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loladc蚂蚱_lol蚂蚱强吗

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.lol蚂蚱,螳螂哪个好2.LOL为什么我感觉蚂蚱很弱,非常弱?3.LOL谁可以克新版蚂蚱4.LOL发条和蚂蚱哪个好?5.LOL 蚂蚱和皇子和蜘蛛哪个好?1、水晶先锋当前版本蝎子基本失去了以前的地位,在高端局和比赛中几乎被人遗忘了。但对一般玩家来说,蝎子仍然是一个非常不错的打野英雄。新版蝎子E技能改成减速,再也不需要第二个Q技能命中才能减速敌人,因此GANK效率比以前高多了。但没有硬控GANK效

1.lol蚂蚱,螳螂哪个好

2.LOL为什么我感觉蚂蚱很弱,非常弱?

3.LOL谁可以克新版蚂蚱

4.LOL发条和蚂蚱哪个好?

5.LOL 蚂蚱和皇子和蜘蛛哪个好?

loladc蚂蚱_lol蚂蚱强吗

1、水晶先锋

当前版本蝎子基本失去了以前的地位,在高端局和比赛中几乎被人遗忘了。但对一般玩家来说,蝎子仍然是一个非常不错的打野英雄。

新版蝎子E技能改成减速,再也不需要第二个Q技能命中才能减速敌人,因此GANK效率比以前高多了。但没有硬控GANK效率仍然不高,因此需要多打野尽早升到6级。有了大招的蝎子抓人成功率非常高,记得多去有控制或者高爆发的队友那一路。

团战的时候,蝎子最大的贡献莫过于利用大招把对面脆皮拉进己方阵营,但因为大招只能近身施放,因此必要时候交闪现也是可以的。在W移动速度的加成下将对面拉回来,只要把对面脆皮拉近己方阵营秒掉,你们就变成了5打4,赢了团战也就不难了。最后记住蝎子的输出非常非常高,若能一直粘着敌人,少有后排英雄能单挑得过他,需要注意的是蝎子没有突进技能,技能射程也很短,因此要注意切入时机,以免被对面放风筝。

2、发条魔灵

发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。

团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。

虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。

3、冰霜女巫

丽桑卓是一个强力的法师,她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能,但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。

和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能CARRY起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。

早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面GANK时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生(需要注意的是在受到控制时将无法使用该位移),即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。

4、虚空先知

虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的"小弟",这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。

在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。

前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。

lol蚂蚱,螳螂哪个好

只能说各有各的优势吧。

光辉爆发高,不过吃Q的精准度,W的盾能在团战中保命,R的超长距离适合全球支援

蛇女爆发,续航都很不错,大招在团战中更是个有用的大控

发条偏向于半APC半辅助,论爆发她绝对拼不过很多英雄,但保命性,支援性都很强,不过在团战中作用很大,特别是大招的控场效果,目前冷门原因是不好用。

球女爆发虽然高,但是技能有短暂延迟不容易命中,所以比较冷门。不过玩的好的球女单挑打团都很不错

蚂蚱爆发高,大招的压制能有效地控制住对面ADC,沉默能有效地防住APC的,不论单挑哪个位置都不虚。而且因为技能AOE很多,打团也还行,而且因为是百分比伤害,作为APC后期非常强势。W对塔无用

我的建议是除球女之外其他都可以买,毕竟球女的技能延迟太坑了。

LOL为什么我感觉蚂蚱很弱,非常弱?

蚂蚱,玛尔扎哈,单挑最无解的ap四个技能全是输出技能,有沉默,有硬控,大招,犀利,配合w能打出很高的伤害,缺点是技能cd太长,团队贡献低。行者,飘逸加华丽,神出鬼没,追杀逃命很犀利,怕沉默,硬控,团战需要好的预判,进去秒掉adc apc立马走人,兰博,不推荐新手玩,虽然削弱了不少,但是仍然犀利,大招能切割战场,持续爆发能力强劲,没有蓝条困扰,没什么缺点,很犀利!只要你玩的好。奶大力,现在不太推荐ap流,太容易被针对了,团战打不出爆发,ad流,需要长时间的磨合,多放陷阱,多耗线,其他的就不说了。

LOL谁可以克新版蚂蚱

蚂蚱的特点是能爆发能持续输出,单挑能力很强,推线能力也很强。

蚂蚱时光冰杖这样的路线一般都是带的成长生命符印,为的只是减少自己身上的仇恨值,但到了后期蚂蚱依然会是对方火力的焦点,如果队友保护不周,可以用沙漏自保,这也是蚂蚱出沙漏的主要原因。

其实邪术法典也是可以考虑的,毕竟按这样看,蚂蚱的CD减免只能从天赋跟蓝药里获取,只是蚂蚱不滥用技能真心不缺蓝。

另外LZ最好说明一下是在什么时期觉得蚂蚱乏力,这样能方便回答。如果LZ修改了问题再回复我一下吧,我再看看主要得说些什么。

我就简单地说说蚂蚱几个时期的特点吧。

蚂蚱基本是开局升Q技能,叠三层被动Buff後出门,二级E,三级E,四级W,如果情况允许(如对面无打野或打野抓人能力较弱)则可以在三级左右开始推线,中单法师塔下补兵的能力很弱,这样可以压制对面经济方面的发育。

六级之前蚂蚱基本没有单杀能力,六级之后可以尝试单杀对面的APC,在尝试性地用Q技能沉默对手时铺垫上E技能接上大招,前期的APC生命值不会太高,不能保证成功的情况下可以不铺垫W技能,这样的一套连招加上点燃很容易就能拿到人头,而且沉默住对手之后这样的连招也是很容易成功的。

中后期团战要做到的主要就是在后排输出,如果对面的后排脆皮为了拿人头突进到前排就直接大招,大招的这段时间里队友会帮忙输出,所以不先铺垫技能也是可以的,但具体怎么做还是要由当时的情况决定。

其它的一些还是等LZ修改问题之后再说吧。

PS:其实蚂蚱Q技能的沉默还是挺容易成功的,之所以说这个技能的施放难度大,那是因为很难让对方承受这个技能的全部伤害。

这里是补上的回答

我忽然有点欲哭不能了……那段时间是强盛期吧……出了时光之后的虚空配合天赋符文能有100+的法强,再加上这时已经点满了E技能,这时候需要做的事情就是把兵线带过去,然后看场上形势,如果有需要就去边路支援,不需要的话就清清野(比如狼跟四人帮),路上遇到任何一个落单的英雄都能轻松单杀,只要对方不是克制自己的类型(比如船长吃果子,瑞兹带女妖或者Kass指向性沉默的同时用R躲开蚂蚱的沉默那就很难受了)就可以了,这个时期带线速度最快的果断是蚂蚱。

对了,关于法穿鞋,你可以看看对面的阵容跟出装,因为蚂蚱一般都是合成时光之后才考虑出二级鞋子的。如果对面中单的是瑞兹、加里奥、龙女、(裸自然的)木木之类的英雄,那可以考虑放弃法穿鞋改出减CD鞋,对面ADC肯定会出水银系带的,而且这时候要早些出虚空之杖。

有问题继续吧……

你就不能直接追问我这层楼吗?

LOL发条和蚂蚱哪个好?

对线的话,常规AP打蚂蚱也只能陷入和他对刷的境地,毕竟对方不想和你打,并向你扔了一堆虫子。

妖姬操作好点有机会击杀,但蚂蚱有盾,预判到落点Q点燃R妖姬就回不去了。算是一场博弈。

维克托,算是互刷吧,毕竟拼伤害爆发维克托无解。

劫,破盾轻松,切入能力有强杀蚂蚱的资本,但同时蚂蚱也克劫,水银以前,容易被蚂蚱针对。

沙皇,对方不想和你说话,并用沙兵搓死了你的虫子,也是互刷的典范。

莫甘娜,对刷就对刷,有盾存在有机会配合打野强杀蚂蚱。

当然其他位置也有很大克制蚂蚱的存在,辅助比较好针对。

辅助莫甘娜,有盾就是乙方刺客生命的保障,毕竟进场就吸死真的很尴尬。

辅助巨魔,团战要不蚂蚱大巨魔,要不大巨魔队友被巨魔秒断,巨魔柱子施法时间短,距离超级远。

打野酒桶,和巨魔一样,你要么吸骚猪,要么骚猪断你大。

ADC赏金,阵地战的话,蚂蚱怂在后面也是要被轰死的。

ADC大嘴,大嘴就喜欢人家和他拉开距离。

蚂蚱打野的话,需要已方打野前6强势抓人,抓住蚂蚱前6抓人弱势期,多建立优势,选个龙女剑圣拖到后面可能就崩了。

另外别想着反野,一是蚂蚱可能有盾,二是蚂蚱全技能的话,哪个打得赢?三是,蚂蚱打野又不掉血,你进去反最多赶走他,没有意义。

蚂蚱马上再被削一刀了,未来可能还有砍的余地,拭目以待吧。

LOL 蚂蚱和皇子和蜘蛛哪个好?

蚂蚱吧。

一是发条难度太高又太火,好不容易练出一点能耐排位被禁了,而且推线快逃命差,很容易被针对。

二是蚂蚱有个很突出的特点就是他可以保证输出,控制也不错,即使发育不太好,在团战中也是不容忽略的存在。但是发条你没前排可用的时候就知道多蛋疼了。

皇子是个后期TANK大控制,EQ的CD很短,团战能放3词左右,大招留人也很强,打发前期远处Q破甲伤害,对面来先手就A对勉一下触发被动就跑,慢慢磨。综上,皇子对团战帮助很大,但是本身没有什么爆发,前期蓝太缺,如果队友发挥不好,皇子输出完全不够的,是一个适合自身ADC和AP都有一定输出的局。PS:想一个人到处抓人,超神的话皇子不适合,输出过低,神装和没狂徒的ADC对A只有在第一波打掉他一半血,然后会被吸血吸上来的。

蜘蛛是一个好英雄,小蜘蛛的存在让瞎子几乎抓不到你,技能耗蓝少,上,中,辅助皆可,是一个很强势的英雄,软肋在于团战贡献不大,因为如果对面后排能躲过你的飞天,你会被集火秒掉,而且后期的输出对肉效果不大,所以他需奥速战速决的局,不建议拖得太久,或者对面有2团控的局。

如果我没理解错,蚂蚱应该是螳螂卡兹克。这个英雄我用过很多次,秒脆皮不错,对面有哪怕一个点控,你就好无用武之地了,或者大神带的顺风局,这个英雄能让风更顺。其缺点在于没什么爆发,大招是一个隐身,在中期对面一个腰带的时候一个W的伤害都很低了,后期更是如此,只有打脆皮才有输出,但是你也不怎么肉,切不死对A绝对会死,所以建议不要用这个英雄,出肉也没用,他的成长太低,和让JS揉起来一样困难