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dnf红眼新技能选择_dnf2021红眼最强技能摆放

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.DNF:1-50技能对比3%技能攻击力,如何选择?2.DNF红眼怎么点技能3.DNF手游红眼技能怎么加点 红眼技能加点推荐4.dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试5.DNF把红眼的技能表列出来,带上等级!!! 谢了6.dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐7.红眼克隆武器装扮技能选什么8.DNF:爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?我的这套加点主要是适合

1.DNF:1-50技能对比3%技能攻击力,如何选择?

2.DNF红眼怎么点技能

3.DNF手游红眼技能怎么加点 红眼技能加点推荐

4.dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

5.DNF把红眼的技能表列出来,带上等级!!! 谢了

6.dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

7.红眼克隆武器装扮技能选什么

8.DNF:爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?

dnf红眼新技能选择_dnf2021红眼最强技能摆放

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

DNF:1-50技能对比3%技能攻击力,如何选择?

DNF魔界大战?决战魔界风云?上线,而与之相匹配的,就是CP系统的上线,每个职业可以用该系统,对两个技能进行?CP加强?,解锁技能更强大的属性和技能形态。

对于国服来说,目前红眼玩家最多,红眼的CP技能选择,也是备受玩家争议,每个玩家都有自己的观点,都有自己选择的理由,到底怎么选择伤害才能最大化,秀儿谈一谈自己的想法。

红眼职业的CP技能系统

红眼的CP技能,共有5个技能选择,分别是?爆掠?,?大蹦?,?血爆?,?狂斩?和?血剑?,然后分为神器和稀有效果,神器的属性,不仅增加技能的攻击力,同时还改变技能的释放形态,增加范围,效果有点像当年的异界装备,还是非常强力的。狂战的5个技能的具体属性如图所示:

红眼CP技能选择推荐

(方案一)爆掠+血剑

首先是血气掠夺必选,不仅可以空放加还可以柔大蹦,而且加范围,原来的范围有点小,加完就差不多了;然后可以选择血剑,增加技能范围,而且增加的攻击力比较多;

(方案二)大蹦+血气掠夺

CP改造过的大崩,释放的手感应该不错,高度和范围也大,也可以作为优先选择的技能,不过由于可以柔化,就把这种手感的作用弱化了。改变技能形态是最重要的,手感好了,差那一点的伤害也无关紧要。

(方案三)狂斩+血剑

100级版本,DNF将摒弃打桩模式,回归续航模式,角色的续航能力更被看重,而CP加持让狂斩和血剑的CD循环,可以提高狂战的续航能力。

当然,国服红眼玩家千千万,每一位玩家都有自己的刷图习惯和加点,就和加点一样,适合自己的才是最好的!如果到时候真的很纠结,就按照旭旭宝宝的选择作为模版吧,也是不错的,毕竟是国服第一红眼,对红眼的认识,比你我就强多了。

结束语:适合自己的才是最好的,而且这个CP装备是随机获取,对于非酋来说,有什么带什么吧!

文章100%原创,来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF红眼怎么点技能

2021年春节礼包,附魔宝珠发生重大变革,肩膀和称号部位附魔,除了原有的1-50技能宝珠外,又新增了3%技能攻击力宝珠!?

玩家的疑惑?

这样的改版让玩家懵了,按照这12年来的经验,肩腰鞋称号四部位的毕业附魔,一直都是技能+1宝珠,现在策划新推出3%技能宝珠,难道会更强?带着这样的疑惑,秀儿给大家做一个伤害测试!1-50级技能+1,被称为国服特色,而不同职业吃国服特色能力不同,接下来,秀儿选择两大类代表性职业测试,“吃国服特色的红眼”和“不吃国服特色的剑帝”。?

一红眼测评?

首先,测试的红眼的装备模版为,“噩梦+幸运三角+军神+阳剑”,全身增幅10,耳环强化12,各种细节打造完美。接下来关键来了,当肩膀和称号附魔不勾选1-50技能等级+1的时候,20秒伤害为89亿,这个伤害就是红眼模版的基础伤害。?

其次,如果肩膀选择3%技能攻击力、称号也选择3%技能攻击力,由于技能攻击力不会稀释,所以附魔技能攻击力后,20秒伤害模拟为:89*(1+0.06)=9501亿,简言之提升率为6%。?

最后,在89亿的基础伤害上,选择1-50级技能等级+1的附魔,20秒模拟伤害为9512亿,相比3%的技能攻击力而言,多了11亿伤害,提升率为:(9512-89)/89=6.12%!?

结论对于红眼来说,1-50技能宝珠的提升率为6.12%,比3%技能攻击力的提升率多了0.12%,红眼职业没有必要更换技能攻击力宝珠。?

二剑帝测评?

剑帝的装备模版选择,“噩梦+幸运三角+军神+星之海”,全身增幅10,武器耳环强化12,和红眼的测评一样,先模拟基础伤害,无技能宝珠,也无技能攻击力附魔时的伤害为8057亿。?

其次,当附魔选择3%技能攻击力,肩膀和称号可带来6%技能攻击力提升,伤害模拟为:8057*(1+0.06)=8540亿,提升率依然为6%。?

最后,当附魔选择1-50技能等级时,20秒模拟伤害8280亿,提升率为:(8280-8057)/8057=2.77%!?

结论对剑帝来说,换2个3%技能攻击力的提升,对比1-50技能等级而言,提升率为3.3%,更换后提升3.3%,土豪完美党必换。?

三其余职业如何选择?

上面只对热门职业红眼和剑帝,做了伤害测评,那么其余职业应该怎么选择呢?很简单,请看下表:全职业国服特色提升率,如果国服特色提升率大于或等于12%,则1-50技能等级+1提升率更大;如果国服特色提升率低于12%,则3%技能攻击力提升更大。?

从图中可以看出,绝大多数职业国服提升率都低于12%,想最大化伤害,就需要更换3%技能宝珠,但是特别提醒,“鬼泣、红眼、天帝、男气功、男散打、女气功、女、召唤、蓝拳、异端、忍者、精灵骑士、龙骑士”这13个职业,千万不要换3%技能攻击力附魔,换了反而是负提升。?

结束语?

3%技能攻击力对比1-50技能等级附魔,绝大多数职业需要更换,这也符合了策划圈钱的初衷,那么问题来了,你会选择更换吗?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

DNF手游红眼技能怎么加点 红眼技能加点推荐

鬼剑士-狂战士 职业技能初始技能通用波动武器血气鬼神重甲精通lv1地裂.波动剑lv1上挑lv1死亡抗拒lv1鬼斩lv1后跳lv1强制-上挑lv1崩山击lv1 刀魂之卡赞lv1强制-后跳lv1三段斩lv1狂暴重甲专精lv1基础精通lv20物魔转换lv1图标技能要求前置技能说明狂暴重甲专精20 lv

0 sp-装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。物魔转换

<通用>20 lv

0 sp-可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效)死亡抗拒

<血气>20 lv

20 sp-缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。 血气旺盛

<血气>20 lv

20 sp-施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,增加[十字斩]的出血几率40%。对队员施放[血气分流]时增加攻速和移速,但减少队友物防和魔防。 强制-十字斩

<血气>20 lv

50 sp十字斩v5强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。 血气唤醒

<血气>25 lv

25 sp-当HP下降到HP最大值的40%以下时,将增加力量和回避率,HP越低增加的量越大。嗜魂之手

<血气>25 lv

25 sp-抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。暴走

<血气>25 lv

25 sp十字斩v5使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。强制-崩山击

<血气>25 lv

50 sp崩山击lv5强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。 强制-嗜魂之手

<血气>30 lv

50 sp嗜魂之手lv3强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。 嗜血

<血气>35 lv

30 sp-爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度。在技能持续时间内,对出血状态敌人使用血气系列技能,将大幅提高效果。怒气爆发

<血气>30 lv

40 sp嗜魂之手lv5通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。血之狂暴

<血气>17 lv

30 sp血气唤醒lv5

十字斩lv5每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。嗜魂封魔斩

<血气>35 lv

50 sp怒气爆发lv3

血之狂暴lv1把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。强制-怒气爆发

<血气>40 lv

50 sp怒气爆发lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[怒气爆发]。 血气之刃

<血气>40 lv

50 sp血之狂暴lv4向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。强制-血气之刃

<血气>40 lv

50 sp血气之刃lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。崩山裂地斩

<血气>45 lv

60 sp崩山击lv5

血之狂暴lv4召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。 强化-死亡抗拒

<血气>55 lv

2 tp死亡抗拒lv10使用死亡抗拒后,增加力量与恢复量,发动时的HP限定值上升。每级增加恢复量12%、发动HP比率4%、力量12%。强化-嗜魂之手

<血气>55 lv

2 tp嗜魂之手lv10增加BUFF的力量提升值,抓取出血状态的敌人时增加物理伤害。每级力量上升12%,抓取出血状态敌人时物理伤害增加35%。强化-血气唤醒

<血气>55 lv

4 tp血气唤醒lv10血气唤醒的最小发动HP增加20%,HP为60%以上时嗜血、血气狂暴的HP吸收量为0.1倍;HP为25%以下时嗜血、血气狂暴的HP吸收量为2.5倍灭魂之手

<血气>60 lv

80 sp嗜魂之手lv10将目标抓取并进行多段伤害,喷出时进行多次攻击,长按技能键可以延迟抓取,可以使用在普通攻击中取消使用。强化-血气之刃

<血气>65 lv

2 tp血气之刃lv10增加血气之刃的攻击力。每级增加12%。强化-暴走

<血气>65 lv

2 tp暴走lv10使用暴走时,增加持续时间,攻击时有使敌人出血的效果。每级增加3.3秒强化-嗜魂封魔斩

<血气>65 lv

2 tp嗜魂封魔斩lv10增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%,每增加Lv1该技能时吸附速度增加量:12%,每增加Lv1该技能时吸附敌人时HP的消耗减少量:12% 强化-崩山裂地斩

<血气>65 lv

4 tp崩山裂地斩lv10增加第二冲击波多段攻击次数。每级增加2次。强化-怒气爆发

<血气>65 lv

4 tp怒气爆发lv10增加攻击次数。每级增加:周围1次,爆炸中心2次。血气爆发

<血气>70 lv

120 sp怒气爆发lv5对周围敌人进行爆发攻击,爆发时产生的冲击波对敌人进行多段攻击。鬼剑士-狂战士 偷师技能图标技能要求前置技能说明侵蚀之普戾蒙

<鬼神>24 lv

50 sp刀魂之卡赞lv5召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。 邪光斩

<波动>29 lv

50 sp-挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 逆转反击

<武器>34 lv

50 sp-自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。 狱血魔神 觉醒技能等级达到50级后,向G.S.D领取觉醒任务。

做完任务成功觉醒,即可获得被动技能[血之追忆]lv1图标技能要求前置技能说明血之追忆

<血气>48 lv

30 sp-提高血气系列技能的出血lv,若周围有出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。魔狱血刹

<血气>50 lv

80 sp暴走lv5

血之狂暴lv5吸收敌人血气,使出强力的无属性伤害。

dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

备注,狂战士的加点以专属技能加点为主,但是也需要一些鬼剑士所有技能。

加点推荐:

先来说一说被动技能。根据18183小编的经验,狂战在前期建议将基础精通点满,这个技能是加基础攻击力的,武器精通的话,选择太刀精通或者巨剑精通,加满,物理暴击看PVE还是PVP,PVE点满,PVP看情况加满或者不加。

其它鬼剑士的通用技能,格挡加一点就行,DNF手游里没有自动格挡这一说,上挑看是要PK还是PVE,PK的话尽量点满,PVE的话点1点就行了。银光落刃加1点或加满,三段斩一点,裂波斩一点,手游里裂波随时都可以强制了加一点足以,小崩可以加满,十字斩看情况也可以加满。

红眼专属技能,当然双刀(血之狂暴)必满,暴走必满,死亡抗拒满,嗜魂之手满,怒气爆发看PVE还是PVP,PVE满PVP加一点,其实基本上狂战专属技能都要满,除了几个大招,大招的话嗜血可以满,嗜魂封魔斩和大蹦看情况,能加多少加多少吧。

DNF把红眼的技能表列出来,带上等级!!! 谢了

dnf3.7改版红眼怎么加点?3月7日正式服就要迎来新一轮的职业改版,此次改版最大的关注无非是红王爷,95版本超时空漩涡让红眼遭受太多白眼,此次一轮的改版不仅增加了一些技能伤害,还重做一个技能、增加了一个技能,做出如何改动加点方面势必会迎来重大变种,而且新技能的伤害也是很多玩家热切关注的。下面小编为大家分享下体验服3.7改版红眼的技能加点以及技能伤害的测试。

先给大家看一下全技能的伤害

此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试

(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)

先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP

然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图

可以看出来新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸

然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个

但是红眼有怒气大吸暴怒狂斩血气之刃大蹦鲜血暴掠大怒气等七个技能

必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用

通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸

舍弃这两个技能的原因有很多

其一

血之狂暴

这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%

可以看到增加了怒气爆发鲜血暴掠和大怒气的攻击力

其二

嗜血

这是14级嗜血的属性,每多一级怒气大怒气伤害会多0.6%大蹦会多1.4%血剑会多2%

可以看到嗜血增加了怒气爆发血气爆发大蹦血剑的伤害

其三

暴走

暴走会减少血剑大吸大蹦的冷却时间

这个数值是固定的不会根据技能等级改变、

其四

大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢

而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快

总上述几个原因我决定TP技能这样加

改版后一共48点TP10点加满一个无色技少了两点就少点了一级鲜血暴掠

然后下面上SP加点

这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了

至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算

补上两个重要的东西

第一个是一觉被动

变更为了20秒的一个BUFF

随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑

我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,

然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒

相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了

摸到怪直接就打回原形了

第二个是嗜血

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了

刚刚实测了血剑

dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

上挑

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩

+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

后跳 

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

大剑精通 或

武士刀精通 

+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

十字斩

+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

崩山击

+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用

血气旺盛 +1

血气唤醒  +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

暴走   +满 PK必用

血之狂暴  +满 红眼特色,必加

嗜魂之手

+5 出强制 出到有强制就好

怒气爆发

+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

崩山裂地斩 SP剩余全+

冷却时间很长,不用追求全满

鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能

杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

总结分析:

红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

红眼克隆武器装扮技能选什么

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

一、红眼110级版本加点推荐

1.常规加点

SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

2.极限伤害加点

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

二、红眼常见玩法技巧

血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

DNF:爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?

红眼稀有克隆武器装扮技能选择血爆,属性选择力量。

DNF狂战稀有克隆武器装扮技能选择75级技能浴血之怒,其次是80级技能致命血陨,差别不大,区别就是玩家护石符文选哪个技能就用哪个技能,如果玩家有富裕可以留一个45级技能的,用来搭配105级的武器。

狂战稀有克隆武器装扮技能

狂战稀有克隆武器装扮技能选择护石符文九保一浴血之怒就选择75级技能浴血之怒,九保一致命血陨就选择80级技能致命血陨。

在游戏《地下城与勇士》中,玩家如果想更换武器装扮技能,可以通过使用武器装扮变换器来更改武器装扮的附加技能,武器装备变换器可以通过在游戏内购买新春套装来获取。

目前游戏中只有2个渠道:一个是新春礼包中的特别礼盒,打开之后可选择获得“精致稀有武器装扮变换器”,每套礼包有2个特别礼盒,所以保底可以拿到2个稀有武器装扮,不过精致变换器的技能是随机赋予的。

爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

爆发流红眼加点方式

暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

总结

红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

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