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sina魔兽世界_百科魔兽世界

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.魔兽世界2.魔兽世界湿地任务攻略3.魔兽世界中的铁炉堡在哪里?4.魔兽世界袋5.魔兽世界WLK死亡骑士全面资料6.魔兽世界,里的英雄名字和背景和质料都详细的说一下?食谱:金色鱼柳 需要 烹饪 (325) 使用: 教你学会烹制金色鱼柳。 金色鱼柳 消耗品 需要等级 55 使用: 在30秒内恢复总计7500点生命值,进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟来进食,你的法术治疗效果将提高44点,精

1.魔兽世界

2.魔兽世界湿地任务攻略

3.魔兽世界中的铁炉堡在哪里?

4.魔兽世界袋

5.魔兽世界WLK死亡骑士全面资料

6.魔兽世界,里的英雄名字和背景和质料都详细的说一下?

sina魔兽世界_百科魔兽世界

食谱:金色鱼柳

需要 烹饪 (325)

使用: 教你学会烹制金色鱼柳。

金色鱼柳

消耗品

需要等级 55

使用: 在30秒内恢复总计7500点生命值,进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟来进食,你的法术治疗效果将提高44点,精神将提高20点,持续30分钟。

旅店老板贝莉比

<旅店老板> 60 泰罗卡森林 联盟 部落 人型生物

伦格尔

<商人> 60 - 65 泰罗卡森林 联盟 部落 人型生物

想看清楚的还可以看看这个

魔兽世界

这个任务玩家需要获得拉里克的债款、库什库什的债款、弗鲁恩的债款,具体做法如下:

1、首先玩家需要在沙塔斯的贫民窟萨萨拉比姆接任务。

2、然后来到贫民窟(75,31.8)附近,找到醉鬼拉里克,对他使用任务物品欠萨萨拉比姆钱的浑蛋们,就可以获得拉里克的债款。

3、然后需要去赞加沼泽,在坐标(79,93)找到库什库什,同样方法获得库什库什的债款。

4、最后一个在泰罗卡丛林,坐标(27.6,58),是弗鲁恩,使用任务物品击杀获得弗鲁恩的债款,任务就完成了。

大打出手任务

1、任务需要

沙塔斯城的萨萨拉比姆要玩家取回拉里克的债款、库什库什的债款和弗鲁恩的债款。

2、任务描述

这是都是萨萨拉比姆设计的。瞧这些塔。恶魔猎手双眼不能视物,可怜的奥图里斯。如果他能看见铸魔营地的构架,恐怕会失声痛哭。这些家伙欠萨萨拉比姆的钱,为萨萨拉比姆讨回债务,他们肯定不愿意乖乖交出金币,得使用武力。

3、奖励任务

经验奖励:10540。

魔兽世界湿地任务攻略

德鲁伊是世界的守护者。他们在隐秘的藏身之处沉睡了数个世纪,但由于燃烧军团大举入侵艾泽拉斯世界,德鲁伊不得不醒来为保护世界而战。在阿克蒙德被打败之后,德鲁伊决定帮助同伴们重建他们饱经蹂躏的家园。燃烧军团给大自然带来了难以磨灭的巨大创伤,而德鲁伊的目标就是抚平这些伤口。

德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者

优势:

多种玩法选择;变身为酷酷的动物形态让别人惊叹,同时还添加了不少个性,给世界带来了一些幽默;多种武器选择;变身为水中形态和奔跑形态加快行走速度;拥有所有职业里最强的增益魔法。

劣势:

只能穿皮甲;虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强;很多魔法需要购买或者做任务来获得。在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术

挑战:

认识到什么时候用哪一种形态;学习如何正确的使用各种形态。

种族作用

德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态

知道如何正确地发挥各种形态的作用

可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人

标准数值槽: 生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(熊形态),生命值 / 能量值(猫形态)

可以使用的装备:布甲,皮甲

可以使用的武器:法杖,单手斧(需要训练),匕首(需要训练),矛(需要训练),双手斧(需要训练),徒手攻击(需要训练)

其他信息:

自然魔法

自然之触 —— 恢复友方目标X到Y点生命值。这是德鲁伊的主要治疗法属。你只有在德鲁伊形态的时候才能够使用这个技能。一般来说,你应该在自己的动作条中保持同时有两个等级的自然之触可以选择使用,具体的要根据目标的伤害程度来进行选择。否则的话就有可能浪费魔法。

回春术 —— 在Y秒钟内恢复目标X点生命值。回春术在战斗中很适用,你可以利用这一持续性治疗法术来抵消一些伤害。如果你或者你的队友在战斗中轻微受伤的话,那使用回春术会比较适合。另外给拉怪物的肉盾加上回春术也很有用。

愈合 ——恢复友方目标X到Y点生命值然后在接下来的Y秒钟内恢复目标X点生命值。 这是一个即时治疗和持续治疗相结合的治疗法术。愈合需要一定的施放时间,所以在你受到攻击的时候一般不会使用这个法术。在大战中这个法术比较有用,或者使用在没有受到强力攻击的友方目标身上。否则的话,使用治疗之触会更加有效。

宁静 —— 在X秒钟内每X秒恢复所有附近的队友X点生命值。德鲁伊在使用这个法术的时候必须处于引导魔法状态(不能移动或做别的动作)。如果有怪物打断这个法术那么宁静便会被取消。在组队时,所有队员都需要立即治疗的情况下这个是最好的治疗法术。

重生——让灵魂回到身体,让一个死去的目标复活,复活之后拥有X点生命值和X点魔法值。这个法术在高等级的时候需要一个材料。

精灵之火(诅咒)—— 在X秒钟内降低目标护甲X点。一旦中了精灵之火,目标将无法隐形或者潜行。这个法术对德鲁伊在战斗中是很重要的。当然,只有在你和怪物近战的时候才选择使用这个法术,当你用法术进行攻击的时候则不需要使用这个精灵之火。精灵之火可以和别的降低护甲的减益魔法进行叠加。

荆棘(增加伤害增益法术)—— 荆棘可以使得任何攻击者遭受X点的自然反弹伤害。这是个持续时间中等的增益法术,相当于增加近战时的攻击力。将其施放在队伍中充当肉盾角色的队员身上。当你进行近身攻击的时候那也在自己身上施放这个法术。

自然之怒 (直接伤害法术)—— 对目标造成X到Y点的自然伤害。这是你所获得的第一个直接伤害法术。这在战斗的初期会比较有用。或者用于攻击逃跑中的敌人。

野性印记(强力增益法术!)—— 增加友方单位护甲X点。随着等级的提高它还能位护甲X点。随着等级的提高它还能增加所有的属性点。再更高的等级的时候它还能增加所有的元素抗性。这个超强增益法术使得德鲁伊在队伍中会很受欢迎。

纠缠根须 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。

安抚动物 —— 安抚目标野兽,降低其攻击范围X码。只能影响39级或者更低等级的野兽。这个技能可以让你避免和一个野兽的战斗。如果有数个野兽互相之间靠得很近的话,你可以用安抚动物安抚其中的一只,然后先和另外一只作战。这个技能在旅行过程中可以避免不必要的战斗。

解毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素。当你中毒的时候会发现这个技能非常有用。

废毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素然后每过X秒治疗一种中毒效果。

奥术魔法

月火术(持续伤害法术)—— 灼烧敌人造成X到Y点伤害,然后在X秒钟造成X点伤害。这个法术产生一定的初始伤害然后再造成持续伤害。你应该在能够完全发挥这个法术作用的战斗中使用这个法术。否则的话就会浪费一定的魔法值。月火术在阻止敌人逃跑寻求救援中也很有用。

星火术 —— 对目标造成X到Y点伤害。也许有的玩家在学会这个魔法的时候会问“这个法术和自然之怒有什么区别?”星火术是另外一系的攻击法术(奥术魔法)。星火术的施法时间长但是伤害更多。这是个不错的起始攻击法术。另外,野性之怒造成的是自然伤害而星火术造成的是完全伤害。所以当敌人具有自然抵抗的时候,星火术的攻击会更加有效。

解除诅咒 —— 驱散目标身上的诅咒效果。这是个很受欢迎的诅咒因为没有人喜欢被诅咒!

变形

德鲁伊可以变成熊,猫,水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁伊无法在这些形态下施放法术或者使用道具,甚至无法和NPC对话。你需要很好的使用这些形态。在战斗之后你可以转化为德鲁伊形态来使用法术,治疗,释放增益法术,然后再次变成熊或者猫的形态进行战斗。你还需要知道在何种情况下应该使用哪种形态。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。

德鲁伊在变成状态可以采集草药和剥皮

在熊,猫,恐惧之熊,旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽

德鲁伊

这个形态在猫形出现之前适合单人作战。当你在队伍中担当一个治疗者的角色的时候,那你需要保持在这个形态来准备好进行治疗。

熊形态

当你转化为熊形态的时候,你就好像变成了一个战士。你可以参考战士页面来了解如何更好得使用战士。熊形态增加你的护甲,生命值,并且允许你使用各种各样的熊的技能。当你在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个有用的技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。

重击 —— 重击周围X个敌人。

咆哮 —— 增加对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击你而不是较弱的施法者队友。你需要多使用这个技能来积累足够的仇恨值。如果咆哮失败,怒气同样会减少。

挫士之吼 —— 德鲁伊通过怒吼来降低周围敌人的攻击力X点。

槌击 —— 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败怒气同样会减少。

激怒 —— 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。德鲁伊在这段时间内被认为处于战斗状态。

猛击 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有小。如果猛击失败怒气同样会减少。

挑衅怒吼 —— 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。

水生形态

变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下十届的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。

水生形态魔法消耗随着等级而变化。

猫形态

变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考盗贼基本指导页面来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。

巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态。 抓击 —— 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个点数。如果爪击失败同样会消耗能量值。

割裂 —— 终结技之一,持续造成伤害。点数越多造成伤害越大。

撕碎 —— 撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。

虎之怒 —— X秒钟内增加X点伤害。

横扫 —— 横扫对目标造成X点伤害并在接下来的X秒钟内造成X点伤害。增加一点点数。由于这是一个持续伤害技能,所以你应该保证在横扫发生效果这段时间内应该处于战斗状态。如果横扫失败同样会消耗能量值。

急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。

畏缩 —— 畏缩,不会造成伤害,但是会降低你的仇恨值。如果畏缩失败同样会消耗能量值。

追踪人形生物 —— 在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。

突袭 —— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点点数。如果突袭失败同样会消耗能量值。

旅行形态

变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。

德鲁伊形态:标准作战方式

使用自然之怒或者星火来攻击敌人

使用月火术攻击敌人

使用精灵之火

使用近战攻击

德鲁伊形态:其他作战方式

使用纠缠根须缠绕敌人

使用自然之怒或者星火来攻击敌人

使用月火术攻击敌人

当敌人脱离缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火

参考战士和盗贼页面来了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的作战方式。

专业技能选择

你可以选择任何你想要的专业技能。以下的组合对德鲁伊来说会更加有用:

剥皮和制皮 —— 德鲁伊能够为自己制作皮装或者将它们卖给别人。

草药和附魔 —— 德鲁伊能够点化自己的装备来使自身更加强大。

草药和炼金 —— 德鲁伊可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。

魔兽世界中的铁炉堡在哪里?

这个是湿地的任务总汇和NPC.然后再给你个网址,上面有具体的做法. 任务起始 NPC 任务名称 任务等级 主工程师辛德维尔七世(洛克莫丹) 水坝危机-1 18 水坝危机-3 18 水坝危机-5 18 水坝危机-6 18 可疑的桶 (洛克莫丹) 水坝危机-2 18 阿什兰·暗石 (湿地) 水坝危机-4 18 爆炸品 (洛克莫丹) 水坝危机-7 20 大副菲兹莫斯 (湿地) 绿色守卫者 21 第三舰队 27 被诅咒的船员 29 解除诅咒 30 绿色守卫者雷希耶尔 (湿地) 践踏之爪 21 火焰管制 23 大地上的脓疱 26 埃纳尔·石钳 (湿地) 日常供货 21 詹姆斯·哈洛兰 (湿地) 小鳄鱼皮 22 学徒的职责 26 巡山人卡德雷尔 (洛克莫丹) 向巡山人罗克加报告 21 巡山人罗克加 (洛克莫丹) 丹奥加兹告急 21 卡尔·波兰 (湿地) 海中的鱼人 22 夺回雕像 25 破损的箱子 (湿地) 继续搜寻 25 密封的桶 (湿地) 搜寻雕像 25 半埋的大桶 (湿地) 归还雕像 25 奥莫尔·铁衣 (湿地) 奥莫尔的复仇-1 24 奥莫尔的复仇-2 27 奥莫尔的复仇-3 29 考古学家霍莉 (黑海岸) 健忘的勘察员-1 20 考古学家霍莉 (黑海岸) 健忘的勘察员-3 20 勘察员雷姆塔维尔 (黑海岸) 健忘的勘察员-2 20 首席考古学家杜瑟·灰须 (达纳苏斯) 健忘的勘察员-4 20 考古学家弗拉冈特 (米奈希尔港) 健忘的勘察员-5 24 塞达 (湿地) 搜寻软泥怪 24 塔雷尔·石纹 (湿地) 寻找挖掘队-1 24 麦琳·石纹 (湿地) 寻找挖掘队-2 24 哈尔罗·巴纳比 (湿地) 丹莫德的陷落 25 莫特雷·加玛森 (湿地) 黑铁战争 30 卡姆·深怒 27 保险箱 (湿地) 帕雷斯之眼 30 戈罗林·钢眉 (湿地) 净化帕雷斯之眼 30 光铸铁 29 格瑞曼德·艾尔默 29 勘察员维尔加 (湿地) 发现历史 28 瓦斯塔格·铁腭 (湿地) 向斯托菲队长报告 28 斯托菲队长 (湿地) 龙喉战旗 28 纳克罗什的优势 31 龙喉投石车 (湿地) 击败纳克罗什 32 斯温·约根 (暮色森林) 斯温的复仇 25 模糊的人影 25 证明你的实力 28 寻求指引 29 摩本特·费尔 33 一堆松软的泥土 (暮色森林) 斯温的营地 25 伊瓦夫人 (暮色森林) 继续搜寻 25 书记员达尔塔 (暮色森林) 调查旅店 25 旅店老板斯密茨 (暮色森林) 搜寻乌鸦岭 25 基特斯 (暮色森林) 回复斯温 25 主教法席恩 (暴风城) 被诅咒的舰队 29 浸水的箱子 (湿地) 丢失的铁锭 29 格瑞曼德·艾尔默 (暴风城) 整装待发 29 拉格·加玛森 (湿地) 萨多尔大桥-1 31 萨多尔大桥-3 31 请求援助 31 伊贝尼瑟的尸体 (湿地) 萨多尔大桥-2 31 布莱德·长须 (湿地) 艰巨的任务 34 科诺尔·瑞沃斯 (暴风城) 詹姆斯·海厄尔-1 35 文森特·海厄尔 (湿地) 詹姆斯·海厄尔-2 35 托马斯 (暴风城) 失踪的使节-1 28 德拉维主教 (暴风城) 失踪的使节-2 28 乔贞 (暴风城) 失踪的使节-3 28 埃林·提亚斯 (暴风城) 失踪的使节-4 28 失踪的使节-7 31 失踪的使节-10 33 守夜人巴库斯 (暮色森林) 失踪的使节-5 30 失踪的使节-6 30 达舍尔·石拳 (暴风城) 失踪的使节-8 31 失踪的使节-9 31 米克哈尔 (湿地) 失踪的使节-11 33 指挥官萨穆尔 (尘泥沼泽) 失踪的使节-12 35 大法师特沃什 (尘泥沼泽) 失踪的使节-13 36 亨德尔下士 (尘泥沼泽) 失踪的使节-14 38

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魔兽世界袋

铁炉堡位于丹莫罗山顶。

相关介绍:

铁炉堡是联盟矮人的主城,坐落在白雪皑皑的丹莫罗山顶山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人部族以及他们古灵精怪表亲侏儒,虽然最近的几次大事件都削弱了联盟的力量,但在国王麦格尼·铜须的领导下,铁炉堡的矮人们仍然致力于创造一个美好的未来。

扩展资料

地区背景:

生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。

矮人感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。

铁炉堡所位于的丹莫罗属于山地地形,境内山脉密布,高峰林立。由于较高的海拔,这里气候异常寒冷,全年只有冬季一个季节。因为几乎每天都下雪,所以地上始终覆盖着厚厚的白雪,河流湖泊常年冰冻。

百度百科-铁炉堡

魔兽世界WLK死亡骑士全面资料

由于你没说清楚你是那个阵营,所以你的这问题有些麻烦。。如果你是LM:30级建议去暮色森林的夜色镇。做个很简单的任务 会给你一个绿色品质的袋!!守夜人的包拾取绑定唯一12 容器 装备: 远程攻击速度提高11%。 如果是BL。。。 那去荆棘谷的藏宝海湾 找工程学供应商“玛兹克·斯奈普沙特”他那里也卖一个不错的袋~而且还卖一些极品子弹。他的位置,这是网址 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">魔兽世界,里的英雄名字和背景和质料都详细的说一下?

转自新浪

职业介绍:死亡骑士?

★?职业简介

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

>>>职业天赋模拟器

>>>职业技能一览

★?如何创建死亡骑士

只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。

★?职业定位

·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。

·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。

★?天赋

鲜血:偏重提升伤害输出能力。

冰霜:偏重提升控制和防护能力。

邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。

★?技能/灵气

死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。

·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。

·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。

·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。

★?符文系统

死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。

·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。

·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。

★?召唤

·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)

·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。

·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。

天赋模拟器职业技能:死亡骑士?

灵气?

死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:

-?鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。?

-?冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。?

-?邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。

符文系统

死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。

-?符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。?

-?符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。?

鲜血系?

技能名称?等级?消耗?范围?施放?冷却?技能描述?备注?

鲜血打击?

等级1:54

等级2:59

等级3:64

等级4:69

等级5:74

等级6:80?1鲜血符文?5码?瞬发?--?立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。

-?等级2:66点附加伤害

-?等级3:76.8点附加伤害

-?等级4:88.2点附加伤害?

-?等级5:133.8点附加伤害

-?等级6:163.8点附加伤害?需要近战武器?

热疫?

等级1:56

等级2:62

等级3:68

等级4:74

等级5:79?1鲜血符文?5码?瞬发?--?对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。

-?等级2:44-52点伤害

-?等级3:54-66点伤害

-?等级4:63-75点伤害

-?等级5:80-96点伤害?--?

绞杀?

等级1:59

等级2:65

等级3:69

等级4:74

等级5:79?1鲜血符文?30码?瞬发?--?绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。

-?等级2:207点伤害

-?等级3:241点伤害

-?等级4:300点伤害

-?等级5:360点伤害?--?

血沸?

等级1:58

等级2:66

等级3:72

等级4:78?1鲜血符文?--?瞬发?15秒?使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。

-?等级2:70-84点伤害

-?等级3:81-99点伤害

-?等级4:104-126点伤害?--?

死亡契约?

66?40符文能量?30码?瞬发?2分钟?牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。?--?

符文刃舞?

天赋11层?50符文能量?30码?瞬发?1分钟?释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。?需要近战武器?

鲜血分流?

64?15%生命值?--?瞬发?1分钟?立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。?--?

鲜血灵气?

55?1鲜血符文?--?瞬发?1秒?以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。?--?

心脏打击?

天赋9层

等级2:59

等级3:64

等级4:69

等级5:74

等级6:80?1鲜血符文?5码?瞬发?--?野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。

-?等级2:85.8点附加伤害

-?等级3:99.6点附加伤害

-?等级4:114.6点附加伤害

-?等级5:174点附加伤害

-?等级6:213点附加伤害?需要近战武器?

吸血鬼之血?

天赋8层?1鲜血符文?--?瞬发?1分钟?使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。?--?

狂乱?

天赋7层?1鲜血符文?30码?瞬发?2分钟?使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。?--?

鲜血印记?

天赋5层?1鲜血符文?30码?瞬发?--?对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。?--?

符文分流?

天赋3层?1鲜血符文?--?瞬发?1分钟?将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。?--?

强力偏斜?

55?--?--?--?--?使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。?被动技能?

冰霜系?

技能名称?等级?消耗?范围?施放?冷却?技能描述?备注?

冰冷触摸?

等级1:55

等级2:61

等级3:67

等级4:73

等级5:78?1冰霜符文?20码?瞬发?--?以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。

-?等级2:122-132点伤害

-?等级3:151-163点伤害

-?等级4:204-220点伤害

-?等级5:244-264点伤害?--?

冰霜灵气?

57?1冰霜符文?--?瞬发?1秒?以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。?--?

心灵冰冻?

57?20符文能量?5码?瞬发?10秒?以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。?--?

寒冰锁链?

58?1冰霜符文?20码?瞬发?--?以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。?--?

冰霜之径?

61?1冰霜符文?--?瞬发?--?寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。?--?

湮没?

等级1:61

等级2:67

等级3:73

等级4:79?1冰霜符文

1死亡符文?5码?瞬发?--?野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。

-?等级2:355点伤害

-?等级3:383点伤害

-?等级4:494点伤害?需要近战武器?

冰封之韧?

62?20符文能量?--?瞬发?1分钟?死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。?--?

符文打击?

67?10符文能量?5码?瞬发?5秒?立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。?需要近战武器?

符文武器冲能?

75?--?5码?瞬发?5分钟?对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。?--?

尸化?

天赋3层?--?--?瞬发?3分钟?召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。?--?

死亡霜寒?

天赋5层?--?--?瞬发?2分钟?激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。?--?

凛风冲击?

天赋7层

等级2:60

等级3:70

等级4:75

等级5:80?1冰霜符文

1死亡符文?20码?瞬发?10秒?以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。

-?等级2:326-354点伤害

-?等级3:471-479点伤害

-?等级4:652-708点伤害

-?等级5:777-843点伤害?--?

无敌护甲?

天赋8层?1冰霜符文?--?瞬发?1分钟?使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。?--?

冰霜打击

天赋9层

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:80?40符文能量?5码?瞬发?--?立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。

-?等级2:20点附加伤害

-?等级3:90点附加伤害

-?等级4:166点附加伤害

-?等级5:416点附加伤害

-?等级6:505点附加伤害?--?

饥饿之寒?

天赋11层?60符文能量?--?瞬发?1分钟?净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。?--?

邪恶系?

技能名称?等级?消耗?范围?施放?冷却?技能描述?备注?

召唤死亡军马?

55?--?--?3秒?--?召唤或解散你的死亡军马。?该技能为任务奖励?

死亡之门?

55?1邪恶符文?--?10秒?--?开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。?该技能为任务奖励?

死亡之握?

55?--?30码?瞬发?35秒?利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。?--?

瘟疫打击?

等级1:55

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:80?1邪恶符文?5码?瞬发?--?邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。?

-?等级2:11.4点附加伤害?

-?等级3:12.6点附加伤害?

-?等级4:14.4点附加伤害?

-?等级5:17.4点附加伤害?

-?等级6:21.6点附加伤害?--?

死亡缠绕?

等级1:55

等级2:62

等级3:68

等级4:76

等级5:80?40符文能量?30码?瞬发?--?发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。?

-?等级2:212点伤害,318点治疗?

-?等级3:276点伤害,414点治疗?

-?等级4:428点伤害,642点治疗?

-?等级5:492点伤害,738点治疗?--?

复活死尸?

56?--?30码?瞬发?5分钟?复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。?需要近战武器?

死亡打击?

等级1:56

等级2:63

等级3:70

等级4:75

等级5:80?1邪恶符文

1冰霜符文?5码?瞬发?--?致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。

-?等级2:115点附加伤害

-?等级3:185点附加伤害?

-?等级4:219点附加伤害?

-?等级5:247点附加伤害?--?

死亡凋零?

等级1:60

等级2:67

等级3:73

等级4:80?1鲜血符文

1邪恶符文

1冰霜符文?30码?瞬发?30秒?腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。

-?等级2:每秒88点伤害

-?等级3:每秒138点伤害?

-?等级4:每秒174点伤害?--?

反魔法护罩?

68?20符文能量?--?瞬发?15秒?使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。?--?

邪恶灵气?

70?1邪恶符文?--?瞬发?1秒?以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。?--?

亡者大军?

80?1鲜血符文

1邪恶符文

1冰霜符文?--?需引导?20分钟?召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。?--?

尸体爆炸?

天赋3层

等级2:60

等级3:70

等级4:75

等级5:80?1邪恶符文?20码?瞬发?--?引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。

-?等级2:258点伤害

-?等级3:348点伤害

-?等级4:492点伤害

-?等级5:492点伤害?--?

召唤石像鬼?

天赋5层?50符文能量?30码?瞬发?3分钟?一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。?--?

反魔法区域

天赋7层?1邪恶符文?--?瞬发?2分钟?制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。?--?

白骨护盾?

天赋8层?1邪恶符文?--?瞬发?1分钟?死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。?--?

天灾打击?

天赋9层

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:80?1邪恶符文?5码?瞬发?--?邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。

-?等级2:11.4点附加伤害

-?等级3:12点附加伤害

-?等级4:13.8点附加伤害

-?等级5:16.8点附加伤害

-?等级6:21点附加伤害?--?

邪恶虫群?

天赋11层

等级2:70

等级3:75

等级4:80?60符文能量?--?瞬发?--?邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。

-?等级2:每秒92点伤害

-?等级3:每秒128点伤害

-?等级4:每秒152点伤害?--

8月3日-4日,“BlizzCon2007”在美国加州安那汉会议中心召开。暴雪官方公布了《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)。以下是我们给各位玩家整理的现场报道实录:

游戏背景/任务部分

-将会出现大量新的英雄和旧的传奇.

-伯瓦尔·弗塔根衰男,从被黑龙的阴谋欺骗的阴影中恢复过来了,将带着联盟的军队远征诺森德.

-加洛什地狱咆哮,作为诺森德远征军的部落头子,将在玩家协助下寻找回失落的荣誉,并成为新的传奇.但在最后他会比萨尔所期望得要更富有进攻性,哦这当然不是什么好事.

-娜斯女王(欢呼!)回来了,带着她对那个男人的恨和对天灾的复仇计划.被遗忘者将通过实验新的药剂来对天灾进行真正的反击.

-伟大的冒险者,铁炉国王的兄弟,布莱恩铜须终于出现.他撰写了无数关于这个世界那个世界的传奇,现在他将亲自与你一起,揭开关于艾泽拉斯世界的生命起源的真相.当然,超级多任务.当然,他的等级现在也提高了.

-提里奥佛丁,现在是轮到他来对天灾进行复仇了,为了他心爱的儿子.在新白银之手议会的帮助和授权下,圣光兄弟会来到了这片冻土.同时,他也会和一个叫做"灰烬使者"的玩意有关系(全场欢呼)

-新盟友:Taunka,远古牛头人的一个分支,很早前就在诺森德定居.他们崇尚大自然"和牛头人相似",喜欢居住在安静的地方.他们与北地的风息共存,他们是终级的生存至上主义者,最强的追踪者,天生的远程克星(?).不与大地交流,但却能一次次征服它.这棒子人就让我想到DIABLO的最下等生物小妖.

-新盟友:Tuskarr,类似海象人的萌之生物.当初设计的时候所有人都觉得是笑话,但它来了!面对着诺森德的邪恶和恐怖,他们不得不沿着海岸过着游牧民的生活.在东海岸上你能看到许多建筑和雕刻,那就是他们游牧生活的痕迹.好可爱啊!但被萌杀了....

-Iron Dwarves,这个与艾泽拉斯起源有关的种族,他们身体里注入了魔法力量,身体上呈现略微的黑铁色(但和黑铁矮子无关).脾气怪异,不友好.但是大量新任务和谜题的关键所在.这什么东西..超古代文明么.

-Vrykul,在嚎叫之地的新种族,巨大的嗜血的地狱维金战士...嘛,就是大维金人!

他们是我们以前没谈过的新种族,因为我们最近才把他们设计出来.(笑)他们会为了夺回自己曾经的领土向玩家发动进攻,同时他们的古老也让他们成为了解泰坦历史的一个关键因素.有更多的有趣的成分等着你去发现.就是预告里那个骑士和牧师战过的半巨人.

-关于小阿,吸取了来自蛋蛋的教训,我们将让他全程对玩家的游戏过程产生影响.我们将让他成为你轰爆他自己的关键,没有对于他的了解和研究,你将无法体验到真正的诺森德之王的力量.

-小阿不一定是以死结束,玩家/团队/队友都将影响到他的结局:死,或者净化.这一些都没决定,但在诺森德大陆上到处游走的他的幻像,将让你有对于这一切更深的感受.还有!霜之哀伤!

-玩家杀的是荔枝王,不是小阿....啊,当然我知道你们都爱装备霜之哀伤.但注意它的装备效果,装备之人将成为新的荔枝王.

-更多关于泰坦的游戏内容,在北方的泰坦古城Ulduour+和它有关的地下城,想象吧,他们从天而降,巨大的水晶太空船(观众大叫"Protoss!")

-蓝龙之王现在处于半疯状态,自然蓝龙军团都没有很大作为.虚空龙军团正在尝试医治这头老头,这样就能让他再次王于魔法的世界.红龙军团会成为你坚强的后盾,帮你对抗发疯的蓝龙老头子的手下,你也会得到红龙军团的老大的帮助来增强你的力量.

-肯瑞托回来了,他们在头子Rhonin带领下把家搬到了诺森德.当然Rhonin将会一直指引着这场战役,当然传奇中的那位红龙法师...也将....

-银色黎明目前没有计划让他们来诺森德..你知道的,他们太"忙"了.

-去探索蜘蛛王国吧,你将最终面对比TFT里看到的蜘蛛国的生物们更古老更邪恶的存在,你将最终面对一个上古之神!

-关于迦罗娜大姐:她是个很COOL的角色,我们本来想给她成为某个兽人部族的老大妈,但是没有男人能够担当...也许萨尔是个不错的主意(某人语:小索索你怎么可以!),我的意思是,他总要有儿子吧....将来再说吧..

-关于图拉杨老爷和奥雷莉亚姐:他们在TBC里就会出现,不过目前依然MIA....等吧.

-关于真人**和游戏背景:我们在努力!我们不是一个人!相信我们!

-关于死亡骑士怎么加入联盟,即使你可以认为他们算部落的:这个问题目前也在谈论,你知道在WAR2时期死骑是部落的兵种,在WAR3时期许多联盟骑士堕落并成为了死骑.但他们没有死,你可以想象你报名参加死骑补习班然后参加痛苦流涕的毕业典礼外加和初恋说再见然后拿着混来的文凭上岗和天灾真刀真枪地干,你可以随便想象.他们是能用邪恶力量和邪恶战斗的生物.对于我们来说,他们的存在比术士更重要,类似被遗忘者,死骑也需要选择自己的道路和使用自己力量的方式.目前还没定论,但我们会给你们完美的答复的,起码比德国人的加入要完美.

-翡翠阿翡翠阿:在这个资料片TBC估计没什么和它有关的,但将会有一个主要事件和它有关,很多任务会和它联系起来,最后在诺森德那的最后一个梦境入口...一切会揭晓.

-和小阿战斗会和蛋蛋战一样有NPC帮忙么:这主意很酷,当然会有,你看那边那个正在录像的BLZ工作人员就是了(全场大笑),我们还在考虑.

-阿尔萨斯的姐姐和吉安娜的姐姐金剑:如果她们足够HOT,我们会加入的.