点,这样才能压制敌方补刀和经验,兵线进塔后一定要A塔,你在团队的作用就是前期推塔拿龙,尽量在最快时间推掉一塔。夹子的位置非常重要,可以在打野埋伏的草丛放一个用来防GANK,不过手长最好留一个配合连招。

连招:女警连招打出最多次数的爆头才是最高爆发,通常前期一套能打对方半血多,六层被动AEWaQa分别是被动、e、W的三连爆头加Q和E的伤害,打满的话应该能秒杀一个半血脆皮。不过在飓风不能触发被动后不能0层起手了,但也不妨碍女警的爆发能力,就算俩层爆头也是让人吃不消的。最后一点,对线期最好不要交E来耗血,打到了可以打一个爆头,打不到的话前期E的CD很长,万一打野来GANK或者辅助先手就少了一个保命手段。

lol怪兽入侵用什么阵容好 怪兽入侵阵容推荐

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大嘴怎么玩?

大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很恐怖但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性,攻速。因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出爆炸输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。

由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属性的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但爆炸输出的英雄来讲,简直是量身定制的属性。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向性技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴最大化地输出创造可能。

出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是最为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。

lol新模式怪兽入侵狂袭难度如何得到A评价啊。 真的好难啊。

这个新的游戏模式给的奖励相当丰厚,为了让玩家更容易的完成任务刷到足够的令牌兑换头像以及神秘海克斯英雄,小编下面推荐这个模式里胜率比较高的英雄阵容的搭配。

这次开放的怪兽入侵模式可以使用的英雄被限定在十个英雄,分别对应的是2016星之守护者皮肤以及2017星之守护者皮肤的所有者,而就是因为英雄被限定才会造成游戏的难度成几何倍数提高。在游戏里一些特定的怪物需要前排英雄才能抵抗,所以对于阵容的搭配才是这个模式最需要注意的。

从可以使用的英雄里看,坦克英雄只有波比一个,辅助英雄有璐璐、风女以及奶妈,AP英雄为辛德拉、拉克丝、阿狸,AD英雄则是金克丝、EZ以及好运姐。

在阵容搭配上,最合理的阵容是波比、好运姐、阿狸、拉克丝、星妈。这个阵容在续航能力上,除了地图掉落的治疗包以外,星妈的治疗量比璐璐或者风女的盾要来的实在的多。ADC和AP在这个模式里最低的要求就是有清兵能力,如果你要执意选择魔法少女星之守护者EZ的,请在装备里加一件电刀。

波比一盾保脆皮

波比在这个模式里最重要的作用就是顶住类似飞天兽(卡兹克)与穿刺兽(雷克塞),除了这两个英雄以外其他怪兽都可以依靠个人走位来规避掉技能。最重要的是,穿刺兽的挖地是会被波比的W技能挡住的,这可以让队友不会被穿刺兽击飞从而被其他怪兽击杀。

这个模式里对野兽的控制效果也会触发响应的天赋,巨像在这个模式里提供的护盾效果可以在奶妈照顾不到的情况下有效的保命。

波比装备推荐

波比这套装备可以保证自己就算在最终BOSS战里依然可以顶住BOSS的一套技能,更不要说一般模式里的小怪了,唯一需要注意的就是大虫子的吃人,一旦被吃会无视护甲与魔抗造成最大生命值的百分比伤害。

奶妈才是胜利的关键先生

在这个模式里ADC可以死AP可以死甚至前排都可以死,唯一不能死的就是奶妈,一个奶妈就是不被团灭的最重要保证,也是你们能继续进行下去的保障。所以在阵容里,除了做任务时不选以外,无论什么条件下都要保证你们团队里有奶妈这个英雄存在。

星妈的基石天赋毋庸置疑的就是选择风语者的祝福,这个天赋简直就是给奶妈量身定做的。在这个模式里因为治疗包掉落的并不多,为了保证自身的血量只能靠奶妈的治疗,而奶妈又可以依靠Q技能砸野兽来获得回血效果,所以理论上只要蓝够,奶妈的治疗是永无止尽的。

奶妈装备推荐

《LOL英雄联盟》幸运召唤师官网

9月最新一折英雄皮肤活动

点击下载获取幸运召唤师一折资格进入专区获取更多福利礼包

奶妈这身装备可以满足包括队友增益、自身血量、队友治疗在内所有的需求,狂徒的存在可以让奶妈不会因为短时间内频繁治疗而造成血量过低。香炉与救赎可以保证己方英雄的伤害与生存得到最低限度的满足。

无论AP还是ADC AOE能力才是第一优先级

推荐英雄:厄运**、阿狸

在这个模式里有许许多多的小怪,无论什么阶段处理小怪都是你们最需要注意的事,小怪一旦太多会让你们的任务进程变得非常麻烦。这就需要C位英雄选择有AOE能力,放在召唤师峡谷里叫拥有清线能力的C位。

阿狸天赋推荐

厄运**天赋推荐

上面两套天赋分别对应阿狸和厄运**,同样的天赋也可以放在辛德拉或者金克丝、EZ的身上,对于这些英雄来说天赋基本都是大同小异的。

AP出装推荐

这套装备可以适用于所有这个模式下的AP英雄,鬼书提供的减CD效果卢登提供的AOE效果以及冰杖的减速效果,都是AP英雄在这个模式里最需要的属性。当然,你也可以选择将法穿换成沙漏来提高生存能力,毕竟在最后的BOSS战里AP的小身板还是非常容易死的。

AD装备推荐

正如之前所说,这个模式里AD英雄所必须的就是清线能力,而对于AD英雄来说只有电刀可以满足他们的需求。除此以外,饮血剑可以近一步降低奶妈的压力,解放奶妈之后才能保证队友的生存率。

这次的怪兽入侵任务给的奖励除了召唤师图标以外,完成任务收集的星光令牌可以用来兑换海克斯英雄,这个神秘英雄将在所有英雄里随即挑选一个赠送给你,拿到的英雄既是永久。

言归正传,我们来看任务。这次的任务除了最基础的完成一次怪兽入侵以外,还对模式的难度以及英雄做了限制,例如困难模式就需要在怪兽入侵:狂袭难度下完成,守护者的起源则需要限制特定的英雄进行游戏。虽然任务看起来起很复杂,但是总的来说就是一句话,需要玩家在五人开黑时完成,这样才能控制使用的英雄以及进行高难度模式时更好的配合。

这些任务中,在小编看来难度最高的莫过于限制英雄的任务,对于一些模式而言,缺少某一个英雄会让游戏难度提高许多。这个时候适当的调整阵容,有针对性的选择英雄才是关键。

目前怪物入侵模式已经开放,并且会一直持续到9月26日,在这个时间里都可以完成模式。希望以上攻略可以对玩家完成任务时有帮助。

LOLS8小炮ADC符文怎么加点

选用适合的英雄,出适当的装备,选用恰当的策略。

lol新模式怪兽入侵狂袭攻略:

阵容选择:金克丝、女枪、风女、波比、光辉。

出装推荐:

(1)波比:石像鬼板甲、振奋铠甲/狂徒、适应性头盔、水银鞋。

(2)ADC: 破败是首选,然后还是暴击流电刀无尽。

(3)辅助:香炉第一件要出,然后军团盾、狂徒、CD鞋、救赎。

(4)AP:叠法强即可,怪兽的魔抗很低。

通关需要注意:

(1)小虫子要先清理掉,离大虫子远点,最好有个控制。

(2)大虫子离远点最后集火杀。

(3)一定要辅助跟着AD先去地图边上把大眼杀干净,然后是大嘴,通关保障。

(4)注意走位,躲技能,只要有一个能到达终点就算赢。

(5)打BOSS,需要去吸引火力拉怪,给AD机会去清理地图周围不停输出的大眼。

LOLS8小炮基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8小炮ADC符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8小炮ADC符文加点图 LOLS8小炮基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8小炮基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

出装

在出装上,电刀无尽火炮的三件套核心组合,在鞋子上选择攻速鞋,然后做出水银弯刀以及轻语,配合版本出装现在轻语和水银的重要性正在逐渐上升。

技能加点

大部分玩家都是选择主点E技能副点Q技能

召唤师技能

这是一个香炉怪的版本,所以小编推荐带护盾的辅助都带治疗,而AD带屏障,不考虚弱或者引燃,纯比拼AD的输出能力。

使用技巧

小炮前期的推线能力也是很强,但是塔刀不好补,因为E技能的被动,即使被压尽量不要让兵线进塔,可以配合辅助适当的对拼一波。

到中后期的小炮伤害就非常高了,W技能还可以刷新,谁靠近你你就打谁,感觉特别好。